Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Колючий

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 11 Далее
1
5 поколение / колор фикс для SCPH-5502
« : 09 Май 2026, 22:21:03 »
Опять небольшой взрыв деятельности.
Убрал свои потуги на колорфикс.
Помехи исчезли.

Кто-либо в курсе, все ли модчипы предполагали колорфикс, или я просто мог нарваться на что-то, что его не имеет?

2
5 поколение / колор фикс для SCPH-5502
« : 03 Март 2026, 20:09:41 »
Спасибо за идею по помехам. Посмотрю.

Добавлено 15 марта 2026 года:
Дошли всё же руки.
Разобрал, допаял блокировочный конденсатор на 47нФ.
310587-0

Изменений нет, колорфикс не заработал.

По помехам.
Проверил на этом телевизоре денди - нет таких помех.
Проверил PSX на другом телевизоре - есть помехи.

Вероятно, мои потуги с колорфиксом дают какие-то наводки...

3
5 поколение / колор фикс для SCPH-5502
« : 01 Март 2026, 18:09:31 »
Ну, пиратку консоль читает. Значит, как минимум, эта часть функционала чипа работает.

Простых способов проверить, работает ли кварц, без осцилографа, нет?

4
5 поколение / Re: колор фикс для SCPH-5502
« : 25 Февраль 2026, 22:44:51 »
Фото монтажа.
309509-0
Чип и колорфикс.
309511-1309513-2
Чип изначально был завёрнут в изоленту, монтаж точка-точка, довольно аккуратный, не мой. После попытки колорфикса - всё завернул в неё же.
Моё - кварц, конденсаторы, чёрный и синий провода.

Места подключения 5 и 6 ног чипа по изначальному монтажу отличаются от того, что даётся по линку http://chipi.ru/ps1/5502-diagram.html
Место подключения 5-й ноги звонится накоротко с тем, что по линку. 6-й - нет.
Так как консоль прекрасно читала пиратку с новой китайской головой - решил туда не лезть. Маркировки на чипе нет с обеих сторон.


309515-3309517-4
СXA1645
Ноги подняты, с площадками не контачат, между собой тоже. Звонится всё правильно.

Использовался флюс СКФ и флюс CF-10 в составе припоя Asahi 63/37. После пайки большую часть убрал изопропанолом, но не слишком усердствовал, так как вроде бы оба безотмывочные. Так же на плате было очень много заводского флюса, подозрительно похожего на СКФ... Поначалу даже подумал, что плата зачем-то частично лакирована.

5
5 поколение / колор фикс для SCPH-5502
« : 22 Февраль 2026, 19:16:12 »
По итогу отложил колорфикс для имевшейся 5502 "чуть попозже"...
И вот почти 6 лет спустя, взяв купленный 4-5 лет назад оригинальный PSIO, начал разбираться.
Сначала сделал глупость.
Не запустил консоль, дабы проверить ,как там с качеством сигнала и т.д. Консоль включал недавно и каких-то значимых проблем для композита не замечал.

Материнка оказалась PU-18. Чипирована каким-то чипом DIP-8 без обозначений на корпусе. Но разведено в принципе с него именно так, как расписано и показано по линку http://chipi.ru/ps1/5502-diagram.html с небольшими отличиями.
В соответствии с шагом 1 добавил кварц на 4.433619МГц с парой керамических конденсаторов по 22пФ.
Со 2-й ноги чипа вывел сигнал на 6-ю ногу СXA1645, ноги 6 и 7 поднял, 7 вывел на землю.

Далее, сделал 2-ю ошибку - развёл swich board PSIO, поленившись собрать и посмотреть на результат. Он ведь по идее никак чипа не касается.
Ну, по итогу PSIO заработал. Хоть весь процесс регистрации с ключами запроса и ответа с выдачей по итогу уникальной прошивки для моего картриджа... В общем, надо будет глянуть на сторонние варианты прошивки без всего этого гемороя...

Собрал всё, начал проверять - цвет так и не появился в NTSC, а вот сильных помех вроде бы добавилось в PAL играх.
309342-0309344-1309346-2309348-3309350-4
Видео
* 0.mkv (11617.9 КБ - загружено 22 раз.)

Муар, пересвет и т.д. - это больше приколы криворукой съёмки видео на телефон, но не постоянные помехи становятся более заметными, чем на фото.

Пайку перепроверил, вроде бы всё в норме.
Или там нужно было использовать кварц именно 4.43МГц, а не 4.433619МГц? Покупал давно, ещё в 20-м году именно для этого... Или это может быть сам кварц неисправен?
Помехи характерны для какого-то косяка?

6
Картриджи / диски / GBA флеш картридж
« : 10 Июнь 2025, 00:40:40 »
Немножко некропостинга.
Касательно EZ 4, 4 Lite, 4 Lite Deluxe.
Флешкарты давно и капитально устарели. Даже их наследник устарел и не выпускается. :) Если брать что-то новое - то сразу EZ Flash Omega и EZ Flash Deluxe (который по сути Omega Deluxe). Это будут классные современные флешкарты с быстрым интерфейсом и хорошей совместимостью. А у Deluxe ещё быстрая память, из-за чего писать игры в NOR почти не надо. Улучшенная энергоэффективность, расширение памяти, рамблпак и возможность имитировать для консоли любой лицензионный картридж, что бывает важно для подключения всяких дополнительных возможностей (в тех же покемонах и т.д.) Ну и отсутствие возможности поставить в корпус в виде пылевой заглушки для NDSL, плата подросла для всего этого добра и больше туда не лезет.

Это было отступление, теперь важные моменты по EZ4.
Я не обращал внимание, но разработчик, оказываетася, допиливал года так до 20-го прошивки. Например, теперь без проблем с сохранениями работает первая Advance Wars, что для меня просто супер новость. Но у прошивок есть не только плюсы, но и минусы.
Начиная с прошивки 1.67 был убран хардбут при запуске игр, что немного поломало совместимость. Если при пуске получаем белый/чёрный экран, то стоит записать игру в NOR, оттуда она запускается всё ещё по-старому, что часто решает проблему. Как пример, Super Mario Advance 3 - Yoshi's Island (U) [!] и Need for Speed - Porsche Unleashed (U).
C 1.78 убран режим NDS. Но изменён и сильно ускорен GBA режим. Введена поддержка свыше 77 файлов в директории и SDHC карт памяти свыше 2Гб. Сначала я очень сильно это дело ругал, но потом попробовал в работе, сравнил разные прошивки и осознал, что в NDS режиме один фиг используется только один экран. А файловый менеджер теперь в GBA режиме такой же быстрый, как и в NDS, если не быстрее. 77 файлов на директорию - этого ограничения не было в NDS режиме, но было в GBA. По опыту, всё же лучше не кидать свыше 100 игр на директорию. Открывание таких директорий становится довольно задумчивым (это было и в NDS режиме ранее), для меня предел разумности - 200 игр на папку. Можно и больше, но оно того не стоит. По SD картам - по сути добавили поддержку файловой системы FAT32. По умолчанию это файловая система SDHC флешек. У флешек свыше 32Гб уже используется exFAT, которую флешкарт не понимает. Но если флешку отформатировать в FAT32 на большой объём сторонними средствами - работает с ней без проблем. Проверял на 128Гб флешке. Флешку очень рекомендую дополнительно подготовить, правильно сместив раздел для FAT32. Хотя, честно говоря, не знаю, зачем GBA свыше 32Гб. В принципе, после переборки интересного мой ромсет и в 16Гб укладывается.
С 2.00 добавлен автопатчинг и изменён алгоритм загрузки игр перед запуском. Автопатчинг - больше не нужен EZClient. Просто кидаем игры на флешку. При пуске для них автоматически создаются патчи без лишних телодвижений. Такое изменение привело к переработке алгоритма загрузки. Из-за этого первый запуск стал более длительным. Что очень неудобно при просмотре ромсета на предмет, чего мне интересно, а чего удалить. Но последующие запуски игры, для которой уже готов патч, происходят значительно быстрее запуска на прошивке до 2.00. В NOR пуск, как и раньше, происходит мгновенно.
У меня сейчас EZ-Flash IV и EZ4 Lite Deluxe. На обоих прошивка v2.05. Очень доволен работой обоих картриджей.

Жаль, что на старый EZ5 не добавили поддержки FAT32... Сравнивая EZ5 и EZ5i вижу, что EZ5 даёт большее время работы. EZ5i жрёт батарейку примерно как вариант EZ5 + EZ4 Lite Deluxe.

Подумываю сейчас взять ещё EZ Flash Omega или Deluxe, так как оброс теперь парой GBA и парой NDSL. К ним ещё EZ Flash Parallel (наследник EZ5, мне хватает имеющихся EZ5 + EZ5i, но интересно) и возможно вариацию EZ Flash для GBC, которую буду использовать на GBA, дабы не запускать GB/GBC через эмулятор на NDSL.

7
Нет, на вдув и с кисточкой ты никогда так не прочистишь как на выдув. Это я тебе как человек с более чем 10ти летнего стажа конкретно чистки говорю. Никогда ты кистью не залезешь во все щели, как ни старайся. И всасывание всегда слабее выдува.
Ну, основной ворс так вытянуть можно, в большинстве случаев этого хватает. ИМХО, в квартире это очень хороший вариант. Так же после такой чистки, при желании, можно продуть и на выдув. Меньше шансов задуть какой комок пыли поглубже, да и гадости разлетиться вокруг на порядки меньше.

Про срывание компонентов с платы - не сталкивался. Страдали только вентиляторы при свободной раскрутке. Если придержать крыльчатку пальцем, то обычно ничего не происходит с ней (хотя за турбинки с тонкой крыльчаткой ручаться не стану).

8
Лучше всего комп от пыли чистить в автомастерской/шиномонтажке за 50р. Приезжаешь, кладешь два брусочка, на них ставишь пк, открываешь обе крышки, и продувочным пистолетом всю дрянь выдуваешь. Только с куллерами аккуратнее, чтобы не улетели :D

Собственный опыт... Если там используются пневмопистолеты, то может быть организована подача масла в воздушную магистраль (зависит от производителя и степени пофигизма эксплуатирующей стороны). Ты там себе можешь не только выдуть пыль, но и вентиляторы посмазывать слегка, вместе со всем содержимым. :)
Так же никто не отменял возможного пофигизма в эксплуатации компрессора и, как следствие, вероятность наличия масла/конденсата в рессивере, даже если подачи масла для пневмиков не предусмотрено.
Ну и продувочник под 8-10 атмосфер действительно может повырывать лопасти, раскрутив вентилятор до страшных оборотов, если этим задаться.

9
Hard'n'Soft / Жёсткий диск
« : 07 Ноябрь 2020, 19:50:59 »
 Что ж ты сразу смарт не показал? 3491 ремап, это ОЧЕНЬ много. Даже поле "значение" 5-го параметра хуже порогового.
 Судя по графику и смарту, большая часть совпадающих падений будет связана с переназначенными секторами. Диск во время линейного чтения вынужден прерываться и считывать заменённый сектор из резервной области. Т.е. сбои были не только в начале диска, что обычно, для большого HDD, с выделенным в начале системным диском, но и дальше.
 197-й параметр нулевой, т.е. нестабильных с точки зрения прошивки винчестера секторов пока на примете нет. Есть шанс, что процесс не слишком быстрый и до лавинообразной стадии ещё далеко.
 Но в любом случае, на этом диске нельзя хранить никаких ценных данных. Использовать только для того, что не жаль внезапно потерять.

Потому если задуматься о разбиении его так, чтобы минимально трогать имеющиеся проблемные области, то выкинуть начало диска 11-15Гб и не размечать каждую область просадок. Сделав несколько дисков. Проблемная область вроде бы видна в районе 700Гб. Может быть так же и в районе 500Гб. Точнее не скажу, когда наводишь мышь на график, вика выдаёт параметры точки, так можно легко  определить границы проблемных зон.
Можно поступить совсем радикально - не трогать первые 750Гб.

Добавлено позже:
Но в любом случаее - следить за смартом, если 5-й продолжает заметно расти - то диску как бы всё...

10
5 поколение / колор фикс для SCPH-5502
« : 02 Ноябрь 2020, 23:35:05 »
У меня нет уверенности, что имеющийся горизонт знает, что такое RGB. Хоть у него и разведён SCART.

11
Hard'n'Soft / Жёсткий диск
« : 02 Ноябрь 2020, 22:11:20 »
Я бы ещё график чтения сделал.
На нём можно увидеть проблемные места, которые уже стоят внимания, но не отразились в отчёте.
Галочку с "grid" в вике убрать при прогоне теста чтения.

12
5 поколение / колор фикс для SCPH-5502
« : 01 Ноябрь 2020, 15:18:09 »
Попала в руки 5502, побитый жизнью лазер, чем-то зачипованная.
Все имеющиеся на руках диски - пиратка, ходившая у нас раньше.
На CRT телике некоторые игры идут нормально - WarZone2100, Ace Combat 3 (Paradox). Некоторые идут в ЧБ - TigerShark (Vektor), Legend of Mana (Megera), Chrono Cross (Megera), Final Fantasy Tactics (Kudos), DarkStone, Panzer Front (Megera), Xenogears (RGR).
На ЖК телике - всё в цвете.
Кабель в обоих случаях один от тот же композитный PSX - SCART (только композитный, китайцы, не глядя на описание рекламу, RGB не развели, прозванивал).

Пробовал комплектный шнурок - то же самое.
Я искренне считал, что вся наша пиратка была PAL. Получается было у нас что попало и работало за счёт установки чипов?

Вскрывать и смотреть, чем и как зачиповано?

13
Hard'n'Soft / Собираю новый компьютер.
« : 16 Февраль 2020, 10:08:07 »
Горел Athlon 64.
Из-за чего горел?

14
Сайты какие знакомые, ромова уже и нет... А как я с куличек первые игры модемом тянул... :)

15
"Компьютерная газета", начало нулевых, была статья о эмуляции PSX, упомянуты PSXEmu Pro, Bleem, VGS, AndryPSX, ePSXe (более ранний, чем 1.5.2). Оттуда собственно узнал, что подобное вообще возможно.
Вроде бы там шла речь и о NES с SMD, но могу и ошибаться.

16
Ромхакинг / Duck Tales 2 New Journey
« : 25 Январь 2020, 23:18:29 »
Спасибо, оригинал - одна из любимых игр. :)

17
Hard'n'Soft / Windows 7
« : 25 Январь 2020, 23:14:57 »
Сестра рассказывала, что у них в универе студенты умудрялись тырить хардварные ключи для спецсофта, которые втыкались в USB и внешне напоминали флешки. Объявления и разъяснения не помогали.
Только когда стали выводить с внутренних разъёмов материнки хвосты, подсоединять к ним и оставлять ключи внутри корпуса - пропадать они перестали.

18
1-3 поколения / Dendy Classic/Junior Steepler Remake
« : 02 Январь 2020, 13:15:15 »
Ну, о проблемах и глюках этой платы не я разглагольствую...
Хотелось бы от него конкретики.

19
1-3 поколения / Dendy Classic/Junior Steepler Remake
« : 02 Январь 2020, 13:08:07 »
не.просто хочу предостеречь тех кто планирует собирать это у.г. , что в итоге затраченного времени,сил и денег ,на выходе будет гемморой .
Мне очень интересен список конкретных проблем и глюков. Очень уж вы о них уверенно говорите. Явно знаете, о чём речь. Мне интересно знать, с чем я столкнусь.

20
1-3 поколения / Dendy Classic/Junior Steepler Remake
« : 29 Декабрь 2019, 14:43:46 »
Это обычный 15 пиновый двухрядный D-SUB папа. Я даже не искал, а просто зашёл на радиорынок и купил.

21
1-3 поколения / Dendy Classic/Junior Steepler Remake
« : 29 Декабрь 2019, 13:03:17 »
Дорогие smd компоненты? "Редкие" 15 пиновые разъёмы (дружно вспоминаем такую вещь, как "игровой порт")? Вы в каком-то соседнем мире живёте... Ладно ещё кастомные чипы дороговато могут обойтись, но этот мусор?

Добавлено позже:
Ну пайка SMD, даже с советскими ЭПСН-20/40 не проблема. За час руку набиваешь и больше не ноешь о сложностях пайки smd. Тем более 0805. Они ж здоровые.

Добавлено позже:
ЗЫ. Но вот фамиконы и суперфамикомы по 1500р... Везёт вам, к нам почта ещё столько же накинет, если не больше. Завидую.

22
1-3 поколения / Dendy Classic/Junior Steepler Remake
« : 28 Декабрь 2019, 21:58:00 »
Какие-то на вашем авито дешёвые фамикорны. :)

23
Hard'n'Soft / Проблема с материнской платой AM4.
« : 04 Декабрь 2019, 19:53:30 »
AM4 - обычный соккет. Вытягивание из соккета прилипшего камня - регулярное для AMD явление, начиная с первых оптеронов под 940-й сокет. Обычно не приводит ни к чему.

Я могу предположить 3 проблемы: 1. Механическое повреждение. Отломал/погнул ножку при вытаскивании/неаккуратной установке. Снять и внимательно осмотреть камень и соккет.
2. Убил камень статическим электричеством. Зима, отопление включено, воздух сухой - все условия. Достаточно было иметь заряд и дотронуться до ножек камня. Мизерного заряда при напряжении несколько тысяч вольт обычно для нанометровых элементов процессора достаточно.
3. Соккет начинал уже отваливаться и дополнительное усилие от залипшего камня его добило. Т.е. так совпало. Попробовать надавить на систему охлаждения и так стартовать. Если заведётся - материнку на ребол соккета.

24
1-3 поколения / Dendy Classic/Junior Steepler Remake
« : 01 Декабрь 2019, 14:11:48 »
Платы/наборы под юниоровские корпуса ещё доступны?

25
Записал видео с геймплеем русской пиратки DOA3. Надо ещё со звуком поковыряться чтоб правдоподобней было... :lol:

Какие у тебя процессор и видеокарта? Чтобы примерно представлять, стоит ли мне соваться со своим тостером. :)

26
Благодарю. Похоже именно в том, что я оставлял "default" и была проблема. С выбором "CD32 pad" проблема исчезла.

27
Возник вопрос по крайним версиям WinUAE.
Давно не трогал этот эмулятор, но вот взялся за Amiga CD32.
Стянул крайний 3.5.0 x64 и сходу столкнулся с проблемой.
Пример. Chuck Rock для CD32. В игре задействованы 2 кнопки, удар и прыжок. Но у меня из назначенных кнопок срабатывает только одна, при этом на ней выполняются оба действия, т.е. герой прыгает с ударом.

Где в играх всего одна кнопка задействована - никаких проблем. Где 2 - везде описанная выше картина.
Операционка Win7 SP1 x64, геймпад Genius MaxFire G08XU не знает о существовании всяких XInput и работает строго через DInput. Хотя, при заведении управления на клавиатуру картина не меняется. В настройках уперавления геймпад воткнут во второй порт и кнопки 1, 2, 3 у него замаплены на соответствующие кнопки амижного пада.

При этом раскопав старую версию WinUAE 1.4.0b2 обнаружил, что там проблем нет. Перебирая старые версии, вижу, что на 2.3.0b11 управление всё ещё в порядке, а начиная с имеющейся у меня 2.3.3 имею описанное выше. Причём независимо, x86, или x64 версии эмулятора запускаю.

Сталкивался кто с подобной проблемой? Насколько актуальны именно для "поиграть" изменения в эмуляторе дальше 2.3.0?
Ну и есть ли у кого архив со старыми версиями этого эмулятора? А то у меня весьма дыряво он представлен...

28
У Sempron шина минимум 166(333).
Рейтинг Athlon XP соответствует процессорам Pentium 4, а рейтинг Sempron на Socket A соответствует Celeron D.
Спасибо за уточнение по шине.
Про рейтинг же...

http://www.cpu-world.com/CPUs/K7/AMD-Athlon%20XP%203200+%20-%20AXDA3200DKV4E.html
http://www.cpu-world.com/CPUs/K7/AMD-Sempron%203300%2B%20-%20SDA3300DKV4E.html

Разница по рейтингам 100 попугаев. Заявляли они именно то, что ты сказал, но цифры там явно отпотолочные.

Добавлено позже:
з.ы. а вообще существуют microatx матери на сокет 370 или что-то рядом? Просто есть корпус от Xbox 360, можно вообще офигенный системник замутить с win98.
Есть, но ты будешь ими расстроен. В основном они на i810, без AGP. Бывают на i815, там уже есть и AGP и безглючность и производительность около i440BX, но это сильно реже. На других чипсетах скорее всего существуют, но я не видел ни разу в живую. Так же у материнок такого формата не будет уже ISA.

Добавлено позже:
если кому-то еще актуально - вот патчилка от этого дела https://gamedev.ru/files/?id=64534
Спасибо!

29
Hard'n'Soft / Собираем компьютер под Windows 98
« : 20 Февраль 2018, 12:27:18 »
blackoff, Есть olx.kz. Но там либо хлам за кучу денег, либо уже Pentium 4 или какой-нибудь Celeron на 1.7Ghz. С России проблем нет отправки, а вот Казахстане народ не любит по почте отправлять.
Ну так договаривайся на авито. Я из РБ, но много оттуда по почте железок получил до того момента как нам стоимость посылок сильно подняли. Да и сейчас особо интересное не стесняюсь брать там же.
Из проблем - полное отсутствие защиты сделок, если нет наложенного платежа, то приходится на веру делать предоплату. Хотя, меня пока ещё там не кидали.

Добавлено позже:
разжился сегодня abit bx6 + 2 пень с 512к кеша  :) ,как раз искал такой середнячок
Ну чего, осталось погуглить, что там за шимка стоит и может ли она в 1.4В. Если может - то можно организовывать хоть "сумасшедший slot1". :)
Хорошая материнка, 4 слота памяти и 2 ISA, да ещё от нормального бренда - замечательное сочетание.

30
Hard'n'Soft / Собираем компьютер под Windows 98
« : 05 Февраль 2018, 16:17:33 »
Все смешалось: люди, кони... Thorton это AthlonXP. А Sempron это порезанный Athlon и заменял собой Duron, аналогично Celeron'у и Pentium'у. У Sempron'ов отключена (как минимум) половина кэша от ядра Athlon. А основной источник нагрева это именно кэш память, т.к. она занимает большую часть ядра. Соответственно, TDP у Sempron'a всяко ниже TDP полноценного Athlon'а. И речь сейчас в сравнении из коробки и на штатных частотах (без разгона, разблокировки всего кеша и прочего, что влияет на TDP).
Вот уж точно, смешались в кучу...
Sempron не выпускался на намеренно кастрированных отдельных ядрах, как Duron. На Socket A это уже чисто маркетинговый ход был. Глянь хотя бы педивики. Как пример, Sempron 3300+ - это вообще AthlonXP 3200+ на том же ядре, с полным кэшем и 200МГц шиной. Сначала они хотя бы притормаживались выпуском на Thorton/Thoroughbred вместо Barton и меньшей частотой системной шины в сравнении с Athlon с той же реальной частотой. А потом и вовсе те же самые Athlon, шли с другим названием и рейтингом на 100-200 попугаев больше.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 11 Далее