Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - retroreviewgames

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 13 Далее
1
за 4 года, это нельзя было сделать?  <_<
Можно. Но не сделал. Это плохо?  :)

2
Это очень, очень хорошо. Хотя пишут что и не самая выдающаяся игра в серии, а наоборот, одна из худших, но все равно, Final Fantasy из основной серии пройти будет очень приятно.

3
Hard'n'Soft / GOG
« : 11 Сентябрь 2014, 21:56:31 »
Вот игры которые весьма неплохи и финансировались на Kickstarter:
Carmageddon: Reincarnation - 8,3 (От пользователей metacritic, ранний доступ), Grim Dawn - 8,5  (от пользователей metacritic), FTL: Faster Than Light (84 из 100 - от 42 критиков и 8,3 из 10 от 1116 пользователей, сайт metacritic), The Banner Saga (80 из 100 - от 74 критиков и 7,9 из 10 от 446 пользователей, сайт metacritic), Broken Age (Double Fine Adventure) (82 из 100 - от 64 критиков и 8 из 10 от 284 пользователей, сайт metacritic). Еще Shadowrun Returns, весьма неплохо сбитая игра, любители сеттинга хвалят даже, это никак не провал, свои деньги игра как мне кажется окупила.

То что запланировано, и хорошо (более или менее неплохо для инди проектов) финансировалось:
Torment: Tides of Numenera  - 4 188 927 $;
Pillars of Eternity - 3 986 929 $;
Mighty No. 9 - 3 845 170 $;
Wasteland 2 - 2 933 252 $;
Star Citizen - 2 134 374 $;
Elite: Dangerous - 1 578 316 £;
Kingdom Come: Deliverance - 1 106 371 $;
Armikrog - 974 578 $;
Shantae: Half-Genie Hero - 776 084 $;
Stonehearth - 751 920 $;
The Mandate - 701 010 $;
Unsung Story: Tale of the Guardians - 660 126 $;
Hyper Light Drifter - 645 158 $;
Project GODUS    - 526 563 £;
Darkest Dungeon - 313 337 $;
Novus Aeterno - 268 875 $;
La-Mulana 2 - 266 670 $;
River City Ransom: Underground - 217 643 $;
Chasm - 191 897 £;
Pathologic (Мор.Утопия) - 184 035 $;
Sui Generis - 160 055 $;
Aegis Defenders - 145 815 $;
Paradise Lost: First Contact! - 144 960 $;
DUELYST - 137 707 $;
Dragon Fin Soup - 119 719 $;
StarCrawlers - 100 278 $;
Ghost Song: A Journey of Hope - 54 007 $;







4
Hard'n'Soft / GOG
« : 11 Сентябрь 2014, 21:41:17 »
Вероятно быдлообзоров посмотрел на ютубе.

Добавлено позже:
Хотя что там в итоге получится, тоже пока не ясно.

5
Hard'n'Soft / GOG
« : 11 Сентябрь 2014, 21:24:07 »
Вот сейчас вейстленд 2 вышел
Куда хоть вышел?

6
Hard'n'Soft / GOG
« : 10 Сентябрь 2014, 22:23:18 »
Кстати, весьма здравая мысль, о том, чтобы голосовать рублем за интересные для себя проекты (которые были не в должной мере оценены ранее, и в связи с этим канули в Лету). А если таких людей будет много? Может и жадные продюсеры, анализируя поступление голды за тот или иной продукт, действительно задумаются о денежных вливаниях на старые-новые проекты, которые, опять-таки повторяясь, в свое время не получили должного внимания.

Хотя количество таких людей, судя даже по данному топику, не настраивает на позитивный лад, а основные деньги, на которые финансируются такого рода проекты, поступают от энтузиастов на кикстартере.

7
Общий / Re: The Binding of Isaac: Rebirth
« : 09 Сентябрь 2014, 22:34:54 »
Может другие игры Эмунда Макмиллена?
http://en.wikipedia.org/wiki/Edmund_McMillen
Наверное с сабжем и ознакомлюсь (вторая версия, в пиксельном оформлении, предпочтительней), и если это что-то вроде ранней Зельды, то мне и сама геймплейная составляющая, судя по всему, будет интересна.

P.S. На Kongregate не доводилось играть?
Ага, играл там в одну игру:
http://www.kongregate.com/games/FunCrow/dude-and-zombies
Хоть и флэш, однако стиль выдержан неплохо, как пиксельная игра выглядит (даже и не скажешь что флэш, по крайней мере, меня он не коробил, в отличии от сабжа) и затягивает не на шутку. Сел как-то за эту игру, осмотреться, так и прошел всю, попутно прокачав все опции. Коротенькая времяубивалска, забавная (хоть я и не люблю все эти зомби мейнстримы, но тут получилось исключение из правил, как в плане сеттинга, так и в плане графики). Вот такой вот парадокс.

8
Общий / Re: The Binding of Isaac: Rebirth
« : 09 Сентябрь 2014, 18:13:16 »

 :oldgamer:

Добавлено позже:
Но вот не нравится, что уровни как-то темнее стали.
Кстати, судя по скринам, из-за всех плюсов пиксельной версии, этот недостаток действительно выглядывает с весьма угрожающим видом.

Добавлено позже:
Оригинал тоже по своему красив, несмотря на то что был сделан на коленке и разнообразием в графике по сравнению с переизданием не блещет.  Мне правда тоже 16-bit графика больше нравится.
У меня просто фобия к забористому флэшу в играх (есть конечно очень редкие исключения, но я их даже и не припомню), можете не обращать внимания на это, сугубо личные ощущения.  :lol:

9
Общий / Re: The Binding of Isaac: Rebirth
« : 09 Сентябрь 2014, 15:38:11 »
Как же лампово и привлекательно выглядит пиксельная версия, в отличии от невразумительного, убогого и неприятного флэша. имхо.

10

Я так же не углублялся. Пол-года назад у Пучкова было видео про танки, заказное и хвалебное. Так там такой вой в комментах подняли, что мол игра скатилась в говно, без доната играть невозможно. Так же у меня есть знакомый, который играет только в мобы и ммо. Я даже боюсь подсчитать, сколько разных ммо он перепробовал. Так вот, он так же про танки то же самое сказал - мол скатили.
Вполне возможно что все к этому и пришло, а может так все и было на высоких уровнях.

11
А я видел. Так же я видел людей, которые играют только в ф2п говнецо а-ля танки, днотаи  и т.п. Ну максимум могут какой-нибудь оверхайпнутый сингл типа биошока навернуть и то очень редко.

Страшные люди.  :lol:

Не забывай, что баланс подобных игр порой часто меняют на ходу. В начале они играбельны и набирается масса людей, которых потом будут доить, потом легонько и постепенно меняются правила  игры и все
Я так сильно не вникал в эту игру. Того что я там увидел два года назад, вполне хватило чтобы понять что играть без особых усилий и задротства вполне реально, на не высоких уровнях конечно, вплоть до 8. Однако спорить не стану что пройдя путь в пару тысяч боев, ты подсаживаешься на донатскую иглу, с которой потом спрыгнуть очень непросто.

12
Видеообзоры и стримы / Re: Уютный подвальчик
« : 07 Сентябрь 2014, 22:57:25 »
Нормально, есть небольшая наигранность в некоторых моментах, однако человек развивается, это радует. В целом вполне смотрибельно.  :thumbup:

13
Это все равно что все свои музыкальные вкусы свести к поп-эстраде, а предпочтение в фильмах ограничить летним поп-корном про супер-героев и туповатыми комедиями.
Это же смешно, как можно себя ограничить в чем-то? Я например не видел людей которые смотрят ТОЛЬКО блокбастеры про супер-героев, или наоборот, людей которые смотрят только артхаусные фильмы, которые получают призы на Венецианских кинофестивалях. Это крайности. Порой приходишь после трудного дня, и просто в кайф посмотреть блокбастер с минимальной умственной нагрузкой, как и наоборот, порой голова требует чего-то эдакого забористого, чтобы серое вещество забурлило. Впадать в крайности не нужно.

Как вообще можно получать удовольствие в дрочильне, в которой действует принцип paytowin? Не платишь  - чувствуешь себя бомжем, которого все имеют, платишь - тебе дают повыигрывать, ну конечно пока время платных плюшек не закончится.
У меня там было около 55% побед, это кстати весьма низкий процент, но даже при таком проценте не чувствовал себя бомжем (не задонатил ни копейки). И нагибать удавалось, порой по 6-7 танков выносилось, но редко. Однако я согласен с тем, что играть долго в такие игры надоедает жутко.  Какой-то процент фана был получен, а когда игра начала превращаться в рутину, бросил.  :neznayu: 

P.S. Задроты тоже люди. :)

Добавлено позже:
P.P.S. Однако фигачить 24/7 это действительно диагноз неутешительный.

14
Неплохая игра, да и по сравнение с множеством донастких ММО, там можно практически не платить и играть получая удовольствие, т.е. в принципе бесплатно. В этом плане разработчики вполне лояльны.

Что самое полезное в этой игре, так это возможность изучить иерархию всевозможных танков различных стран, полюбоваться их моделями на поле боя и т.д. Различные ачивки имеют отсылки к реальным героям Великой Отечественной, с описанием их подвигов и военных заслуг.

По поводу быдла и гопоты, которая по мнению некоторых пользователей, является основной аудиторией этой игры, категорически не согласен, просто в процентном соотношении её там хватает, так как игра бесплатна и популярна в широких слоях населения. Однако и эстетствующая элита не гнушается снизойти до танков и сыграть парочку другую боев в недельку, просто они стесняются об этом поведать (а может и нет).

Да, эта игра порой превращает людей в зависимых и неуравновешенных личностей, однако это проблема сугубо психического характера людей, которые не способны дозировать игровое время.

Сам играл немного, давно, что там сейчас творится без понятия, однако года два назад было неплохо, т.е. с уверенностью могу сказать за то время, что продукт качественный и довольно затягивающий в плане геймплея, не нужно искать кого-то и т.д. сел загрузился и пострелял десять минут, все. Все гениальное - просто. Когда ознакомился и поднадоело, бросили и забыл.

15
Общий / Во что сейчас играем?
« : 04 Сентябрь 2014, 16:11:44 »
Я в стартовую только погонял. Не знаю теперь брать полную или нет. Больно лёгкая показалась. Или это специально так сделали?

В принципе человек правильно пишет:

Как водится у близзов - баланс дофигища раз перекраивали уже.   Не знаю насколько легко стало сейчас, хотя правки баланса думаю больше касаются финальных уровней сложности и режима хардкор со смертью навсегда.

Единственное:

Могу сказать, что игру дропнул на третьей сложности. Было увлекательно, но игра уже честно достала и я дропнул, не смотря на то, что в коопе играл.
я добил Inferno за двух персонажей и забыл про игру, она мне не так сильно запала в душу, как вторая часть в свое время.

И еще добавлю. Если убрали аукцион, то я даже не знаю как там сейчас все происходит. Когда играл я (июнь - июль 2012),  первые два уровня сложности из четырех (normal, nightmare, hell и inferno) наверное даже котенок с закрытыми глазами пройдет (все очень легко и просто), далее, уже посложнее, на уровне сложности hell придется немного напрячься, побегать за шмотом, изучить всякие тонкости, что кому одеть, что использовать правильней т.д. может гайды почитать даже. А вот inferno дает просраться как следует, особенно начиная со второго акта, это просто жесть.

Кстати, когда был аукцион, все вещи для комфортного прохождения спокойно покупались за нафармленный голд, даже особо напрягаться не приходилось. Как сейчас с этим обстоят дела не знаю.

Однако если цель одна - просто пройти игру разок на normal, посмотреть сюжет и забыть, а желания проходить Diablo III - n-раз, на всех уровнях сложности - нет, то я бы не стал тратить 2000 рублей. ИМХО.


Добавлено позже:
P.S. Игра задротская и требующая от игрока пристального внимания и огромного  количества времени, если вникать во все тонкости. Да и на разок пройти тоже в принципе нормально, ачивки там всякие набирать, персов посмотреть разных, в пати побегать повеселиться, заняться там есть чем, даже если не сильно задротить, но тут дело в бабосах, если 2000 (за два диска) не принципиальны, то можно взять и пройти разок для общего развития. Однако лично я до дополнения так и не добрался.

Игру кстати как мне кажется минусуют (на метакритике) все те же фанаты второй части, точно также, как и вайнили второю часть, после первой. Игра не шедевр, но и не 3.9 как ставят ей пользователи метакритика. Проверенные люди (знакомые) очень положительно отзывались о дополнении Reaper of Souls.

(все впечатления были сформированы на основе ранней версии Diablo III, без дополнения)

16
Общий / Во что сейчас играем?
« : 04 Сентябрь 2014, 11:46:13 »
Третью разок пройти вполне сносно, даже можно удовольствие поиметь немного. Однако это только на один раз. Хотя там сейчас вроде аукцион убрали? И в новом дополнении дроп пофиксили и фишек всяких прикрутили, многие хвалят. Я проходил только оригинал и то как игра только у нас появилась.

В общем напиши впечатления как пройдешь, если с дополнением новым играешь.

17
Общий / Re: Action-платформеры с юмором
« : 03 Сентябрь 2014, 13:33:48 »
На Nes есть еще Big Nose the Caveman, там когда проходишь очередной остров, показывают сны-заставки с претензией на юмор, еще все персонажи нарисованы в карикатурном стиле. Кстати довольно неплохой платформер.

18
Дайджест / Wii U
« : 31 Август 2014, 15:40:05 »

19
Начнём с того, что Паша говорит только за себя. 90% его проблем лично я и слыхом не слыхивал
Однако он стал одним из самых популярных вестников той эпохи (по крайней мере его фильм про серого слоненка), и рассказывал он именно о проблемах той эпохи. Как мне кажется именно это и стало основной причиной его взлета. Хотя может и ошибаюсь. Просто в то время реально большинство простых смертных жили не очень, а многие - вообще бедно.

не напрягает и не мешает воспринимать его выпуски.
Это легко объяснимо. Потому что он хотя бы не идиот, этого достаточно чтобы не напрягаясь слушать человека. :))))

Не единым Кинаманом будем. Кому не нравится, ищите лучше или делайте сами. Проблем-то  ;)
Это точно.

20
Кинамана становится жалко, это его фишка, он вызывает жалость, как и вся страшная и убогая наша жизнь, жизнь 90-х. Чему мы радовались? Сникерсу, который был как праздник, пакетику химического говна, которое разводили водой? Обосцаному клону приставки, которая у нас широкое распространение получила в 93-95 годах, и уже почти как десять лет во всем цивилизованном мире вышла и успела устареть, паршивым солдатикам с убогим качеством, которых копировали с шикарных японских игрушек? Турецким карточкам черепашек ниндзя, которых тоже успешно копировали с западных аналогов, не в самом лучшем качестве, и перепродавали нам? Фильмам перезаписанным с хрен знает с чего по десять раз, с таким гнусавым и качественным переводом, что лучше удавиться, но нам нравилось, мы до сих пор считаем те переводы лучшими. Для нас это был праздник, для нас это было детство. Такое вот Херовое детство. Такие вот герои.

21
Ага увидел, вот только что это значит?
Цитата
Aegis is an Action/RPG platformer for PC/Mac that combines the best of 16bit era adventure titles like Metroid with defense arena inspired combat.

22

Aegis Defenders


Какой шикарный шикарный стиль оформления, очень напомнило мульт Миядзаки - "Навсикая из долины ветров"

А что за жанр? Надеюсь не Tower Defense, а то что-то подозрительно эти пушки установленные выглядят. Если будет жанр метройдвании, то будем ждать.

23
Дайджест / Re: New Nintendo 3ds
« : 29 Август 2014, 23:53:39 »
А где самое главное - цена?
160 и 186 баксов соответственно.
Тут пишут

24
Общий / Во что сейчас играем?
« : 29 Август 2014, 16:58:08 »
Хорошо. Я понял, для тебя важно присутствие в игре и сюжет с музыкой и графикой (это для всех в принципе важно). Однако ту часть игры, которую составляют загадки и головоломки, ты практически убиваешь тем, что читаешь солюшены прохождения и т.д., она для тебя в большинстве игр подобного жанра особо и не важна.

От себя напишу,  для меня например важней в этом плане качественные хорошие и логичные головоломки и загадки, в большинстве своем на протяжении всей игры, для данного жанра в целом. Без оных, для меня квест приравнивается к просмотру мультиков на ютрубе, или это уже не квест а интерактивное кино, жанр неплохой, но не квест.

В таком случае все вопросы снимаются.

Извиняйте, останавливаюсь. Спасибо за внимание.

25
Общий / Во что сейчас играем?
« : 29 Август 2014, 16:30:25 »
В дракуле я говорил о некоторых загадках, прочти выше.
Да, это так, однако вопрос первоначально был задан в целом к жанру квестов, давай вернемся к нему.

Я написал в целом:
квесте встречается много непроходимо-нелогичных решений, которые даже спустя значимый промежуток времени обмозговывания не удается решить
На что ты спросил:
А если в квесте отвратные головоломки, но интересная история. Также выбрасывать в помойку?!
Логично предположить что ты имел ввиду много отвратных головоломок, исходя из контекста написанного мной сообщения?

Добавлено позже:
Пусть и с гайдом, я сам проходил эту игру, а не зырел на трубе.
Так что ты там делал сам?

26
Общий / Во что сейчас играем?
« : 29 Август 2014, 16:25:02 »
не верю чтобы прямо абсолютно все загадки вызывали у тебя негатив.иначе бросил бы.
А как может что-то в целом быть хорошим, если большинство того, что составляет это целое, вызывает у тебя отвращение? Я про квесты. :lol:

27
Общий / Во что сейчас играем?
« : 29 Август 2014, 16:21:34 »
Я про них забыл сразу же после прохождения, а вот сюжет, и дивную музыку помню до сих пор.
А в чем тогда выражается:
Цитата
Ощущение присутствия в игре есть
?

28
Общий / Во что сейчас играем?
« : 29 Август 2014, 16:08:47 »
Играя в Dracula: Origin смотрел гайды, никакого насилия не было. Да, некоторые загадки не понял, но получил волшебные ощущения от музыки, истории и локаций. И вот именно, что я играл, а не читал или смотрел.
gotten, Для меня сюжет - одна из основных причин играть в квест. И помимо загадок в квестах есть еще аспекты: музыка, графика.
Т.е. для тебя в этом квесте большинство загадок, квестов, головоломок, цитирую:

Не помню, чтобы мне в каком-нибудь квесте понравились загадки.
Во всех бред
полубредовые загадки
отвратные головоломки

??

29
Общий / Во что сейчас играем?
« : 29 Август 2014, 15:50:24 »
зачем браться за игру в которой все вызывает отвращение :wacko: нахрена мне сюжет,в игре которая для меня отстой?я чего то не понимаю наверное.
Я этого тоже понять не могу.

30
Общий / Во что сейчас играем?
« : 29 Август 2014, 15:46:06 »
ну если очень нравится,то и гайды не проблема.ведь самое главное чтобы игра приносила удовольствие.
А как игра может нравиться, и как от неё можно получать удовольствие, если большинство загадок, из которых практически и состоит весь геймлей, вызывают отвращение? Зачем себя так насиловать, читая прохождение и разгадывая отвратные загадки на протяжении всей игры? Можно тупо прочесть сюжет, или посмотреть основные сюжетные моменты на ютрубе, это как мне кажется вызовет меньше болевых ощущений. Хотя мазохисты тоже люди.  :neznayu:

Это если например проводить аналогию с тем же MGS, человек ненавидит жанр stealth action, однако ему нравится сюжет, и он хочет его весь увидеть, что ему для этого нужно проходить всю игру через силу в ненавистном жанре? Есть же много способов узнать весь сюжет не прибегая к ненавистному геймплею.

Противоречие.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 13 Далее