Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ghostdog3

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 67 Далее
1
Moonsiner, спасибо! Описание немного подредактировано и добавлено взамен старого.

2
Moonsiner, благодарю, описание поправлено.

3
Ребята, попрошу не опускаться до обсуждения чьей-то внешности в негативном контексте.

4
выступление Кулука на "Денди Челлендже". Очередной дебютант, сыгравший очень сильно
Даня сильный участник, я в нём не сомневался. У него, если верно помню, второй результат из всех RGG-Battle Hardcore, с 26 очками он обошёл там таких фаворитов, как Бен или Брикман, уступив только Пикачу.

Ну файтингов там ещё дофига, зачем все мк туда пихать?
Мне тоже кажется, что вполне можно заменить первый и второй MK.
Например, на Yuu Yuu Hakusho: Makyou Toitsusen и Fatal Fury 2.

5
Общий / Пройденные игры
« : Вчера в 15:29:58 »
Ephidel, интересно почитать, сравнить впечатления. Мне тоже близки Dracula's Curse и Circle of the Moon, но Rondo of Blood и Aria of Sorrow тоже очень по душе. Не могу согласиться с тем, что первая часть устарела, сам прошёл её довольно поздно и она стала для меня как раз не только прорывом для своего времени, но и примером вечнозелёной классики. В версии для FDS на экране Game Over есть возможность сохранить игру, как в первой Зельде.

совсем недавно распробовал Portrait of Ruin
Вот она из DS-овских частей понравилась больше всего. Там и персонаж - вылитый Эдвард Элрик из аниме "Стальной алхимик", и превращение в новых животных, и классная задумка с картинами. Побочные квесты неинтересные и цены в магазине сильно завышены, остальное сделано очень хорошо.

впечатления шикарные в первую очередь от атмосферы психоделики
Согласен, мне понравилось, что автор сумел сохранить мрачность и таинственность, почти полностью перейдя от фантастики к фэнтези, от мира космических приключений к миру сказочного сна.

6
Общий / Пройденные игры
« : 31 Май 2026, 18:27:02 »
Прошли по приколу с мелким две первые части Double Dragon на Sega MD
Ух как мне нравились удары головой и локтем назад в первой части.  ^_^

вторая какая-то дико тормозная и кривая, зато есть вертушка
А ещё там есть... лопата! Жалко, что её вырезали из версии на Денди.  :-\

На звание лучшей версии второй части Double Dragon спорят Famicom и PC Engine CD.

7
kvn, спасибо! Описание немного подредактировано и добавлено взамен старого.  :thumbup:

8
Общий / Какие жанры игр мы любим?
« : 27 Май 2026, 16:45:31 »
У меня профильные жанры - platformer (особенно на исследование), action-adventure и beat'em up.

Какое-то странное голосование. Arcade почему-то стали бродилками, ну да ладно.
Согласен, не очень грамотно составлено, немного поправил пару названий и примеров.

Заодно добавил возможность выбирать до 3 пунктов и менять свой голос. Если уже голосовали раньше, можно нажать "Удалить голос" под голосовалкой и переголосовать, а также выбрать больше вариантов.

9
LadyBlaze, поздравляю, очень достойный результат, игры выпали не из простых.

По поводу DD3. При подъёме, после того, как платформа поравняется с той частью, куда надо прыгать, герой постепенно размораживается и можно сделать им прыжок. При битве с Клеопатрой важно не стоять слишком близко, чтобы не задевало пламя при уходе босса под землю.

в детстве затащил
Тоже впервые проходил в 90-е, потом ещё музыку из концовки записывал на магнитофон.

10
Общий / Пройденные игры
« : 26 Май 2026, 14:16:15 »
Китайцы что-то ещё кроме Вуконга сделали?
Делали, первое, что вспоминается:
на SMD - Barver Battle Saga и Water Margin;
на автоматы - Martial Masters, Demon Front, серию Knights of Valour.

Главный разработчик To The Moon (Кан Гао) тоже этнический китаец.

12
Общий / Скролл-шутеры
« : 21 Май 2026, 15:22:35 »
SuperZlishie, с победой! Рад, что игра пришлась по душе.

Если хотите, могу подсказать самое крутое сочетание орудий.

13
Галерея / Эмуляционный арт
« : 21 Май 2026, 14:11:46 »
Street Fighter, мне понравился вот этот вариант, он самый реалистичный.

Пожелания - убрать руку Макса с задницы Акселя, заменить кучу фастфуда на подносе Пойзон на что-то меньшее по количеству и больше подходящее под тематику бара, подправить глаза Акселя, чуть подвинуть Хаггара назад (сейчас он как будто часть барной стойки), либо полноценно его посадить на барную стойку (но тогда нужны ноги) и заменить его ремень на менее широкий.

14
Фанатскими называют игры, созданные с использованием материалов из других игр. Обычно распространяются даром. Глобальные моды/хаки - масштабная переработка существующей игры, которая ощущается как новая её часть. Обсудим?


Another Metroid 2 Remake / AM2R (PC, 2016, Аргентина) Скачать
314238-0314240-1
Ремейк второго Metroid с малыша Game Boy. Кроме более полного обзора экрана мы получили порцию новой музыки, новых областей, главарей и карту. Отличительной особенностью этой части является возможность прилипать к стенам в форме шара и таким образом обследовать стены и потолки. По стилю картинки авторы ориентировались на Metroid: Zero Mission с GBA и если вы играли в ту часть, то понимаете, что картинка там отличная. Часть способностей позаимствована из культовой Super Metroid. Интеллект врагов вырос, а героиня теперь ведёт дневник, из которого мы узнаём больше о врагах и самом мире игры. Управление тоже стало более удобным.

Super Junkoid (SNES, 2023/обн. 2025) Скачать (Загрузить -> Хаки)

Эта глобальная переделка Super Metroid встретит нас не только новым строением областей, но совершенно другим игровым миром! От фантастики мы переходим к фэнтези, от космических путешествий - к волшебным мирам. Впрочем, своей мрачной таинственности проект не потерял, как и подачу сюжета через окружение. Джунко когда-то помогла змейке, а теперь попала в мир, в котором эта змейка выросла в огромного змея, наводящего ужас на всё живое. Вместо того, чтобы сворачиваться в шар, для доступа в узкие проходы героиня превращается в маленького зверька. А вместо Space Jump девочка летает на метле! Только отдельные звуки намекают на оригинал, в остальном же это творение играется как новый проект на движке Super Metroid.   

Castlevania: The Lecarde Chronicles 2 (PC, 2017, Франция) Скачать
314246-4314248-5
Конец 18 века. Рыцарь святой церкви Эфрейн Лекард послан расследовать тревожные события во Франции, однако свой путь он начнёт в предместье Рима. По ходу своего путешествия он собирает реликвии, дающие ему особые способности: подкат, двойной прыжок, воздушный рывок, парение в воздухе и вихревую атаку. Не забыта и магия, разделённая на две категории: Святая аура для атаки и аура фон Фильхайм для поддержки. В традиции геймбоевских частей Castlevania, герой прекрасно лазает по канатам, заботливо развешанным то тут, то там. Вступительную сцену озвучил Роберт Белград - голос Алукарда из «Симфонии ночи».

Castlevania: Spectral Interlude (ZX Spectrum, 2015, Россия) Скачать (советую версию DSK)

Игра, которая задумывалась, как демейк Castlevania II: Simon's Quest для ZX Spectrum, постепенно выросла в самостоятельный проект. Прокачка, карта, настраиваемое управление и даже сохранения - такой богатый арсенал совсем не ожидаешь увидеть в игре для этого не самого мощного компьютера. Как же приятно свободно переключаться между дополнительными орудиями! Предварительно их, конечно, надо найти или купить. Как и следовало ожидать, в игре большое количество секретов, которые можно найти в самых неожиданных местах.

Prince of Persia - 10th Dime(n)sion (DOS, 2008) (Файл с архивом прилагаю)

Глобальная модификация на первого Prince of Persia. Палитры для подземелий и дворца взяты из множества вариантов со SNES (синяя и золотая). Герой тоже приоделся в стиле своего 16-битного собрата. Тюрбан и туфли с загнутыми носами - всё при нём. В отличие от оригинала, где зелье полёта используется только в одном месте, здесь оно задействовано чаще. Также стало больше прыжков с разбега. Интеллект стражников тоже вырос. Однако этот мод не пошёл по кривой дорожке наращивания трудности, когда его могут пройти лишь те, кто отлично проходит оригинал. Здесь трудность если и стала повыше, то не сильно и мод вполне может быть освоен теми, кто раньше не проходил "Принца Персии".

Запуск: распаковываете архив, заходите в папку, перетаскиваете оттуда файл DIMESION.exe на значок DOSBox. Переключение между оконным режимом и полным экраном осуществляется на Alt+Enter. Управление в игре завязано на стрелках и Shift. Подшаг - зажать Shift+вперёд. Бег - стрелки вправо и влево. Прыжок вперёд - вперёд+вверх. Удар мечом - Shift. Блок - вверх. Убрать меч - вниз. Удерживаться при хвате руками - Shift. Пауза на Escape.

Streets of Rage Remake (PC, 2011/обн. 2020, Испания)
314258-10314260-11
Вот мы и добрались до лучшей части серии Streets of Rage, одной из лучших в своём жанре. Что же мы имеем абсолютно даром и на чистом энтузиазме? Уже в версии 5.0 у нас есть 8 персонажей, причём можно менять цвет их одежды перед началом игры, как в некоторых файтингах. Следующий ключевой момент - развилки с разными уровнями, боссами и концовками! Далее, за полученные в процессе успешного прохождения очки можно открыть модели героев из первых трёх частей и использовать их для игры. Причём каждый из них получает полный набор приёмов - бег, спец. удар из второй части и тому подобное. Вишенкой на торте является грамотно сделанный компьютерный напарник, поведение которого можно настроить и с которым можно пройти всю игру. Есть даже поездки на мотоцикле и катере. 

Teenage Mutant Ninja Turtles: Resсue-Palooza! (PC, 2019/обн. 2024) Скачать

Первое, что бросается в глаза, это то, что всё сделано с любовью и вниманием к черепашкам, ведь авторы использовали не только прошлые игры, но и сериал, даже до комиксов добрались! Нам даётся карта из 14 уровней, которые можно проходить в любом порядке, после чего откроется проход на финальную тройку уровней. Итого - 17 этапов! Девять жизней, продолжений нет, зато есть возможность пополнить жизни в мини-играх, которые появляются несколько раз за прохождение.  По сравнению с частями на Денди, приёмов стало больше: появился бег и удар с разбега, остался спец. удар двойного урона из второй части и переброс из третьей, а для супер-удара есть отдельная полоска. Ну и главное - после прохождения каждого уровня нам открывают ряд героев и роботов-двойников злодеев, за всех из которых можно играть! Все герои отличаются силой, скоростью, дальностью атаки, скоростью атаки и выносливостью.

Наблюдая, как люди играют в неё впервые, обратил внимание, что даже опытные нередко допускают следующие ошибки: забывают про бег и удар с разбега, забывают про спец. удар из второй части или бросок из третьей; обжёгись на комедийных персонажах (Ирма и Вернон), считают, что в героях нет баланса и всю игру проходят только за черепашек; не понимая разницы между героями, пытаются сделать длинный прыжок без разбега за медленных персонажей, а за быстрых - "танковать". Другими словами, из-за визуального сходства с частями на NES, люди и играют так, как будто проходят одну из них, игнорируя тот уникальный опыт, который даёт это неординарное творение.



Уже за рамками лучшего мне хочется рассказать о некоторых любопытных проектах.

World Heroes Supreme Justice Extra (PC, 2018, Германия)
314266-14314268-15
Наверняка даже если вы не играли сами, то хотя бы краем уха слышали о сериях файтингов World Heroes и Fighter's History. Авторы взяли героев и врагов из этой Вселенной и замешали из них весёлый и динамичный коктейль. Радует, что у персонажей бывает больше одного броска и бег. Играется легко и приятно... что для некоторых является серьёзным минусом, но лично для меня это скорее плюс: не все игры должны быть трудными, чтобы быть интересными. Тут всё сделано на уровне: подходящая музыка,  выбор героев, красочная палитра, арсенал приёмов.

Streets of Rage Z: Return of the Hero (PC, Китай)

Первая часть самая экспериментальная и отвязная. Каждый герой по ходу прохождения прокачивает свой уровень, добавляющий ему новые, более мощные приёмы. Мне понравилось, что тут во второй половине игры появляется не только кибер-Аксель, как в третьей части, но и кибер-версии других положительных персонажей. Музыка... Музыка требует отдельного упоминания. Когда на одном из мостов я услышал песню What I've Done группы Linkin Park, то понял, что мы подружимся. Есть и другие треки с вокалом, например, малоизвестная в наших краях песня Rise от Samantha James. В подходящих по тематике уровнях можно услышать мелодии из "Терминатора" и "Mortal Kombat".

Streets of Rage Z 3 (PC, Китай)

Третья часть стала менее дерзкой, но свой шарм у неё тоже есть. В начале нам предлагают выбор одного из трёх сценариев. Таким образом, здесь целых три набора разных уровней под куполом одной игры. Каждый из сценариев близок по сюжету к соответствующей части оригинальной трилогии. Доступно 6 персонажей, к героям второй части - Акселю, Блейз и Максу - добавили Шиву и пару участников серии файтингов King of Fighters (Юри и Ральфа). Причём Юри, при помощи своих блоков, может выживать лучше других. Секции, где надо отстреливаться (как в Punisher или Shadow) сделаны сыровато: от урона оружие выпадает, а сразу поднять его нельзя, ведь по нам продолжают палить. Бодрый игровой процесс не даст заскучать.

А какие фанатские игры и глобальные моды/хаки понравились вам?


15
Kyrandia - квест, изменивший жанр (обзор за 512 секунд)
https://vkvideo.ru/video-28519015_456239069

этот кликбейт авторская задумка, не моя. Теперь спойлерить весь ролик что ли?
Для YT задумка неплохая, однако для форума, где собираются люди более старшего возраста, если вы, скажем, под спойлером намекнёте, о какой игре речь, то и шансы на просмотр ролика вырастут, и неразберихи получится избежать.

17
Partsigah, спасибо за пояснения, вернул назад. Если не трудно, в таких ситуациях пишите хотя бы пару слов, чтобы было понятно, про какую игру ролик. А то и с Max была недавно непонятная ситуация, пока в ходе просмотра не выяснилось, что речь о стратегической игре.

18
Общий / Рассуждения об играх
« : 17 Май 2026, 16:33:53 »
Наступил - платишь. Ну купить, поднять уровень купленной конторы.
Ещё сделки между игроками, возможность закладывать землю, аукционы. Там многовато текста, по крайней мере, во второй части. В начале необходимо человечком пройти в нужную комнату и нам объясняют, в какой комнате какие режимы. Такой лёгкий налёт ролевой игры или приключения, от чего количество текста только растёт.

Набрать не так сложно, особенно, в первых спешл-стейджах.
Похожая ситуация с сеговским Аладдином - тоже нет продолжений по-умолчанию.  :wacko:

19
Галерея / Re: Эмуляционный арт
« : 17 Май 2026, 14:29:26 »
Vlad666, попрошу направить юмор в другое направление.

Дальнейшие поползновения в этом направлении будут удаляться.

20
Общий / Рассуждения об играх
« : 16 Май 2026, 18:03:17 »
поиграл в несовскую "Монополию"
Когда-то начал знакомство с "монополией" именно с эмуляции NES. Потом прошёл ещё несколько версий, самая симпатичная была на N64. На SMD, если верно помню, в тот же ход, что выходишь из тюрьмы, можно уже бросать кубик на ход. Именно на Денди мне не встречалась.

На SNES есть как порт этой игры, так и две "монополии" от японцев, увы, без перевода.

Куда залили кстати?
На Эму-Лэнд. Добавил в описание фразу про перевод.

можно долго не мучить, а пройти, когда захочется, но концовка будет не ахти какой, тоже интересная реализация дл своих лет
Согласен, интересная авторская задумка.

Выше про Соников писали, мне не по душе, что в первой части нет продолжений по-умолчанию. Писали, что надо их добывать в призовых этапах, где герой катается, как шарик от пачинко. Пусть бы это были дополнительные continue, однако стандартные 1-2-3 штуки не были бы лишними.

21
А как это определить? У каждого первое знакомство с игрой происходит по разному.
Это верно, но всё же есть рамки, за сколько, в среднем, каждая игра проходится в первый раз. И если она явно за эти рамки вылезает, то подходит ли она для соревнования? Вопрос не только в трудности, как таковой, на NES хватает непростых игр, которые в первый раз можно пройти меньше, чем за 5 часов.

мне кажется странным идти на Dendy Challenge без подготовки всего списка
Тоже согласен. Но это в теории, а на практике, с одной стороны, есть люди, которые все игры затренировали, а есть люди, как Маугли, которые старались и готовились, но у которых нет времени или желания проработать все игры. И такие участники не менее интересны - видишь, как человек превозмогает, вспоминает, трудится. Представьте, что вам не очень приятна, скажем, Battletoads, а вам надо её не просто пройти разок, а научиться проходить стабильно.

Зачем нужен денди челлендж, когда есть ргг-ленд?
Если у Dendy Challenge проблема в высокой повторяемости игр, то у RGG-land тоже есть свои трудности. Во-первых, долгое сидение в картах/списках/колёсах способно утомить даже опытного зрителя, во-вторых, большинство ромсетов не очищается загодя от неуместных игр (не те жанры, низкое качество, взрослый контент), что ещё больше замедляет и без того неспешное действо. Есть, конечно, и плюсы, например, что можно посмотреть необычную игру.

22
Думается, что правила изменять вернее всего между сезонами (чтобы все игроки сезона были в равных условиях). Если организатор чего-то не учёл, то было бы правильнее компенсировать это за счёт организатора, а не через ограничение возможностей участника. Например, можно просто договориться о проведении дополнительного эфира в другой день, когда будет удобно обеим сторонам. В случае, если время трансляции превысит 7,5 часов.

Мне ещё странно видеть в ДЧ игры, которые нельзя пройти в первый раз за 5 часов. Выглядит как дисбаланс.

23
а где его можно найти?
Например, тут, жмите внизу зелёную кнопку "Загрузить", смотрите в графу "Переведённые" и тыкайте левой кнопкой мыши на Mighty Morphin Power Rangers - Movie (U) [T+Rus Pirate (12.09.2002)].zip

24
Инструменты / Re: [SMD] Patch Applier by drakula1912
« : 13 Май 2026, 15:25:55 »
drakula1912, вижу, со спойлерами вы уже разобрались, если будут ещё какие вопросы по оформлению, можете спросить здесь или через систему личных сообщений.

25
grooomy, интересная новость.

Правда, вот этот момент настораживает:
отличается улучшенной графикой
Интересно, из-за улучшений графики, что будет экономнее по ресурсам - этот порт или эмуляция Wii-версии?

И название не очень удачно выбрано, ведь игра с таким названием уже есть.
Цитата
Dusk — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, созданная американским разработчиком Дэвидом Шимански и выпущенная компанией New Blood Interactive.


26
Тема временно закрыта.

27
Может летом взять консоль с собой и пятую попробовать
Хорошая мысль :thumbup: Только учтите, что она для CD-дополнения.

druna23, надо выполнить два условия: освободить ему и себе путь вниз, стреляя по жёлтым кнопкам на механизмах, расположенных справа или слева; нанести ракетами достаточный урон терминатору, чтобы он развалился до уровня ползающего на руках. Дальше Сара уже справится сама.

SavitarSvit, спасибо за пояснения, я уж и забыл про эту версию.

28
SavitarSvit, с прохождением! Такую игру осилит не каждый.

Вроде бы на PC-Engine нет второй части серии (Wonder Boy in Monster Land). Там был порт третьей части (Monster Lair), ремейк ещё одной третьей части (Dragon's Curse) и улучшенный порт пятой части (Dynastic Hero). Вот два последних мне понравились, особенно пятая часть.

29
Галерея / Эмуляционный арт
« : 09 Май 2026, 13:48:29 »
Сделал чутка брутальнее и пообъемнее и при этом
Спасибо.

В игре, как по мне, не очень мускулатура прослеживается
Есть такое, они уже в Street Fighter V провели "работу над ошибками", сделав её фигуру более здоровой.

Mad, если верно понимаю, это Блейз Филдинг из серии Streets of Rage.

30
заставку и информацию об уровнях на фоне вращающейся цепочки ДНК - это шедеврально для тех времён.
Согласен, мощно сделали!

То, что в океанских треках везде где нужно и не нужно напиханы трели-арпеджато, еще не делает их топовыми. Мотивы у них в целом не фонтан. Юрасик это скорее исключение. Я бы на топовое место как композиции поставил например музыку из серии про Кунио-куна или Power blade, или тех же Черепашек, или Castlevania, но никак не Robocop 3. А с арпеджато виртуозней обращались всё же codemasters, мне их саунд из Ultimate Stuntman больше нравился, забористей.
Moonsiner, было бы интересно увидеть ваш ТОП в теме ТОП-10 любимой музыки на Dendy и Master System.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 67 Далее