Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Roosya

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 8 Далее
1
Уровни в Крэше с полётами и медвежонком удивили графикой. А так в целом очень сложно вспомнить реально красивое - слишком уж маленькое там разрешение экрана. Притом потенциал приставки по ощущениям как-то не особо раскрыт для 32 бит начинки. Явно там можно круче сделать.

2
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 02 Сентября 2026, 19:39:02 »
Как понял, в наборе именно Биос. Не ядра. То есть ядра надо качать.
Лучше качать с сайта 4pda либо официального сайта. Там и ядра есть. 3до вообще первое в списке.

3
Переводы игр / Непереведённые игры SNES
« : 02 Сентября 2026, 18:36:16 »
Там куча РПГ, а их переводить и тестить долго.
Да там есть куча других жанров помимо ролевок. Говорили про это выше.

4
Общий / Рассуждения об играх
« : 02 Сентября 2026, 18:31:09 »
Да уж, не особо любитель цифровых копий, но ввиду отсутствия нормальных физ носителей беру эту по сути аренду по большой скидке. А так хотелось бы конечно приставку с полноценными копиями игр на картах без необходимости загружать отдельно какие-то заплатки и дополнения. Игры на тех же картриджах были цельными. Тогда хоть отдел качества должен усиленнее трудиться. А так дерут 3 шкуры лишь за впечатления и даже коробку отвоёвывать приходится. Так вообще можно уйти тупо на общую подписку типа старых и закрытых сервисов Onlive. А на профиле тупо прогресс остаётся. Если выиграет Sony, то вариант удалённой игры станет вполне разумным - тратишь плату за подписку и играешь на игровых серверах во все доступные новинки без загрузки на диск. А для домашнего игрового процесса хотелось бы нормальных физических носителей.
Даже интересно пофантазировать на тему развития облачного игрового сервиса. Тогда бы рынок железа точно обвалился. Считай для игр достаточно чахлого неттопа с нормальным интернетом и игровым пультом.

5
Битемапов по nes/famicom не так уж и много
Да вроде бы хватает мордобоев. И это только те, что переведены на русский.

6
Переводы игр / Непереведённые игры SNES
« : 02 Сентября 2026, 14:33:32 »
Всегда удивляла активность американских переводчиков и вялость наших в отношение этой платформы
Так переводчики итак активны по мере возможности на других платформах. Даже 70 переведённых игр вполне хватит для начального представления о платформе, прохождением которых и занимаюсь время от времени. Думаю, что и до самой лучшей приставки момент дойдёт. Тут можно порадоваться, что переводов уже несколько десятков, а не пара штук. В планах пройти эксклюзивную версию третьего чужого и блэкторн.

7
Переводы игр / Непереведённые игры SNES
« : 02 Сентября 2026, 12:41:24 »
мд в основе имеет аркадное направление, а у снес больше хитовых рпг, в итоге текста в снес больше в целом, это объясняется техническими характеристиками
Вряд ли. На гба тоже хватает рпг, но переводов там больше намного. А на мастер систем или турбо графикс тоже немного.

8
Переводы игр / Непереведённые игры SNES
« : 02 Сентября 2026, 08:21:41 »
там больше текстоемких игр, но для английских переводов это не останавливает, на западе система популярнее
Ну та же Маска не сказал бы, чтобы прям текста больше мегадрайва было. А ведь до сих пор эксклюзив, но фильм очень популярен в России. А уж про Doom вообще молчу. Сама же система была и в Европе популярна. В общем смысл в том, что эксклюзивов и с малым объёмом текста хватает.

9
Общий / Серия Metroid
« : 02 Сентября 2026, 08:01:22 »
был бы такой разжевывающий мануал, как у Метроид, игрушки наверняка бы шли как по маслу...
Похоже, что там вся серия такая. При прохождении Фьюжн тоже потребовалось руководство и там тоже оказывается нужно простреливать стены.

10
Переводы игр / Непереведённые игры SNES
« : 01 Сентября 2026, 20:18:08 »
В итоге получилось 70 переведенных \ и 1119 без перевода
Да уж, супер нинтендо как-то совсем бедно по переводам. Хотя на турбографикс, более старой, ситуация не лучше. Мастер систем туда же.

11
Общий / Re: Игры от Natsume / Tengo Project
« : 01 Сентября 2026, 13:21:09 »
Игры от  Natsume / Tengo Project - эта одна из лучших кладезей современной игровой индустрии.
Это точно. Хоть и не прошёл многие из них. Но в ремейке наверняка будет больше современных фишек вроде сохранений и бонусов. Хорошо, что добрались до этой классики.

12
из CHD можно достать ISO или GDI. Из RVZ -> ISO. Из AFS что угодно.
Хорошее дело, а то для пс1 держал в chd только из-за многофайловой структуры куебин. А для пс2 мог бы и в исо. А тут поголовно куча форматов ужато в этот новый. Старые эмули с ним не работают. Хотя вот epsxe читал вроде обновили. но в анберниках и ретроидах его нет.

13
Переводы игр / Непереведённые игры NES
« : 31 Августа 2026, 19:52:27 »
переведено больше, чем не
на 8-16 бит меньше всего переводов для супер нинтендо. Притом в разы. Хотя и турбо графикс по причине малой популярности тоже с малым количеством переводов. Но имеющиеся переводы очень радуют качеством.

14
Там же вроде и OpenBIOS развивают, уже близко к оригиналу.
А вот это уже круто. Как-то пропустил новости про это. Было ощущение, что совсем всё глухо. На ютубе один эмуль только и мусолят. Надо будет поискать видосы по другим и открытому биосу. Интересно что там намутили.

15
Вполне себе пашут с теми эмуляторами, которые их требуют.
Тут речь именно про эмуляторы. Отдельно от модулей они не пашут.
Хотя если чутка копнуть - найдутся и свежие эмуляторы, просто не настолько раскрученные.
Да, в основном на андроиде. Их там действительно много и это в принципе не удивительно. Смартфоны у многих аж по несколько штук и всегда под рукой, в отличии от пк. А насчёт конкурентов - так pcsxr вообще как-то уже не на слуху, как и epsxe. Конкурент ppsspp на java тоже как-то глухо. Да и как-то эмуляторы эти до сих пор не могут уйти от официальных биосов. Что эмуль первой соньки, что второй, в третьей тоже требует прошивку.

16
Не во все игры могу так играть, но "Метроид" оказался той, в которую могу. Хоть и с неудобствами, конечно.
А что насчёт контроллеров для смартфонов? Или нет желания с таким связываться?

17
Взял, играя на экране смартфона
Пробовал на смартфоне, но тяжело без ощущения кнопок. Да и маленький экран никогда не радовал в играх.

18
Скорее всего дело не в навороченности эмулятора, а в библиотеках которые используются.
Так это всё равно в комплексе. Отдельно же они не пашут. Если бы был конкурент в виде минималистичного эмулятора, чтобы выводить картинку из игр в базовом состоянии. Думаю, что такая программа была бы намного легче. Но практически все конкуренты подсдулись.

19
Удивительно, что эмулятор приставки 5-го поколения тяжелее эмулятора приставки 7-го поколения. Уткостанция очень навороченная, если не самая навороченная из всех одиночных эмуляторов и тяжёлая.

20
Эмулятор очень напоминает jpcsp - тоже кривоват по оболочке и изображение глючит. Хотя что-то даже удавалось поиграть вроде карточной игры по анчартеду. Некоторые мультипортовые игры вообще дальше стартового экрана не пускали.

21
Hard'n'Soft / Windows 10
« : 28 Августа 2026, 20:04:18 »
Например многие вещи под 7 даже собрать нельзя из-за нехватки компонентов, или очень много работы будет. Практически весь современный софт так же приходится править для того, чтобы оно заработало на Mac OS 10.13, даже если в нем присутствует поддержка x86_64 по умолчанию - API меняются, функций не хватает.
Это всё лапша на уши пользователям. Линуксу значит всё хватает, чтобы обновлять себя до более современных апи, а платная винда не может. Это банально маркетинг, чтобы брали новую систему и железо. Хотя запланированное устаревание можно сравнить с тем, как издеваются над клавомышью в современных стрелялках от первого лица для баланса с рычажками приставок. В общем подлянка.

22
Общий / Честно ли читать мануалы?
« : 28 Августа 2026, 19:30:20 »
Такая практика не работает нигде.
Вообще-то работает. Даже в тот же день во многих кафе после определённого часа снижают цену на продукцию. Сейчас даже в магазинах ближе к окончанию срока годности начали снижать цены, а не тупо выкидывать.

23
Hard'n'Soft / Windows 10
« : 28 Августа 2026, 18:05:51 »
7 была норм, но она уже устарела окончательно, а XP и вовсе уже по ощущениям как реликт царских времен.
по поводу устаревания хотелось бы подробнее. А то может не так понимаю. Вот дискеты устарели, потому что пришла флешка. А как может устареть система 64 бит? Это даже не 32 бит вроде ХР. Хотя даже у ХР выходило ответвление на 64. Прекращение поддержки это вообще не устаревание, а немного про другое.

Добавлено позже:
Я бы с удовольствием пользовался системой, ксли бы у нее был реликтовый интерфейс как у Win2k, она бы загружалась за секунду и открывала всё быстро и на холостом ходу кушала метров 200 оперативки. И была бы при этом актуальной. Только этого никогда больше не будет, по крайней мере при нашей жизни. 
Это технически нереально. Даже инициализация в биосе за секунду не грузится. Чистый дос грузился при быстрой загрузке секунд за 6 минимум. Это нужно вообще сделать молниеносную систему на уровне биоса с минимумом компонентов. То есть нажал кнопку на компе и пошёл трудиться. Так что это перегиб уже пошёл. По мне так пусть подольше грузится, но зато в загруженном состоянии летает. Примерно так функционируют современные смартфоны, которые и не выключаются особо. Блокировку снял и пошёл бороздить форумы. Я бы хотел, что компы были такого же уровня - тихие, быстрые, многофункциональные и с батареей для нештатных ситуаций. В принципе планшеты и ноутбуки на андроидах вполне справляются с такой задачей. Подключил клавомышь к такому планшету и сёрфи интернет до посинения либо фильмы смотри. И игрушек полный набор, как и программ на все случаи жизни. У ПК скорее моральное устаревание. Уже десятки лет и это всё такой же ящик с пропеллерами. И почему-то мало кого удивляет, что смартфоны при их функционале обходятся вообще без активного охлаждения.

24
Игры на консолях 1-4 поколений / [GEN] Ristar
« : 28 Августа 2026, 16:23:50 »
По описанным тобой причинам, наверное, бы поставил Ristar повыше и второго Соника...
так во втором Сонике бонусы всё-таки пошикарнее и ещё финал в Космосе. А в Ристаре только перелёты и то неинтерактивные. Но это конечно не принижает качества обеих игр. Да и по Ристар так-то больше вообще ничего не выходило.

25
Hard'n'Soft / Windows 10
« : 28 Августа 2026, 13:35:27 »
Тем временем ветке обсуждений уже больше 10 лет :) А 10 так и осталась огромным разжиревшим монстром. Даже 7 как-то приятнее вспоминать. Ну и с виндофонами, виндопадами и прочей унификацией тоже как-то не сложилось. Сейчас вообще, если ПК для досуга, то лучше линукс поставить.

26
Для денди ещё мощнее картридж попадался, который аж в оргстекле залит. А из игры там только вторые Утиные истории. Тоже удивляло тогда, что для одной игрой такой огромный картридж. Притом картридж без корпуса, просто какой-то закрытый блок залит на сам текстолит. Ничего подобного не видел даже в видео, где проверяют платки. Хотелось бы узнать что это вообще такое и зачем там такой закрытый блок.

27
Это концепты от того же художника Snakepixel и статья от автора, как разрабатывался данный концепт
В такую стилизацию бы сыграл. Приятно оформлено. Жаль, что это всего лишь концепт.

28
Переводы игр / [SMD] Lost Vikings, The
« : 27 Августа 2026, 13:48:48 »
Даже с моими заморочками по коллекции есть во что зависнуть. Только на самый первый гб лишь одна игра по арканоиду с русским переводом поддерживает ретродостижения. По остальным платформам больше десятка стабильно. А пс1 вообще рекордсмен. Хотя пс2 догоняет.

29
Общий / Честно ли читать мануалы?
« : 27 Августа 2026, 13:40:43 »
Действительно, детям было выгоднее не получать буклеты с кариком за бесплатно, а платить за них отдельно  :lol:
цена буклета входит в общую стоимость. Там нет ничего на халяву. И да, выгоднее было книжку взять с секретами - она была толстенная и всегда находилось что почитать по играм. Стоила дешевле картриджа на мегадрайв. Про денди уже сложно сказать, т.к. такие книжки на 8 бит не застал. А в этой даже про Кэннон фоддер было несколько страниц описания.

30
Общий / Re: Честно ли читать мануалы?
« : 27 Августа 2026, 12:13:10 »
А что мешало вместе с пиратским кариком ложить чб страницы мануала?
Так мешало то, что были отдельные издательства для выпуска книг с различными секретами и описаниями 1000 игр и т.д. Это уже решала типография. Они решили, что выгоднее все эти буклеты собирать в одной книге. Так как раз было выгоднее детям. Покупал одну книгу и мог брать/обменивать картриджи просто поиграть, не покупая.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 8 Далее