Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Ivan_XIII

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 28 Далее
1
А можно подробнее, что есть "со второго раза"? После ресета? Консоль чипованная? Если да, то отвалился один из контактов у чипа, надо пропаять, сталкивался с таким. Если нечипованная. то навскидку проблема с головой.

2
Я, кажется, уже писал в какой-то подобной теме, но тем не менее.

Однозначно считаю хидден гемом Star Trek: Deep Space Nine - Crossroads of Time на SMD/Genesis. Ее вообще мало кто знает, а из тех кто знает, большинство воротит нос - дескать, очередная игра по Стартреку, что там может быть интересного? Однако таки игра вполне сравнима с такими шедеврами как Flashback и Another World. По сути, имеем очень качественную приключенческую игру, сочетающуюся с платформером и стрелялкой, но приоритет именно у адвенчуры. Разные персонажи (аж 4 - Сиско, доктор Джулиан, Одо, Кира) с разным геймплеем; задания, требующие думать; хорошая графика; прекрасное управление; глубокий сюжет в лучших традициях "Звездного пути"... Лично мой фаворит - миссия в прошлом с нападением боргов, механика перенастройки фазера для того, чтобы можно было пробивать борговские щиты и идти дальше - столь же проста, сколько и интересна и уникальна; хотя другие этапы игры ничуть не хуже.

3
Общий / Серия Castlevania
« : 03 Апрель 2026, 23:54:08 »
Как я уже тут писал, прохожу Castlevania Anniversary Collection. На десерт оставил вторую часть, сегодня допрошел, никогда раньше не играл и представлял ее только по обзорам типа AVGN. И, черт возьми, мне она понравилась больше всех игр в сборнике. Да, нужен туториал, иначе непонятно, куда идти, да, есть малопонятное (объяснимое по сюжету, но геймплейно не нужное) ограничение времени. Но в целом очень классное ощущение приключения, поиска и исследования, которое в свое время меня так покорило в Dawn of Sorrow (первая моя полностью пройденная игавания, SotN я начинал еще в 90х, но забросил, и прошел уже после DoS).

4
Общий / Re: Серия Castlevania
« : 20 Февраль 2026, 20:51:51 »
Сейчас играю в Castlevania Anniversary Collection, и вот прошел Castlevania The Adventure, раньше, ЕМНИП, я в нее не играл (по крайней мере, на живой консоли точно), но читал, что игру в свое время разгромили. Решил проверить. Ну что же... Игре уходит приз за одни из самых ублюдочных, если не за самые, прыжки в играх. Можно все простить - и тормозную атаку (не уникальный случай на GB), и однообразие врагов, и сложность, но прыжки - это просто нечто. Они неточные, они неуправляемые, при этом они требуют ювелирной точности, они иногда вообще не срабатывают, иногда визуально попав на платформу, ты с нее сваливаешься. И все бы ничего, если бы не было мест, особенно в 3 уровне, где надо быстро и ювелирно точно прыгать. Руки бы оторвал разработчикам, ей-богу.

5
Общий / Re: Пройденные игры
« : 20 Февраль 2026, 20:38:16 »
Игра довольно затянута (понятно почему - две в одной)
Затянута - это Doom + Doom II, у меня на платину в ней ушло 123 часа  :biggrin: Чую, до конца жизни больше Думать по классике не смогу  :biggrin:

6
Star Trek: Deep Space Nine: Crossroads of Time
Описание совершенно непонятное. Предлагаю: "Игра по сюжету сериала "Звёздный путь: Глубокий космос 9". На разных уровнях, соответствующих эпизодам сериала, можно сыграть за всех ключевых персонажей сериала: Бенджамина Сиско, Джулиана Башира, Киру Нерис и Одо, выполняя различные задания, решая головоломки и сражаясь с противниками. В игре очень хорошие графика и звук, а также развитый многоплановый геймплей, сочетающий элементы платформера, стрелялки и квеста".

7
стратегии игры тоже могут отличаться.
Так именно поэтому локальный мультиплеер чаще всего и фейлится. Надо не осознавать, что стратегии могут отличаться, а либо достигать компромиссной стратегии, либо предоставить одному из игроков право лидировать. Иначе получается разброд и шатание.

8
Какой ТВ используется?

9
Обычно проблема не столько в особой тупости напарника, сколько в ситуации а-ля анекдот "Он говорит, что он - Наполеон, как будто не знает, что Наполеон - это я!". Т.е. проблема в том, что каждый считает, что он лучше знает как играть, плюс каждому всегда хочется играть ведущую роль, и нет взаимодействия на уровне считывания действий напарника. Поэтому, хотя выше я и написал, что предпочитаю играть в одного, но вполне перевариваю мультиплеер, если напарник не тянет одеяло на себя. Поэтому очень люблю играть с женой - она толком не знает приставочные игры (консоли прошли мимо, у тестя с тещей сразу был сначала Спектрум, потом ПК), поэтому не лезет куда не надо и не считает, что лучше меня знает, что делать. Здорово получалось играть с братом - мы чувствовали друг друга и скорее дополняли друг друга, чем соперничали. А вот когда играю с друзьями детства, так обязательно кончится руганью, потому что все сильно умные и лучше знают, как играть.

10
Общий / [NES/Dendy]30 жизней, 6-8 уровней и т.д.
« : 13 Февраль 2026, 23:51:11 »
Если в версии с 30-ю жизнями, не тратя их, заработать еще две, то счетчик переполнится и жизни сбросятся на 0.
Ясно, 4 байта в соответствующей переменной.

11
NES / Dendy / [NES] Игра про мускулистого мужичка
« : 13 Февраль 2026, 22:59:52 »
Co5micOwl, Razor, благодарю, оно (сразу по спрайту персонажа вспомнил).

12
Друзья, доброго всем дня. У меня опять обострение маразма  :biggrin:, и наверняка игра очень известная, но название я напрочь забыл  :facepalm:.

Итак, несовский платформер, главный герой - некий плотный полуголый мускулистый мужичок в чем-то типа шаровар, вроде бы с пухлыми губами (в детстве он мне напоминал маленького сплющенного Абобо из DD/BT&DD), вроде плюющийся огнем или типа того. Игра сложная, то ли два, то ли три удара - и смерть, в первом или втором уровне было много лестниц (не тех, что в Кастлвании, а тех, что в Lode Runner). Игра через много лет оставила ощущение чего-то арабского, типа сказок 1000 и 1 ночи. Ни разу не попадалась на одноигровках, всегда шла с каким-то другими играми.

13
Буквально пару часов назад смотрел. Сыендук, как всегда, прав относительно дегенеративного нейромусора (надеюсь, что пузырь лопнет ASAP). Касательно канала - в этом же ролике очень здравая мысль озвучена, что нынешнее поколение тупо не смотрит ТВ. По сути, 2x2 умер лет так 12-15 назад, с тех пор, как наше поколение (~85-95 годы рождения) окончательно ушло в онлайн с распространением широкополоски с безлимитом. Впрочем, сценарий воскрешения теоретически еще возможен, с нынешними тенденциями в тотальном ограничении сетей. Однако, в этом случае и по тому же 2x2 будут показывать только высочайше апробированный контент, и, боюсь, даже Смешарики в этом случае будут сочтены нескрепной крамолой.

14
Железо / Выбор ЭЛТ ТВ для ретро-гейминга
« : 24 Январь 2026, 23:59:47 »
Коллеги, а почему отсутствует тема по выбору LCD или LED Телевизоров?
Очевидно, потому что в общем случае LCD/LED - спорный и далеко не оптимальный выбор для ретро-гейминга на консолях до 6 (а для кого-то и 7) поколения.

15
Разное / Игра с отцом
« : 24 Январь 2026, 22:29:55 »
Я с отцом много играл в шахматы и карты, а вот в электронные игры немного совсем - ему они были как-то не особо интересны. Хотя очень живо помню, как один раз мы играли вместе в Battletoads, и еще как-то раз в Soccer на Денди; плюс он с интересом смотрел, как я играю в Dune II и особенно в Operation Europe. А вот с мамой мы, как ни странно, довольно много играли, ей нравились игры на Сеге, помню, мы в UMK3 рубились, Road Rash III и в Worms.

16
ак сложно таки завести поддержку в 2к26 году?
Какой-то непонятный сарказм. Просто, очевидно:
а) Это, очевидно, мало кому нужно;
б) Авторы эмуляторов сосредотачиваются, ну, знаешь, на эмуляции, а не на поддержке всех возможных типов архивов. А то тебе 7-zip, кому-то RAR, кто-то ущемится от отсутствия поддержки arj и TAR...

17
Общий / Во что сейчас играем?
« : 24 Январь 2026, 22:17:03 »
В очередной раз продолжил перепрохождение Castlevania: Order of Ecclesia. У меня с ней очень сложная история, давным-давно прошел ее запоем следом за Dawn of Sorrow, не на лучшую концовку, но игра понравилась больше всех Кастл за исключением SotN (Шаноа вообще ван лав). Потом решил перепройти на лучшую, но видимо "передознулся" тем запойным прохождением, и вот уже лет 5 как перепрохожу "порциями". Сейчас на 80 с чем-то процентов сделано, если не отгорит опять, то надеюсь к началу февраля закончить.

BattleTanx: Global Assault на PS1
Тоже нравилась на Плойке. А потом поиграл на N64, и плоечная версия сразу разонравилась.

18
Общий / Пройденные игры
« : 24 Январь 2026, 21:58:52 »
Прошел Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind на платину. Игра понравилась (хотя знаю, что ее ругают, дескать, неудачный клон TMNT Shredder's Revenge). Очень классный геймплей, очень понравились "MODE 7" уровни (Кимберли с ее птеродактилем тащит) и идея с кристаллами времени, интересные боссы; жаль, что завязка сюжета была интригующая, а вот концовку очень тупо слили, прям как в детстве на Донди с сообщением типа CONGLATULATIONS YOU IS A GREET HERO. Ну и еще из недостатков выделю совершенно бестолковые битвы на Мегазорде, в Джетманах и то они были как-то получше. Но в целом игра классная, может быть, как-нибудь даже перепройду.

19
Атрейдесы - пацифисты
Интересно, откуда это вообще пошло. По лору никакими пацифистами Атрейдесы не были, просто они были "типа благородные" (вылитые Старки из ПЛиО, не удивлюсь, если Мартин вдохновлялся Гербертом), в отличие от своих предельно циничных и практичных родственников Харконненов и прочих крупных домов.

Добавлено позже:
технически Атрейдесы не атакуют червей, потому что они (черви) относятся по внутриигровым параметрам к той же фракции, что и фремены
НЯП, это рудимент со стадии разработки, планировалось, что фремены (в полном соответствии с лором) могут контролировать шаи-хулудов, но потом то ли это оказалось слишком имбалансным, то ли до ума не довели к релизу, но от идеи отказались, а соответствующий код выпилить забыли.

20
4 поколение / Треск в звуке у sega mega drive 2
« : 24 Январь 2026, 21:34:05 »
Заменил несколько конденсаторов вообще звук перестал работать
Я же вроде четко сказал, что делать, а не писал "меняй все конденсаторы", нет?  :neznayu:

понажимал процессор 33 звук появлется
Хорошо пропаиваем с флюсом

21
4 поколение / Треск в звуке у sega mega drive 2
« : 19 Январь 2026, 20:55:31 »
как то крутил плату пропадал треск
Берем карандаш, ручку пластиковую или еще что-то непроводящее, включаем консоль и аккуратно трогаем (слегка давим, постукиваем, покачиваем) элементы на плате (начать стоит с электролитов, если непонятно, что это - синие бочонки такие). На каком щелчки пропадут - тот и виноват. Скорее всего, отпай где-то или, наоборот, коротит.
странно очень
Ничего странного, слабый контакт где-то, или элемент отваливается, или дорожка повреждена чем-то. В общем, сначала методом трогания ищем элемент, если не найдешь - тогда вооружаешься лупой и внимательно все осматриваешь.

22
4 поколение / Треск в звуке у sega mega drive 2
« : 19 Январь 2026, 20:13:42 »
Я по видео немного не понял: вот эти громкие щелчки - это и есть означенный "треск"? И непонятно, опять же - эффект появляется, когда трогаешь плату? Где трогаешь? Зачем трогаешь? В общем, хотелось бы немного попонятнее про суть проблемы.

Если речь именно про щелчки, то сталкивался с таким, не на Сеге, правда - виноват был конденсатор фильтра в аудио-тракте (электролит подтек, причем так подло, что видно не было, пока не отпаял). Звуки один в один были.

23
Разное / "Dune II": ПК-версия vs. Mega Drive-версия
« : 19 Январь 2026, 13:00:07 »
так почему ордосы на икс то похожи?
Опора на шпионаж и диверсии, скрытность и закрытость, особые технологии, сочетающие генетику и машинерию (например, Ордосами управляет биологический "коллективный разум", у иксианцев нечто подобное описано - формально Икс возглавляет Дом Верниус, фактически - глубоко законспирированная группа ментально связанных "олигархов"). Понятно, что это не прямо один-в-один Икс, но параллели провести можно.

Соник танки
Это к Атрейдесам  :)

24
Вот не помню, кстати
Там бОльшая часть сюжета завязана на иксианке Хви Нори, про технологии Икс (как про генетику, так и про компьютеры) там тоже много говорится, ну и вообще книга заканчивается тем, что иксианцы после смерти Лето создают навигационные компьютеры, делая гильдию навигаторов ненужной, и начинается Рассеяние человечества.

Добавлено позже:
А разве орнитоптеры Атрейдесов разве в Дюне 2 были не спец-оружием из Дворца аналогично Руке Смерти?
Не были. Спецоружие Атрейдесов из дворца - фримены. Птички у них строятся на авиационном заводе, как обычно.

По поводу Девастаторов - люблю их загонять в центр базы противника, где они долго живут и разносят ключевые объекты, а если умирают - ещё и наносят неплохой урон взрывом.
Если повезет. Вообще, девастатор по сравнению с соник-танком - штука крайне бестолковая. Бестолковее только девиатор.

25
Разное / "Dune II": ПК-версия vs. Mega Drive-версия
« : 19 Январь 2026, 12:35:40 »
да не было описания икса у Герберта
"Бог-Император Дюны" в 81 был издан, там иксианцы уже довольно подробно описаны и активно участвуют в сюжете

26
Разное / "Dune II": ПК-версия vs. Mega Drive-версия
« : 19 Январь 2026, 12:28:17 »
Упоминание в Энциклопедии Дюны не делает дом Ордос лорным. Этот дом упоминается исключительно в играх Westwood. В книгах серии их нет совсем.
Про книги я знаю, я их читал и перечитывал в свое время не по одному разу (начинал еще с печально известной "Малиновой Дюны")

Я их всегда воспринимал, как некую очеловеченную отсылку на Тлейлаксу
Скорее Икс.

27
Разное / "Dune II": ПК-версия vs. Mega Drive-версия
« : 19 Январь 2026, 11:51:16 »
зачем создатели игры решили добавить дом Ордосов, которого не было в первоисточнике, а не использовали, например, в качестче третьей играбельной силы императора/сардукаров?
Ну вообще Ордосы были в лоре (упомянуты в "Энциклопедии Дюны"). Почему не взяли Императора? Я думаю, по двум причинам: первая - по, собственно, лору Император всегда остается над схваткой и вмешивается, если уж совсем припекло (и в этом смысле игра лору соответствует - при чрезмерном усилении твоего дома возникает угроза захвата престола, и только тогда императорские войска вступают в бой). Вторая: концепция трех противоборствующих примерно равных по статусу домов идеально ложится в геймплей. Если ввести Императора играбельной фракцией, то придется очень много объяснять - кто это такой, что тут вообще происходит, почему он сражается на равных с Домами... Мне кажется, превалировала вторая причина. Вообще, ссылки на лор применительно к этой игре не очень релевантны - там очень много неканоничного, начиная от "цветов" и гербов домов и кончая взятыми из головы юнитами и зданиями.

Мне почему-то кажется, что червям уделяется очень мало внимания.
В каком смысле? Они идеально ложатся в геймплей.

28
Разное / "Dune II": ПК-версия vs. Mega Drive-версия
« : 18 Январь 2026, 23:35:28 »
на карте банально заканчивается, и мне неоткуда взять деньги
Не помню, чтобы в DOS-версии спайс кончался, разве что в очень затянутых миссиях. Возможно, некий баг OpenDune.

29
смену уровня на выводах регистра 74HC273A
Ну да, возможен и этот вариант, кстати. Но если нет нормального осциллографа или (ну вдруг) логического анализатора, то проще тупо перепаять и проверить.

30
С большой вероятностью в картридже умерла (из-за трещины при изгибе, например) ИМС под каплей или отвалились какие-то дорожки от нее. Мне такое встречалось, правда, немного в другом виде: у неисправных картриджей были как будто бы зажаты некоторые кнопки пада (влево, MODE и т.п.). Думаю, ремонт не совсем целесообразен, да и вряд ли возможен (восстановить бескорпусную МС и дорожки к ней под компаундом практически нереально).

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 28 Далее