1
Ромхакинг / [SMD] Earthworm Jim дизассемлиброванный исходник
« : 03 Февраль 2026, 17:24:26 »
Razor, спасибо
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Например, добавить новый уровень из числа тех, что изначально планировали разработчики оригинала.А где можно почитать о планируемом или вырезаном контенте игр Джима? Интересно. Не знал, что такой есть
А вот что делать с лазером, я не могу придумать.Например, улучшеный лазер стреляет в две стороны: вперёд и назад (из спины).
Я, как участник форума emu-land, высказываю свое мнение. Если у вас бомбит от него - это ваше дело. По факту вы делаете абсолютно другую игру и тема не может называться Демейком культовой Resident Evil. Почему вы занимаетесь проектом - ваше личное дело. Просто не дезинформируйте дальше аудиторию. Это смотрится некрасиво
разделений на злодеи\герои, коварные\доблестные,, то в оригинальной трилогии сюжет так же подавался, ниндзя - отважный герой, злодеи - коварные твари. Не вижу в этом ничего плохого.

Но вопрос про меч интересный, если он, исцеляя Ирен, исчез после победы над Аштаром во второй игре, откуда ему взяться в третьей, если она происходит после второй? Тогда придётся допустить, что в третьей не меч дракона, а другой.
моя додумка отсутствия Роберта в 3 частиТак события третьей части происходят между первой и второй, а Роберт появился во второй. Поэтому в третьей его и не могло быть.
это всё-таки не битэмап, а платформерЯ думаю, отличным выходом будет сделать силу кулаков Роба и меча Рю одинаковой: один удар кулаком - один взмах мечом.
за одно нажатие кнопки Роберт будет махать рукой, скажем, дваждыи
для уничтожения врага надо будет нажать кнопку атаки, как минимум дваждыэто, мне кажется, будет неуместно.
гыыы)) вот она, защита от эмуляцииСпасибо, получилось). Подкрути в настройках скорость вращения аналога