Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - shinji2009

Страницы: [1]
1
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 03 Марта 2012, 10:54:39 »
да это понятно, респект =) но какой из них лучше-то? в какой играть?

2
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 03 Марта 2012, 08:16:20 »
Lipetsk, а это что за хак за сардукаров тогда? у файла в архиве время более позднее чем у тебя в подписи

http://narod.ru/disk/42421453001.e4b3aba2f572f00569d5d29c4025be63/dune3.rar.html

3
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 02 Февраля 2011, 15:54:02 »
хотел бы попросить автора по возможности тестить новые хаки на эмуляторе с обычным количеством оперативки. разогнанность - ладно, фиг с ней. но уж памяти-то пусть будет столько же сколько у обычной приставки. потому что для десятков игровых консолей, эмулирующих сегу, не существует эмуляторов с увеличенной памятью.

4
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 25 Января 2011, 15:57:11 »
обалденная миссия! Lipetsk, ты самец! =))

особенно понравилось: то что червей приносят транспортники. у меня был такой случай: транспортник принёс червя в квадратик песка 1*1 возле стройплощадки на нижней правой базе, которую я сделал своей. он там стоял полчаса, бедняжка =) и, видно, начал помирать от голода. к нему прилетел транспортник и отвёз его на ремонт!!! О_О первый раз в жизни видел как червя ремонтируют xDD после этого он вылез и схавал мой осадный танк :((

прошёл я миссию без коспоморта,

в меню стройплощадки почему-то две машиностроительных фабрики.

статистика:

5
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 21 Января 2011, 07:30:12 »
Если бы я не прочитал совет ментата - я бы ни слова не сказал про космопорт =_=

ладно, если это не глюк, то тогда конечно, не подсказывайте, буду ждать, когда меня осенит =)

Еще заметил, что могу управлять червями.

6
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 20 Января 2011, 15:15:59 »
видимо, я совсем стар стал для новых игр =) но я хоть убейте не понимаю что там делать надо в этой миссии с секретным танком =_= или она у меня как-то глючно запускается? у меня появляется только этот танк (который может перекрашивать) и ещё на одной базе сардукаров мой радар стоит. и всё. и ещё иногда мне то там то сям юниты высаживают. как там построить космопорт? О_О чем?

а ещё танк не давит пехоту - видимо потому, что сам является пехотой, ведь он может ездить по горам.

7
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 17 Января 2011, 15:38:03 »
Lipetsk,
а можно выложить последний вариант рома? а не чексумму...

8
Ромхакинг / Re: Dune: хак миссий Артридесов.
« : 26 Октября 2010, 15:01:39 »
да я написал на тот сучай, если сами миссии дорабатывать больше не будешь. может, тогда ты их хотя бы местами поменяешь, если сочтёшь селесообразным, конечно.

последняя миссия - зло =) сначала я надеялся, что в заборе будет заезд для техники. потом надеялся, что стройплощадки находятся в пределах досягаемости из-за забора =) похоже, намёк на то, что надо было проходить пехотой. очень сложно и интересно =)  

прошёл за 4 часа. на момент победы у меня осталось всего два здания =) выручали только постоянные поставки ракетниц.

нечестно, что противник забивает почти всё свободное место за забором техникой, которую не может использовать. из-за этого всё ужасно тормозит. а миссия, оказывается, проходится проще, чем я думал =) спасибо ещё раз

9
Ромхакинг / Re: Dune: хак миссий Артридесов.
« : 25 Октября 2010, 18:13:34 »
"мясорубка" проще, чем "сониктанки", потому что там сразу дают кучу денег. сониктанки прошёл за 2,5 часа, и ещё загружался раз 30, потому что мочили. а мясорубку прошёл за 1,5, и загрузился может, всего, пару раз, потому что по недосмотру базу сильно коцали. не понял прикол с двумя дворцами. одним из них выстрелить не получается, что ли.

10
Ромхакинг / Re: Dune: хак миссий Артридесов.
« : 21 Октября 2010, 16:54:03 »
я бы хотел чтобы одной из задач хака было и раскрыть глюки редактора и устранить их =) редактор мощен и спасибо за него Segaman, но я с ним разобраться не смог... выглядел бы он как сама игра, и чтобы карты можно было рисовать джойстиком, типа как в battle city xD но скорее всего это нереально.

кстати, заметил, что разогнанный эмулятор не всегд есть гуд. например миссию HABIGAZIJA я на разогнаном эмуляторе начинал раз десять и пройти не мог, так меня жоско мочили. от разгона, видимо, ии игры начинает просчитывать действия более качественно. в дингуксовском пикодрайве  прошёл, хоть и с горем пополам.

очень необычно маленькое ограничение на количество строений. приходится тут же сносить некоторые свои ненужные здания, чтобы построить ракетницы.

11
Ромхакинг / Re: Dune: хак миссий Артридесов.
« : 20 Октября 2010, 15:55:14 »
спасибо! прикольные миссии! есть мнение, что:

3 и 4 миссии проще чем 1 и 2, потому что десант высаживается в неимоверных количествах, сам открывает базы и сам их выносит. в итоге 3 и 4 игра прошла "сама", я не успел даже наштамповать танков

в 5 (или 4, я сбился со счёту, пароль - PAKETHIZZI) миссии враги почему-то вообще не реагировали на десант, ни юниты, ни турреты. в итоге опять таки десант почти сам прошёл миссию, я ему только базы открыл

в 6 (или 7) (в общем, там где сразу два харвестера, пароль HABIGAZIJA) харвестеры появляются на спайсе и не собирают его. чтобы заставить их собирать, их надо натыкать на спайс. видимо, это глюк того, что харвестер даётся сразу. и у харвестеров отсутствует песочный хвост при сборе спайса.

"база союзника" - если это то, что я понял. это когда в твоей базе стоят чужие строения, но, скажем, чужой радар работает как твой собственный? но в него нельзя зайти чтобы отремонтировать? это очень неправильно, мне кажется. потому что у этих строений, например, красные мигалки, то есть это харконенны, и при этом харконнены высаживаются десантом и нападают на тебя О_о не понял вообще смысла чужих строений на твоей базе.

может, у меня игра криво пропачилась? в будущем выкладывайте, пожалуйста, ром, если можно =)

за пароли транслитом отдельное спасибо =)

12
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 17 Мая 2010, 14:27:09 »
Segaman, тебя обрили уже О_____о

13
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 12 Мая 2010, 15:50:55 »
pedro, ооо! спасибо! всё так летает! жаль на смартфон такого же нет...

последние два уровня проходятся с первого раза, автор переборщил с жизнями у юнитов и сириус сэмов.

на такой скорости играть стало гораздо легче... это же не считается читерством, да? ^_~

14
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 12 Мая 2010, 05:49:52 »
A можно настроить эмулятор чтобы приставка не тормозила? А то я дошел до уровня где один сэм и на него прет толпа юнитов 50. Игра при этом тормозит жутко.

15
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 11 Мая 2010, 19:12:38 »
topos84, ой ой нет, вы что 0_0 я такое не смогу сделать сам

16
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 11 Мая 2010, 18:57:56 »
как-то это некузяво... ну да ладно =) жду новых ромов =) спасибо вам за вашу работу. дюна - одна из моих любимых игр на сеге :3

17
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 11 Мая 2010, 18:25:56 »
topos84, мне просто интересно, сохранился ли там текст от Segaman и это просто что-то с выводом текста не то стало. а то он писал 09 Мая 2010, 13:31:41 что он что-то там затёр. если он текст затёр невосстановимо =_= то это плачевно.

ещё я у Segaman спросил, глюк это или фича - что новые сэмы, которых покупаешь или тебе их десантируют, имеют броню как обычный пехотинец. в отличие от первого, у которого здоровья хоть отбавляй.

18
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 11 Мая 2010, 15:35:30 »
lupus, просто пехота коцала харвестер, потом он их подавил, ему всё равно же, где спайс собирать. трупы исчезли, коцаный харвестер остался...

topos84, ждать ли следующих версий dune runner? в последней вместо слов ментата выводятся кракозябрики, и с паролями то же самое. в принципе на эмуляторе коды не так важны, а вот что там юморит ментат - было бы интересно почитать =) могу ещё косяков вспомнить, если надо...

Страницы: [1]