Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Schulze

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 11 Далее
1
Tiny Toon Adventures 2: Montana's Movie Madness
В третьем уровне (future) есть секция, где нужно лететь. В японской версии она легче, чем в американской.
Tiny Toon Adventures 2: Trouble in Wackyland / Tiny Toon Adventures 2: Montana Land e Youkoso - в третьем уровне (future) есть секция, где нужно лететь. В японской версии она легче, чем в американской.  (alex2170)
Сравнение мультиплатформы, игр с тем же героем и одной серии[/center]
Все же, думаю, alex2170 написал про игру на геймбое, а добавили как про игру на нес. Американская версия второго тини туна на геймбое во многих местах намного сложнее японской.

2
Toxic Crusaders (1992), NES
    Как и у 99% тех, у кого эта игра была в детстве, у меня был хак с неуязвимостью, при котором сердечки здоровья не отнимались при получении урона и умереть можно было только упав в яму. Это позволяло без проблем доходить до последнего уровня, но бесконечные попытки штурма подлых ям на финальном участке перед главным злодеем так и не увенчались для меня успехом, поэтому даже такую облегченную версию я тогда пройти не смог.
    В начале знакомства с эмуляцией в середине нулевых пробовал пройти уже оригинальный ром и тоже потерпел фиаско - без пиратского облегчения игра казалась жутко сложной, меня выносили обычные враги уже на первых уровнях. Поэтому решив, что наверное эта игра мне не под силу, забросил её на долгие годы.
    Но всетаки незакрытый детский гештальт не давал мне покоя и спустя много лет я вновь вернулся к Токсичному рыцарю. Еще с детства пользовался только усиленным ударом, который "очень удобно" расположен на кнопке Select. Очень забавно, что даже в мануале игры в описании управления нет никакого описания этого удара, возможно, он должен был быть секретным или типа того, в любом случае, очень странное решение от разработчиков. При наличии этого усиленного удара, смысла пользоваться обычным ударом практически нет. Еще очень странная механика со шваброй, которую можно прокачивать на четыре уровня, но у меня даже до третьего уровня прокачать её получалось только пару раз, потому что прокачка слетает на уровень вниз при любом уроне, а урон ты получаешь тут практически всегда.
    Вообще, самой большой сложностью для меня в игре были обычные враги, которые каждый раз внезапно с уроном налетают на тебя из-за экрана и продолжают по нему носиться с такой скоростью, что подловить их очень сложно. Поэтому когда немного привыкаешь к поведению первых врагов, можно сказать... что ты готов к прохождению всей игры, потому что дальше новых врагов практически не будет, основных видов врагов всего два, все другие появляются редко и опасноти из себя, как правило, никакой не представляют. Забавно, что в детстве уровни мне казались очень длинными, а теперь наоборот короткими, всего 4-5 волн врагов и уже конец уровня. Боссы в игре интересные, первые три, как и полагается, не особо сложные (первый и третий так и вообще одинаковые почти), а вот уже с четвертого уровня пойдут посложнее. Босс в вертолете единственный, на которого я так и не смог подобрать стабильной тактики, поэтому прошел с помощью уворотов и везения. Босс в подводном уровне с первого взгляда сложный, но пройти его даже без урона очень даже возможно при правильной тактике.
    И вот он последний шестой уровень. Очень странно, что пароль на него в игре не дают (хотя вообще такой пароль существует) и при неудаче приходиться каждый раз переигрывать с начала пятого уровня, на который пароль в игре дают, зачем так делать - непонятно. Первый подуровень шестого уровня для меня был самой сложной частью игры. Внезапно выпрыгивающие враги постоянно отнимали у меня всё здоровья и заставляли раз за разом переигрывать все сначала. Но когда я дошел до самого сложного в детстве подуровня с прыжками на пружинах, для меня большим удивлением стало то, что я прошел его уже со второй попытки. Столько нервов убил на него в детстве, а тут со второй попытки, да как так-то?!! Последний босс хоть и сложный с первого взгляда, но на деле при правильном подходе убивается очень легко. Первая форма сама по себе простая, а вот на второй форме я обнаружил что в самой нижней части экрана босс практически не использует свой раздражающий оттталкивающий приём и, соотвественно, урон ему легче всего наносить там. Фух, вот и всё, детский гештальт закрыт! Причем это оказалось намного проще, чем я думал изначально.
    Знаю, что эту игру принято не любить и ругать при каждом удобном случае. И в большинстве своем этот негатив оправдан. Но при всех своих раздражающих геймплейных минусах, графически игра очень красивая, достаточно посмотреть на восходящую луну на втором уровне или уровень под водой. Музыка в игре, по моему мнению, так и вобще одна из лучших и драйвовых на нес. Добавить бы в игру побольше врагов, немного сбалансировать имеющихся, сделать нормальную прокачку швабры и, возможно, это был бы еще один шедевр, который бы все вспоминали с теплотой, но что есть, то есть.
    P/S По любому уже все знают, кроме меня. В мануале нашел следующее: "Кошачий наполнитель - где-то в первом уровне есть мешок кошачего наполнителя. Если вы его найдете, уровень хит пойнтов босса снизится наполовину". Жаль, что это действует, как я понимаю, только на первого босса, но всеравно интересно было узнать для себя что-то новое во вроде бы давно знакомой игре.

3
Hard'n'Soft / Re: покупка/сборка ПК.
« : 10 Июня 2026, 13:49:54 »
Без каких либо трудностей устанавливал и проходил Catherine Classic на win10, так что тут проблема скорее локальная, чем глобальная.

4
  Напишу еще раз свою субьективную "десятку лучших", но в этот раз с небольшими изменениями и пояснениями. Без разделения по местам, ибо даже просто выделить десять игр уже нелегко. В топе только те игры, которые проходил лично, много в какие другие НЕС-игры я не играл, поэтому в дальнейшем топ вполне может меняться.

Hebereke (Ufouria: The Saga)
 :thumbup:  Практически идеальная метроидвания, умеренная сложность, прикольные герои, классная музыка (сансофт же).
 :thumbdown: Явные недостатки в игре даже трудно вспомнить, возможно, может кому-то показаться сложным участок с прыжками по замороженым врагам ближе к концу, но тут все индивидуально.

Mission Impossible
 :thumbup:  Шпионский экшн, явный духовный наследник метал гира по геймплею, большие уровни для исследования, три разных героя со своими способностями и оружием, шикарная музыка.
 :thumbdown: Единственный недостаток игры хорошо знаком всем, кто пытался ее проходить - это последний уровень, а конкретно участок с огнеметчиками, который еще и заставляют проходить как минимум дважды.

Iron Tank: The Invasion of Normandy
 :thumbup:  Большой игровой мир, в котором мы можем сами выбирать, по какому набору уровней нам следовать, разные усилители для нашего танка, которые можно свободно комбинировать, исходя из разных игровых ситуаций, огромные боссы размером в полэкрана.
 :thumbdown: Недостатками можно считать управление, которое требует привыкания, немного задалбывающие порой звуки рации и эпилептическое мерцание при убийстве боссов или гейм овере.

Jungle Book
 :thumbup:  Для меня это самая интересная из вариаций игр про Маугли: большие уровни, требующие тщательного иследования, интересные боссы, очень приятное и отзывчивое управление.
 :thumbdown: Хотя я уже и знаю эту игру до автоматизма и для меня это никогда не было проблемой, но главным недостатком всеравно считаю наличие таймера. В играх, где ты должен исследовать каждый уголок делать ограничение по времени - это преступление. Ну и немного есть вопросы к игровому балансу, поскольку наличие имбовой маски полностью нивелирует сложность всех боссов.

Castlevania III: Dracula's Curse
 :thumbup:  Много уровней, много развилок по ходу игры, разные напарники, которых мы можем брать с собой, фирменная музыка (особенно в японской версии) - все, кто любят серию Castlevania, прекрасно знают все достоинства этой части)
 :thumbdown: Даже тяжело с ходу вспомнить (играл в нее уже давненько). В игре, безусловно, есть много неудобных моментов на уровнях, но это больше к общему уровню сложности относится (особенно в американской версии), а не к недостаткам.

Teenage Mutant Ninja Turtles
 :thumbup:  Большие открытые уровни, возможность в любой момент переключиться на другого персонажа, допоружия, музыка.
 :thumbdown: Не считая общей небольшой кривоватости, основные минусы это хитбоксы водослей на подводном уровне и последний тунель с летающими роботами в конце. Если точно не знаешь как проходить эти участки - будут проблемы. Ну и последний босс Шредер ни о чем.

The Adventures of Rad Gravity
 :thumbup:  Очень забавный платфомер про космические исследования разных планет. Находим различные апгрейды, части прокачки, которые потом помогут нам пройти участки на новых открываюшихся планетах. Есть загадки, где нам нужно поразмыслить, как пройти то или иное препятствие, которое поначалу кажется невозможным. Всегда можно зайти и выйти с любого уровня, если мы пропустили что-то или хотим дополнительно поискать улучшения для героя.
 :thumbdown: Недостаток тут - это порой не совсем очевидные решения некоторых загадок, особенно в конце игры. Ну и управление можно было сделать чуть получше.

The Legend of Zelda
 :thumbup: Долго не решался садиться поиграть в первую зельду, мне всегда казалось, что эта игра уже морально устарела, но как же я ошибался. Огромный открытый мир, полный секретов и испытаний. На удивление, ни разу не пришлось лезть в гайд, но справедливости ради надо уточнить, что момент с входом в восьмое подземелье я знал, хоть и не знал где именно этот вход.
 :thumbdown: Возрождение строго с тремя сердечками после гейм овера и надобность периодически фармить бомбы/деньги для покупки бомб, поскольку взрывать надо много, а запас их ограниченый.

Snake`s Revenge
 :thumbup:  Замечательный шпионский экшн, хорошие управление и музыка, разнообразные игровые ситуации. Разработчики учли все проблемы порта первой части и сделали прекрасное продолжения даже без участия Кодзимы. 
 :thumbdown: Играл давненько, многое подзабылось, но помню были сложные кривые моменты с движущимися платформами на одном из уровней.

Jackie Chan`s Action Kung Fu
 :thumbup:  Крупные спрайты, удобное управление, замечательная музыка (тема из автоскролящегося участка на первом уровне одна из моих любимых на НЕС).
 :thumbdown: Мне игра кажется слишком короткая, еще несколько уровней ей бы не помешало)

5
Hard'n'Soft / Re: Использование uTorrent 1.8.2 в 2к25
« : 18 Февраля 2026, 11:11:51 »
Drapon, давно перешел на qbittorrent и всем советую

6
Общий / Re: Пройденные игры
« : 16 Февраля 2026, 16:47:18 »
Ставлю игре 5 из 5. Если бы не фигня с поиском карт и не тормоза, можно было бы поставить 7 баллов.
Какая интересная система оценивания

7
Общий / Re: Рассуждения об играх
« : 11 Января 2026, 21:43:07 »
У меня так с несовскими мегаменами было. Сразу после 4-й части 5-я и 6-я плохо шли. Хотя они куда прямее ее, 5-я уж точно.
  Да, тоже отличный пример, что даже хорошие игры, но одного жанра и стилистики, проходить одна за другой не рекомендуется

8
Общий / Re: Рассуждения об играх
« : 11 Января 2026, 21:36:31 »
  А всего то надо было сделать перерыв между играми, Зельда не та серия, игры которой с одинаковым интересом проходяться одна за другой. Говорю из личного опыта, проходил Oracles of Seasons, понравилась очень, сразу сел за Oracles of Ages, но её допрошел чисто для галочки, почти без интереса, хотя она, по сути, ничем не уступает первой.

9
Открытие года - Space Shuttle Program.
Что это такое, смог найти по названию из похожего только Space Shuttle Project для NES, или это оно и есть?

10
Общий / Re: Итоги года по пройденным играм
« : 31 Декабря 2025, 15:03:24 »

  Год подходит к концу, а значит пора подводить игровые итоги. Несмотря на всё меньшее колличество свободного времени, которое можно посвятить любимому занятию, этот игровой год был насыщеным, удалось пройти или начать знакомство со многими играми и сериями игр, которые давно уже были в планах. Но, думаю, простое перечисление всего пройденого будет мало кому интересным, поэтому решил сделать небольшой личный топ из пройденых игр, которые больше всего запомнились/впечатлили/понравились мне в уходящем году. Было достаточно непросто выбрать эту десятку, поэтому чтобы герои других пройденых в этом году игр, которые не попали в список лучших, не были обделены вниманием,  решил поместить их в заглавный коллаж, думаю большинство там можно угадать без особого труда.
   Всех с наступающим  :drinks:












11
Сегодня хороший подарок от epicgames - Trine Classic Collection раздают

12
А вот с переводом на французский пока есть трудность со скачиванием, на днях гляну, что можно сделать.
Если надо, вот и патч, и пропатченый ром

13
Дождались хороших игр от эпиков, сегодня Bloodstained: Ritual of the Night раздают

14
  Консолей сейчас у меня нет - только ПК, только эмуляторы. Соответственно, играю во всё, что эмулируется, без каких-либо предпочтений. Если совсем уж выделять, в последнее время больше играю в эмули PS1, PSP, NDS и 3DS. Третье-четвертое поколение консолей очень нравятся, но сейчас играю в них меньше, так как поиграл почти во всё, что хотел и как-то сам по себе произошел плавный переход на эмуляторы консолей следующих поколений.

17
Общий / Re: Инди ран-энд-ганы с миссиями
« : 15 Октября 2025, 13:42:00 »
И с того, что первое вспомнилось: Mercenary Kings, дилогия Gunman Clive, Gunlord X, Valfaris.

 


18
Играйте все во что кому нравится и как кому нравится. Просто благодаря этой теме теперь известно, кто в своих отзывах на пройденные игры  в других темах проходил эти игры с эмуляторными сейвами, а кто нет (ничего плохого в любом способе игры нет если что)

19
Не очень понимаю, зачем игровые сейвы тут сводят в одну кучу с эмуляторными, тема то о них

20
А зачем им верить?
Очевидно, чтобы открывать/находить для себя новые интересные игры

21
  Вот Gelior выше затронул тему, о которой я и сам хотел спросить. Играть для себя каждый может так, как ему нравится, но мало кто здесь в своих отзывах о прохождении игр, если проходил их с эмуляторными сейвами, об том говорит, и получается что всякие кривые моменты пробегающий игры с сейвами может даже и не заметить. Насколько можно верить тогда этим отзывам?

22
Понятно, что каждый играет как хочет и как ему нравится, говорить кому то как правильно, а как нет, никто не должен. Но, допустим, мы же все тут общаемся на форуме на разные темы и обсуждаем иногда даже игры в том числе. И вот один человек прошел игру с эмуляторными сейвами, а другой на консоле или тоже на эмуляторе, но без сейвов. И первый будет утверждать что игра легкая, прошёл и вообще не испытал трудностей, а второй потратил гораздо больше времени на прохождение и закономерно будет говорить, что игра далеко не простая. И кто из них будет прав?

23
Общий / Пройденные игры
« : 24 Августа 2025, 10:42:31 »
Игра - фигня. 5 из 5.
А если бы была хорошая игра, было бы 1 из 5?

24
Общий / Во что сейчас играем?
« : 23 Августа 2025, 13:58:50 »
Wonder Boy in Monster World (UE) [T+Rus_Zzmey_v5] (SMD). Сохранился несколько раз. Потом в пещере босс завалил. Перезапускаю игру, а где сохранения?
У меня такая же проблема была на оригинальном роме, эмулятор Kega Fusion. Не стал даже разбираться, просто использовал эмуляторные сейвы вместо игровых. Сама игра хорошая, проходить было интересно, за исключением последнего босса

25
Hard'n'Soft / Re: Steam
« : 18 Августа 2025, 20:40:10 »
Москва, Кропоткинский переулок, дом 23. Еще также советую присоедениться в МАХе к группе разработки отечественной игровой платформы "Игровой пар", где Вы сможете поиграть в любимые отечественные игры, такие как Смута, Utopia City и много-много других прямо на любой парковке вашего города.

26
Hard'n'Soft / Re: Steam
« : 18 Августа 2025, 10:25:18 »
Цитата: Vincent7
Запускаю значит стим и вижу такое. Это троллинг такой или Valve реально  предлагает мне спонсировать сами знаете что?
Лучшим решением в Вашей ситуации будет полное прекращение дальнейшего использования Steam, а также сообщите родным и близким о данной опасности. Также не лишним будет сообщить об этом вопиющим случае в соответствующие органы для проверки серверов Steam на предмет устаревания.

27
Общий / Во что сейчас играем?
« : 29 Июля 2025, 13:35:20 »
поскольку геймплей больше напоминает, так сказать, МВ-слово
Что такое МВ-слово

28
Что ж, и свою десятку игр на ГБ можно написать.
Удивительно, но эта десятка практически полностью совпадает с моей, да и проходил на геймбое приблизительно такое же количество игр (51 штука). Вот только в Gargoyle's Quest не играл, ее место у меня бы заняли, наверное, Покемоны

29
С переводом там всё ок, в обоих чястях.
псп-версия в переводе так жэ вылетает.
Не совсем понял, в псп переводы можно в итоге нормально играть, вылеты не критичны?

30
Если играть с русификатором, то лучше псп-версию выбрать. По крайней мере на железе вита-версия регулярно крешилась.
Мне русификатор не критичен, хотел взять изначально псп версию, но там онли джапан, английского нету, видел на рутрекере конечно перевод на русский, но степень его корявости проверять не хотелось (хотя, если бы знать, что он 100% рабочий то можно взять и его). На вите всетаки официальный инглиш, да и игра не казалась сильно тяжелая для эмуляции 

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 11 Далее