Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - tr3m0r

Страницы: [1] 2 3 4 5 6 Далее
1
Всем привет! Часто вижу подобные темы, подскажите, можно ли как-то это исправить (может провода в падах перепаять как-то или ещё что)?

2
sky1701, ставь MD.emu-  будет тебе счастье! ;)
Сам уже два дня рублюсь, пока утром вахту жду, вчера чуть не уехали без меня - не заметил автобус, пока скорпионом дух из Мотаро выбивал. Осторожнее с этим ;)

ZeroUsless - толстый тролль, однако :D
Такие требования как будто колбасу тухлую на базаре купил. Забавный такой)

3
Demon,готов бы согласиться, но иногда не придумывая ничего нового фактически, можно сделать конфетку, которая своим олдскульным хардкором вышибет тебе мозги и размажет по стенке, как в случае с удивившим меня Супер Мит Боем.

4
Carmageddon / Carmageddon II - Carpocalypse Now
Quake / Quake II
Space Rangers 2 - Rise of the Dominators

самые эпичные, как по мне.

5
Silent Hill

6
Brick_Man,
DirectX
.net Framework 4.0
Visual C++ 6.0 run-time

может поможет... :\

Еще обнови дрова видео и звука. На всякий случай.

7
Играю на семерке х86 версию v1.0u11 с рутрекера, без проблем и шаманств, абсолютно.
Обнови dX, .net, vcredist, как вариант. хммм...  :-\

8
Пара ссылок:
два скрина
сопсна, история разбирательств

Кстати, патч, да: ссылка в первом посте  ;)
Это, вроде, сохранение, загрузка с которого хакает игру.

9
Чтобы в заставе была "голая" Каcуми - нужно выставить настройки возраста в опциях выше 20, а затем в режиме выживания занять место в рейтинге (вроде с 1 по 6-е) и назваться как "REALDEMO". Получишь в заставке заветные 2 секунды наготы окутанной непонятными светящимися фиговинами)
А патч был для ЗЫ2-версии вроде. В свое время его искал, но безрезультатно.

10
Alice: Madness Returns (!)
Postal III
Half-Life Episode 3
Black Mesa
Jagged Alliance 3

11
Где купить?!  :wow:
Даешь поставки на российский рынок!

12
Дайджест / Re: Kelly Bailey ушёл из Valve
« : 08 Март 2011, 23:40:53 »
Хреново...
Такой монументальный саунд был.
Что-то ссыкатно стало за эп3/хл3 (смотря что они в итоге выпустят)...

звуковое оформление, как-никак очень важная составляющая часть серии.

13
Вот вторую страницу трёте по сабжу, трёте, а, честно, не пофиг ли?
Мне лично монопенисуально, "пропогандирует" она что-то или нет. Я, после всем сердцем мною любимой "кармы", не засел в старый запорожец, преднамеренно обшив его титаном и шипами, старушек на ходунках давить.
ИМХО - это всё бред, и создатели гамеса - д$#*:+бы, видимо их обуевают какие-то сексуальные комплексы или личные драмы.
Чтобы считать это "пропагандой" в "наше время" - тоже нужно быть, я думаю, основательным параноиком. "Прототип" и ваш "крайзис" (если быть честным - вообще не понимаю смысла существования последней) никто не обвинял в пропаганде насилия, правда вторую мафию успели было "уличить" в преподношении "итальяно-американцев" в облике "криминальной оси" и "корня зла", но никто не говорил, мол "насилие" и прочее - все свыклись и всем безразлично. А тут - на тебе "групповой секс", ах. как же, как же! Как же можно?! Ах, увольте, мы не такие!
Тема - ни о чем. Игра - абсурд. Можно и в Соника на генесезе играть на то, кто с кем переспит, если с фантазией в ладах и запретить его за это.

14
Castlevania - Symphony Of The Night

15
Поиграл минут 5 в Space Channel, пробежался в первом акте первой стадии Соника, свалившись раз 8 подряд на первом же повороте за текстуру, и удалил...  <_<
Лучше уж на Нулле играть (имхо).

16
Elspeth Holliday - Nocturne, Blair Witch
да-да, её тоже хотелось бы упомянуть)

18
Rayne (BloodRayne 1/2)
Elspeth Holliday (Nocturne, Blair Witch)
=)

вспомню - еще напишу ;)

PS: женат и счастлив в браке  :P
 ^_^

19
С необычайной легкостью собираются пропущенные пластыри и проходятся стадии на А+ в лесу и госпитале, когда прошел уровней 15 в аду :D

20
Цитата: Rockman Z
хотя серия загнулась где-то уже на третьей части
еще с нее успешно "под кальку" была слизана концепция Carbon, но задора прототипа разработчикам из EA передать так и не удалось - NFS осталась все той же красивой, но глупой пустышкой и на этот раз.

21
Белочки в ролике по окончанию первой зоны Super Meat Boy '((

А вообще меня тронула гибель Лизы в SH1 в госпитале.
Больше ничего не вспоминается.

22
Fall: Last Days of Gaia
помимо всего прочего, игра оказалась на редкость качественно локализована - озвучка очень радует, аж играть приятно.
В свое время купил лицензию, и нисколечки ни пожалел об этом))

23
Цитата
Бывает такое, что на уровне девчонку в конце колбасит жутко - так вот если ее в этот момент "спасти", от попадаешь как раз в заглюченную стадию.
обычно еще звон раздается какой-то.


24
6.illbleed
9.7th Mansion
незаслуженно забыл, кстати.

В Иллблид играл с удовольствием и любил за оригинальность и атмосферу, а 7th Mansion вообще довольно страшный впечатляющий хоррор.

25
всем огромный привет!
тут один человек спрашивал как вытащить музыку из Headhunter для DC,там музыка в ADX(только у файлов расширение ADP)так их сканишь PSound'ом и всё нормально воспроизводится и выдирается,вот так вот:)

вот оно как бывает-то!
Спустя почти 4 года, я имею возможность тебя, наконец, поблагодарить!  :)
Спасибо тебе! Наконец-то я выгрыз саунд из хэдхантера!  ^_^

26
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 27 Февраль 2011, 08:24:22 »
32-битное приложение и в x64 будет иметь те же ограничение по адресации памяти...

знаю-знаю)


тут подробненько на понятном английском расписано почему x86 винда не хочетъ работать с большими объемами памяти...

а вот за это - спасибо, почитаем-с


27
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 27 Февраль 2011, 02:17:37 »
Узнал об этих ограничениях только когда поставил себе в ноут плашку +2 гиг к гигу имеющемуся, а фотошоп все продолжал ругаться, что мол 3д фичи не работаю на максимальную мощность из-за недостатка памяти. Глядь, а в конфигах оперативы отдано меньше одной трети. Задался вопросом, что да почему. Почитал. Осознал. Взгрустнул.

32х видит оперативву, прекрасно видит, но, как уже сказал EdHell, то одно - видеть и другое - использовать. Так вот, 32х винда технически не может выдать отдельному приложению более 2х Гб оперативной памяти. Можно ставить 8 гиг и запускать 4 фотошопа, только эффективность не повысится.
 Для того, чтобы по полной оценить возможности современных игровых движков, чтобы эффективно рендерить сложные графические сцены, верстать многостраничную тяжелую полиграфию и производить прочие требовательные к оперативе процессы - нужно переходить на х64. А по большому счету, до 64х битных ведь тоже как-то работалось? Само программное обеспечение становится так же более требовательно к ресурсам платформы. Если уж вин8 обещается быть 128бит и поддержки 32х не будет, то и прочие разработки двинутся в сторону этих платформ и, рано или поздно поддержка 32х завершится.
 Мне на данный момент хватает моего 1,6 Core2 x32 для игр на минималках, для любимого фотошопа, для корела и дэлфи +посмотереть фильм и послушать музыку оперативы хватает вполне, при чем в основном эти процессы не исключают комбинации друг друга))
А разве еще что-то нужно? Hi-end нужен по сути для игрушек и для 3D. Другое дело что частоты вот уже маловато и это ощущается, да.

28
с рук видел объявы на забугровых форумах.
обычно с пометкой "Sold" ))

29
Hard'n'Soft / Re: Русская операционная система
« : 26 Февраль 2011, 12:56:21 »
если бы Немецкий экипаж на мерседесе выиграл гонки «Дакара», я думаю Германия неделю на ушах стаяла

Ну-ну... хм )))



Германия может пару деньков за победу "Русского" Камаза побухать - не грех))
*мелкие истерические смешки*


Ну не верю я, чтобы разработали - либо будет поделка любительская на уровне ReactOS, либо тупо отмывание денег и результат того же уровня.

У нас сайт www.uzhos.h12.ru . Информацию о команде можно найти на странице "О проекте". УжОС...

УЖСНХ!!  :lol:

30
Дайджест / Re: Диск Dreamcast Collection для PC и Xbox 360
« : 24 Февраль 2011, 22:52:51 »
26 days ago / 29th January (2011)
это понятно, я лично про эти вообще молчу - меня смущает только раздача на рутрекере и то, что релиз х360 в сети был в тот же день, а ПК состоялся Северо-Американский и Австралийский, но образов не видно на трекерах.

Страницы: [1] 2 3 4 5 6 Далее