1
Разработка игр / [PC] Battletoads Returns: Triple Punch
« : 17 Июнь 2026, 12:20:41 »
Mixail...
а оно тебе надо? знать? обновление может включать в себя все что угодно, даже скрытые вещи... которые у тебя на пк неважны.
и можно было бы требовать каждый раз полный чейнж лог отличий... но когда это инди и один человек... пожалей разработчика...
а оно тебе надо? знать? обновление может включать в себя все что угодно, даже скрытые вещи... которые у тебя на пк неважны.
и можно было бы требовать каждый раз полный чейнж лог отличий... но когда это инди и один человек... пожалей разработчика...
но без сервера (а это еще бабки) не получится. только костыльничать типа хамачи. не айс.
.
.
, и я не понимаю тех людей, которым нравится плоский баланс в ртс, это лишает игру стратегической глубины и тактической ценности юнитов.
ничо я не забросил
просто ленивая жопа... давно надо было сделать для хамачи, но аппатия на меня напала и все никак не отпадет. да даже в начале можно и без хамачи, а через Каиллеру как я изначально планировал. правда все может уперется в пинг - его может не хватить. до реальных тестов так и недошло, хотя концепцию то я родил и даже черновой код набросал. осталось еще как ты - танки забросить. хотя ты уже вернулся из заброса 

