1
Общий / Во что сейчас играем?
« : 03 Апрель 2026, 06:38:58 »
А как Вам официальная игра от "Сеги" Streets of Rage 4, вышедшая в 2020 году?
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Куда делся поворот в джунглях (СОР2, зона 7-2) к водопадам, где Мона и Лиза?Да нет, и в СОР2 и во всех версиях СОРР5 7-2 - диагональный лифт на заводе (где боссы - роботы), а джунгли после пляжа - это локация 6-2, и в последнем релизе (СОРР5.2) поворот к бревенчатому мосту над водопадом никуда не исчезал. Как и прежде, в самом низу дорога наискосок перейдёт в горизонтальную, после чего в первом же прогале между кустов замигает знак GO, если конечно не слишком поторопиться вперёд. Второй проход между кустами не активен - он в самом конце локации, где налетают боссы.
А нужна ли такая гадость?
А ни у кого не сохранилось это видео?
Да ещё и гитлеровцы дерутся на кулаках?Патроны кончились
Это как-то...

На предыдущей странице ссылка на неё есть.Там есть файл readme.txt . Чтоб убрать помехи, дважды клацать на файл a_noise.bat. картинка должна быть зеркальнута вертикально, названием должен быть тот порядковый номер, что в fpg-файле, а расширение - bmp, например, 33.bmp. Убрав помехи, лучше снова отзеркалить кверх ногами, чтобы было удобнее редактировать. Когда файл перерисован, снова вертикально картинку отразить, клацнуть два раза уже noise.bat, потом отзеркалить в исходное положение, и всобачивать в FPGешку.
Но я пока ничего в этой программе понять не могу
Эша гомосека,который запросто бросал колобков в бейсболках.Простите, Вы ничего не путаете? Пузатых алкоголиков, дышащих перегаром, педик ронял на себя. А если речь о тех , что во 2ой части Streets of Rage, их каждый персонаж спокойно бросает. Они рыгают так же, но более прыгучие, в отличии от тех, что в 1 и 3 частях.
Картинки мест драки.Вы просто можете экспортировать картинки из FPG-файлов уровней, потом преобразовать в формат bmp, отзеркалить к верх ногами, и убрать антихакерские разноцветные точки с помощью программки (скачивать тут). Молодец юзер с ником Fly, что создал эту славную прожку. Только заметьте, что если FPG имеет картинки с 8-битной расцветкой, то перевернуть для убирания помех и сохранить в формате JPG можно с помощью фотошопа, а если же 16-битная расцветка, то тогда надо уже с помощью не Фотошопа, а Imagine отзеркалить, потом в опции Change color dept выбрать пункт 64k colors (16-bit 5:6:5), и тогда уже сохранять в формате BMP для убирания защитных помех. Программа sorr noise убирает помехи только в случае, если картинка в формате BMP, и отзеркалена вертикально. Там есть Readme
Дайте, плиз, ссылку на background'ы уровней, пригодятся для SoRMaker'а.
Сссылку на картинку в студию!Да не вопрос. Вот. Только это не картинки, а изменённые FPGшки (спасибо Fly'ю за антишумовку). Можно временно убрать оригинальных СОР3шных Мону и Лизу в папке data, закинуть моих, и любоваться наздоровье.
Как мы помним третья часть сора у нас бетаНет, бета - БК2, а обе тройки (и БК и СОР) вроде бы не беты. Может конечно авторы их не доработали, но сами не сочли бетами.
Нет, в этот раз я другое делал. Причёску не менял, только переодел их в ОМОНовскую камуфляжную форму, убрал банты, и нахлобучил береты. Потому, что они такие умелые и агрессивные, что у меня просто чесались руки это сделать.
НЕ ДЕЛАЙ ЭТО!
виртуальный олигарх, это который враг похож?Да просто откройте SMDшную игру Batman (просто Batman), и в первом же уровне увидите похожего. Конечно размером поменьше, такая же расцветка, если отличается чертами, то совсем незначительно. Примерно такая же одежда, обувь, причёска, тоже рыжие волосы, и такого же цвета коленки.