Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Kr1z4liD

Страницы: [1] 2 Далее
1
Выражаю Вам огромную благодарность за предоставленные советы!
У идейных вдохновителей, все же получилось запустить вышеописанные ROMы, на имеющейся у них приставке.
Т.к. люди были технически не сильно подкованы, страх сломать всё присутствовал, но желание поиграть в Dune II (хак на новые миссии) пересилил.
Как выяснилось, ничего сложного в том, чтобы поиграть в новые ROMы нет. Стоит только загрузить новые ROMы в необходимые директории на сменном носителе.
Заинтересовал совет от Lost Soul, заметил в интернете уже готовые fpga от qmtech в корпусе, плюс наличие необходимых интерфейсов. Это или отдельная приставка на Android, как раз были бы решением проблемы по поиску подходящего девайса для запуска игр.

2
Yaranga, благодарю Вас за предоставленную информацию.
Сейчас у идейных вдохновителей вышеописанной задачи была в закромах найдена Kinhank Super Console X4 Plus.
Данный аппарат по идее может запустить кастомные ROM'ы. Сейчас как раз занимаются тестированием.
Также было озвучено Ваше предложение по поводу тв-приставок на ОС Android. Поэтому, если у них не получится заставить работать вышеописанную приставку, то обязательно попробуют вариант с тв-приставкой.
Идея с raspberry-pi и их подобным системам они не рассматривают, т.к. все упирается в бюджет, но возможно будут более дешевые альтернативы. Более того, придется искать способы для подключения беспроводных девайсов к данным платам (не было опыта).

3
Добрый день, пользователи форума!
Прошу Вашей помощи в решении одной интересной проблемы.
Встал вопрос о выборе игровой консоли-эмулятора, с возможностью запуска ROM HACK'ов.
Задача приобретение приставки-эмулятора для подключения к ТВ, чтобы на ней можно было запускать ROM HACK'и, такие как Mortal Kombat Trilogy, Duna 2 NEW Missions и т.д.
К сожалению я технически не осведомлен об особенностях работы приставок-эмуляторов, которые можно подключить к ТВ, но одно я знаю точно, для Mega Drive 2 есть ROM HACK'и размер ROM которых превышает стандартный максимальный размер ROM для Mega Drive 2, что чревато проблемами с запуском таких вот нестандартных ROM HACK'ов даже на стандартных эмуляторах.
Отсюда и вопрос к Вам, какую приставку-эмулятор приобрести, для того, чтобы подключить ее к ТВ и играть в ROM HACK'и.
Заранее благодарен.

4
Ромхакинг / Re: [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
« : 28 Октябрь 2013, 11:11:35 »
Насчёт PIT'ов - со временем возможно что-то изменю... Падение через 3 зоны - идея интересная, сделать так можно...
Есть ли возможность сделать оригинальное stage fatality на THE PIT 1, и на подобие на THE PIT 2?

5
многие игры летают, даже Теккен 6 идёт норм.
А в Теккен 6 вся звуковая составляющая? У меня просто нет речи бойцов.
И да, как поменять назначение клавиш для клавиатуры?  :blush:

6
Скачал последнюю версию ppsspp, скачал tekken6.iso запускаю
Error loading file: Could not find executable disc0:/PSP_GAME/SYSDIR/BOOT.BIN

7
Ромхакинг / Re: Mortal Kombat 3 Ultimate Hack
« : 24 Сентябрь 2012, 00:43:44 »
А еще там спрайты меньше и урезано количество слоев у стадий.
Почему же она тогда, смотрится более менее похожей на аркадную версию, нежели версия для MegaDrive?

8
Ромхакинг / Re: Mortal Kombat 3 Ultimate Hack
« : 23 Сентябрь 2012, 13:05:39 »
все забыли (или не знали?) про анимацию в scorpion lair  :)
Не забыли :)
Там вроде как пламя на столбах. И еще, здоровые черепа, по краям уровня, но я так понимаю на SEGA вменяемо это реализовать не получится?
Так же, не симметричный The pit 3, в начале уровня (левый край) колонна, а в конце (правый край)трон Shao-Kahn'a

9
Ромхакинг / Re: [NES] Super Mario Bros [1, 2, 3](MEGA Collection]
« : 06 Сентябрь 2012, 19:43:24 »
Спасибо автору за сборку. Это именно то, что я искал.

10
Ромхакинг / Re: Mortal Kombat 3 Ultimate Hack
« : 01 Сентябрь 2012, 18:57:30 »
А динамику разрубания, как в аркаде я так понял, сделать нельзя, т.к. спрайт игрока на экране, и кости летят, палитры будут смешиваться, и получится ахинея с цветными костями аля хак от kabal?

11
Ромхакинг / Re: Mortal Kombat 3 Ultimate Hack
« : 01 Сентябрь 2012, 16:24:49 »
Вопрос, будете на пит3 делать здоровые мельницы, а то на сега их мелкие сунули, ей богу кроме смеха ничего не вызывает этот пит.
У меня был шок, когда на аркадном автомате, я сделал этот пит. Ибо все время играл я на SEGA.

12
Ромхакинг / Re: [TOUHOU] Bad Aple!! NES Rom
« : 27 Август 2012, 19:21:17 »
Прикрепил :)
Спасибо. А ведь классно получилось.

13
Ромхакинг / Re: [TOUHOU] Bad Aple!! NES Rom
« : 26 Август 2012, 13:00:41 »
Такой же видос есть и на Сеге: http://hotfile.com/dl/130776084/c73493f/apple_0.07.zip.html
Этот файл либо удален из-за авторских прав требования или удаляется от Uploader.
 :(

14
Ромхакинг / Re: [SMD] Rock n' Roll Racing Hack v14!
« : 20 Август 2012, 17:57:28 »
Аудиодиск для RRR на основе оригинальных треков (для тех кто не в курсе, "цифровой" саундрек был создан по реальным композициям от Deep Purple, George Thorogood и др.). На мой взгляд, "живой" звук лучше чем синтетика СНЕС.
http://narod.ru/disk/59690777001.4249991eaa1d678bdcc1dec3d663f78f/RRR_LiveAudioCD.zip.html
За диск спасибо  :) А то я на столько ленивый, что лень было их по отдельности качать.
з.ы. Инструментальные версии треков, для игры больше бы подошли.

15
Ромхакинг / Re: [SMD] Rock n' Roll Racing Hack v14!
« : 14 Август 2012, 01:03:35 »
Извиняюсь, за оригинал я и вправду взял сеговский порт. Не та уже память не та.

16
Ромхакинг / Re: [SMD] Rock n' Roll Racing Hack v14!
« : 13 Август 2012, 23:44:58 »
Мне все понравилось за исключением одного.
Зачем гонщикам, за которых мы играем, надо было менять родные планеты на вымышленные? Я имею в виду, SNAKE , CYBERHAWK, IVANZYPER, KATARINA, JAKE. TARQUINN?

17
Ромхакинг / Re: [SMD]Mortal Kombat II [HACK]
« : 10 Май 2012, 02:19:08 »
Одобряю все палитры, за исключением J.Cage.
После изменения, цвет кожи у него стал как у китайца.

18
Ну это вообще пушечный хак.
подробности.
Ради всего святого, давайте скинемся человеку на нормального логопеда.

19
Самая неудачная недоработка из всех частей МК этот KANO-NOOB, ИМХО...
Тоже самое можно сказать и о "Reptile mk1", "Jade Smoke Noob-Saibot mk2".
Ни одного своего удара. Только изменили палитру,скорость и имя.
p.s. Ах да, на Jade же фаерболы и т.д. не действуют.

20
Найденное / Re: Ищу игру про ведьму.
« : 04 Май 2012, 13:38:32 »
JayFox да она!
Спасибо огромное  :blush:

21
Ребята был очень мал. Не помню даже платформу. Мб "компьютер" который загружал игры с касет из под магнитофона :D
Все что я запомнил, так это избушку и ведьму.Ведьма летала на метле, собирала ключи. Варила, что то в котле.
Выручайте  ::)

22
А что за Китана Серая? :) Баба-Хамелеон?
Она самая.

23
Ромхакинг / Re: [NES] Хаки на любой вкус
« : 12 Апрель 2012, 11:46:54 »
r57shell,допустим, ты берешь и в Doom Troopers, игре жанра шутер, добавляешь абсолютно тупорылый удар ногой...

Тупой не тупой а до этого хака, я в DT машинально в полете пытался пнуть противников и не мог. И задавался вопросом, да не ужели так трудно было добавить удар в полете. r57shell добавил? Спасибо ему огромное.

24
Что уж там спрайты для пит2, по видимому ему лучше пусть какашка летит в огонь чем нормальный пит2.
О чем тут можно говорить, глянув только stage fatality на the pit 1.

25
но не та анимация.
Глянул оригинальные анимации на MK Warehouse.
Анимации от xTH@Wk оч похожи на оригинал.
В хаке нет нормального pit1 а ты за pit2 еще спрашиваешь  :'(
з.ы. xTH@Wk зацени свою мугеновскую сборочку  :)

26
Ромхакинг / Re: [SMD] Rock n' Roll Racing Hack v14!
« : 14 Март 2012, 01:46:43 »
Зеленые выстрелы от лазеров, желтые коробки с деньгами.

27
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 09 Март 2012, 18:13:02 »
не угадал
Извиняйте не знал.

28
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 09 Март 2012, 15:43:29 »
Lurler в Corridor 7 так же как и Blood Shot противники всегда повернуты лицом к игроку.

29
Ромхакинг / [SMD] Zero Tolerance
« : 09 Март 2012, 14:22:05 »
Откуда брать хз, что рисовать хз.
Взять из Blood Shot?

30
Ромхакинг / Re: [SMD] Battletoads Remastered
« : 09 Март 2012, 11:35:20 »
Не, шар дебильным получился, 25 попыток и ни фига, догоняет, как бы ты его не обгонял.
Прошел шар, проблем не возникало, разве что 2а раза он меня догнал, когда вниз катился. Больше с шестеренками мучился, в канализации  :D
Музыка Rammstein и треки из MK убили атмосферу игры. Разве что когда в пространстве на самолете от бомб уворачивался, там трек оказался к месту.

Страницы: [1] 2 Далее