1
5 поколение / Picostation PS1
« : Сегодня в 00:05:00 »
Nikolas2021, старым методом точно нет, обложки теперь в новом формате, поэтому в первый раз рекомендую запустить с ключом -o что бы перезаписало все старые обложки.
а вот свои добавить можно легко, просто кинь их в папку с обложками, причём можно кидать как по имени папки/образа, так и по ID, причём у тех которые по имени приоритет выше.
что касается конвертирования своих, то нужно что бы был установлен ImageMagik и pngquant (ну и python соответственно)
конвертируется вот так
сама программа работает так:
-v отображает доп информацию о происходящем, без него будут отображаться только ошибки
-i путь к SD карте (обязательный параметр)
-o перезаписывать существующие обложки (рекомендуется только в первый раз) если его не указать то будут добавляться только обложки которых нет на SD карте
-d применять обложки к папкам, без этого ключа обложки будут применяться только к CUE файлам
-с путь к основной папке с обложками (обязательный параметр)
-a альтернативный путь к папке с обложками, здесь будут искаться обложки если их нет в папке указанной ключом -c
-f путь к папке с обложками для директорий, используется только если указан ключ -d, если данный ключ не указан или в паке нет нужной обложки, то обложки будут искаться в папках указанных ключами -c и -a
поиск любой обложки в первую очередь делается по имени папки/CUE файла, если такой нет, то проверяется по ID игры
а вот свои добавить можно легко, просто кинь их в папку с обложками, причём можно кидать как по имени папки/образа, так и по ID, причём у тех которые по имени приоритет выше.
что касается конвертирования своих, то нужно что бы был установлен ImageMagik и pngquant (ну и python соответственно)
конвертируется вот так
Код: [Выделить]
magick input.png -filter sinc -resize 128x128! temp.png
pngquant --force --posterize 3 --speed 1 --output temp2.png temp.png
python3 convertImage.py -b 8 temp2.png image.dat palette.dat
cat palette.dat image.dat > output.png
rm -f temp.png temp2.png image.dat palette.dat
сама программа работает так:
-v отображает доп информацию о происходящем, без него будут отображаться только ошибки
-i путь к SD карте (обязательный параметр)
-o перезаписывать существующие обложки (рекомендуется только в первый раз) если его не указать то будут добавляться только обложки которых нет на SD карте
-d применять обложки к папкам, без этого ключа обложки будут применяться только к CUE файлам
-с путь к основной папке с обложками (обязательный параметр)
-a альтернативный путь к папке с обложками, здесь будут искаться обложки если их нет в папке указанной ключом -c
-f путь к папке с обложками для директорий, используется только если указан ключ -d, если данный ключ не указан или в паке нет нужной обложки, то обложки будут искаться в папках указанных ключами -c и -a
поиск любой обложки в первую очередь делается по имени папки/CUE файла, если такой нет, то проверяется по ID игры
