1
О сайте Emu-Land.net / Re: Форум и сайт: предложения/пожелания
« : Сегодня в 16:30:10 »может стоит им выделить свой раздел?То есть вместо одной темы будет, куча мертвых тем в которых будет по 1-2 поста от силы.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
может стоит им выделить свой раздел?То есть вместо одной темы будет, куча мертвых тем в которых будет по 1-2 поста от силы.
А тебе что мешает сейчас пойти реверснуть какой-нибудь Deff Jam со второй плойки самому?Нафига мне реверсить игру, в которую я играть не буду?
и разве ща не размазывается нагрузка равномерно ?Фигли должно размазать равномерно нагрузку, когда игры для ПС4 писались под 7 ядер?
Я лучше поиграю в оригинал в 60 фпс чем в это. Графика не дает лучшего погружения в этой игре.Переобувочка на лету. Будь там 60 фпс, grooomy по другому бы пел

Впрочем решение ТС вполне понятное и обоснованное. Кому не нравится, нейронки в руки и вперед делать себе перевод с блекджеком и шлюхами
Это прям печалит, что им прям определённый патч подавай.А как ты хотел, если там куски от shadps4 и в том числе патч оттуда же, который патчит конкретные адреса, потому ему подавай правильную версию игры нужного региона.
Состоялся анонсЗная Нинтендо, скоро может состояться анонс закрытия.
Хорошо бы увидеть 32 бит запускаторы для таких нейропортов.Как ты себе представляешь 32х битный запускатор для игр с консоли у которой 8Гб памяти?
Теккен 6 портировали на ПК, добавили сетевую игру.При живом Т8, нафиг не упало
... there is no emulator. The graphics run on the shadPS4 video core
За все эти годы так и не нашлось ни одного программиста, который реализовал бы экспорт моделей для первой «плойки».А тебе все эти годы, кто мешал реализовать?
коммерция всё в эмуляцию лазера лезетТолько прайс нехилый, за тот же Аркстейшн ломят 165 баксов
Крупное сообщество по декомпиляции игр закрывается из-за наплыва ИИ-портов и низкокачественных проектовОжидаемо , че.
Я уверен любой здешний критик на его месте - просто толкнул бы на авито втихаряТут бы в барахолке и сплавили бы, чтобы далеко не бегать
раньше вроде WiiScrubber пользовал ,но что то он на 10 никак ...
упала жеж .не увидим ...Так это ж стандартный прием, типа не вложились в мою скам крипту, не выложу, из расчета, что беливеры, таки в крипту вложатся. Кстати не не удивлюсь, если под личиной Киберлика в итоге окажется пачка индусов работающих в Rockstar India
Субтитры и документы были сверены с японским языком, а также исправлены некоторые ошибки локализации.То есть инглиш озвучка будет местами не совпадать с ру сабами по смыслу?
Dyons, да чё с тобой, чел?Бро ты че не в курсе про Киберлика, который на беливах про ГТА6 на ПеКа щас фармит бабосы на своей скам крипте ибо народ беливит, что Киберлик им до релиза ГТА6, сольет якобы имеющийся у него ПеКа билд этой самой ГТА6?
Рокстар напряглись)Вы там еще к Киберлику постучитесь, он может вам билды сольет за пару лямов зелени, но это неточно
Но пару лямов зелени точно возьмет
Форза уже сейчас отлично работает.Так и тетрис, шашки и эмуляторы Влада тоже отлично работают
окстись, в наших широтах и слов-то таких не знали.В 90х даже термина пиратка не было, не то что там всякие бутлеги
blackoff, я думал там обычная версия а не ремастер.А один фиг, какая версия. Ремастер от обычной отличается только разрешением и фпс. Там даже пререндер ролики никто заново не рендерил.
или норм уже.проверь, расскажешь
пинг с компа идет на неё ?Все идет и пинг и фтп и настройки вебмана с браузера, все фурычит, так что хз куда копать, и СС Debuger через ССAPI подключается, а ProDG ну никак, хотя консоль показывает, что попытка коннекта есть.
у тебя rebugСED/DEX, все было давно настроено и фурычило, щас понадобилось колупнуть одну игру, переключился в два клика опять в DEX. Запустил ProDG, там была настроенная уже старая конфигурация, напротив консоли пише Available, жму коннект. Консоль в нижнем углу показывает, что идет подключение с АйПишника моего компа и дальше через секунд 10 отлуп с ошибкой и все. Ну я короче думал что CCAPI, который у меня стоит конфликтует, но его удаление ни на что не влияет. Я б может и списал на файрвол, но консоль то показывает что есть попытка коннекта и куда копать ХЗ.
Особенно смешно, читать про около 100 ФПС, там где на консоли 60 было. Главное не вспоминать что консоли 20 десятка лет стукнуло. Оптимизация топ, че
На пк даже широкий экран не сделали.100500 лет моды есть https://github.com/ThirteenAG/WidescreenFixesPack
автор пишет что 11 подходов пробовалось и все провалились. Вот даже отдельная ветка про этоЯ посмотрел ветку и мне непонятно, что чел подразумевает под face-composite blur, особенно, когда скринов нет. Особенно смешно, что в патче отключающем DoF на ПС3, чел узрел больше чем на самом деле делает патч. По факту, что на ПС3, что на Хбокс, игра считывает Coalesced_INT.bin и в случае если напротив DepthOfField стоит True, пишет в память 1, если False пишет 0. На ПС3 на патченной версии, это адрес 0х01CFFF1C. Собственно, все что делает патч для ПС3 , это там где идет чтение значения из этого адреса в регистр r5, просто вставляет инструкцию li r5, 0 .