Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ShadowFlash

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 91 Далее
1
Теперь его будут прикручивать даже к эмуляторам Atari 2600

2
750р за две штуки, часто можно купить за 350-400р поштучно, но два лучше, чем один. И в любом случае оно работать будет лучше, чем новый китайский с жестким стиком.

3
Общий / Серия Metroid
« : Вчера в 20:27:25 »
Fusion в свое время прошел на эмуляторе на PSP без гайдов и читов. До этого на 60% проходил на GBA, но картридж увы потеряли.

4
И все же поставить TMR стик и не иметь проблем проще всего. 

Нунчак простой в работе, в отличие от Switch Pro controller с его припаянным шлейфом между основной платой и платой контактов батареи, который по качеству не лучше, чем те, чо в денди - перегнул два раза и оторвался, и приклеенных на слабый двухсторонний скотч вибросоленоидов, у которых гибкий шлейф, который при выпадении рвется с мясом, в отличие от моторчиков в контроллерах по PS4, которые максимум отрывают провода от платы без повреждения площадок если мотор выпадет, и его еще и вытрясти очень сложно.

P.S. У меня два оригинала, одному в субботу уже 15 лет будет, другой был куплен в виде комплекта c виимоут плюс и дополнительной сенсорной планкой на озоне лет 12 назад. Не скрипят, не люфтят. А вот у GC контроллера 2002 года смазывал механизм, который стал поскрипывать. Сначала продул компрессором, потом смазал. 17 лет - полет нормальный.

5
Видеообзоры и стримы / Angry Video Game Nerd и другие
« : 02 Сентября 2026, 02:23:42 »
А за пределами Мск - нет.

Только вот я в деревне и небольшом городке покемонами менялся. В Марио Карт играл тоже. И да кстати, у Нинтендо тогда был бесплатный онлайн, активный в более чем десятке игр, прежде всего в Mario Kart DS и покемонах конечно, ну а еще на DS почти не было файтингов кроме одного - вечно популярный у нас, в США и Южной Америке UMK3 и там народ был. Еще в Jump Ultimate Stars играл, с небольшими лагами. Но это экзотика ибо на японском только была.

6
Общий / Игры от Natsume / Tengo Project
« : 01 Сентября 2026, 16:58:31 »
Вот это я понимаю!

Mitsume Ga Tooru

Эх, если бы. Но кто знает.

Если до Shatterhand и Powerblade доберутся отлично будет.

7
каким хостингом то? Ссылки то вроде рабочие

Одна - мелькает какая-то картинка а потом синий квадрат c image not found. На той, которую видно, хоть она и под странным углом непонятно, был ли изначально там конденсатор C20 или не стоял с завода, в некоторых местах похоже на холодную пайку, правда самое видное  это крепежная нога корпуса механизма джойстика, от него точно работать перестать не может. А насчет дохлого - подсунь заряженную батарею и посмотри не включится ли. Ну и прозвонить USB от разъема не помешает в любом случае. У меня был просто такой полутруп - работал только от батареи, консоль его не видела, комп тоже не видел. А дело оказалось в маленьком конденсаторе, который захотел стать резистором - у него оказалось сопротивление 1 ом.

8
Мимо тазика - это нормальный оптимизированный порт, такой же как Sonic Unleashed.

9
Можно конечно, правда такие как повезет, может нормальный быть, а может глючный и хорошо, если просто скрипеть будет как у ТС. Нунчак конечно не тот контроллер, где крайне важно идеальное срабатывание кнопок, но вообще мой опыт со всеми недорогими левыми контроллерами один - ужасные резинки, ужасно нажимаются, аналоговые стики нередко дрифтуют как машины в ралли, в общем так себе. Но вот один раз мне попался один про контроллер, который был электрически адекватным. Я тут же поставил туда нормальный кабель, хорошие резинки и TMR стики (Ginfull вроде). Четыре года полет нормальный. А уже тогда оригинал для Wii стало сложно найти. Кто-то грозился донгл сделать для подключения к виимоуту по блютузу всех распространенных консольных геймпадов, но пока что-то глухо.

Но если с паяльником человек не дружит, то проще другой купить, если изопропил и смазка не помогут.

10
Термоядерная опция - заменить на приличный TMR джойстик. Требуется уровень средний уровень пайки. Для экономии нервов старый выкусываем бокорезами для электроники и выпаиваем хвостики. Результат - не скрипит, точно работает и прослужит много лет.

11
Эмуляторы компьютеров / Эмуляция Sharp X68000
« : 29 Августа 2026, 05:13:30 »
Вот что значит голова забита была. Про архив-то я и забыл.

12
Hard'n'Soft / Windows 10
« : 28 Августа 2026, 21:13:06 »
Линуксу значит всё хватает, чтобы обновлять себя до более современных апи

Линукс обновляется версиями дистрибутива. В определенных пределах можно бэкпорты новых версий ядра, glibc, gcc и прочего делать, но потом лыжи таки разъедутся и придется обновлять. Например ты никак не соберешь большую часть сложного современного софта под Убунту 14.04. И оно не по прихоти - появляются новые возможности, нужные, например для игры или эмулятора, а в старой версии вообще никак почти или надо будет написать кучу лишнего кода и придется с ним возиться. Не говоря уже о поддержке железа.  Да оно и в старые времена так бывало. Это спектрум 48к какой-нибудь 10 лет без изменений, а взять, например Амигу.

Чипсеты OCS, ECS, AGA, новые версии Kickstart и Workbench. Про жизнь после смерти и говорить нечего. Заголовок - портировали Марио или Соника на C64. Круто. Очень круто. Только вот на базовой хлебнице оно не работает, подавай как минимум REU на 512кб оперативки. Что с Амигой натворили с нулевых годов и говорить нечего. Да вот спектрумы с 90ых - то у нас Scorpion 256, то недавно Next выкатили. На базовых 48/128 софт, который использует все возможности расширенных железок так и не заведется.

Так, что увы. Бывает обновление ради обновления или странных идей, вроде как Win7->Win8 или Win10-Win11. Когда новые версии были не лучше, при этом странные и со специфическими глюками.  Можно было бы еще лет 10 просто обновлять предыдущую, оставив интерфейс в покое. Были еще более странные вещи - WinME, да более красивый интерфейс от 2K, да поддержка пары фишек, но при этом больше ничего нового и глючное вышло.

Но я себе представил, чтобы было, если бы сейчас все сидели до сих пор на Win95 OSR2. Мат стоял бы отборный. Пусть и летала эта 95 на 5x86-133/64(мегабайта, если что)и SCSI диске шустром. Или 98SE на K6-2-550 с Voodoo 5. 11 так на тредриппере с 2Тб оперативки летать не будет. А К6-2 был во времена, когда уже PIII Сoppermine пошел, устаревшая машинка. Только вот привыкли все, что ОС можно месяцами не останавливать, а с 95-98 такие фокусы проходили только если оно какой-нибудь гозиллой полтора гига из интернета неделями качало. А попробуй позапускать тяжелый софт - память текла только в путь и синие экраны 5 раз в неделю, хорошо если не в день.

Или как Mac OS 9.x в середине нулевых. До времен 7.6 включительно Mac OS была была лучше конкурентов, кроме крутых юниксов, но потом конкуренты шагнули далеко вперед, и она оказалась гораздо большей окаменелостью, чем XP сейчас. Легкая - да, но ни нормальной многозадачности, ни стабильности - любое пользовательское приложение бомбочку рисовало моментом, гораздо легче, чем BSOD в той же 95OSR2. Many Applications Crash, If Not Then OS Hangs - это про те времена. :)

Полная противоположность гораздо более тяжелой, но стабильной 10.3+

Говорю как человек, сидевшей на классике с версии 1.0 и 128к мака до последней версии девятой. Да у меня до сих пор PPC машинка живая с дуалбутом 9.2/10.5. Хотя это было во времена первых отечественных сайтов по эмуляции - pristavka.kulichki.net и romov.net. Когда никаких еще соцсетей не было, только форумы и IRC. И Фидо еще вполне живой штукой было.


13
Hard'n'Soft / Windows 10
« : 28 Августа 2026, 19:01:43 »
Во-первых есть ОС, которые грузятся за несколько секунд. И речь естественно идет о загрузке после старта BIOS. А еще были всякие веселые эксперименты с bare metal ОС, для которой BIOS это часть монолитной системы, большая часть которой грузится из flash. Впрочем примерно так было у cтарых маков и Амиги, когда ключевая часть ОС была в ROM, а пара моделей вообще была с OS 6.x в ROM и можно было загрузиться в десктоп без HDD. Ну и Acorn Archimedes туда же. Недостаток один у компактных ОС естественно большие проблемы с поддержкой железа. Для поддержки нового - грузим драйверы с дисков, если сейчас во времена NVME SSD это не проблема, то во времена очень медленных хардов и дискет это резко уменьшало всю резвость именно в плане скорости загрузки.

Ну и просто бывает такое как Win98SE на Athlon 64 и быстром ATA-133 HDD или вообще SSD. загрузка до десктопа моментом.

А насчёт смартфонов - да вон везде продаются китайские ноуты на селеронах - они абсолютно бесшумные с пассивном охлаждении, но и производительность соответствует.  Есть еще ARM - там неплохая производительность на ватт, но чудес тоже нет, при серьезной загрузке нужно активное охлаждение. А во-вторых сколько там в смартфоне места на диске? Максимум два терабайта (512 + 1.5Тб MicroSD, это очень редкие модели с таким объемом внутренней памяти и слотом под карту, а сейчас их станет меньше из-за кризиса), какой там GPU? На уровне GTX650 как максимум? И это, есть игровые смартфоны и планшеты, которые спокойно эмулируют PS3 и Switch и не плавятся при этом. Так там термотрубки и активное охлаждение, да как собственно  в этом самом свиче.

А учитывая ИИ пузырь, затык в технологиях - в техпроцессах уперлись уже, а дикой разницы между 16нм и 1нм (на самом деле 5, если не маркетинговыми нанометрами мерять) что-то не замечается, то вряд-ли будут какие-то супер-пупер технологии в ближайшее время.

Разница в производительности железок (PC и смартфонов тех же с 2016 года по 2026) что-то не в два раза даже, а когда-то за десять лет производительность росла на три порядка, общий политико-экономический глобальный кризис, сопутствующие ему торговые войны и просто отсуствие нормального планирования на будущее - главное быстро срубить кучу денег, а там хоть трава не расти и при этом полное доминирование интересов финансового сектора над реальным - вряд-ли можно ожидать каких-то прорывов до конца 30ых.




Добавлено позже:
А как может устареть система 64 бит?

Устаревание может быть запланированным (как MS забрасывает прекрасно работающую и гораздо более удобную Win 10 в пользу странной 11), и просто софт уходит вперед возможностей ОС. Например многие вещи под 7 даже собрать нельзя из-за нехватки компонентов, или очень много работы будет. Практически весь современный софт так же приходится править для того, чтобы оно заработало на Mac OS 10.13, даже если в нем присутствует поддержка x86_64 по умолчанию - API меняются, функций не хватает.

В свое время Mortal Kombat Komplete Edition просто не работал в XP из-за нехватки нужных функций. А в wine рапортующем что оно WinXP работал. Почему? А просто потому, что нужные функции, которые были у старших версий винды там были реализованы.

И самая большая ложка дегтя - железо и драйверы. XP та же нормально работает только на платах времен A64 и то не всех.

14
Эмуляторы компьютеров / Эмуляция Sharp X68000
« : 28 Августа 2026, 18:13:38 »
Мб на старых компьютерах оно где-то у меня есть но везде ссылки на страницу проекта https://hp.vector.co.jp/authors/VA013937/editdisk/ которая похоже сдохла совсем.

15
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 28 Августа 2026, 15:52:30 »
Я бы с удовольствием пользовался системой, ксли бы у нее был реликтовый интерфейс как у Win2k, она бы загружалась за секунду и открывала всё быстро и на холостом ходу кушала метров 200 оперативки. И была бы при этом актуальной. Только этого никогда больше не будет, по крайней мере при нашей жизни. 

Сейчас точно ту же программу, которая 30 лет назад весила 70кб и выполняла те же функции, что и сейчас напишут с применением 10 фреймворков, и она будет загружаться 20 секунд с самого быстрого SSD и еще тупить и кушать 30% ядра от самого топового процессора на рынке при каждом телодвижении. Есть, например легкие линуксы для слабого железа сами по себе шустрые. Поставь последнюю версию какой-нибудь софтины и она будет работать очень медленно. Потому, что 15 лет назад она была 25мб весом и кушала 70мб оперативки, а сейчас она 350 и за собой кучу всего тащит просто потому, что косметический дизайн интерфейса за собой кучу хлама тащит.

А XP действительно устарела потому, что она не может работать с большим количеством оперативки, роняется в BSOD любым пользовательским приложением и дырявая как решето в онлайне. Она только для старых игр и софта в оффлайне годится. На соответствующем железе. Семерка примерно туда же, за исключением того, что она не дырявая - старый софт или печатная машинка. Просто потому, что на ней уже 3/4 современного софта не заводится. Совместимость уже ниже, чем у MacOS 10.13.6, последний апдейт которой был 6 лет назад. А вот кстати для ОС 10ых годов уязвимость без апдейтов сильно преувеличена. 5 лет гонял 8.1 без антивирусов вообще, потом проверил - кроме пары ложных срабатываний там ничего не нашлось.

Просто потому, что по всяким левым местам никогда не ходил, весь софт из проверенных источников - лицензия, проверенный опенсорс и с правильных трекеров и других источников, где есть модерация и за раздачу с реальным трояном попадаешь в shitlist и при попытке зарегистрироваться из другого места как только выдал себя - сразу повторный бан. Вообще вирусов и троянов после времен с дырявым RPC у меня никогда не было.

Про линуксы 2014 года и далее и MacOS 10.6.8+ и говорить нечего. Элементарная сетевая гигиена и тебе ничего не грозит, естественно там могут быть уязвимости, но чтобы их использовать нужна таргетированная атака, для которой возиться надо. То есть если интересующая кого-то организация будет сидеть на старом софте - да, могут и ломануть. Остальным ничего не грозит



Добавлено позже:
И да, 10 легче свисты будет. На актуальном для нее железе она работает нормально при наличии SSD. Свисту пробовал на старой машине перенести на SSD - быстрее но все равно тормозит. А так это была отправная точка с которой ОС начали обрастать жиром.

16
Общий / Честно ли читать мануалы?
« : 28 Августа 2026, 08:13:18 »
Ну это легко понять - оригинальные кассеты были с вкладышами с качественной полиграфией, как правило цветными. На них могла быть одна игра, максимум 2-3 одного разработчика (официальный сборник). Есть правда одно маленькое "но" - далеко не все кассеты были в больших коробках с инструкциями.




Могли быть и просто коробочки, в которых кроме вкладыша с минимальной информацией и кассеты ничего не было. Ну примерно как в 90ые-нулевые игры для PC продавались в более дорогих форматах в больших коробках или же в джевелах, где кроме обложки и регистрационной карты ничего не было, правда конечно бывали и джевелы с толстыми инструкциями, но реже. Еще был формат продажи с высылкой по почте - там часто использовали самый минимум упаковки для уменьшения веса. Стоили тоже дешевле.

А вот кассеты C60-C120 забитые пачкой игр - либо купленный пиратский сборник, либо самодельный сборник. Этого в 80ые-90ые хватало везде. В той же Англии тоже было принято купив игру поделиться с друзьями. Особенно если учесть, что у 99% кассетных игр не было защиты.

Добавлено позже:
Вряд ли они могли как-то определить, что мануалы никому не нужны. Да и это сомнительно (что не нужны). Скорее, они попробовали и поняли, что дорого, а люди к этому не привыкли и все равно будут покупать без мануалов, как и с ними. При этом и спрос на картриджи для СНЕС, вероятно, был не так высок. Вот и плюнули на это дело.

Как ты думаешь, почему сейчас к играм их не кладут? Ответ простой - это дорого.  А сейчас любят экономить по максимуму и при этом деньги тоже по максимуму драть.

При этом в коробках, что для Свича, что для PS, XBox держатели под инструкции в наличии. Только игр с ними по пальцам двух рук пересчитать можно. А во времена к PS2 могли толстую инструкцию, да еще и цветную к очередному клону Puyo-Puyo или Columns положить.  Хотя что там разбираться, проще только понг понять. Еще и сюжет к такого вида играм придумывали. Про времена пораньше и говорить нечего. Игра для DOS на двух дискетах, к ней столько бумаг, что набор инструкций к коробочному линуксу, Mac OS 7.6 и MS DOS 6.22 и какой-то версии PC-DOS, которая шла с PS/2, Win 3.11-Vista будет потоньше.

17
Hard'n'Soft / Windows 10
« : 27 Августа 2026, 18:53:39 »
С современным софтом и запланированное устаревание не надо. Когда оффлайновое приложение тащит за собой Electron, движок от хрома, а иногда еще половина кода на дотнете, а вторая за собой Qt целиком тащит.  И даже если вдруг самостоятельная софтина, которая не тащит полтонны фреймворков, там либо прекрасный спагетти-код из одной южной страны, а последние два года - чудеса "оптимизации" всяких Claude.  Я тут посмотрел на чудеса вайбкодинга - выполняется кусок кода, получается результат - должны идти дальше, ведь так? Нет, эта подпрограмма повторяется 5 раз, при этом результат уже не учитывается, и только потом то, что выплюнуло в первый раз обрабатывается дальше. То есть болванчика просто заглючило и у него в коде заикание получилось, с которым еще и работает, только естественно тормозит. Еще видел как ИИ радостно пишет километровый кусок кода, который последовательно и медленно делает то, что делает стандартная функция C лет 35 как.

А про антивирусы лучше даже не вспоминать - они находят "вирусы" в 70% чистого опенсорсного кода и коммерческих играх в Стиме, DAW и плагинах за 3000 баксов, зато пропускают настоящих зловредов легко и непринужденно. Или патчеры в потенциально нежелательное записывают. А что они находят - у всего всякие суффиксы gen, Generic, !rfn, !cl, !ml и прочая эвристическая или ИИшная хрень. С 90ых, когда эта эвристика начала только появляться, не было ни одного известного мне случая, когда она нашла реального нового зловреда. Одни ложные срабатывания на всё.  А разработчикам софта только головная боль от вопящих хомячков. "У вас там вирус!!!! АААААААААААА!!!"

18
Общий / Серия Metroid
« : 27 Августа 2026, 06:49:32 »
"Метроид", в принципе, в странах СНГ не распространен.

Первый Метроид на NES был для хардкорных фанатов жанра - карту на бумажке рисовать и так далее. Ну на GB у второго довольно большая популярность была, ровно после Марио, Контры и так далее.  Super Metroid это откуда он в народ пошел.  Второй раз и уже надолго - это GBA и так далее, сейчас про него все любители жанра знают, ремастер Metroid Prime для свича по 2400р на озоне 700 дисков за три дня разобрали, я вообще последний диск купил. Да и Dread хорошо зашел. А так все у кого в на Wii был не только стандартный набор Wii Sports, Mario Kart, NSMB и SMG 1-2, а еще и другие игры, особенно FPS - у всех Metroid Prime Trilogy в наличии.

19
Половина выглядит, как эмуляция, половина, как непонятное навайбкоженое говно, одна только миникарта в СХ1, которая на круг не похожа чего только стоит 

Большинство "портов" с PS1 именно это и есть - часть кода эмулятора (как правило всё, что касается графики) плюс кое-как рекомпилированный нейросетью код без нормальной оптимизации со всеми вытекающими - тормозит и дергается, берешь утку и запускаешь с внутренним разрешением выше 4к и все летает на тостере из 2015 года и 2Гб видеокарте.

Я понимаю, когда оно как с Зельдами, которые OOT и MM или Twilight Princess - куча улучшений, все летает быстрее, чем на оригинальной консоли. Или хотя бы как порт Bomberman Hero с N64 - широкий экран, высокое разрешение, никаких артефактов в 2D на экране выбора уровня и все плавно. Туда же Bomberman 64. 
А вот это быстро на коленке - я лучше могу. Посидеть полчаса, настроить оптимально эмулятор для игры, а потом закинуть в одно место образ, эмулятор без GUI в портативном режиме и скрипт для запуска. Будет лучше 99% этих ИИ недорекомпиляций и коммерческих релизов с эмуляцией в Steam.

Самое смешное было с Minish Cap, когда оно сначало распаковывает ROM, создавая 100500 миллионов файлов на диске, что требует 20Гб места, после этого занимает 2Гб и при этом тормозит. Такое ощущение, что перепаковку файлов-контейнеров в оперативке предумали только вчера, и самый простой формат контейнера для такого на выходе - обычный zip файл. Когда там Q3 вышел, а между прочим это не первый движок был, который проблему кучи файлов так просто решал. Была еще игра для DOS, которая вообще при наличии 8Мб оперативки закидывала все данные в 4Мб и поэтому была загрузка секунд 20 c харда и минуту с флопика, после чего в игре вообще не было загрузок, а если оперативки 1-4Мб - просто перед началом уровня секунд 10 из зипа распаковывала данные.

20
У меня их было дофига и больше, и нинтендовские были. Именно реально сломались две - Космический мост и Octopus. Но есть подозрение, что кто-то из друзей был криворукий и уронил, спустя годы я нашел маленькие вмятины с угла и сбоку. НО и сложной поломкой тоже назвать нельзя было - в одной отлетел контакт батареи, в другой - две ноги контроллера припаять пришлось. 

Все остальные поломки - либо механика (кто-то сел или уронил), либо экран отходить начинал. Но эта болезнь вообще всех конструкций где ЖК использует контактные резинки-зебры.

Мне принесли карманную драм-машину из 80ых, абсолютно новую, ни разу не вскрывалась, ни разу не включалась. При первом включении выяснилось, что половина дисплея не светится. Чистка резинок не помогла, заменил на новые, благо они там распространенных размеров были - всё работает, ровно 20 лет. Так же мультиметр заглючил, в обоих случаях это недешевые железки были. Туда же карманные компьютеры с бейсиком, хоть отечественные, хоть Шарп, а там экран прижат железной рамкой, и резинка не может наклониться, а не на соплях, как в Game & Watch, где резинка может сама повернуться вбок без вмешательств пользователя.

Но тем не менее лучше зёбра, чем приклеенный шлейф, как у оригинального GB и прочих матриц, включая современные, где просто проходит 10 лет или меньше и они начинают отходить. Ладно еще геймбой, у меня монитор за три килобакса вертикальные полоски выдавать начал спустя всего два с половиной года. Правда с помощью фена и матерных слов убрать их удалось. Но осадочек остался - ни разу с таким дефектом на мониторах, стоящих на столе не встречался, только у старых ноутбуков, которые были жизнью потрепаны - когда это не механические повреждения это всегда либо частые многократные переходы из мороза в жару и обратно, либо хранение в жарком и очень сухом помещении.

21
Я больше за Jago играю, но Rash да, точно в стиле оригинальных игр.

22
Ну на мегадрайв/SFC цены как цены, обычные, но фамикомовские игры, у меня челюсть хотела пробить все этажи, Землю и выскочить в Австралии.

23
Общий / Golden axe
« : 25 Августа 2026, 21:49:14 »
Это с точки зрения соответствия канону игры. Но, как я понимаю, никто не заявлял, что мультфильм будет ему следовать. Мультик сделан по той же вселенной, по мотивам игры и основываясь на ней, как на базисе. Точно так же, как комедийная трилогия о Фантомасе основывается на совершенно не комедийных книгах и по атмосфере и образам персонажей далека от оригинала. Однако вряд ли Андре Юнебеля всерьез критикуют за это.

Ну трилогия же вышла при этом хорошей экшн-комедией? А тут по тому, что показали в трейлере похоже на переиначивание He-Man, Thundercats и прочие, которые провалились со страшным треском.
Ибо комедии там не было, юмор такой, что лопата гораздо смешнее, была попытка выкатить посредственность с торчащей как корова на седле современной повесткой за счёт тех, у кого ностальгия по оригиналам. Ну в общем всё то, чем занимаются голливудские, отечественные и прочие го... киноделы в последние лет 15. Ни одно из их продолжений, перезапусков и прочего голливудской, советской и прочей классики не стало чем-то очень успешным. Единичные получали оценки вроде 5.5/10 - потраченного времени не жалко, но на один раз и забыть.

Началось правда раньше чуток.

Помню давно еще был такой трэш по всем известной повести Жюля Верна про капитана Немо, где даже автора в название вставили, только при этом от его оригинала практически вообще ничего не осталось, кроме имен персонажей и подводной лодки. Капитан не индийский аристократ-повстанец, а какой-то дерганый маньяк, и всё остальное примерно так же. И качество соотвествующее.

Но тогда никто не сучил ножками и не натравливал армии хорошо смазанных журналистов и ЛОМов, которые накидывались на всех, кто критиковал их "шедевр" с особым ароматом навешивая налево и направо ярлыки. Причем эта тактика не работает - в ответ уже поднимается такое цунами, что мало не кажется. И еще больше людей отказываются заносить денежку за будущие продукты. По большому счету в финансовом плане такие акции это выстрел себе в ногу из крупнокалиберного орудия.

24
Картриджи / диски / 97 картриджей NES
« : 25 Августа 2026, 16:39:08 »
Объясняю что они нашли. Если вкратце - ничего особо редкого. Приставки ломаются, их отдают в ремонт, когда она кирпич кирпичом а в официальном сервисе есть запас новых - владельцу меняют сломанную на новую. А что делать со старой. Правильно, ее ремонтируют в других условиях, заводских. И потом продают официально как factory refurbished. Естественно дешевле. Практика существует и сейчас. А что у нас в комплект к NES клали. Правильно - Super Mario Bros. + Duck Hunt.  Поэтому и упаковка такая, пакетик и инструкция. И картриджи эти точно существуют в количестве 10000+ штук. Никто линию запускать для производства двух коробок по 100шт не будет.

А из-за чего шумиха, а из за того, что там уже какая-то PSA оценила на 10. Работают по старой схеме - находим контейнер чего-то ретро, покупаем за 20-50  килобаксов, раскручиваем шумиху на профильных сайтах, потом устраиваем аукцион за 10 лямов баксов, лот покупает подставной инсайдер, деньги дает сама компания, они к ней же возвращаются за вычетом ста тысяч, которые перепадают "покупателю" А потом распродаем весь контейнер по много меньшей, но очень дорогой цене.

P.S. Уже третья аббревиатура - VGA, WATA, теперь PSA. Подобные схемы устраивали с монетами. И кстати, самое забавное, VGA на деле оказалас та же самая контора, которая устраивала самую большую аферу с монетами за 30 лет до того.

У нас такое тоже было в 90ые-нулевые. Набивали цену монетам времен Петра I - кто-то нашел кладик на полтонны и договорился с профильными людьми, чтобы они цену накрутили.

Была смешная попытка выдать обычные царские банкноты начала 20ого века за редкие обработав химией для изменения цвета - те самые банкноты, которые до сих пор в идеальном состоянии продаются пачкой за 150-200р  на каком-нибудь Озоне. Потому, что Российская Империя большая была, соответственно напечатали их просто дофигища. Особенно если учесть, что война с Японией была и печатный станок работал. Туда же немецкие марки времен после ПМВ, те самые гиперинфляционные по 10 миллиардов. 

Теперь смешное - у меня где-то валяется на работе как раз восстановленная NTSC/U NES и там как раз картридж с такой инструкцией. Так что оно очень редкое, главное им верить. :rofl: Цена этим картриджам ну баксов 50-80 - потому, что все-таки реже встречаются, чем обычные комплектные, ну и они новые.

И да, VGA и WATA тоже пытались толкать обычные SMB и SMB + Duck Hunt по  миллиону баксов. Засунули в акриловую коробочку, налепили гигантский рейтинг и на барахолку.

25
Общий / Честно ли читать мануалы?
« : 25 Августа 2026, 14:39:40 »
Честно ли читать инструкцию к пылесосу? Напоминает бред из аркад в 90ые - "ты нечестно играешь в файтинги - персонажем которого я первый раз вижу, да еще и приемы и комбо изучил, а не жмешь на все кнопки как я".

К Тетрису или F-1 Race на GB что читай, что не читай - за пять минут разберешься, а к какому-нибудь реалистичному авиасимулятору или космическому симулятору надо читать только для того, чтобы понять куда жать. А потом еще матчасть из реального мира изучать, минимум полгода, чтобы нормально управлять.

26
Общий / Golden axe
« : 24 Августа 2026, 20:27:39 »
А что с этим мультфильмом не так, если судить по данному анонсу?

Всё не так. В оригинале прямо копипаста из Конана - атмосфера эпического героического фентези. В этом - ну конечно же порезали сиськи Тирис и сделали ее страшнее.

Гном похож на того, кто пьет не пиво, а самогонку бочками делает это запоями, которые длятся годами, пробили четвертую стену, ну и конечно же там с взялся какой-то парень-неудачник и плакса, который попадает во всякие неприятности, по сравнению с которым Джа Джа Бинкс из второй трилогии Звездных Войн просто образец мужества.

Ну чтобы от эпичности ноль без палочки остался.

Ну и совсем чтобы добить - Тирис на руках вытаскивает мужика, который почти в два раза больше по габаритам. Не тащит, а подняла и несет на руках. В общем спасение принцессы наоборот. 

В то время, как в классическом героическом фентези женщины-воины это абсолютная норма, но такой хрени не было. Тут наверное Тирис киборг на стероидах.

И да, достаточно посмотреть оригинальные арты к играм и сравнить.

В общем обычный современный мусор в духе нетфликса. Этот трейлер уже не просто разнесли, а растерли в мелкодисперсный порошок.

Достаточно вспомнить Street Fighter и Fatal Fury в анимации и взгрустнуть. Еще не так уж и давно оно было вполне канонично и эстетически приятно, а теперь вот такое.

27
А в "Sonic 3D Blast" относительно простые спешл-стейджи.

В первых двух - не слишком.

28
Я думаю, что качественные ремейки "Gun Smoke" и "Live Force"

Lifeforce, оно же Salamander - продолжение же вышло. Salamander III в составе Gradius Origins.

29
Больше всего играл в несовскую и на GB, потом на мегадрайве и в начале нулевых купил за копейки настоящий аркадный автомат с убитым монитором, поменял и немало играл, потом освободил место, сейчас на работе стоит.

30
Даже бт в таких корпусах штуки 3 вида было.
Ага, у меня все три и валяются - один на корпусных микросхемах и два разные на каплях.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 91 Далее