1
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
А какой у вас минимум графики в динамичных (не пошаговых) играх? Тот стандарт, от которого вы уже способны получать эстетическое удовольствие.Для меня ключевым фактором является умение художника работать с цветом и формой. Вот, посмотрите, например, на картинку из игры Dynamite Dan 1985 года. Разве такое разноцветие не радует глаз?
Тему надо бы закрытьМне кажется, рановато: все новости про закрытие проекта идут с припиской "возможно" или "скорее всего". И не от разработчиков или издателей. Уже бывали ситуации, когда одна компания не хотела доделывать проект, но его перерабатывала и выпускала уже другая фирма. Серия достаточно известная, поэтому шансы есть.
еще есть новодельная игра Lunark на Switch, которую сравнивают с Flashback'омБлагодарю, не слыхал о такой, вижу, есть версия и для Windows, беру на карандаш.
Еще не совсем понятно как появляются кристаллыКак и с другими спрятанными предметами: на нечётных уровнях - удар, на чётных - присяд.
Евгения ПряхинаСогласен, Пряхин (JustEvgen) хороший парень. Добрый, открытый. Иногда заглядываю к Транзистору (Transistor_DF), Бену (ix_phantom), Кулхарду (Coulthardf1), Брикману (Brick_Man). Особенно если игра мне интересна.