Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Borius

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 11 Далее
1
5 поколение / Picostation PS1
« : 20 Июнь 2026, 14:37:41 »
Видели видео arcstation, канал macho nacho, вроде не скам
Рама что с лицом  :wacko:
А вот вопрос такой...при установке на fat необходимо сквозное подключение 5pin питания. Очевидно, что это для питания самой платы сделано видимо. В то время как на slim тупо 16pin cd-rom и 4 pin motor.  Тогда вопрос - WTF?!
На slim питание не нужно? Очень интересно. :-\
Или 5pin провода не для питания, а только чтоб reset дергать через джои? А все питание через 4pin motor...
И на слимке тупо IGR не реализован выходит.
А вообще...разве на 4pin motor присутствует постоянное питание? Оно же там вроде управляется драйвером когда надо сдвинуть голову..хотя там и питание шпинделя..когда лоток закрыт, крутить будет, если октрыть то все зависнет?...чтото много вопросов.
Или питание с vcc из 16pin cd-rom взято :-\, что тоже несколько странновато...там оно через контроллер cd-rom завязано...и както сомнительно, что его хватит на питание ядра pico...

2
Решил пока удалить чип для пиратки, а остальное оставить как есть.
Нормальное решение, если устраивает залоченный pal на композите или вообще использовать rgb. :thumbup:

3
Теперь всё ясно! Всё прояснилось)
Просто надо самому разобраться какая конечная цель. Если восстановить завод и катать чисто ntsc игры то убираем все лишнее и ставим родные детали. Получаем ntsc консоль с ntsc композитом, но без запуска pal игр.
Если нужен комбайн для ntsc/pal игр, то оставляем текущую схему включения входов GPU от одного кварца, стандарт видео вывода на композите ntsc/pal формируем комбинацией самого кварца и конфигурацией кодера. (Если использовать rgb вывод, то тут пофиг тогда на этот пункт).
Ну а самый фэншуйный вариант, конечно поставить dfo. Тогда резистор не нужен, но и соплю убрать надо между входами GPU, на них пойдут свои частоты соответствующие ntsc и pal. :) При этом кодер для композита будет автоматически конфигурироваться GPU.

4
Это как раз то место, у меня под пунктом 5. У меня там перемычка как на вашей картинке. Нашел фото в интернете. Как понял там ранее стояло 2 конденсатора и нулевой резистор как перемычка, но в другом месте. Если я верну NTSC кварц, то и перемычку надо будет вернуть как было или так и оставить?
Вот у тебя сейчас как раз схема приведена к той, что показал and1981. При таком включении на оба входа GPU (ntsc и pal) будет подаваться одна и та же частота в зависимости от используемого кварца. Это позволяет запускать игры обоих регионов,но при использовании композитного видео выхода надо будет фиксить цветность в единый формат. Что собственно сейчас и делает загадочная платка - жестко подает на 6 ногу кодера 53,2/12=4,433МГц. Если ты поменяешь кварц на 53,69 и оставишь платку, то на кодере у тебя будет чушь в виде 4,47МГц. Поэтому платку надо убрать и восстановить цепь до кодера. Тогда на кодер через штатный делитель в GPU на 6 ногу пойдут заветные 53,69/15=3,58МГц если диск ntsc, но тут надо не забыть еще снять с 7 ноги кодера землю(7 нога кодера переключатель ntsc-vcc, pal-gnd). Если диск будет pal, то на кодер опять шляпа пойдёт в виде 53,69/12=4,47МГц и опять нужен будет фикс на кодере :debile:.
А если ты хочешь восстановить все в завод, чисто ntsc, то надо поставить 2 кондера, вернуть резистор для шунтирования второго клока и убрать соплю. Как на твоей картинке справа. На твоей плате так было изначально. :)

5
Не очень понял, почему не ставить. Если я поставлю NTSC кварц, то почему не возвращать его на NTSC консоли? Я не силён в этой теме
Не парься пока, ставь все как было. У тебя же цель восстановить штатное ntsc. Потом если решишь dfo ставить то разберёшься с выходами GPU и переключением.

Если я поставлю родной кварц, то эту плату можно будет удалить?
Естественно. После восстановления схемы будет использоваться штатный делитель на 15.

6
5 поколение / Picostation PS1
« : 18 Июнь 2026, 14:45:26 »
...
...все понимаю, но сглаженная графика как на эмуляторе, и "разблокировка" 60fps...это точно про железо ps1? :-\

7
Чип на pic16 это да, чип на пиратку. SMD кварц только если с донора ntsc, отдельно в продаже скорее всего не найдёшь.
Что касается номиналов, то скачай фото pu-8 в хорошем качестве и пометь и прономеруй элементы номиналы которых хочешь узнать и тут выложи, так быстрее получишь ответ от владельца такой платы. :)
Под эту загадочную платку надо заглянуть, может там тоже чтото "лишнее" сняли мастера :)

Добавлено 18 июня 2026 года:
Главный вопрос, что за платка
Есть предположение, что это делитель частоты на 12 для колорфикса :). Тактуется от нового pal кварца и подает 4,43МГц или около того на кодер. Поэтому там еще надо под платкой посмотреть насчет цепи к кодеру к 6 ноге.
Насчёт номиналов конденсаторов я бы не парился. Бери схожих размеров, должно работать.

8
Ну а что тут думать, ответ на поверхности.
Про кварц ты все правильно написал, его надо заменить. На кодере скинуть лишние сопли и припаять ноги обратно к плате. Если какието резаные дороги рядышком найдутся, восстановить.
На обратной стороне справа сверху чип отпаять, там никаких изменений плате вроде не делается.
Самое сложное это платка слева снизу, там не хватает элементов. Как минмум резика "000", сопля вроде вместо него. Остальное надо выверять. Тут наверое надо демонтировать эту платку, скачать фото платы pu-8 и по фото смотреть чего не хватает. :) форумчане с pu-8 на руках помогут с номиналами.
Глаза боятся, руки делают. Особо сложного ничего там нет.

9
Не хочу новую тему создавать. Что не так с этой 9002? (Видео игрового процесса прилагается)

https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,88609.msg1575616.html#msg1575616

 ;)

10
5 поколение / Picostation PS1
« : 07 Июнь 2026, 15:26:26 »
А откуда вообще эти сведения про то, что в 7000 может стоять PU-18.
Да эта телега из псевдоавторитетных изданий типа Википедии :D. Как пример вот статья: http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_models
Там если посмотреть раздел ревизий, то утверждается что на scph-700х встречались pu-18  :)

Только вот вживую видел кто такое или нет непонятно.
Ну и я еще и на других сайтах встречал такую информацию. Но там вероятно был тупо копипаст.
Такие дела.

11
5 поколение / покупка XStation
« : 07 Июнь 2026, 14:54:04 »
Цена думаю вопрос времени, когда китайцы скопируют и будет цена в 2-3 раза дешевле
Врядли она в принципе опуститься ниже 70-80 баксов, как просят сейчас за китайский psio. Но даже при таком раскладе это во много раз дороже чем платка малины и пучок проводов. Ну и разгона без пайки не видать ни при каких раскладах. Поэтому такое себе.

12
5 поколение / Picostation PS1
« : 06 Июнь 2026, 21:27:43 »
сравнил. снизу в дырки можно разглядеть. но надо ходить с фонариком. там две дырки в экране. на pu18 напротив обеих дырок дорожки. на pu22 напротив одной из дырок полигон
Да по нижней части выявить pu-18, со 100% вероятностью невозможно, особенно на бу рынке. У pu-20 нижний экран идентичный, а она уже не подходит, не говоря о pu-22.
Единственным верным способом на бу рынке выявить pu-18 может быть только вариант с частичной разборкой - нужно скинуть верхнюю крышку консоли. А там уже только по технологическом окошку справа в районе R703. Если есть конденсатор, то pu-18 верняк, если пустой полигон, то pu-20.
У pu-22 и pu-23 в этой области технологических окон в верхнем экране нет, они визуально сильно отличаются. Вот и все. :)

13
5 поколение / покупка XStation
« : 06 Июнь 2026, 20:45:35 »
судя по всему нет, есть стрим на ютьюбе
Да я не о реальности, а о цене :).
У пики благодаря Мегавольту есть разгон, и это такая эмба, что все остальное курит в сторонке. В продаже 550х еще как говна за баней, и купить их не вызывает никаких проблем. У 700х, 750х и 900х никаких плюсов по сравнению с 550х нет, про ущербную One я вообще молчу. Поэтому для хомячков, которые не в состоянии припаять 20 проводков сойдет, но не более. И цена канеш ппц, просто скам :). За такие деньги, и даже дешевле, на Ави#о в продаже уже готовые, модифицированные пикой консоли с комплектом продают.

14
5 поколение / покупка XStation
« : 04 Июнь 2026, 18:09:58 »
ArcStation, полная совместимость с 7000+ и слимками, абсолютно без пайки. цена вопроса 150 евро) и пока только преордер
ScamStation :D

15
схема где биос на платке, там 10ком write enable на vdd+
Ну хз...надо будет попробовать ради эксперимента, но косяки записи скорее с неверной адресацией связаны, а не с подпором питания we. :)

16
А скажите WE вы через 10килоом на питание вешаете?
Нет, we напрямую. А по какой схеме оно через сопротивление подключается? Даже в оригинальном взломщике нет сопротивления на we.

17
5 поколение / Re: Picostation PS1
« : 24 Май 2026, 10:55:40 »
Чёт смотрю особо никто больше порошку с igr не хочет, не тестит..  :biggrin:   Лично мне этот IGR меньше всего был нужен и то я уже успел попробовал затестил, ну раз уж человек уже выпустил свой билд, как говорится ну что б хоть как-то поддержать эту тему с igr..
По мне так бесполезная приблуда. :)

18
Немного тестов с разной памятью в настоящем взломщике с gal.
1) Память 128кб (29f010, 29ee010) - корректно работают на запись и изменения ромы размером 128к.
2) Память 256кб (29с020) - начинают корректно (с изменениями) работать все ромы размером 256кб,  если зашить ром на 128кб, то взломщик запускается, но изменения не применяются.

Тесты с прямым включением памяти в pio (без gal).
1) Память 128кб (29f010, 29ee010) - дефолтные ромы на 128кб - при включении заставка "start", "loading" и т.д., потом старт диска в приводе без отображения меню взломщика. Если зашить хакнутые ромы, ПВК 5.3 от Megavolt85 или мою Caetla 0,33, то загружается и работает корректно включая внесение изменений.
2) Память 256кб (29c020) - дефолтные ромы на 128кб запускаются, но изменения не применяются, в хаках тоже самое. Дефолтные ромы на 256кб зависают на своей заставке либо черный экран, хак GS 2.42 от Megavolt85 - изменения применяются, но после перезагрузки перестаёт работать совсем.
3) Память 512кб (29c040a) - дефолтные ромы на 128кб включаются, изменения применяются, сохранятся частичная работоспособность после перезагрузки (можно ходить по меню, но при входе в коды чёрный экран). Хаки на 128кб - тоже самое.
 Дефолтные ромы на 256кб - зависает на своей заставке. Хак GS2.42 на 256кб от Megavolt85 - зависание при попытке изменений.

P.S. Наконец-то удалось запустить дамп от oleg599 на 256кб - работает только в реальном взломщике (с gal), с памятью на 256кб (29с020), при этом меню стартует только после чёрной заставки диска PS. После удаления кодов у меня больше не запускается взломщик, хз почему, возможно другая логика у gal. При прямом подключении памяти к pio не работает совсем.

19
Borius, затести вот это
(Ссылка на вложение)
Приехали 29С020. Проверил на ней. Включается и работает, коды удаляет, корректное перемещение по меню, но после перезагрузки перестаёт включаться. Черный экран.

20
5 поколение / Picostation PS1
« : 17 Май 2026, 17:32:15 »
USB 1.1 это всё что можно выжать из малины
Пропускная способность usb 1.1 максимально 12Мб/с, это 1,5 МБ/с, при этом скорость 2х привода ps1 300КБ/с. Этого недостаточно для работы образов?
Usb 1.1 на ps2 приспособили для образов, правда видосики тормозят, но оно и понятно, там же dvd по стоку. Тогда поясни в чем затык usb 1.1 для ps1?

21
5 поколение / Picostation PS1
« : 17 Май 2026, 13:55:00 »
нет, я уже проверял
А использовать 2 свободных gpio как data+, data- для usb host, как это сделано на последней ипостаси проекта мыши для ps1?

22
Gameszzz, а в проекте SD2PSX распиновка по gpio для sd модуля такая же как в исходном проекте? Просто шьем ПО от SD2PSX и работает, только без дисплея и т.д. или есть отдельное FW есть?
Вот это ставить насколько я понимаю?

23
Перепрошивать ее пока не стал
Так вот если у тебя gal живой всеже, то получается дело в прошивке еепром, которая у меня так и не заработала. Ты пробовал другую прошивку еепром с этим gal проверять?

24
дамп какой-то подозрительный вышел, одни единицы по сути
Ну да, дамп похоже бесполезный. Явно должны быть 0 и 1 в разных последовательностях. Видимо действительно или защита или gal дохлый. :-\
Для прикола сделай еще пару дампов, посмотри че там, тоже самое или чтото другое.

25
Только вот с этими галами все равно не все так просто...
Понятное дело что GAL с защитой, иначе бы уже были бы эти прошивки какие никакие, но их нет.
С другой стороны, может на конкретно твоем экземпляре китаец забыл включить защиту при прошивке и тогда шанс ее считать есть.
Не думаю что у многих, даже за эти последние 25 лет, был взломщик, прогер для Gal, панелька и желание считывать Galы)))).
В любом случае, если есть возможность я бы попробовал.  :)

26
Да, я втупую кинул лишь бы картридж хоть как-то работал.

Как именно маппит гал - надо вызванивать
Ну так не интересно  :lol:,  слишком просто и не изящно.
Да и gal ты зря так рано приговорил на мой взгляд, ром твой под вопросом. Для начала надо было проверить с другим ромом и другой еепром.

27
Да там ничего сверхумного не сделал, мегавольт мне скинул такую примерную схему
Так на этой схеме нет  самого главного, коммутации внутри GAL i/o. Или оно коммутируется 1 к 1 как в схеме 1->15; 2->16 и т.д. до 8 ->22?
Или ты от еепром кинул А17, се, ое, we сразу в разъем?

28
A18 даже оказалось и не используется на этой флешке (в даташите NC), получается только A17. Я щас накидал пока перемычек и карик работает (юниром), естественно без кнопки и лпт
Если есть возможность, накидай схему или описание, раз реализовал. Для истории и базы знаний так сказать ))

29
Я к тому, что может быть этот ром подходит для переделки под память 256 кб, вроде выше кто-то писал о том, что ромы 128 кб чаще всего урезаны

На своем взломщике кодов кстати прозвонив все нужные контакты по схеме, которую мне мегавольт скинул, нашел не звонящиеся A17, A18, OE, WE, CE на разъем параллельного порта (GAL сейчас выпяана).
Получается раз задействованы адресные линии GAL делала что-то сложнее, чем просто выключала/включала картридж и размыкала/замыкала oe, we, ce при подключении к лпт?
Да оно и на карике 128кб все также. Разводка платы такая же. А17 и А18 заведены в этот блудняк видимо для того, что бы переключать адреса банков памяти, если ее больше 128кб. Мегавольт точнее подскажет  :) GAL то и делает, что управляет логикой коммутации ce, oe, we, a17, a18.
По факту переключает режимы работы карика и переключает банки памяти в нужный момент.

30
По методу megavolt85 сделал хак Caetla версии 0.33 :). Хак для работы на еепром припаяной напрямую к PIO (без кнопки включения), также включен английский язык по умолчанию вместо японского.
На основе этой версии сделан русский Взломщик Профессионал версий 5.3 и 5.4, только в них вырезан менеджер карт памяти. Эта версия Caetla 0.33 получается более полная, с максимальным функционалом. Проверено на SST29EE010.
* Caetla_v.0.33_Hack_wo_button.zip (71.77 КБ - загружено 32 раз.)

Добавлено позже:
Ну в своих 128 КБ он имеет диспетчер карты памяти, музыкальный проигрыватель, загрузчик игр для японских нечипованных приставок. Как я понимаю были и более урезанные ромы
Вообще я про аппаратную часть :)

Добавлено позже:
Диск какой нибудь надо загрузить, в момент появления экрана лицензии с логотипом PS должно меню появится
Не работает.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 11 Далее