1
Дайджест / Re: Wii в кислосладком китайском соусе
« : 22 Сентябрь 2008, 09:08:32 »
Если мне не изменят память это ГБА с моушен-сенсинг играми.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Фотожопа? Или совсем без мозгов.Без мозгов, известное дело.
С момента выхода Diablo, все рпг, такого типа называют дьяблоклонами.анахронизм
Играл на NullDC. Мне она показалось очередным клоном Diablo, да к тому же зависла в первой битве. Больше в нее не играл.Ну да, и Rogue тоже дьяблоклон. RoLW это серия, построенная на одной системе и сеттинге, издается с 1988 г. Японский рогалик, может быть, но не дьяблоклон.
У нас дорожеНу, Россия-матушка, да, задом наперед как всегда
Судя по всему рейтинг продаж консолей в России, обратен мировому, соотвественно и спрос на Wii не высок. Причины этого в общем-то более менее ясны.
ого! вот до чего техника дошла...Сколько разных девайсов нарожала индустрия, кто-то тут Activator Sega'овский поминал, или Power Glove той же Nintendo. Все они нашли очень ограниченный спрос. Wii'шные контроллеры это другой коленкор, ибо на мой взгляд грамотно раскручены. Во-первых, это стандартный контроллер, идущий к приставке, т.е. тираж его - десятки миллионов на сей момент. Во-вторых, поддержка в каждой первой игре, а не пара калек, как то было с Activator'ом. И, разумеется, соответсвующая рекламная раскрутка - без комментариев. Поэтому - Wii Remote + Nunchuk - это коммерческий успех, что с этим чудом будет - посмотрим, просто сделать и кинуть на рынок по доступной цене - маловато будет.
фии... Xbox360 по прежнему лидирует среди продажи игр, Wii по прежнему среди продажи железок...Данную тенденцию логично предположить (это кстати касается и Wii, и DS), но статистика-то есть? Если сложить продажи игр-миллиоников, то отрыв бокса не очень внушительный 76 млн. против 58 млн. копий (вот в сравнении с PS3 - сильный отрыв ~ 20 млн.), т.е. ~1.3 отношение проданных игр, но не ручаюсь, что эти цифры отражают действительность. Тем паче лучше сравнивать все же не копии, а $ при том включая сторонние сервисы XBLA и WiiWare, но такой статистики вряд ли кто-либо владеет точно.
И чего?Если PS 3 с небольшой библиотекой игр,бегством сериалов и тому подобным уступила всего 2 %,то что будет когда всё наладится (наглядный пример до сих пор продаваемая PS 2)?! ^_^А большая N идёт лесом - "интерактивность" Wii улетучивается уже через месяц вместе с "ретро-очарованием" DS.Сказал гордый владалец всех пяти основных игровых девайсов текущего поколения?
Вообще то Wii подороже XBOX360 Arcade стоитДешевле, $250 против $280 у Wii и X360 Arcade соот-но.
Я видел (и даже играл) в игровой автомат NFS:Hot Pursuit 2, причём графа была даже получше чем на ПК. Никто не знает что это был за автомат?Global VR клепает автоматы на основе франчайза NFS, там под капотом ПК.
...а если поведутся на теперешние попсовые мотивы (всмысле в анимэ в файтингах и тд)...Эм, а типа раньше не было аниме, да?
У меня есть лаптоп, тоже самое - не игровой форм-фактор - как портативная консоль он мало пригоден.Дополнительная память нужна только в случае необходимости запускать НинтендоДС Браузер или Линукс.А если памяти вообще на флеш-картридже не предусмотрено?
Тачскрин - это да.+ шифты, во всяком случае для лайтов первых партий выпуска как утверждают пострадавшие от этого конструкционного недостатка.
Dimensions: 140 x 83 x 27 mm (slightly larger than a DS Lite: vs 133 mm × 73.9 mm × 21.5 mm).
Core:
- Texas Instrument's OMAP3430 System-on-chip.
- PowerVR SGX GPU (OpenGL ES 2.0, several million polygons per second).
- 128MB of DDR SDRAM.
- Real Time Clock (RTC) built in, to keep track of time.
- 256MB of internal flash memory.
Display: 800x480 widescreen (5:3), 4.3 inches, touchscreen LCD.
Brightness: 300 cd/m2, Contrast ratio:450:1, Response time:tr+tf=30ms.
Dimensions: 93.6 x 56.2 mm (4.3 inches, 5:3 aspect ratio).
- TV-out included in hardware, A/V-OUT Port outputs S-Video and Composite and inputs 3,5mm Headphone/Microphone cables.
- Separate TV-out signals, picture-in-picture capabilities.
- Powerful 2D and 3D hardware acceleration, see above.
Input: Buttons, keyboard, microphone, and touchscreen.
- Directional pad will be a D-pad - not a pseudo-analog GP2X-style device.
- Two real analog nubs, will have click function. Will have a rubber grip.
- QWERTY keyboard.
- Built-In Microphone.
Connectivity: 802.11g (Wi-fi) included. USB host included. USB-on-the-go (one-port host and client) maybe.
- The USB will be fully powered (500 milliamps). You'll be able to use anything that has drivers.
- RS-232 will be included, but a level converter will be needed for the UART.
Software: Open2X-type Linux firmware.
- One-click install system - Debian ARM packages probably accepted.
- Misc. Hardware.
- Lithium-ion battery. Standard for easy replacement.
- Can charge through AC adapter or USB.
- Twin SDHC slots.
- Potentiometer based wheel or slider for volume control.
- Case will be a bit smaller the GP2X, and will be a mix of metal and plastic.
- Real-time clock.
Other info:
- Release date: March/April 2008 (predicted).
- Price: 199 GBP(incl. VAT) (approx. $320 (excl. VAT), 286 euros (incl. VAT).
- Some developers will be getting PCBs in a short time.
Some capabilities:
- Will be capable of running X11 with a window manager and desktop environment, and probably will by default.
- This includes the ability to run normal programs you can run on Modern Linux builds as well, provided it does not exceed 128MB of RAM (excluding any virtual memory for performance reasons) and is ported. This includes a full build of Firefox! Firefox 3.0 uses much less memory and resources, and should run fine on the Pandora.
- Macromedia Flash is possible on the Pandora with web browsers with some work. Maybe not full Flash support though, but http://www.gnu.org/software/gnash/ can be ported to the Pandora and run up to FlashV7 guaranteed, play Youtube videos (mplayer and VLC can play FLV files just fine, play other movie files from Firefox, and VLC can stream FLV easily) and can work with Firefox or as a standalone program.
- Advanced multimedia support, including streaming: mplayer, VLC, xine and any other program that is open source is possible. For a general idea of file support for VLC see http://www.videolan.org/vlc/features.html, and for xine see http://xinehq.de/index.php/features.
- Full-speed PlayStation 1 emulation will be a given.
- Will probably be unbrickable.
- Might even have N64 emulation with some hard work.
- The system may be about as powerful (in the CPU category) as a GameCube when pushed to the limits.
- Advanced power management capabilities: only need to set a max clockspeed, when the CPU is not doing anything it automatically HALTs and does nothing to save a lot of power.
Январь. Всё умерло. Истратив все деньги на бурные праздники, никто ничего не покупает. Раз уж даже Wii не набрала 300 тысяч, то об остальных и говорить не приходится...Вообще, соменваюсь, что 300 тыс. это реальное количество проданных Wii. На интернет-аукционах США положение с Wii по-прежнему критическое, с одного eBay ежедневно реализуется примерно 2 тыс. Предложений много, раза в полтора больше в сравении с X360. Однако спрос значительно превышает предложения, средняя цена, за которую уходят Wii составлят $350-450. Не предрождественское сумасшествие, но тем не менее. Количество людей, которые хотят нагреть на этом руки тоже все растет. Большая часть из них, вероятно, либо достают товар левым способом, либо связаны с тороговыми сетями. Так или иначе перепродавцам Wii достаются по розничной цене $250. Не понятно, эти продажи с рук как-то учитываются?