Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Takamura-kun

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 38 Далее
1
Ромхакинг / [SMD] Mortal Kombat 3 Ultimate Hack
« : 30 Май 2026, 11:30:24 »
Кто такой Sheikh Nightshader‬? Что-то тут нечисто :lol:



как успехи? уже почти полтора года прошло
Как и всё, что делается "за идею, а не за бабло" - забил. Купил MiSTer, который может жрать любые ромы и мотивация пропала :biggrin:

2
Ромхакинг / [SMD] Mortal Kombat 3 Ultimate Hack
« : 01 Апрель 2026, 13:47:02 »
Опять весеннее обострение френдов? Мотивация сразу на 0 - португальский флешбек :lol:

3
Железо / Mister project
« : 16 Март 2026, 08:50:44 »
В общем, пришёл второй RGB кабель вчера... Та же самая проблема. Может быть такое, что QMtech клон попросту несовместим с линейкой кабелей для оригинального MiSTer? Все эти кабели - они вообще могут чем-то отличаться? В идеале бы заиметь ещё 1 мистер и CRT для теста, чтобы уж точно выявить виновника...

при доверии к врачам и их компетенции
Ну если за ценой Пониже не охотиться и к шарлатанам не идти, то будут случаи.
Вот с этим у меня будут проблемы :lol: с нашими врачами... разве что действительно в дорогую клинику идти. Вообще, я тот самый скупой, который в итоге платит дважды.

Сама операция она 10 минут.
Я себе это представляю как 10 минут адских мучений, где каждая минута длиной в вечность :biggrin:

Maelstrom, о том, что под спойлером - неужели тебе настолько не нравилась графика N64? :lol:

4
Железо / Mister project
« : 15 Март 2026, 10:05:01 »
Фамиклон, Вот и я о чём :)
Аппаратное решение: ✅
Запуск игр нативно: ✅
В итоге, эмуляцией называют неточность ядра и саму способность матрицы конструировать архитектуру из того же физического железа, что присутствует в этой матрице. Для меня лично это также некорректно, как назвать свою Genesis VA6 эмулятором Genesis VA0, которая вышла кривой. Но если людям так проще — пусть назвыают, хоть я этого лично никогда не пойму.
Кстати, раз уж вспомнил сегу —на моей сеге звук сочнее и громче, чем на мистере. Видать, у QMtech ЦАП слабоват.

Я делал лазерку. Рекомендую.
Один минус, сразу видно какие все уроды вокруг
Там говорят раз на раз не приходится, бывают неудачные случаи, после которых становилось хуже. :(

Там обезбол капали, так что никаких ярких болевых ощущений не припомню.
Все равно звучит страшно :lol:

5
Железо / Mister project
« : 15 Март 2026, 00:47:59 »
так раннее 3Д вообще вырвиглазно смотрится с фильтрацией текстур из-за низкого разрешения текстур
смотрится как сплошная заливка цветом с градиентом :lol: (если утрировать)

А что там такого с Батлтоцами на снесе?
Мне удобно, когда прыжок на B, а удар на Y, как в большинстве игр на SNES. Я и на NES такую же раскладку делаю: SNES B = NES A, SNES Y = NES B.
А вот на сеговском ядре пригодилась бы та самая штука с индивидуальной настройкой управления под каждую игру...

Я смайл делал, там на минуту примерно у тебя белое бельмо вместо глаза, потом на другом. И потом боль от света несколько дней, но уже на следующий день это терпимо и можно было за компом работать, в тёмных очках правда.
А что по болевым ощущениям во время самой процедуры? Я ещё боюсь, что не смогу долго в одну точку смотреть, когда это будет нужно.

6
Железо / Mister project
« : 14 Март 2026, 22:39:08 »
пора уже просто перестать бояться слова "эмулятор".
Ну просто разница в чём: у тебя это эмулятор, потому что для тебя ПЛИС с пустой матрицей - уже готовая машина, которая "собирает" внутри другие машины и тогда ты прав - этот процесс можно назвать железной эмуляцией, при том, что на уровне логики получается натив. Для меня тот же самый ПЛИС с пустой матрицей - это всё ещё пустышка, сырьё для машины. Как пустой текстолит и мешок с деталями. У меня "машина" начинается с того момента, как в ней появляется архитектура... и в этом случае, прав я. По сути, мы с разных ракурсов смотрим на одно и то же :biggrin:

Причём по сути - эмулятор однозначно лучше аппаратного клона. Потому что эмулятор ты обновишь, когда его исправят, а кривой косой клон есть как он есть - живи с этим, это твой тяжкий жребий.
В этом плане - да. Ещё и улучшайзеры накрутить можно. Хотя улучшайзеры для той же PS1 это тихий ужас, конечно (опять же, вкусовщина). Я могу только немного разрешение повысить, иначе все огрехи в морду бросаются. Если ставлю плавающую точку - смотрится вырвиглазно в совокупности со всё ещё "вихляющими" анимациями моделек. А навороченные фильтры текстур для меня словно кто-то по экрану сопли размазал... Как по-мне, изначальная картинка смотрится гармоничнее и есть в ней некий ретро-шарм)

Вот выпустят какую-нибудь плисину понажористей
Я тоже о таком думал. Взять мощную ПЛИС (которой ещё не существует) + ARM из флагманского смартфона... кайф! Но до такого монстра ещё далеко.

и ещё отсутствие профилей управления под каждую игру
Это бесячая проблема. Приходится каждый раз ремаппинг делать, по 2 раза - перед игрой в Battletoads для SNES и после.
А садиста из "Нинки" вообще к ответственности надо привлечь за геймпад N64. Сам бы сел, поиграл в Quake 2, я бы посмотрел на него... :biggrin:
Там даже с оригинальным геймпадом люди мучались, а про ремап под эту кракозябру я вообще молчу.

На здоровье экономить чревато, но и вылететь это всё может и в сотню мистеров, горькая ирония...
Ну всё, у нас появилась официальная валюта:
ПК: 30 мистеров
Лечение: 100.  :rofl:
...да я это понимаю, но блин, страшно) как вспомню как мне в детстве почти на живую коренной молочный зуб рвали.
А от мысли, что мне глаз надрезать будут... нене, это "too much" :lol:

Жесть какая - он еще и всю аналоговую кривь эмулирует. У китайской денди с нормальным AV картинка гораздо лучше, чем у этого эмуля.
Да, это забавно :biggrin: железо ведь тоже между собой разнится - недавно смотрел ролик, сейчас уже не вспомню чей, там человек сравнивал цвет фона в Super Mario Bros. Суть была в том, что на разных ТВ - разные оттенки.

Ну 6ти кнопочные на сеге американке оч хороши
Я с удовольствием променял этот чудесный шестикнопочный венец творения на SNES-формфактор. Пожертвовал одним из своих SNES геймпадов (все равно играть не с кем), взял с него корпус, купил ресивер для своей Genesis и какой был кайф играть на более удобном геймпаде... пока ресивер не сломался - при нажатии влево/вправо начались "переподключения", как будто я выдёргиваю проводной геймпад и в ту же секунду коннекчу его обратно. При этом, тот же ресивер на ПК (можно подключить по USB) работает исправно. И с мистером тоже. :neznayu:

7
Железо / Re: Mister project
« : 14 Март 2026, 14:09:04 »
Ну если про терминологию спорить, то "архитектура" - это сама ПЛИС, т.е. мимик, во что-то превращающийся. Потом, если оно превращается не в один чип, а во всю совокупность микросхем с их соединениями, то какая это нафиг такая же архитектура?
Да, это не тот же самый чип, но на уровне логики собирается именно физическое железо, запускающее игры нативно. Т.е. получается противоречие: натив, но эмуляция. В этом и путаница. Люди привыкли, что эмулятор - это программа-переводчик. И когда говорят "хардверный эмулятор" - сразу BSOD в голове возникает. А вся "эмуляция" (т.е. мимикрия) в итоге сводится к тому, что матрица строит архитектуру, чтобы впоследствии нативно, на уровне логики, запустить игру. Не клон, но аппаратно совместимая машинка получается. Как ни посмотри - железо :D

Обе эмуляции идут по одинаковому маршруту - узнают о каких-то нестыковках из-за непонимания полной структуры железок, разбираются в них, исправляют.
Вот те вопросы про Мистер и тот тест на точность, когда сначала показывало 110/125, а потом 125.
Что получается, было неточным, стало точным? А до этого тоже казалось точным? А если было неточным, то какие-то игры получается не работали? А какие? (Это уже вопрос на засыпку, по поводу академической точности и игровой).
Н64? Ну да, получается в разных играх проблемы и там, и там. Я вот ролик приводил, где разраб под Н64 приводит кучу неточностей в аналогском фпга, и примеры где программный эмуль Арес64 точнее.
Какая тогда АБСОЛЮТНАЯ ТОЧНОСТЬ?
Тут, как ты заметил, всё упирается в разработчика эмулятора или ядра FPGA. Человек не знает точной архитектуры - пишет "свободную реализацию". Если проводить параллель с играми, то это больше похоже на портирование: делают максимально похожую (насколько это возможно) на оригинал игру, которая исполняется нативно, но под капотом совсем другие механизмы. Иногда пишут порт даже без использования оригинального кода. Сега, кстати, спасибо Нюку и его кропотливому труду по декапу и изучению чипов мегадрайва, уже воссоздана довольно точно. По денди - знаю одного фанатичного (в хорошем смысле) разработчика, который пишет эмулятор NES и сравнивает его с оригинальной консолью, вплоть до анализа аудиодорожек :lol:
Получается, что неточность не является критерием эмуляции, т.к. есть довольно точные эмуляторы (разумеется с оговорками на невозможность параллельной работы всех чипов, что для обычного игрока действительно не важно) и кривые хардверные поделки даже на тех же ASIC'ах. Единственный верный (лично для меня) критерий - это запускается ли игра нативно.

Хотя, вот как ты и сказал:

программная умеет подменять похожие вещи аналогичными, но родными прослойками - шейдеры там, 3д графика
- да, сейчас эмуляторы ушли в более "нативное" направление, скидывая рендер на тот же вулкан, эмулируя только часть железа, что делает процесс эмуляции менее нагруженным.

Пс2 на ФПГА где? Слишком дорого будет.
Ну по факту да - именно потому, что ПЛИС реализует архитектуру из реальных логических блоков что уже имеются в наличии, а не создаёт "виртуальное пространство" для логики, у ПЛИС сейчас просто не хватает логических блоков на реализацию PS2. Но к счастью для меня - на PS2 не так много игр, в которые я играю и которые бы не были портированы на ПК. Тот же Тони Хоук, как пример - мало того, что портированы лучшие, классические части серии, так ещё есть и шикарные моды, вроде THUG Pro, который на PS2 никак не реализовать. Да, зачастую порты кривые. Но есть выбор - эмулировать или играть в порт. Это в любом случае хорошо. Я вот duckstation ради Sims 2 и Def Jam: Fight for NY на ПК держу. PCSX3 - Ради Skate1-3. Но по большей части, эти консоли мне без надобности, нужно лишь малое количество игр для них.

Сделал коррекцию, думаю "ну нахер, не хочу обратно, даже всякие эти BFI использовать не буду".
Меня вот астигматизм (вертикальный) мучает... Коррекцию делать боюсь :biggrin: да и на зубах уже пломбы отваливаются - надо чтобы кто-нибудь силком к врачу повёл, чтобы под общим наркозом вылечили :rofl:

8
Железо / Mister project
« : 13 Март 2026, 21:59:51 »
Да что ж вы так моей полоске опыта завидуете
Отрастил и гордится, блин. И вовсе мне не завидно - подумаешь, большая... :biggrin:

коробочка перед телевизором, значит железо
тут на форуме не то что мистер, некоторые тут и ретрон и нес мини железом называли
Насчёт ретрона не знаю - не интересовался внутренностями. Почему я называю мистер железом: Смотри, эмуляция - это воспроизведение одной архитектуры на другой, правильно? В случае с эмуляторами, есть хостовая архитектура (ARM, x86_64 и т.д.), которая выполняет инструкции другой архитектуры. Это определение эмуляции. В случае с ПЛИС - архитектуры нет. Т.е. нечему эмулировать другую архитектуру. Там "пустая" матрица без логики. Когда мы загружаем ядро, эта матрица собирает из реальных логических блоков нужную архитектуру. Фактически, вместо условных "спаек", там "перемычки", которые удерживаются пока есть напряжение. Если ASIC - это монолит, где присутствует только нужная логика, "спаянная" навсегда и ничего лишнего, то ПЛИС - это склад из всевозможной логики, которая соединяется соплями. Повсюду лишние провода, мусор, но в итоге, среди всего этого мусора, получается реальная архитектура, которая ведёт себя сразу как надо, минуя этап эмуляции и выполняя код игры нативно. Т.е. мистер нельзя назвать железом, которое выполняет работу другого железа, потому что на том уровне, который должен эмулировать, формируется нужная логика сразу. Так что даже если ядро неточное или вообще не работает - архитектура все равно настоящая.
И да, я знаю о термине "хардверная эмуляция", как и тот факт, что разработчики ядра сами ей пользуются. Но тут вопрос больше в неудачной терминологии, которая вызывает путаницу. Многие из-за этого считают fpga ядра программной микропрослойкой, мол fpga - это процессор, который выполняет низкоуровневый код без ОС :lol: Тут больше подходит термин аппаратное проектирование/прототипирование или воссоздание - пусть "из говна и палок", но реальное.

признал бы сразу, что тогда ляпнул ерунду про комп по цене 30 мистеров
Как было дело: я прочёл, что если ранэхэд даёт рваньё - значит ПК не тянет. Про 30 мистеров - имелось в виду "если даже мой ПК ранэхэд не тянет, то за сколько миллиардов ПК надо взять, чтобы тянуло? Уж проще и дешевле мистер купить, где проблем не будет!"

Плавность там костылём через мерцание сделано, что тоже далеко не айс
Мерцание - да. после долгой игры глаза вытекают.

современные кадр долго готовят, но сразу рисуют, а вот ЭЛТ рисует далеко не сразу, построчно
по факту

Да и плюс CRT 1080 это уже цифровой, со всеми прелестями жк типа лага от обработки входного сигнала.
база

По поводу 200+ гц -ничего сказать не могу, нужно смтреть. Предполагаю, что и цена там соизмерима скорости отклика :lol:

Мне эта тема с железом уже давно понятна
Главное - чтобы ты ей преисполнился :biggrin:

9
Железо / Mister project
« : 13 Март 2026, 20:18:19 »
И вот был наглядно продемонстрирован плацебо эффект, когда наблюдение феномена зависит не от самого феномена, а о представления о нём.
При этом, ты никак к этому не был причастен)

убирается только на программном эмуле через run-ahead
Ценой обрезки кадров, что тоже не придаёт геймплею плавности. По сути, этот костыль - короткий fast forward. Да, на железе внутриигровой лаг не убрать... если только не пойти на отчаянный шаг и не разреверсить игру, чтобы оптимизировать её :lol:

наколдовали
Ну если что, это была шутка в признание своей неправоты. Если ты не понял ;)

Зато сколько злобы
А вот тут давай притормозим. Где именно в моих сообщениях ты увидел злобу? Давай посмотрим, разберёмся :)
Вообще, про злобу и ненависть я должен говорить, ведь за всё это время, с твоей стороны в мой адрес было столько оскорблений и негатива, что я уже сбился со счёту. Там и "балабол" и "ты 2+2 не сложишь" и много чего интересного, чему свидетельствует твой уровень предупреждений. И при этом, ты же сам и обвиняешь меня в злобе. Вообще, давай без негатива - я хотел бы знать причину твоей вспыльчивости, особенно в адрес людей, которые лично тебе ничего не сделали. Почему Razor спокойно дискутирует, "атакуя" оппонента аргументами (и кстати, весьма успешно), а от тебя только пустой негатив? Это ведь гол в свои же ворота, т.к. ты ведёшь себя как неадекватный человек, заставляя людей усомниться в твоих когнитивных способностях.

и уверенности в своей правоте было то...
И ключевой момент здесь - я всегда признаю, если был неправ. Нет ничего позорного в том, чтобы потерпеть поражение в споре. Напротив - было бы позором, если бы я начал увиливать, включать обиженку и переходить на личности.

Если останется некомфортная задержка, то пора менять монитор
Та его давно пора менять) уже вертикальная полоса пошла справа скраю... Только шило на мыло тоже не хочется менять - один слоупок на другой)
В идеале - и CRT и 1080, но на такие не натыкался :lol: Есть, конечно, дорогие полумеры - LED с высоким fps, но до CRT по отклику и плавности им все равно далеко.

полного погружения мне нужно играть хотя бы на контроллере 8BitDo M30
Классный бренд, я себе 2 геймпада у них взял. 1) SNES mod kit (по сути платка для корпуса SNES) и 2) 8bitdo ultimate 2

10
Железо / Mister project
« : 13 Март 2026, 18:53:12 »
Razor, хмм, сейчас сел записывать тест нативной игры и... да. То ли на эмуляторах раньше лаг был больше, то ли в нативных играх он появился... Бред какой-то...
Я перебрал штук 5 нативных игр и везде присутствует задержка. При этом, я отчётливо помню, что именно в эмуляторах она была наиболее выражена.
Что-то явно произошло, такого не было. Наколдовал? Признавайся! :biggrin:

Так или иначе, для меня это ещё и вопрос эстетики. Мне в любом случае важно, чтобы игра запускалась нативно, на железе, а не через программу.
Иначе меня не оставляет ощущение фальши. Поэтому только hardware, только хардкор :)

11
Железо / Mister project
« : 13 Март 2026, 13:20:14 »
ещё раз предположу, что именно в твоём случае проблемы с вертикальной синхронизацией, из-за которой на ПК как раз и может вылазить сильный инпут лаг
но на нативных играх (openbor проекты, а так же стимовские битемапы, некоторые из которых, к слову, у меня ещё и через протон работают) проблем вообще нет. Тот же пк, та же ОС, тот же геймпад.

Вот, собственно, записал отклик с эмулятора. Тут наглядно видна неприятная задержка между нажатием и реакцией персонажа, что уже на LCD ну никак не списать, т.к. геймпад отображается через тот же LCD. Есть забавный момент - я не настроил в Mesen геймпад, потому Y в игре не работает. Но так или иначе, там всё видно по крестовине. (На мистере, кстати, задержка через захват чуть больше, но провести тест реальной задержки для меня невозможно. Первую причину я только что озвучил - захват даёт ещё больший лаг, вторая - не могу подключить геймпад сразу и к мистеру и к пк, чтобы пк выводил нажатия).

Кстати, у mesen ещё и отличный дебаггер, при том, что точность (для эмулятора) одна из лучших - тут перед эмуляцией снимаю шляпу, объективно лучший способ дебаггинга. Разработчикам эмуляторов Genesis бы поучиться, т.к. там самый нормальный дебаггер у старого и косячного Gens.

12
Железо / Mister project
« : 12 Март 2026, 18:15:39 »
Открути круглый колпачок на кабеле Скарт-разъёма, и он должен раскрыться по идее.
Он походу ещё на защёлках изнутри... боюсь сломать

И мой вывод пока остаётся таким, что тут не MiSTer сильно круче эмуляторов, а что у владельцев этой коробочки есть CRT монитор и нет LCD монитора с низкой задержкой.
Ну вот кстати у меня задержка MiSTer на LCD мониторе хоть и больше, чем на CRT, но при этом меньше, чем на эмуляторе. Как на нативной ПК игре. А вот если мистер подключить не напрямую к LCD, а к ПК через захват и вывести картинку в OBS - то задержка становится примерно как на эмуляторе. :neznayu:

13
Железо / Mister project
« : 12 Март 2026, 16:10:34 »
В неподходящих резисторах внутри кабеля.
Ага, значит можно починить. А есть какая-нибудь проверенная схема, какие должны быть резисторы?

К чему и как подключается?
MiSTer (VGA разъём) -> провод -> ТВ (SCART), ниже приложу фото кабеля, под спойлер.

Есть другой "хороший" кабель который заведомо нормально передает картинку?
Пока только едет ко мне. На вид такой же, так что переживаю малость :lol:

По описанию можно предложить, что перекос по каналам, по какой-то причине.
Вот, чат-гопота тоже упоминал каналы, из чего был сделан вывод, что продавец меня нагрел с проводом.


14
Железо / Mister project
« : 12 Март 2026, 13:04:53 »
Dyons, это понятно, но хотелось бы выяснить причину, по которой кабель так передаёт картинку: плохие провода, какие-то резисторы может внутри есть и они могут влиять на изображение (предполагаю, т.к. не особо шарю в этом и кабель не разбирал - хотел вернуть, но продавец оказался нечистым на руку). Надеюсь на то, что можно будет хотя бы починить и оставить как запасной или другу подарить на будущее, когда он себе MiSTer купит...

15
Железо / Mister project
« : 12 Март 2026, 11:41:52 »
Боже, ну что за ясли...  :facepalm:

Ладно, ребята, давайте так:
эмуляторы - круто.
инпутлаг - миф.
все видеотесты на лаг - сфабрикованы.
все бездоказательные заявления эмуляторщиков - доказаны (просто верим).
n64 бетмен - все равно кал, поэтому не аргумент в пользу железа.
ну и наконец FPGA - это эмуляция, не сомтря на то, что многие оригинальные машины его использовали, включая аркадные автоматы sega или spectrum next.
любая реплика на ASIC - также эмуляция.

Всё? Успокоились? :)
Да и вообще, сейчас MiSTer можно за копейки взять (что я и сделал), так что причин для гнева на почве зависти у вас вообще не должно быть.

А теперь, с вашего позволения, я задам вопрос по теме MiSTer в теме MiSTer (хоть это уже всё больше и похоже на оффтоп):
В общем, ранее я говорил, что мне прислали плохой кабель (RGB SCART). А дело там вот в чём: кривые цвета. Как будто кто-то с настройкой HUE поигрался. В итоге, ярко-красный цвет отображается как тускло-коричневый (особенно хорошо это видно на логотипе PS), жёлтый = пересыщенный золотой, голубой = бирюзовый. Многие оттенки синего просто слились в один. И есть важный нюанс - когда картинка затемняется во время переключения экранов игры (влюбом ядре и в любой игре), цвета встают на место. Хотел снять на камеру, но она особо не передаёт этот дефект - заметно только слияние синих оттенков. На HDMI выходе, само собой, всё нормально. В чём, собственно, может быть дело? :)

16
Железо / Re: Mister project
« : 11 Март 2026, 18:45:24 »
А зачем бетмен на Н64? Там в целом треш, это по ПС1 версии видно.

Добавлено позже:
1,5/10 мдее....
Дело не в этом) тут важен сам факт точности эмуляторов и реплики на mister. Разные игры могут показывать разные неточности и ватман - как раз один из таких примеров)

17
Железо / Re: Mister project
« : 11 Март 2026, 17:44:56 »
Чел, так я же уже записал на видео выше и в лоб сравнил задержку на нескольких консолях в сравнении с эмуляторами, там даже отчетливо слышен раздельный звук прыжка при одновременном нажатии. И никто не утверждает, что хардкор на эмуляторах проходить нельзя. Адаптироваться и привыкнуть можно ко всему. Кому-то норм, кому-то не норм. Есть знакомый, который батлтодс без смертей проходит на эмуляторе, и что с того? Я и сам могу сесть легко пройти ту же супер контру на эмуляторе. Другое дело, что мне кайфовее будет делать это с другой задержкой и на другом типе экрана. Это уже субъективщина и личное дело каждого. А вот само наличие разницы в срабатывании того же прыжка, как неоспоримый факт - это уже вещь объективная и как принимать ее (за недостаток или "пофиг"), - это уже твое дело и никто тебя за него не осудит. Важно тут во всем этом разговоре, - это вне зависимости от твоего отношения к факту, принять факт за факт, а не пытаться выехать на "бреднях про лаги". Играй как тебе удобно. Я всего лишь сравниваю или обращаю внимание на те или иные различия, которые присутствуют в различных условиях. Мне интересно обращать внимание на детали. Это не мешает мне играть, проходить игры и получать от этого удовольствие. Если уж тебе есть дело до моего мнения по эмуляторам, - я говорил, что вообще-то не считаю, что все эмуляторы говно. Даже напротив, я сказал, что есть хорошие примеры. Но если тебя так бесит тот факт, что люди обсуждают или находят определенную разницу или проблемы в чем-либо (как например с бэтменом на n64 эмуляторах), - это уже не мои проблемы, извини.))
Ты попусту тратишь время, бро. Тому, кто игнорирует аргументы, ничего не докажешь. Да и если бы только это, там контраргументов тоже нет - то у него лаг отсутствует, то он читает статьи, как избавиться от этого отсутствующего лага,  то бэтмен криво работает из-за устаревших эмуляторов, то он уже и на новых не работает, но теперь "ой, да и ладно, не очень то и хотелось"... :facepalm:
Какие-то стены с ковром и воображением - возможно, человек чем-то балуется. :neznayu:
В общем, диалог ни к чему не приведёт. Поэтому тут лучше просто обсуждать мистер и игнорировать неадекватные комменты.

18
Железо / Mister project
« : 11 Март 2026, 13:54:49 »
Лучший способ играть в классику - это сесть и играть. Всё остальное - вторично. :)
Хотел бы я, чтобы и для меня всё было так легко :( сейчас бы играл на эмуляторах и не парился. Охота ли мне было бы тратиться на MiSTer, на RGB кабель, который ещё и кривым пришёл — продавец обманул, я заказал новый, сейчас жду. На захват, когда можно просто окно эмулятора в OBS вывести и всё. Никаких проблем. Но реально, когда я сел хак FF3 делать после прохождения на реальной SNES, включил эмулятор, начал игру (для дебаггинга) и сразу же выключить захотелось. Очень лениво персонаж двигается. Именно после железа контраст такой. И ощущения от игры "убейте меня, как же нудно!". Опять же, я про СВОИ ощущения.


19
Железо / Mister project
« : 10 Март 2026, 20:56:14 »
Самый наглядный пример - финальный босс за Леона
Ох, ну это уже завтра :lol: сомневаюсь, что вообще пройду, игрок из меня в целом такой себе, в резик - тем более)) Я хорошо играю только в THUG Pro. В общем, если пятую точку начнут в резике рвать - прибегну к читерству. Не прохождения ради, а для теста, так сказать :biggrin:

20
Железо / Mister project
« : 10 Март 2026, 20:25:23 »
добавили немного эмуляции
Альтернативной хардверной реализации, ты хотел сказать? :D

Правда про какой-нибудь Resident Evil 2 мы умолчим, который на MiSTer лагает относительно настоящего железа. Ну или Rayman 2, Wipeout 64, Star Twins и некоторые другие игры тоже, что они крашатся.
Скачал резик. Где именно происходят тормоза - нужна информация для проверки. И сравнение с оригинальной консолью.


Интересно бы запустить AccuracyCoin тест для NES https://github.com/100thCoin/AccuracyCoin/tree/main на Мистере
Давайне посмотрим... P.S. тест запускаю впервые в жизни, скажите, если я что-то делаю неправильно. А так - вот, показываю как есть:

охота посмотреть на сколько он точен в эмуляции железа
Увы, но эмулятор из него никакой :D мистер не умеет эмулировать, он просто строит внутри чипа реальную архитектуру) Точную или нет - это другой вопрос, но реальную в любом случае)

21
Железо / Mister project
« : 10 Март 2026, 19:43:58 »
Razor, архитектура сложная, cyclone V слишком мал для такой махины. Но тем не менее - разработчики ядра настоящие волшебники, смогли урезать и втиснуть невтискиваемое, если перефразировать знаменитую фразу :lol: Хотя вот честно - и сама по себе n64 не самая удачная консоль у "Нинки")

22
Железо / Mister project
« : 10 Март 2026, 19:01:24 »
Самое главное, что бэтмен не носится, словно ему засунули кипятильник в жопу, как это происходит на всех эмуляторах.  ;)
Как говорили великие класскики - "Разницы вообще нет!"
...и разница такая: ну да, ну да, пошла я нахрен! :rofl:

23
Железо / Mister project
« : 10 Март 2026, 18:17:28 »
Это всегда хорошо, когда над чем-то работают и делают в результате это лучше, чем было. Что-то эмулируется лучше, а что-то эмулируется "так себе", мягко говоря. Та же N64 часто имеет сбои в скорости работы игр и другие проблемы. Предположительно, потому что лок стоит на 100мгц у эмуляторов, а не 93.75.

Ну, как говорится, Я просто оставлю это здесь  :biggrin:

p.s. до чего ж дурацкое управление у этой консоли...


А вот и я, ярый хейтер мистера, получил сегодня свой клон от qmtech. И знаете что, я в восторге))) Ахахахах, вот блин. переобулся. Но за 13 рублей уж не смог пройти мимо и не пожалел.
Добро пожаловать в нашу секту. Я свой qmtech ещё зимой купил :biggrin:

24
6 поколение / Прототип Sega Dreamcast.
« : 26 Январь 2026, 12:09:53 »
Глубже работать надо. А то дядя не заплатит.
О как! o_0
Слушай, а ты пробовал другую сферу деятельности? Нет, я не осуждаю, просто можно ведь зарабатывать и другим способом... :-\

Отвечать на вопросы?
Ну да, так и строится конструктивный диалог.

Перед тобой?
Ну ты же со мной сейчас разговариваешь? Вполне логично, что ты отвечаешь тому, кто задаёт тебе вопрос. Если не отвечаешь или уходишь от ответа - значит автоматически признаёшь поражение в споре.

школьник спрашивает школьника школьник какова твоя профессия?
К чему это сейчас было?

Дружок если я посчитаю нужным то обязательно отвечу а так пока не вижу смысла.
Т.е. ответа у тебя нет, я понял :shifty:

По поводу остального - тебе уже ответил эксперт :thumbup:
p.s. серьёзно говорю, поищи другую работу.

25
6 поколение / Прототип Sega Dreamcast.
« : 25 Январь 2026, 14:36:15 »
А тф я так понимаю всё ждал когда можно вылезти?
А чего мне ждать? Я прихожу сюда когда хочу, пишу где и когда хочу, что именно должно меня сдерживать? Хотя нет, хватит с меня вопросов - это уже третий, а ты ещё и на первые 2 не ответил :biggrin:

Чел, кого тут вообще волнуют твои доводы, если ты вообще не в теме?) Все правильно мой "друган" тебе сказал, потому что ты пришел сюда беспочвенно набрасывать на вентилятор, не разбираясь в самом вопросе. Я, если что, его об этом не просил, он вообще изначально пригласил меня зарегистрироваться на эмулэнде, можно даже сказать, что эта тема - одна из причин регистрации, т.к. он сказал, что мне возможно смогут что-то подсказать. Сам-то сайт я знаю еще с первой половины нулевых. Ты думаешь, что я сам типо не в состоянии тебе ответить? :lol: По консоли большую часть информации тут уже и без тебя выяснили.
Бро, ты всё грамотно разложил, вот только смысла особо нет. Видишь же, человек ну совсем не в теме - судя по всему, дримкасты только в магазинах видеоигр и тыкал, а свои 5 копеек вставить ну очень хотелось :lol:

А так - не удивлён, что на такую редкость, что ты хочешь купить, цену как за почку выставили. Её достать практически невозможно, дампов нет, но всё же, тебе она попалась :) Судьба действительно улыбается тебе в твоём хобби.

26
6 поколение / Прототип Sega Dreamcast.
« : 24 Январь 2026, 00:46:37 »
Что за развод примитивный?
Ну не встревай - видишь же, взрослые дяди разговаривают о серьёзном...

По поводу "развода" - на чём основан твой вывод? Ты хорошо разбираешься в дримкастах или знаешь Кирилла 20 лет, как я?
Я вот за него могу сказать: он ни разу за это время не дал мне повода усомниться в своей честности и порядочности. + он неплохо прошарен в технике, в отличие от некоторых, кто посмотрел, нифига не понял и сделал вывод из пустого места.

27
Железо / Mister project
« : 05 Январь 2026, 21:11:10 »
Не прошёл. Первый был записан с консоли. :)
Вот если Вы врёте - пусть это останется на Вашей совести! :lol: ...шучу, я Вам верю и признаю поражение) Но тем не менее, звучание действительно немного разное.

Тут как раз нюанс, что когда проблем нет - никто и не отмечает ничего, а просто играют
не могу согласиться - об этом говорят, просто большинство особо не жалуются, играют как есть.

С моей колокольни MiSTer - один из вариантов как играть. И он объективно не является единственно правильным выбором как играть, если нужна альтернатива консоли.
Тут каждый для себя решает) мне бы, по-хорошему, собрать все нужные мне оригинальные консоли в одной коробочке, чтобы прям и чипы были оригинальные, и мапперы, даже вывод картинки чтобы был аутентичен для каждой из консолей... но такой волшебной штуки пока не придумали - максимум, купить FPGA компьютер вроде мистера и накрутить хотя бы логику нужной консоли :lol: а так - да, пусть каждый для себя решает, что ему/ей лучше. Я признаю, что для многих мистер - это пустая трата денег и эмуляторы - лучший способ сыграть в ретро игры. Вон, многие даже duckstation хвалят за улучшайзеры и терпеть не могут прыгающие полигоны. Я же наоборот предпочитаю оригинальную картинку, потому что как по-мне, она выглядит гармоничнее для уровня графики PS1 - улучшайзеры не везде добавляют плапвающую точку и часть геометрии начинает вырываться из общей картины, что как по-мне, вырвиглазно смотрится. Да и люблю я графику PS1, есть в ней свой шарм...

Kirill.NG, всё по полочкам :thumbup:

28
Железо / Mister project
« : 05 Январь 2026, 19:15:19 »
А могут и не появиться.
Маловероятно. Скорее всего, это займёт много времени, но в итоге, они появятся)

И выбор между "эмулятором с багами" и "FPGA это не поддерживает" очевиден.
Или же просто купить консоль)

Все ваши факты звучат, как попытки
Ну это для Вас) в остальном, факты - это просто факты.

превознести MiSTer
Мне нет нужды превозносить MiSTer - технология говорит сама за себя)

за счёт Ваших проблем с эмуляцией
Ох, если бы это были только мои проблемы... Многие их отмечают...

У MiSTer ровно такой же неживой звук, как и у эмуляторов по факту
Не так давно смотрел сравнение с канала "сычуем вместе", где сравнивалась игра, запущенная на MiSTer и на Famicom. У фамикома (видать, дело в обвязке - тут уже сказать наверняка не могу, т.к. не особо разбираюсь в ЦАПах и прочем) звук был действительно глубже... Но разница едва различима.

Вам ближе консоли и MiSTer, который Вы так превозносите, но так почему-то не приобрели.
Боюсь - вдруг куплю, а следом выйдет что-то, что потянет серию аркадных МК :lol:

Не поленился - ради интереса достал и записал одинаковый кусок музыки с Super Famicom и эмулятора ares. Жду детального анализа какой файл записан с эмулятора, а какой - с консоли. И где звук "живее". Единственный нюанс - у меня нет возможности вставить стерео в линейный вход на ПК, поэтому запись в моно. В записи с эмулятора обрезал один канал, чтобы палевно не было. :)
Я думаю, что 1 - это эмулятор, 2 - это консоль. Второй кажется понасыщеннее. Я прошёл тест? :biggrin:


29
Железо / Mister project
« : 05 Январь 2026, 16:21:26 »
Takamura-kun, прими уже таблетки, разбирающийся в плисах ты наш :lol:
Признаться честно, ничего большего, чем обиженного метания стрел, я от Вас и не ждал - Вы весьма предсказуемы, это даже где-то забавно)

Возвращаться с ответами можно и чаще, чем раз в месяц)
Можно, но зачем это мне?) Я время от времени захожу проверить новости и высказать свою точку зрения, которая, в данном случае, является фактом)

Так и FPGA реализации чего-то сложнее Mega Drive, Snes и спрайтовых аркад нет.
Позвольте, а как же PS1? Или та же самая N64 с сырым, но всё же рабочим ядром?

Где мой FPGA Xbox 360, или FPGA PlayStation 2?
Ну о них пока речи и нет - нынешние FPGA слишком ограничены в объёме логических элементов и не способны "впитать" всю логику PS2 или X360. Но и время не стоит на месте - в будущем FPGA, способные потянуть подобные мощности вполне себе могут появиться.

Избирательная у Вас слепота какая-то. Были пруфы, что при адекватных настройках "эмуляционная задержка" не отличается от нативной работы ПК игры, но Вы их проигнорировали.
А причём здесь Sonic Mania, когда речь идёт о конкретной консоли с конкретной игрой, запущенной на железе и через эмулятор?) Только так можно сравнить время отклика. Потому и проигнорировал) Да, я сам сравнивал сеговских черепашек с openbor-версией, но это была проверка отклика монитора, а не задержки эмуляции.

Как я и писал выше - задержка в эмуляторе есть. В моём случае - это комфортный 1 кадр (16.6 мс). Никто не обещал её полное отсутствие. В нормальных условиях она не такая, как голословно заявляли Вы, где у Вас увесистая доля секунды. В моём понимании увесистая доля секунды - это где-то треть секунды. Треть секунды - 20 кадров (333.3 мс). Такую задержку я встречал в двух случаях. Если играть на эмуляторе по сети с плохим пингом до сервера.
Я бы и не говорил о задержке, если бы не ощущал её. Она, к слову, и у всех эмуляторов своя. Если в сегу ещё как-то можно играть, то на снес персонаж как будто по пояс в воде ходит. Но вот в чём ещё прикол - до покупки консолей, я особо не придавал этому значения. Может быть дело в привычке? У меня так-то нет цели загадить эмуляцию. Просто объективно, игра на эмуляторе и на консоли - это земля и небо. И тут виноват не только лаг. Там и звук разный - на железе он глубокий и "живой", на эмуляторе - плоский. Но это если сравнивать в лоб или предварительно наиграться в консоль. Со мной это и произошло, когда я начал дебажить Final Fight 3 после долгой игры на железе. Думаю, если бы меня усадили за эмулятор спустя какое-то время перерыва и сказали, что это консоль - возможно, я бы даже и поверил... до первого столкновения с реальной консолью за это время)

30
Железо / Mister project
« : 05 Январь 2026, 13:35:44 »
Nhisti, цирк уехал :)
...самое ироничное, что продолжение этой поговорки здесь как нельзя кстати :lol:

Не, по итогу его можно поздравить. Модераторы перенесли же эту тему в раздел железо из богомерзкой эмуляции, как он изначально и хотел. Пусть теперь накрывает поляну во славу переноса MiSTer в правильный раздел. :lol:
И правильно, модераторы - умные люди. Любой, кто хоть немного разбирается в железе (в частности, как работает ПЛИС), понимает разницу между эмуляцией и аппаратной совместимостью. Даже если совместимость не 100%. Не помню, говорил ли я уже, но оригинальные консоли, от версии к версии, также отличались друг от друга. Также учтём тот факт, что со временем у любой консоли происходят изменения внутренних компонентов, что в свою очередь влияет на тайминги. Так что согласно Вашей логике, оригинального ретро железа похоже уже и не осталось - одни эмуляторы. Коллекционерам только не говорите - люди старались, собирали оригинальные консоли за большие деньги, каково им будет узнать, что вся их коллекция превратилась в кучу эмуляторов, словно золото Раджи, что превратилось в черепки? :biggrin:

То есть правильно ли я понял: в тему залетел организм, с якобы недешёвыми и неслабыми ПК и смартом (но на которых в эмулях дендиков конский инпутлаг и вообще слайдшоу), с пеной у рта накинулся на слово "эмуляция" (которого сами создатели мистера избегают исключительно чтобы мистер не путали с программными эмулями) доказывая какое там у мистера всё как на реальном железе, потому что он начитался и насмотрелся "достоверных" источников, а вообще мистера у него отродясь не было (но при этом говорит про какой-то собственный опыт)?
Написали-то вы много, но где аргументы? Я ничего, корме недоумений и попыток оскорбить, в Вашем ответе не увидел. Обычно подобное поведение наблюдается у тех, кому очень хочется возразить, но нечем... Ну, либо же я Вас переоценил и Вы просто ничего из написанного мной не уловили - вон какую кашу настрочили :neznayu:

Будто вас прям заставляют играть на эмуляторах 20-летней давности. В текущих реалиях про неточности с артефактами, которые были в эмуляторах типа Gens или ZSNES слушать смешно.
Может я Вас удивлю, но помимо эмуляторов Genesis и SNES, существуют эмуляторы и других консолей/аркад/компьютеров, в т.ч. тех, что до сих пор нормально не эмулируются.

И странно, что у тебя так и не получилось разобраться с его настройкой, чтобы всё работало нормально.
И снова, старая песня о каких-то настройках, где EmuLatency чудесным образом пропадает. И снова никаких пруфов и инструкций, как же это дело настроить - сдаётся мне, это ложь.

Да, точно, забыл добавить - надо ещё осмыслять увиденное.
Хорошая мысль, начинайте :)

Ох уж эти таймкоды в телеге, ага... Наверное, навыка "поиск в тексте по словам" можно тоже не ждать.
Зачем столько оправданий? Фраза "пруфов не будет" короче и как-то честнее.

Ну давай свой комп в полтора ляма ещё по старым деньгам показывай  :lol:  По цене как 30 мистеров
...это сейчас к чему было? :wacko:

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 38 Далее