1
О сайте Emu-Land.net / Ошибки в описаниях игр и свои предложения
« : Сегодня в 16:44:56 »
Moonsiner, спасибо! Описание немного подредактировано и добавлено взамен старого.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
выступление Кулука на "Денди Челлендже". Очередной дебютант, сыгравший очень сильноДаня сильный участник, я в нём не сомневался. У него, если верно помню, второй результат из всех RGG-Battle Hardcore, с 26 очками он обошёл там таких фаворитов, как Бен или Брикман, уступив только Пикачу.
Ну файтингов там ещё дофига, зачем все мк туда пихать?Мне тоже кажется, что вполне можно заменить первый и второй MK.
совсем недавно распробовал Portrait of RuinВот она из DS-овских частей понравилась больше всего. Там и персонаж - вылитый Эдвард Элрик из аниме "Стальной алхимик", и превращение в новых животных, и классная задумка с картинами. Побочные квесты неинтересные и цены в магазине сильно завышены, остальное сделано очень хорошо.
впечатления шикарные в первую очередь от атмосферы психоделикиСогласен, мне понравилось, что автор сумел сохранить мрачность и таинственность, почти полностью перейдя от фантастики к фэнтези, от мира космических приключений к миру сказочного сна.
Прошли по приколу с мелким две первые части Double Dragon на Sega MDУх как мне нравились удары головой и локтем назад в первой части.

вторая какая-то дико тормозная и кривая, зато есть вертушкаА ещё там есть... лопата! Жалко, что её вырезали из версии на Денди.

Какое-то странное голосование. Arcade почему-то стали бродилками, ну да ладно.Согласен, не очень грамотно составлено, немного поправил пару названий и примеров.
в детстве затащилТоже впервые проходил в 90-е, потом ещё музыку из концовки записывал на магнитофон.
Китайцы что-то ещё кроме Вуконга сделали?Делали, первое, что вспоминается:
этот кликбейт авторская задумка, не моя. Теперь спойлерить весь ролик что ли?Для YT задумка неплохая, однако для форума, где собираются люди более старшего возраста, если вы, скажем, под спойлером намекнёте, о какой игре речь, то и шансы на просмотр ролика вырастут, и неразберихи получится избежать.
Наступил - платишь. Ну купить, поднять уровень купленной конторы.Ещё сделки между игроками, возможность закладывать землю, аукционы. Там многовато текста, по крайней мере, во второй части. В начале необходимо человечком пройти в нужную комнату и нам объясняют, в какой комнате какие режимы. Такой лёгкий налёт ролевой игры или приключения, от чего количество текста только растёт.
Набрать не так сложно, особенно, в первых спешл-стейджах.Похожая ситуация с сеговским Аладдином - тоже нет продолжений по-умолчанию.
поиграл в несовскую "Монополию"Когда-то начал знакомство с "монополией" именно с эмуляции NES. Потом прошёл ещё несколько версий, самая симпатичная была на N64. На SMD, если верно помню, в тот же ход, что выходишь из тюрьмы, можно уже бросать кубик на ход. Именно на Денди мне не встречалась.
Куда залили кстати?На Эму-Лэнд. Добавил в описание фразу про перевод.
можно долго не мучить, а пройти, когда захочется, но концовка будет не ахти какой, тоже интересная реализация дл своих летСогласен, интересная авторская задумка.
А как это определить? У каждого первое знакомство с игрой происходит по разному.Это верно, но всё же есть рамки, за сколько, в среднем, каждая игра проходится в первый раз. И если она явно за эти рамки вылезает, то подходит ли она для соревнования? Вопрос не только в трудности, как таковой, на NES хватает непростых игр, которые в первый раз можно пройти меньше, чем за 5 часов.
мне кажется странным идти на Dendy Challenge без подготовки всего спискаТоже согласен. Но это в теории, а на практике, с одной стороны, есть люди, которые все игры затренировали, а есть люди, как Маугли, которые старались и готовились, но у которых нет времени или желания проработать все игры. И такие участники не менее интересны - видишь, как человек превозмогает, вспоминает, трудится. Представьте, что вам не очень приятна, скажем, Battletoads, а вам надо её не просто пройти разок, а научиться проходить стабильно.
Зачем нужен денди челлендж, когда есть ргг-ленд?Если у Dendy Challenge проблема в высокой повторяемости игр, то у RGG-land тоже есть свои трудности. Во-первых, долгое сидение в картах/списках/колёсах способно утомить даже опытного зрителя, во-вторых, большинство ромсетов не очищается загодя от неуместных игр (не те жанры, низкое качество, взрослый контент), что ещё больше замедляет и без того неспешное действо. Есть, конечно, и плюсы, например, что можно посмотреть необычную игру.
а где его можно найти?Например, тут, жмите внизу зелёную кнопку "Загрузить", смотрите в графу "Переведённые" и тыкайте левой кнопкой мыши на Mighty Morphin Power Rangers - Movie (U) [T+Rus Pirate (12.09.2002)].zip
отличается улучшенной графикойИнтересно, из-за улучшений графики, что будет экономнее по ресурсам - этот порт или эмуляция Wii-версии?
Dusk — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, созданная американским разработчиком Дэвидом Шимански и выпущенная компанией New Blood Interactive.
Может летом взять консоль с собой и пятую попробоватьХорошая мысль
Сделал чутка брутальнее и пообъемнее и при этомСпасибо.
В игре, как по мне, не очень мускулатура прослеживаетсяЕсть такое, они уже в Street Fighter V провели "работу над ошибками", сделав её фигуру более здоровой.
заставку и информацию об уровнях на фоне вращающейся цепочки ДНК - это шедеврально для тех времён.Согласен, мощно сделали!
То, что в океанских треках везде где нужно и не нужно напиханы трели-арпеджато, еще не делает их топовыми. Мотивы у них в целом не фонтан. Юрасик это скорее исключение. Я бы на топовое место как композиции поставил например музыку из серии про Кунио-куна или Power blade, или тех же Черепашек, или Castlevania, но никак не Robocop 3. А с арпеджато виртуозней обращались всё же codemasters, мне их саунд из Ultimate Stuntman больше нравился, забористей.Moonsiner, было бы интересно увидеть ваш ТОП в теме ТОП-10 любимой музыки на Dendy и Master System.