Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - damdam

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 8 Далее
1
Isolated Warrior я проходил всю.Есть даже хак на сайте,где можно все секретные места увидеть.

https://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73917.0

Помню,что попав на второй круг - нельзя терять жизнь,иначе пароль сбросится на первый круг.
...и не забудьте про пароль 6666 (плохо уже помню,возможно это и не он,но я перебором паролей его находил)

2
Игры на консолях 1-4 поколений / [NES] The Goonies
« : 15 Февраль 2026, 15:13:52 »
Спасибо за четвертый скрин - там наверху показаны практически все предметы!👍

3
Ну,в принципе да, лучше вписать все демо диски со всех регионов в один каталог,чтобы не мешались они с игровыми дисками.
Сделаем!
А я вспомнил сейчас,что есть интересных два демо диска:
PCPX-96094 и PCPX-96095,в каждом по 1035 видео.Я поначалу думал,что там один длинный файл,но,увы,они идут не одним файлом.Нужно вводить названия игр на японском языке.Вот если бы все видео выудить оттуда - вот и можно было бы глянуть,что там за видео.В демо дисках только два таких диска попались.


4
Может я и зря их выписал,но это мне пригодится для выписки всех демо версий игр и видео.
Воможно будет так:
1 столбец - японский регион,
2 столбец - американский регион,
3 столбец - европейский регион,
4 столбец - переводы для этой игры,
5 столбец - демо версии и видео,сохранки (правда,не знаю зачем сохранки будут нужны)

А если демо не выписывать,то будет сложно каждую демо игру искать.
Вообщем,добавлю всë и вся,что найду.

5
Игры на консолях 1-4 поколений / [NES] The Goonies
« : 07 Февраль 2026, 11:40:35 »
Хорошая игра! Проходил ее всю! Про скрытые предметы поначалу не знал.Хотя,они появляются в самом верху.Даже не знал,что этот самый верх можно полностью забить найденными предметами.
По- моему,я там всего два круга,в котором эти предметы находятся в разных местах.Потом,на третьем круге,предметы снова появлются как на первом круге,то есть все предметы появляются не случайно,а в заранее запрограммированных местах.
Вот не помню точно....вроде там всего два круга!🧐
Давно играл.😉

6
Да, я только сейчас заметил, что слетела заморозка верхней строки - спасибо за подсказку.
Исправил и обновил.
А вот по поводу исправления нейросетью - для меня это вообще из области фантастики.
Кто так сможет сделать? :ohmy:

7
Ооо! Спасибо за совет по поводу первого столбца - сделал и обновил. :thumbup:
Онлайн версия - это не моё. Просто не буду я онлайн версией заниматься. Можете сами попробовать - авось зайдёт кому-то.

8
Да,дубликаты Title,Serial есть.Serial,скорей всего,удалю (забыл его удалить).А вот дубликат Title,наверное,лучше оставить.А то если и его удалить,то становится не ясно какая игра идет следом - придется постоянно перемещаться на начало чтобы узнать какая игра идет далее.Специльно я сделал дубликат Title перед ссылками Disc,Front,Back для удобства.
-------
Хммм,я-то думал что миллионые строки и столбцы нельзя удалить,а их,оказывается,можно скрыть - уже сделал.
-------
По поводу онлайн таблицы....я просто не в курсе как это сделать,но вы можете создать ее сами взяв этот каталог.Я его для этого и создал...особенно для сортировки и  оффлайн.А ведь все началось с записей в тетради - вручную все сортировал.
----
А в остальном скажу,с японским регионом я "малость" перестарался.Особенно со ссылками.
-----
Таааак,что у нас осталось:
1.Заменить все Data в японке из сайта  redump org.
2.Начать создавать четвертый каталог.Для этого может пригодится psxplanet.
3.Добавить Demo диски в регионы USA и PAL.
----
Обновил японский регион!

9
Закончил,наконец,Японский регион.
Добавил:
1.Штрихкод каждого диска/игры,
2.Видео ссылку на некоторые игры.
3.Ссылки на Discs,Front,Back,Inlay,Inside.
   Причём ссылки сделал для каждого диска.Из-за этого не все Inlay или Inside ссылки могут работать (в противном случае будет пустая ссылка).Но,как знать,может на сайте ее и добавят.
В ссылках тоже могут быть проблемы: Всё те же Inlay и Inside могут иметь кодировку I-ALL html или I-1 html, или даже I-1 jpg.Именно поэтому установленная ссылка может не сработать.
4.Манга столбец,чтобы узнать есть манга по этой игре или нет...Забросил,если честно,но столбец оставил - а то слишком долго получится.
5. Добавлен столбец SERIAL 2 (SLPM-86052, VX120-J1).Не знал,что их может быть аж две штуки сразу.
6. Добавлен столбец COMPILATION. Некоторые игры скрыты в этих самых сборниках Compilation. Теперь все эти скрытые игры можно увидеть в каталоге (скрытые игры значатся как In Compilation).
7.Добавлены все DEMO диски из сайта redump org.Разумеется,только для японского региона.

Хотел ещё сделать ссылки на скриншоты из игры,но количество ссылок в документе ограничена. :cry:
Изначально я сделал все ссылки на FRONT,а затем просто скопировал FRONT c заменой на BACK (F-ALL заменил на B-ALL).Так же поступил далее с INLAY (I-ALL)...

Возникла проблема в правильности дат (DATA) на сайтах redump и psxdatacenter.Даты почему-то разные.Изначально даты были выставлены как на сайте psxdatacenter. Я уже начал их менять как на сайте redump,но в последствии оставил эту затею - долго слишком исправлять.

НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ сортировать документ в обратном порядке (сортировка Я-А)!:-(

Жанр получился аж на 4 столбца - на некоторых играх на сайте вообще до 5 доходит - не разбирал ещё.
Вместо Action,Shooter вписал Scroll Shooter Horizontal/Vertical - так будет понятней.
Всего получилось 7558 дисков.

Version 5

10
Ух ты! Про повороты в гонках на тетрисе,я думал мне одному показалось. Мне этот тетрис попадался,но вот какая именно модель была уже не вспомню.Помню что по цвету он был белый...я его лишь однажды в руках держал.☹️

11
Ну я то помню что оно было. Не очень четко, слишком давно это было, но именно после попыток найти этот секрет самостоятельно, я и полез искать подсказку, где наткнулся на подтверждение которое преподносится в качестве слуха. Очень странно. Я даже помню это место - сталактит. В него надо было "врезаться", (застрять?) экран продолжал двигаться а спрайт будто вталкивало под текстуру двигающимся экраном. Помню что это прям максимально глючно было.
Я помню, что как-то писал про то как проходил голден экс 2 на карике, и там было странное управление, где кнопка мод, Х,Y и Z заменяли крестовину. Мне тогда почему-то никто не поверил, что странно, ведь этот глюк с управлением был у всех 6 кнопочных джойстиков, а у нас трех кнопочных то и не было в продаже.
Ладно, не знаю что за эффект манделы такой, но подтвердить мои воспоминания мне так и не удалось. Тех картриджей которые были, уже не осталось. Думал что в тех нескольких что все еще лежат в антресоли будет и crying, но нет.
Тогда остаётся смирится, с тем что мне это приснилось, да и крайне сомнительный контент там был, ради которого точно не стоит заморачиваться сильнее чем я уже заморочился. Наверное какой-то уровень который хотели включить в игру, а потом передумали, и ничего кроме задника в нем не сделали. Вот он наверное какой-то ошибкой вызывался, где после пары минут большого ничего, возвращают назад в уровень. Там буквально космос был однородный, может еще и астероиды какие-то, но этого я уже не помню.
Подтверждаю,что есть картридж,у которого управление в Golden Axe-2 другое.Мне попалась многоигровка,где этот глюк присутствует.Да,там управление непонятное.Я даже попытался поиграть - тот еще ужас.....а может и веселуха?!😁
Вполне возможно,что во многоигровке,при запуске игры,включается специальный флаг,который меняет управление с 3-х кнопочного на 6-ти кнопочное управление!🧐

12
Я тоже пытался найти этот секретный уровень,но так его и не нашел!☹️
В игре ведь есть экран выбора уровня,но там тоже нет этого секретного уровня.
А что если попытатся взломать игру и запустить не последний уровень,а следующий за ним!😉
-----
Я когда-то на Nes пытался попасть на секретный уровень в Gun-Nac,но...подозреваю,что этого рома в сети нет.Даже тему создал,но пока пусто.

13
О! Так концовка реально работает!👍
Хммм,когда это на tcrf успели эту концовку добавить.Раньше ее там не было!А тут уже и расписали как!🧐

14
Boogerman (SMD)
Сейчас посмотрел Shorts на YT и там сказано,что после того,как мы победили финального босса,но ГГ еще не взял жезл,нужно зажать на джое-2  А+В+С+Start,то появится та самая скрытая концовка с разработчиками игры.
Я пока не проверял.

https://youtube.com/shorts/Kgs7ZKHrv-o?si=zwfjPTiUZ0FLaLDI

15
Вспомнил! Всë в той же Daikaijuu Monogatari 2 (Super Shell Monsters Story 2) на SNES в самом конце игры дают пароль из четырех символов.Стало известно,что этот пароль надо вводить как имя собаки.
Это имя не так долго ждать,чтобы ввести: в начале игры вводим имя своему персонажу,а затем (минут через 15 сплошных диалогов) появится еще один запрос на еще одно имя - вот это оно и есть.
Мне до сих пор не известно,что это имя дает! В английской версии ввести это имя не получится - только в японском оригинале....а может,что в переведенной игре есть свой пароль!😉
Так вот: я не знаю можно ли узнать какую ячейку программа включает после ввода пароля,чтобы можно было ввести этот PAR в японку или англ версию.А может там еще и не один пароль.


Добавлено позже:
Пароль ищите в самом конце видео!

16
Во втором тетрисе уже поинтересней!
Есть прошивка с другими играми,правда,новых игр там 2 штуки.
Комбинации кнопок могут быть разные:
Держи RESET,далее нажми и держи кнопку указанную ниже,далее отпусти RESET,но не отпускай выбранную кнопку.Когда экран погаснет - сразу отпускай кнопку.
 1.
START - 118 (вертикально),но прошивка та же.
2.
SOUND,далее нажимаем ROTATE...=668 in 1
3.
ON/OFF - 9999 in 1 + новая мелодия
4.
ВВЕРХ - 9999 in 1.

В 2-4 появляется другая прошивка и заиграет новая мелодия.
Мелодий,как оказалось,в игре целых 3 шт.

17
Я проверил свои тетрисы на наличие прошивок.
В этом тетрисе,похожем на аркадный автомат,работает только 1 комбинация:
Держи RESET,держи START,отпусти RESET - начнется игра тетрис.Теперь отпусти все кнопки и нажимай ON/OFF.
Появится 118 (вертикально),но игры и будут те же.

18
По поводу ZL-2030B.На корпусе может написана эта модель,но игры этой там быть не может - сам у продавца спрашивал!Видимо,от прошивки зависит (как попадет)!☹️
В свое время мне попалась черная Apollo! Недолюбливал я ее - не сохранялась игра в паузе после выключения игры,но зато можно было в паузе менять скорость Speed!😉
Когда у меня ещë был тетрис 2 в 1,мне говорили что в Brick Thunder II - 26 in 1 есть арканоид.Купить мне ее не довелось - дороговато было.
Еще видел тетрис с гнездом вверху сбоку,то ли к адаптеру,то ли к наушникам.Так и не узнал - один раз попался!
Хотелось бы узнать какие игры были в Brick Thunder II? Видео искал - не нашел!😢

19
Мне,вот,никак не попадается игра - танцующий человечек - это что-то типо в такт мелодии попадать на кнопки.У одного продавца на скриншоте ее увидел и спросил есть ли там эта игра,как на скриншоте, и получил ответ - НЕТ! В какой модели она попадается?

20
Интересные статьи про апгрейд тетриса!👍
У меня возник вопрос: В каких новодельных тетрисах есть подсчет Lines?
В инете одни и те же 9999 в 1.Порой разной формы,но индикаторы одни и те же.

21
Привет всем!!!
Кто-нибудь слышал про смену прошивки в тетрисе?
-1-
Зажмите RESET и SOUND.
Отпусти RESET,но не отпускай SOUND.
Теперь с зажатой SOUND нажимай ROTATE (раз 10) - появится другая заставка: вместо 9999 в 1 появится 118 в 1.
Проверял на тетрисе,похожем на PSP.

-2-
Удерживая RESET зажми ВВЕРХ и ВНИЗ.
(для модели zl2030b)
https://m.youtube.com/watch?v=xiZp2Kk30AE



22
Ого! Я ещë на Symbian^3 вручную переписывал эти страницы с сайта в тетрадь.Думал они навсегда потеряны.А оказалось,что всë сохранено.Тогда у меня даже интернет был платный - давали примерно гигабайт на месяц.
Тогда мне только данные врагов были нужны.Инфы было не много.
Спасибо!
--------
Ладно! Надо бы какую-нибудь инфу дать...в подарок!
Может не все знают,но повышая уровень развития своих персонажей в бою,вы этот уровень НЕ ПОЛУЧАЕТЕ сразу! То есть заходим в начальное подземелье и сражаемся  с врагами.Повысили уровень Chaz'a,к примеру,до третьего уровня.После боя вам даже показали сообщение,что Chaz получил уровень 3,но вы его получите лишь тогда,когда зайдете на экран статистики игры,т.е. нажмете на кнопку 'А' (не в бою).Поэтому после каждого повышения уровня развития лучше обновлять статистику по кнопке А.😉

23
Ромхакинг / Хаки на любой вкус
« : 16 Сентябрь 2024, 17:31:44 »
Покопался я в игре Lotus Turbo Challenge и ...отремонтировал ее.
Оказалось,в русской забагованной игре работает только один пароль:
"введите (5 пробелов),далее введите НЕТ"
- и получите турбо автомобиль.

Ну а в отремонтированной игре теперь работают все пароли:
НИКИ_АСК - после проигрыша всё равно появитесь в следующей гонке
ФАРИНА - бесконечное время (на экране будет Время=10)
НЕТ - быстрый автомобиль

Прикол!
В английской версии на экране паролей написано NONE и встречается этот пароль всего один раз,а в русской версии на экране паролей УЖЕ написан пароль НЕТ и встречается он там два раза.


24
Неужели это уже никому не интересно?!

25
Я когда-то давал ссылку на один сайт,в котором была вся статистика всего в игре.Описания были этих данных,правда,на английском языке.Сайт этот благополучно исчез вместе с этими данными.Затем появилась программа изменения статистики врагов...не полная.До сих пор она на компе сохранилась.В сети она тоже есть,но мне этого мало показалось - хотел данные персонажей поменять и поиграть.Да,может сейчас это уже и не актуально...но я бы воспользовался для своего первого хака. :wow:
Просто я заметил много утилит по играм от Tony Hedstrom...ну и подумал про Phantasy Star 4.

26
Предлагаю скачать документ в формате Excel,в котором можно увидеть всю статистику игры: враги,персонажи,оружие,магия...
Сам документ не мой - на gamefaqs нашёл.

https://gamefaqs.gamespot.com/boards/563334-phantasy-star-iv/80808625

Вроде в сети уже была программа для рома,чтобы можно было статистику врагов менять,но она недоделана.А вот сейчас,благодаря документу,можно было бы ее доделать и тогда появится возможность уже полностью всю статистику поменять.

27
Для более удобной сортировки.
К примеру если столбик один,то будет типо: Survival Horror и всë.А если это еще и платформер,и еще что-либо,тогда при сортировке один платформер "потеряется".Я тут еще подумаю как " Жанр" разрулить,чтобы ничего не потерялось.
К примеру напрягает слово "Action".Почти в каждой игре оно встречается.Вот и думай о чем игра - ужастик,а может вообще пазл.А один столбик жанру маловато,а "Shooter" я стал некоторые игры менять на более понятный жанр - Scroll Shooter,Horizontal или Vertical.

28
Ромхакинг / Хаки на любой вкус
« : 14 Сентябрь 2024, 18:16:12 »
У меня уровень с погоней не запускался - надо бы преобрести флэшкартридж и запустить на нëм!
А как дела с Top Gear 2 ?

29
Закончил каталог USA в EXCEL.
Потом немного подрегулирую жанр.
Нашел хороший сайт redump.org и там есть номера которых нет на psxdatacenter.В PAL регион пока их не вписывал.

http://redump.org/discs/system/psx/region/Eu/sort/serial/

Осталось 2 каталога: Japan регион и ....собственно из-за чего эта тема и создана - будет объединено 3 региона в один.Причем все игры будут в единственном экземпляре в одну строку,а то бывает в одной игре три разных имени.
Ох,японский регион будет готов не скоро - там более 4000 строк.


30
Ромхакинг / Хаки на любой вкус
« : 14 Сентябрь 2024, 17:24:21 »
Да,да! Только MAGICBOX,а точнее МАПICBOX я после написал,когда уже сообщение опубликовал.А чтобы можно было проверить про возможный баг черного экрана - это я написал,а как быстро на него попасть - не написал.
Видимо моя приставка не берет этот уровень на русском языке.
А про Gun-nac...я ведь уже столько накачал этих ромов,возможно они одинаковые,а может нет.
Оппа! Забыл про ориентир рассказать.В моем роме было не бесконечное число продолжений.Можно было гамовер увидеть без Continue! Хммммм!
Помню даже,как видел экранную заставку без названия игры - просто на фоне космоса  выбор Старт или Опции.Тоже этого рома не видел в сети.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 8 Далее