1
Игры на консолях 1-4 поколений / Battletoads (NES) vs. Ghost 'n Goblins (NES) - что сложнее?
« : 07 Августа 2026, 10:13:57 »
Ответ прост: Что кривее то и сложнее.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Из них всего 1 заработала корректно. Остальные или хрипели-пердели или молчали. Автор мода в мануале к моду написал что с 2025 года найти нормально рабочию ямаху стало проблемой.
Я бы может быть купил парочку, но не осталось донорских не толстых кабелей.Ты их солишь чтоли? Зачем столько кабелей иметь одного типа?
Ставим:THS73xx относительно свежая разработка, в дипе что-то такого наверное не будет. Только блеклые цвета - не проблема усиления, и усилитель их не выправит. Попробуй поиграться с 6 пином burst adjust level (вспышка поднесущей), увеличив сопротивление до 1.8-2к, по идее. Либо увеличить уровень цветоразностных сигналов. Либо уменьшить уровень Люма.burst adjust level попробовал. Если вниз выкручивать, то картинка тухнет, если вверх то становится ярче и дальше без изменений. На насыщенность цветов не влияет.
SavitarSvit, Что значит "космический результат"? Нет ни реальных замеров, ни даже картинки для общего представления. Поэтому речь не о цифрах, а о тенденции. А там хоть смотри, хоть не смотри.Это значит, что на глаз, просто установив 75 Ом на землю, вы получите не перецвет, с неотображающимися светлыми тонами, а вполне приемлемую картинку.
Уверен? После пересвеченной картинки нормальная может казаться тусклой.По сравнению с тем что было изначально, просто навесить 75 Ом на землю давало космический результат. Сейчас думаю снять его с земли и посмотреть поменялось ли чего. И да, R2 я сразу поставил 75 Ом.
Можно как вариант попробовать поиграться резисторами R100, R101. Которые стоят до повторителя на Q103. Они определяют величину амплитуды композитного сигнала. Либо выкинуть повторитель и установить интегральный видеоусилитель на какой-нить из Tiшных THS73xx. Возможно это улучшит качество, нужно пробовать.Например, какие значения R100, R101 попробовать? В какую сторону их брать, увеличивать или уменьшать?
Ставим:Ты действительно думаешь, что я только за покупками в Японию еду?А смысл туда еще ехать?
Дешево по сравнению с кем? У нас эти же картриджи в 3 раза дороже продают. Заказывать с японских барахолок, если ты не живешь в Японии уже никак. Да и там за доставку куча денег уйдет. Знаю есть всякие посредники, но мне влом искать и цены их сравнивать. Как зен-маркет прикрыли доставку в Россию, я больше не покупаю там ничего.есть смысл, т.к. там лимит на вывоз денег. Я беру с запасом и скорее всего придется все потратить (потом что-то можно продать и т.п.). Захватить картридж лишний - не сложно. А вот консоль уже напряжно будет. Все зависит от того сколько я себе наберуВ 2 раза дороже продают, что логично. В 3 раза не видел, но это уже дело каждого.
Но это бывает не часто и надо ждать.
Ну это вы перегнули. Смотрелась бы она не лучше, а вот слушалась бы точно хуже. В PSII все SFX и музон: имитация духовых в лид-партиях, укусы биомонстров и т.д. это как раз FM в своей красе. Ну кроме ударных некоторых типа щелчка пальцами - эти сэмплами.Японская СМС умеет в FM синтез. Сейчас в разработке есть проект переноса второй части обратно на СМС, найдите на SMS Power. Так же на ютубе есть композиции из второй части звучащие на СМС. Этот проект показывает, что выйди игра на SMS мы бы ничего не потеряли, посколько сама MD по сути не дала игре ни каких преимуществ от своей мощи. Вторая часть на MD это по сути проект с SMS наспех перенесенный для новой консоли и MD мало что выиграла имея в своей библиотеке, объективно слабую игру как в плане графики, так и музыки. Я еще в 97м году думал, почему в PS2 такая примитивная графика, это же Сега! Если бы вторая часть вышла на СМС она была бы там супер популярной и востребованной игрой, поскольку выжимала бы из консоли все. А на MD это всего лишь слабое продолжение ранее нашумевшей игры.
и чего смешного... многие хотели бы эту игру на смд, даже перевод от чифов естьКупи оригинальный картридж для СМС, купи Power Base Converter для MD и запускай картридж на сеге.

Да хоть бы в Desert Bus играли бы все 50 часовУ нас проблем нет, а лично мне фиолетово как кто портит свое здоровье, просто есть вопросы к логике происходящего. Я высказал свое мнение насчет этого челленджа, который по итогу, как мы выяснили, таким не является - это просто марафон на максимальное время, хотя большинство зрителей оценивают эти марафоны как противостояние людей в них участвующих..
Поставил себе Коля Вот такие вот условия, которые хотел и играет по ним. У вас то почему с его правилами проблема, он же вам их не навязывает?
Там в основном кривая хрень, а не игры. А на стриме Коля прошел много игр, которые кто-то по 3 часа проходит, а кто-то до сих пор не может пройти.Что значит кривая хрень? Коля тоже с десяток такой кривой хрени прошел. Я по памяти могу набросать свой список сложных игр на денди, которые ни кто просто так залпом не пройдет.
SavitarSvit, вам не приходило в голову, что «марафон» подразумевает несколько иной челлендж, нежели прохождение самых сложных игр? Реальный марафон ведь тоже является испытанием на выносливость и его пробегают иначе, нежели стометровку.ОК, так зачем себя в чем то ограничивать если это челлендж на выносливость? Возьми 1 игру и проходи ее по кругу на протяжении 50 часов.
) Если игра не важна а важно тупо проходить игры до конца длительное время без сна, тогда зачем себя ограничивать? Получается это челленж на выносливость твоего организма к телевизору, все остальное просто для привлечения аудитории, чтобы донаты текли.