Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - godun

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 152 Далее
1
То есть резюмирую что дело не в контактах . А в несовместимости некоторых японских кариков с тайваньскими приставками
Ну так вот если знаешь в чем причина и сам ответил, зачем спрашиваешь и что хочешь услышать? Тебе говорят, ты не согласен, какой ответ ты бы хотел? :)
Можешь перечислить сюда 5 ответов , мы выберем твой желанный  :)

2
Да вот если бы знал....
Так тебе выше сказали же

3
Не, дело не в этом.
Если знаешь в чем, напиши  :)

4
Зуко" на порядок превосходил два других напитка
Потому что там был насыпан сахар, а в остальных шляпа

5
1-3 поколения / Dendi Classic переделка в NTSC
« : 26 Декабрь 2025, 00:44:14 »
Спи спокойно очередной фамик  :(

6
SMD172C-L1

Mapper: SMD133
3.3V power source
ReWriteable: yes
PRG: Up to 32MB flash
CHR: Up to 256KB RAM or flash

NES версия от minkids , прошивается дампером как "Coolboy"  через стандартный переходник фамиком/нес

7
слил дамп с флэш памяти со встроеными играми
Кстати, а как реализован принцип работы в самой приставке? Насколько я понимаю, тут все иначе, чем в картридже кулбой. Так как на приставке нет срам для цхр

8
Например, у этой версии есть кондёр,который впаян в земляной полигон
В пс4 тоже есть такие кондеры смд, впаянные в земляной полигон. Уже точно не помню, для чего такой решение, но показал как-то давно знакомым в мастерской, там очень удивились))

9
проверил бы, но нету таких

10
Да 32 или как то через скрипт объяснять в какую область писать а так ты это через файл говоришь что и где лежать должно.
ага, я понял, спс )

11
Проблему нашли, пиши скрипт   А лучше забей и пиши дампером.
да, нашли, спасибо. интересно было ))
а дампер не все умеет писать, во всяком случае я не сумею его всему научить )

12
Я так понимаю ты пользуешься старой версией
да, старой, я в курсе на счет новой, но мне не нравится оформление, а в новой версии у меня не получается убрать все эти надписи и джойстики)

но этож не меняет суть мой ситуации с записью

Добавлено позже:
у тебя получается бинарник 16 пустоты + 2 полезной инфы + 14 пустоты = 32 ром файл.
тоесть при любом раскладе, независимо от кол-ва игр  файл для записи должен быть 32 метра , верно?

13
Это команда для дампера, а не для сборщика
вот, сорян, уже туплю )

14
Там всё просто нужно взять бинарник 32м который делает сборщик разделить на две ровные части по 16 и поменять их местами нижняя част получается с верху а верхняя с низу.
бинарник такто по размиеру зависит от колва игр, он не всегда 32 метра. тоесть решение в моем случае всегда будет рабочее, если бинарник любого размера так перетасовывать?



15
 тут все файлы https://disk.yandex.ru/d/ivQCr73OV0pZMA

а какая собсно разница, чей сборщик? если  с вашего тоже не взлетало, пока не перетасовали

16
Вообще, напиши команды которые ты используешь при сборке и команды для записи чтения дампером.

сборщик приложил,  команда дампа "FamicomDumper.exe dump --port com8 -mapper coolboy --file mindkid.unf
pause"

запись аналогично,  только слово райт


Добавлено позже:
Вопрос, почему при записи программатором идет инверсия старшего адреса?
вот именно, что нужно както собранный ром править под запись программатором, чтобы маппер потом правильно читал данные

17
вообщем мои поздравления!  карик взлетел. после перетасовки
 и как это все понимать??

18
уже выше сказали почему)

19
когда сохраняешь в Xgpro, выбирай Flash,
вот оно че ) принял

20
нужно сдувать микру и на место ее ставить с твоим файлом. так  что, паяю? что скажешь на счет размера ?

21
Ну и типа ура? Зачем дальше то мучать себя и карики?
конечно ура :D  спасибо вам всем, низко кланяюсь!  но ведь интересно же в чем причина то  :)

Скорее всего это несовский заголовок он в сам чип не пишется он нужен только для эмулятора.
как бы логично но  парадокс вот в чем. записал твой файл 32 768, прочитал его и слил. стало 32769
вообщем скинул дамп твоего же файла. и он чудом стал на 1 кб выше))

22
а почему твой файл весит 32 768, а мои дампы снятые программатором 32 769. это не критично?

23
я выше архив выкладывал его можно попробовать через прогер T48 записать и посмотреть.
тоесть он уже перетасован как нужно? там расширения нет, дописать бин ?

24
поменяй данные в роме так чтобы начало было в конце конец в начале
я не особо в этом пока силен. если не трудно , сможешь  поменять?  я тогда запишу и проверю
 а может тогда проще эту ногу поднять/посадить на плюс?

25
А записывал его как просто хочу построятся понять почему он такой получился

2. Собираю сборщиком ром в формате бин, записываю программатором на тсоп 56, запаиваю  флешку на карик, тишина.




Добавлено позже:
хочу построятся понять почему он такой получился
потому что маппер перетасовал?

26
А последний дамп который ты выкладывал на 32м это t48? или кластеравский дампер?
кластера дампером. зачем мне выкладывать дамп т48, кооторый я и так отсюда брал с форума

27
Я уточнить хочу ты всё это время программатором что называл?
смотри. обьясняю, есть дампер кластера, а есть программатор, например т48

28
Получается у тебя есть картридж который можно прошить через дампер кластера и ты его используешь как доп программатор но также у тебя есть другой картридж который не шьётся и там 56 микра или я не прав
куда уже лучше то обьяснить? ))
да, все верно, я использовал карик как программатоор, пока  кластера дампер не шил спаншион. теперь  кластером шьются все карики. а вот программатором не хотят
получается что магия в мапере?

29
смысл в том что ты по сути снимаешь с 56 дамп и точно такой же дамп пишешь на другую 56 и магическим образом начинает работать
в чем магия то? я залил ром дампером, он  же залился правильно через мапер, ессно он работает  на карике. я снимаю с него дамп и заливаю его один в один в другую микру,  ессно оно и там будет работать 

Добавлено позже:
от сюда и вопрос по 3 пункту ты снимаешь дамп с 48 или 56
3, собираю сборщиком ром, пишу его дампером на карик на флешку тсоп 56, сдуваю флешку, делаю дамп программатором, потом этот же дамп пишу программатором на другую флешку тсоп 56, запаиваю на карик, все пашет.

30
По 3 понкту а в момент записи дампером стоит 48 или 56 флешка.
ясень пень что тсоп 56,  с какой начал работать, с той и продолжаю. да и смысл обсуждать тсоп 48? если она и так работает

дамп не должен манятся от снятия и записи .
так он и не меняется, меняется если писать прогером и сливать дампером
когда пишет дампер там да он сам тосует данные в зависимости от суб мапера
вот я тоже думю что в этом причина. когдла я заливаю прогером , то маппер ищет данные   в определенном месте, а их там нет, ибо он туда их не ложил.
но вот схрена ли на тсоп 48 это работает

доп информация- писал на тсоп 48 прогером на разного обьема флешки, вплоть до 512 кб, все успешно работают
также  на тсоп 56 писал как одну игру таки и сборник, результат нулеовй

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 152 Далее