1
Эмуляторы консолей 5 поколения / Re: DuckStation - эмулятор Sony PlayStation
« : 19 Январь 2026, 19:53:40 »
Всем спасибо за помощь.Всё вышепредложенное попробую Попробую как вернусь с небольшой командировки через неделю!
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Смотри Crop Mode или Режим кадрирования в настройках графики. "Все края (без коррекции формата)" более-менее помогают.Во всяком случае что то из этого чуть помогло.Черные полосы исчезли и жопа у Айи не такая толстая.
Я счас одну умную вещь скажу, только ты не обижайся (с): если видишь, что действо на экране тормозит - это не 25 кадров, это меньше 12 кадров в секунду (чаще всего даже гораздо меньше).Ну оно не то чтобы тормозит, оно не так плавно ощущается как Parasite Eve 1.Вот я и полез смотреть шо там с фпс, а там на заставке и в меню 50 кадров, а в геймплее 25 кадров блин.
Сплюснутость - беда самой системы PAL если на ней без переделок запускают то, что изначально было разработано для систем NTSC. То есть ни Сони, ни её "хвалёный контроль качества тех лет" ни при чём.Хм, а можно как то средствами эмулятора сделать так чтоб было 4:3 родные?
Потому что на оригинальном железе европейка идёт такжеУжас какой.Мало того что она выдает 25 кадров в геймплее, так еще и так сплюснуто выглядит.А где же хваленый контроль качества Сони тех лет?Но тут уж ниче не поделаешь, придется играть в эту т.к. единственная норм.русифицированная.
Свойства игры (Properties) > Console > Frame Rate > NTSC (60hz)Ага,нашел.Спс.
Просьба не размещать с помощью тэга img изображение со стороной более 700 пикселей. ghostdog3Больше не буду.Я наоборот жешь чтоб покрупнее было, чтоб все видели.
все возможные настройки эмуля по дефолту сбрасывал?Всё делал пока не хватило ума полезть в графику.Проблема решилась тем, что я переключился с автоматического выбора рендеринга(Vulkan) на Рендерер DX12.Теперь что в ГТА ЛСС что в ГТА ВСС норм всё в полноэкранном.Ну во всяком случае сейчас, я что в одной что в другой игре по городу покатался да по одной миссии выполнил.
Перенесите содержимое %APPDATA%\Azahar в папку user где exe. Если эмулятор находит папку user, использует её. Возможность осталась от Citra.Да спасибо.Получилось.Больше в Appdata ниче не создает.
А просто кинуть симлинк с папки в аппдате на куда там тебе надо не подойдет?Можно для тупых строителей шо такое симлинк и как его кинуть?

когда попросили заскринить, очевидно это был сарказм.Не очевидно.

Ставь более высокий рендер. 200% или 300%Ну вот я 200% поставил, получше стало.Так и буду игратьА как она на реально консоли интересно выглядела.Неуж то с такими лесенками и мешаниной пикселей играли.
На главной консольной мыловарне пиксели? Заскриншоть.https://new.fastpic.org/album/NLGQfLojYV
https://new.fastpic.org/album/NLGQfLojYV![]()
![]()
Была в этой теме похожая проблема: в оконном режиме нормально работала, а в полном экране фпс падал. Насколько я помню, в том случае проблема была в одной из программ, которые выводят на экраны в Фпсы, температуру, загрузку цп и тому подобное.Не у меня такого нету.Зато стоит Вин 11 24h2 и я седня прочитал что у неё какие то проблемы с некоторыми играми.Вроде нормально, не знал пока не прочитал.
ыть может, вы играете в разрешении 4x или даже 6x?Не думаю т.к. в окне то и на Вулкане фулспид был, а как раскрываешь фулскрин так падение фпс в два раза. У меня и в настройках стоит апскел в 3x то есть 1080. Да пофиг, на DX12 все работает без дропов в фуллскрине.
В общем, посмотри, через какой api у тебя картинка выводится и попробуй сменить на другойСпасибо что натолкнули на мысль.Переключился с Vulkan на Direct 3D 12 и падение производительности в фуллскрине пропало, ща всё норм.
Как? Для этого надо знать, какая у тебя конкретно версия эмулятора.Ну дык самая последняя.эмуль же обновляется при запуске. Картинка выводится через вулкан, так сам эмулятор пожелал, я ниче не менял.
Cages, чтобы увеличить разрешение нужно менять в конфиге 2 параметра:О спасибо, а о я поставил, но видать что то не то.
draw_resolution_scale_x
draw_resolution_scale_y
Cages, можете мне скинуть сохранения, я протестирую у себяНе, спасибо,уже не надо.Проьлема решилась когда я полностью очистил все кэши и переключил Ppu decoder с llvm на interpreter static ,а spu decoder перевел в asmjit recompiler.
Можно ещё на Сеmu играть.Я версию для WiiU пару лет назад проходил.Хочу посмотреть как оно на версии постарше.