1
Картриджи / диски / Ремонт Dendy картриджа
« : 10 Декабрь 2025, 21:42:14 »
Перелопатил пол форума, не могу найти распиновку "NEW C3D" паммера (mmc3).. Есть у кого либо хоть наброски?
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Если соединено внутри - то это очень печально. Разработчиков этого чипа тогда нужно проклясть.Но не напрямую! сопростивление какое то есть между выводов всех.. Но вот походу всё через диоды у них внутри еще, а там уже всё в куче. Ну с другой стороны.... некоторым нравится как битман звучит
тут на вкус и цвет. Я же конечно приверженец полной тишины и этот набор чипов всёж не на последнем месте, а вот городить проект с ноля на этой основе ну яб точно не стал.Это выводы AVcc и AGnd соответственно и подключаются они к ЦАП FM синта 3438Если поднять эти выводы от питания и земли -ничего не изменится, оно продолжит работать. Если подать своё > чем напряжение после диода общего питания - подниматься будет на всех выводах Vcc. Испытано, проверенно, бестолково. Хотя при этом же! не на прямую внутри чипа соединено это всё
хрень эт всё. Максимально тихо заставил работать только установив линейный (не 1117, он бесполезен) и подняв еще при этом выводы выхода с платы, ибо трассировка на них еще тот прикол. По итогу внутричиповые процессы один фиг слышно причем в одном канале чуть сильнее.

Выложу сюда схемы китайских N8 и N8 PLUS
Ну тогда это еще проще даже 
глюки, тормоза и плывущие ноты на 6561 пропали, 2 по 30pf на A11 и A12 слота - кастла за пела как надо, чип с дейлом не сбрасывается, сейчас батложаб еще попробую запустить, и думать дальше что является проблемой. Так же получилось успокоить тряску нагрузив эти адреса сопротивлениями по 220ом, ну это слишком жестоко
приветствую всех, подскажите пожалуйста, может кто сталкивался с такой проблемой, купил китайский Everdrive N8, и на ней проблема такая, зависают игры (Battletoads на первой анимации где летит космический корабль), чип и дэйл сам сбрасывается, т.е во время прохождения через секунд 40, игра просто сбрасывается на начало где выбо персонажа (или что то такое), и в целом из игр работает нормально марио и танчики, в играх для светового пистолета есть подмена текстур, тоесть вместо игрового поля, текстура начального экрана игры. Подобные проблемы встречаются во всех играх за малым исключением.У нас с свами похожие проблемы, или я просто купил ваш
Что я делал в повытке исправить, менял файл с ОС, менял файлы для мапперов, пробовал игры разных регионов.
Под микроскопом не пропаев нет.
Вернусь к своему барану... Разгадки так и нет, но это чаще замечаю на UM6561 всёж. Из опытов и наблюдений по кастле сразу после начала игры, если смотреть на верхний статус бар и красную рамку можно судить попылвут ноты после прохождения через дверь или нет. Если рамка статична и не срывает эту строку между игровым полем или статус баром - всё будет ок. Но а если на их границе эта рамка нижняя часть носится рандомной строкой - ждать беды.По своей теме добавлю, что заметил такую особенность в консолях которые точно ведут себя не адекват - напряжение на стабилизаторе 3.3в поднимается выше порога его.
Из чего вылазит вопрос - в какую сторону смотреть.
Картриджей собрал уже этих 3шт)) не PRO. И уже точно косяк сидит в консоле(ях)
Глюк был на UM6561F-2 и безкорпусные варианты которые умеют работать в NTSC. Такого глюка нет в вариации 6561 сюбора (именно сюбора 1995 на плате) и безкопусной джуниор 2 которая умеет в NTSC а не бразильский ПАЛ (1 из 10шт)
Megaman II (512kb + chr-ram) : https://disk.yandex.ru/d/UgQX8Q19OVpBEgЭто те самые ромы с vrc музыкой?
Megaman (chr-ram) : https://disk.yandex.ru/d/goZnVMeDL61o5Q
работают в fceux
Хм... ребят, не нашел поднимали ли тему того что картридж "тормозит" в прямом смысле слова...
Получил сегодня клон с платой от 23го года,

если чо, дамп то имеется лолДанный дамп не является верным для данной платы. В нем перепутанны 2 и 3 игра.
состоящий из 3х светодиодов, и подключенных к A17 A18 и UN/AN ROM

оболочка для Makefile.Ну неплохо
А оригинальный ром то запускался?Да залил обратно его, работает. Ну закинул его до вдохновения, была мысль всёж старым сборщиком собрать ром, и отцепить WE от маппера и посмотреть что получится, но опять таки каждый раз монтаж демонтаж пзу уже поднадоел.
Дамп запускается как mapper268.3Вот это кстати странно)) вставлял заголовок из постов выше - у мне не поехало) ваше исправление не открывал пока хексом, позже гляну)))
Внятное описание есть в учебнике радиоэлектроники. Ну или в каких-нибудь статьях в Интернете. Первая буква радиоэлемента (Резистор, ДЖампер и т.д.) и его порядковый номер.
выбираю игру
всё повисло.. Выкл/вкл консоль - битая графика, выбираю что либо, пишет - несовместимая игра... Выбрал еще что-то наугад вовсе повисло и картридж окирипичился.
есть меню
выбираю любую игру
а происходит условно сброс

)

А беспроводные платы эти ну так себе работают,по сравнению с теми же падами от 8битдо.ну х.з х.з....
и под 98й на 2м пеньку kega отлично вывозит стабильные 60
ход крестовины только чуть бесит у этих геймпадов.
где то же на форуме обсуждали даже это. Мне банально трассировки посмотреть уже хватит для понимания.