Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - gorgor

Страницы: [1] 2 Далее
1
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 19 Март 2011, 22:08:13 »
Ну ты звук хорошо нарежешь? все нормально вставишь? есть шансы что ДА ?  :?

2
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 19 Март 2011, 21:51:50 »
Lurler, будет по ходу 2 версии, одна на англ (или сколько-то там...),
одна (или сколько-то там...) на русском языках.

хочется сделать ПОЛНЫЙ ХАК, а вот если перевести на русский даже со звуком, это уже ПОЛНЫЙ ХАК^2

3
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 19 Март 2011, 21:46:12 »
Да, да, если их захотите вставить, то придется как то поработать над их правильной нарезкой, (возможно перелопатить код) чтобы расставить все флажки по местам.

(не знаю как там устроено, но перевод локаций будет сделать сложно без доп.хака,
так как там все складывается кусками и разных мест  >:( )

Добавлено позже:
Точняк))) забыл про это ^_^
а может кто другой это сделает? ^_^ честно-честно-в-падлу-в-падлу ^_^

4
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 19 Март 2011, 21:36:49 »
 :ohmy: Nemesis_c, хорошая новость, звукам быть,
если прохекаете сами их грамотную вставку!
Их будет читать девушка на разный лад и манер :lol:
(пока я предложил попробовать монотонно и без эмоций).

О ходе дел буду сообщать здесЪ.  :blush:

5
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 18 Март 2011, 19:39:58 »
Tako, даешь 2 пистолета? Стрельбу с двух рук.  ;)

6
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 18 Март 2011, 07:41:43 »
Эээ... только вот не надо перекладывать создание редактора на порт,
погамать людям хочется и с мобилы!!! (и с др.легких эмуляторов)

Просто реализуйте работу с особыми ячейками, в том числе с выбором что на что меняется,
(ну там игру с потолками и разрывными стенами, исчезающими, сдувающими в сторону)
а так же показ текстур блока (4 шт.крестом) и можно даже в отдельном окне.

Было бы неплохо, чтобы вышла версия 0.4, а потом вышел к ней подробный мануал, с описание того, что можно сделать, а что нет (в силу кривизны отрисовки и др.багов, которые сломают игру).

Добавлено позже:  :wow:
Ну и второе: это выложили чистый ром, но в котором перевод от ВАШЕЙ группы Хекеров,
а так же измененная графика и звуки (над которыми я еще не работал - тоже все свалю на время!)

7
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 17 Март 2011, 06:32:06 »
Хек становится все полноценнее... ^_^
а телепортов еще не нашли???

8
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 16 Март 2011, 19:58:32 »
Tako, ну сделай)

9
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 16 Март 2011, 17:29:55 »
Tako, если текстуры не закодированы, то есть программки, google.ru в помощь

Добавлено позже:
Tako, ищи на форуме в теме :



Добавлено позже:
Ах, да, ZT я не трогал, но вот в других играх это часто работает, но не во всех увы...

10
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 15 Март 2011, 19:14:13 »
эээ..
gorgor, какой же ты зануда  :)
а список?

11
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 15 Март 2011, 18:51:37 »
Nemesis_c, че там со звуками? не вижу что есть предложение их заменить.

12
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 13 Март 2011, 21:32:11 »
Nemesis_c, в ЛС не заглядываешь?)
а что это последнее???

13
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 10 Март 2011, 20:22:16 »
жду что обещали (всего 2 вещи)

14
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 09 Март 2011, 23:42:46 »
pedro, как и в случае со стенами для лифтов, так и в случае со стенами лестниц
БУДУТ 100%-е искажения, двиг под это не расчитан (расчитан только под маленькое расстояние)
думаешь разрабы просто так поставили двери перед КАЖДЫМ лифтом?
и просто так от балды взяли именно такой  поворот для лестниц?
Будет ППц некрасиво и пропадать, если в отдалении на 4-5 клеток (точно не помню)
в общем пробуй с такими высокими стенами, но сразу предупреждаю, вернешься к стандартным.

15
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 09 Март 2011, 23:36:56 »
 :lol: последние посты умора!
Smoke, а какие именно задумки по поводу BZT ?

И реально ли сделать там нарезку из эпизодов (поделив скажем по 4-8 карт на эпизод,
и получить 6-12 эпизодов со своими титрами и тд...) ???????????????????????
Ты вроде как код капаешь...

16
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 08 Март 2011, 19:28:55 »
У вас нет оружия и вам нужно убежать от гомосеков, иначе они вас затанцуют насмерть.
отличная идея для одного из модов  :lol:

на счет паровоза прости, ничего не имел в виду.

рамка которая по 1 пикселу вокруг фотокарточек (а не сами оранжевые "вод.права")


большего не могу, времени нету =(
там еще не заменены цвета, но думаю эта картинка более-менее переложится на такую палитру
(думал что палитра много меньше ;) )

17
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 08 Март 2011, 18:15:17 »
Nemesis_c, во первых рамка плохая, надо просто светлую по всему контуру.
во вторых все они не очень подходят для фотокарточек. взгляд надо брать прямой...
а вот при выборе персонажа можно и такие...
[Джейсон Стэтхэм] http://www.kinopoisk.ru/level/4/people/1514/

уверен там и другие есть. ^_^
картинку можно осветлить в нужных тонах с помощью Paint.NET
Ctrl+Shift+M и выпадает меню
еще бы фон убрать на светлый...


Получится эдакий боевичок с участием звезд кино :lol:

18
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 08 Март 2011, 10:06:06 »
Лимит патронов останется на 99 или изменится в большую сторону?
хотя бы до 200.

и св-ва персонажей, что батарейку медленнее сажают можно как-то прокачать?
(или изменить на другое)
хочется чтобы каждый был уникальнее

небольшой фотошоп

имхо, стандартное расположение оставить лучше.
согласен, но есть интересные варианты:
1. Два пистолета в руках со сторон (под каким-нибудь наклоном)
тогда и в спрайте хэндгана модно 2 пистоля прорисовать
2. Лазерные пистолеты аналогично (можно брать за основу кулаки)
3. Для динамита вроде вообще не существует прайта т.е. он нулевой.
это немного обидно
и нужен ли вообще динамит?
может сделать на его основе аптечки?
ты его бросаешь, а он либо превращается в аптечку и хавается, если надо,
либо сам вместо урона восстанавливает HP ГГ и не убивает врагов и стены, но тогда
если у ГГ 99HP, то аптечка просто так сгорит.

19
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 07 Март 2011, 12:51:46 »
Ну мужики. Пару дней меня небыло и тут вон скока наковыряли. Честно йа в а><уе

А ещё неплохо б было графику оружия перерисовать. Ато взгляд от пушки - идиотизм. Лучше сделать сбоку, а в центре тупо спрайт прицела повесить.
Ну так перерисуй :D сделай вклад в общее дело или свой мод

20
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 06 Март 2011, 21:09:47 »
FireWing, ооо плиз можно ползунок на уголке (сжать-растянуть) у окна с картой.
и ессно полосы прокруток, а то на нетбуке обрезает 32ю строчку и все что ниже ее.

у меня 1024 на 600 разрешение экрана.
я на нем чаще всего.

Добавлено позже:
Картинки хорошие  :) Но нужно помнить, что составляющие цвета в палитре (красный, синий, зеленый) могут быть только кратными 32
а разве нельзя сразу кратные ползунки ввести?
не знаю как на Си, но на Си++ это оч просто

21
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 06 Март 2011, 16:40:17 »
Nemesis_c, составишь резюме своего мода?
интересно узнать что туда войдет, и может кто-нить еще какие разумные идеи кинет...

22
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 06 Март 2011, 00:44:42 »
Cool :lol:
надеюсь черного парня "блэйдом" не сделаете?))) (хотя :D)
ох и классно же полутся в целом! Китайцы обзавидуются)))

Добавлено позже:
да, 2ю картинку влево и надписи описания справа..

Добавлено позже:
буду только за нее играть)))

23
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 06 Март 2011, 00:34:33 »
открою тебе страшную тайну
^_^это я уже понял))) да, перевод бы исправить... (ну это мое мнение)
я по пикселю тож не стал бы)))
лан, удачного хекинга и безбажного редактора)

24
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 06 Март 2011, 00:27:56 »
сорри, смотрел без звука))))
я про надписи, графика это одно и сейчас, а звуки можно еще поискать.

Добавлено позже:
аптечка не реалистично, тк она "применяется" сразу если мало НР, а не "находится".

25
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 06 Март 2011, 00:24:09 »
Nemesis_c, "найдена аптечка" не очень звучит(((
"использована аптечка" слишком длинно, а если "мед-пакет применен" другое дело,
а то аптечек и так можно "найти", а вот "применить"...
Думаю мысль ясна :) не думаю что там из двух частей фраза состоит ("найдена" и "аптечка"),
тк тогда бы фраза "найдена дробовик" портила всю картину.
А вообще хорошая работа, я бы только надписи оружия выше сделал, на уровне "Лазерный"
можно еще подписать во второй строке вымышленную модель оружия
"ДРОБОВИК AC-667M" или "ПИСТОЛЕТ ТТ-16MM", а вот "РАКЕТЫ AG-C-8"
(все от балды, но можно из инета реальные данные найти, если надо могу составить список)
и еще, спрайты оружия и интерфейса перерисовываться будут?


Добавлено позже:
Опять же "Снайпер" девушка, вес 50 кг, рост 155, а вот руки при нажатии "СТАРТ" у нее мужицкие...
не думали сделать для карт что-то типа КПК ??? и руки держат его в перчатках...

26
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 05 Март 2011, 20:34:24 »
Лучше русские голоса и русская речь, с русскими *Doking Brige* текстурами ;)

27
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 05 Март 2011, 18:54:36 »
Nemesis_c, я что-то упустил? зачем матерный zt? (мат в zt)

28
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 04 Март 2011, 21:37:17 »
Цитата: FireWing
m68k
у нас сегодня как раз шла речь о процессорах...
8080 - 8 бит (1974 г)
8086 - 16 бит (1978 г)
компания интел

Добавлено позже:
Цитата: Ti_
стоит делить если боссов новых добавлять на каждый, и текстуры.
по моему вы заблуждаетесь..

29
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 04 Март 2011, 21:33:44 »
Smoke, как тебе такая идея с разбиением эпизодов, чтобы были в них заставки с текстом?
Там можно будет прописать сюжет и текущую миссию с описанием врагов и способом прохождения, допустим.

30
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 04 Март 2011, 21:07:05 »
pedro, :wow: ня!

Добавлено позже:
FireWing, а реально увеличить кол-во эпизодов, подробив имеющиеся на куски???

Страницы: [1] 2 Далее