4
« : 10 Май 2026, 15:10:51 »
Прошел на Master System Wonder Boy in Monster Land. Я даже припомнить не могу чтобы меня игра так злила. Вроде детская игра, геймплей не спешный все примитивное, но зараза, столько нюансов, что нахрапом игру не взять. Какой шмот покупать, где спрятаны деньги, как боссов валить, как отыскать все секретные места, чтобы получить медальон, без которого последнего босса не пройти, как пройти финальный лабиринт и т.д. Играл с картриджа и пришлось как в 90х по хардкору игру заучивать и вот я реально не припомню, чтобы я за последние 15 лет, при прохождении игр столько попыток потратил, чтобы ее пройти, а ведь это не шмап а детский платформер...
До этого прошел Sayuki World на Famicom. Правда быстро затренил с сейв стейтами на флешаке, и проблем не было, а тут сейвстейтов нет под рукой, контов нет, жизней нет, сдох и гамеовер. 30 минут коту под хвост.
Хитбоксы и физика в игре не дружественные, не скажу что кривые, но сделано все так, чтоб игрок страдал и заучил всё. Один подъем по платформам на финальном этапе что только стоит, он мне столько попыток запорол, что за это время можно было 3 игры новых пройти.
P.S. В какой то момент, хотел плюнуть и играть с флешкартрида, в топку этот японский картридж с его лунным языком. Но если играешь на японской консоли с флешкартриджа то шансов запустить игру на английском - нет. Ром чекает регион консоли и включит японский, а играть на японском тут особенная боль. Ладно магазины, если знаешь какая вещь что дает, но в игре есть босс 6го уровня Сфинкс, он перед боем задает вопросы (всего вариаций вопросов 7 или 8) так вот, ответишь правильно - ты сразу выиграл и сражения не будет. Ответишь не верно - сражайся. И вот тут вроде современные технологии есть, перевел текст через фото с телефона и дело в шляпе, но не тут то было, разрабы настолько разрабы, что дают буквально секунд 10 чтобы ты ответил на вопрос, времени фоткать и переводить просто нет. Сражение с этим боссом такое муторное как и с финальным боссом. Нахрапом его не взять, надо расковыривать потихоньку и тратится куча времени, это с учетом если ты знаешь как его валить. А не знаешь, не пройдешь 100%.
Финальный босс тоже тот еще супчик. К нему надо прийти желательно с максимальной экипировкой, иначе дамажить будет сильно и ты вечность будешь его тыкать слабым мечом. А если ты случайно, не попал на платформу, которая ведет тебя в комнату, где ты получаешь самый сильный меч, то все, игру можно ресетить. При этом надо в игре найти секретный медальон героя, похоже без него босс вообще дамажиться не будет. Чтобы ослабить его первую форму, надо еще рубин взять, а не колокольчик (соответственно, ты должен знать как пройти лабиринт), а дальше вторая форма быстрая как понос и даже с максимальной прокачкой тыкать его замучаешься.
И вот такая вся игра, подстава на подставе. Игру буквально по сантиметру расковыриваешь. Без интернета, без сейвов, будешь несколько месяцев каждый день играть чтобы пройти и все равно не факт что пройдешь. Я за 2 недели неспешной игры с картриджа прошел.
В итоге игра для 1988 года может и хит, но сейчас так играть, без сейвстейтов не каждый будет. Хоть и прохи на ютубе есть, но каждый раз смотришь и думаешь, какого у него первый босс дохнет от 2х ударов на первом уровне, а у меня от 6ти?
Надо еще версию на PC Engine заценить, может она дружественней к игроку.