Причем тут взлом, если лицензионные игры продавались там многомиллионными тиражами? Ты можешь уяснить одну вещь, издатели игр не получают НИЧЕГО, когда их игры пиратят. Если производитель консолей еще может получать какую-то прибыль от продажи самих консолей, то издатели игр - никаких плюсов не имеют от пиратства, когда их игры пиратят, а не покупают. Им нет резона выпускать игры на дырявую платформу. Поэтому твои доводы про пиратство никак не влияют на успех консоли. Влияет только наличие классных хайповых игр, которые люди хотят покупать. И на псп таких игр почти не было. А те, что были - пиратили постоянно, поэтому для издателей игр платформа быстро умерла. Выпустили рокстары эксклюзивные гташки на псп, а их пиратят, денег не приносят. Перенесли их быстро на пс2, чтобы хоть как-то окупить.
Добавлено позже:Н64 эмулировать стали гораздо раньше, поэтому твои фантазии про 2010 - вообще не в тему.
увы, но влияют. Есть много примеров даже в том же стим, когда люди играли в пиратку и потом купили лицензию. Лицензия имеет ещё и коллекционную ценность, когда играл что-то хорошее и потом решил поддержать разработчика за хорошее впечатление. Говоря откровенно, шлака и на пс1 хватало. Довольно обидно потратить солидные деньги на лицензию и в результате получить мусор. И да, библиотека пс1 обладала большим количеством годноты, которую не грех было взять и в лицензии. Как-то фильм смотрел, когда индустрия реально боролась с пиратством, но так ни к чему и не пришли. Но там про музыку было дело и создание мп3. Тоже целое исследование.
И какие же это фантазии, если говорю конкретно про факт флеш картриджа для н64? Странный ты чел. Я же не мешаю покупать лицензию. Покупай хоть всю библиотеку, если так радеешь за индустрию. Но народ не будет покупать игрушки, даже лицензию, в ущерб своему кошельку. Если спиратить легче, то спиратят. Либо как в стиме будут ждать скидки. Есть такой момент, как покупательная способность. И ничего с этим не сделаешь, хоть сколько ори про поддержку индустрии.