Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Smoke_John

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 35 Далее
1
час прошел
Интересно сколько тренил до этого в общем)

2
Галерея / Эмуляционный арт
« : Сегодня в 11:35:44 »
315264-0
315266-1

3
Mixail, За сколько времени прошёл?

4
Галерея / Эмуляционный арт
« : Вчера в 23:48:19 »
драками
ну вот я самую первую картинку из темы прогнал, вроде не заругалось
315254-0

5
Галерея / Эмуляционный арт
« : Вчера в 19:07:50 »
Ты где делаешь?
На арену как зашёл, так и не могу из неё вылезти, как ей объяснить, что организму отдыхать нужно?) прикалываюсь, конечно, но другие, насколько я в курсе, такого безлимита не дают.
или по разрешению предел?
Там нет настройки разрешения, оно само его выбирает по своему усмотрению, даже если прошу его не изменять, оно может измениться.
:thumbup: :thumbup: :thumbup:
:thumbup: :thumbup: :thumbup:

Я теперь понимаю, почему вы обычно не прикрепляете промпты, там объяснять нужно как маленькому ребёнку и порой это нелепо выглядит, да и обычно без референсов совсем не обходится.

6
Галерея / Эмуляционный арт
« : 09 Июнь 2026, 19:41:01 »
315223-0
И финальный вариант Петьки, рисовка вроде похожа достаточно на игровую, размером пикселя может...
315225-1
В целом с Моной и Лизой тоже можно:
315227-2
315229-3



7
Галерея / Эмуляционный арт
« : 09 Июнь 2026, 16:39:36 »
гипертрофированность
как будто в чиби версии нарисованы
Всмысле пропорции пострадали, да, вижу, я просто больше там жабе внимание уделял, а в референсах как раз те первые две и были, странно что сильно покорёжило их, не приметил сразу, попробую что-нибудь с этим сделать.

8
Галерея / Эмуляционный арт
« : 09 Июнь 2026, 12:46:48 »
ww, Да, эта которая с плёткой любит ходить всегда.
315208-0

9
Небольшой Арт на тему.
315257-0
315204-1
315206-2

10
Галерея / Re: Эмуляционный арт
« : 09 Июнь 2026, 10:15:26 »
меняй фон на близкий турботуннелю в Жабах
315192-0
315194-1
315231-2
315198-3
315200-4


11
Галерея / Эмуляционный арт
« : 09 Июнь 2026, 02:26:13 »
Поворот, конечно, неожиданный, но арты мне понравились.

п 2.13 - Использовать слишком крупные изображения запрещено. Выкладывай в виде превью!

12
Галерея / Эмуляционный арт
« : 08 Июнь 2026, 07:51:07 »
в DDII удар коленом самый мощный удар
Рана выглядит как кратер на луне, кожа не может ломаться как камень и бть такой толстой, как будто под ней ничего нет, такой удар не может такую рану оставить, он порвёт кожу и сломает что-нибудь уже внутри) Это можно показать эффектом рентгена, круг самой раны для этого достаточно большой, попробовал, и он пригодился:
Может, что-то типа такого лучше будет выглядеть?

13
Галерея / Эмуляционный арт
« : 07 Июнь 2026, 17:19:34 »
:lol:
Эта ваша арена просто зараза :biggrin:
315080-0

14
Галерея / Эмуляционный арт
« : 06 Июнь 2026, 23:24:11 »
315031-0

15
Галерея / Re: Эмуляционный арт
« : 06 Июнь 2026, 11:05:38 »
Там надо не только на очевидных гуляющих людей смотреть

Я сначала вот эту увеличенную картинку увидел)

Лицо мужика похожа на ВИЧа, только моложе) ну и блондинка рядом)

Кардинально доработанный вариант - постарался повысить узнаваемость персонажей, множество точечной работы, работа с ужасными культями, после которых, наверное, ужасы, будут снится, и прочая ручная точечная корректировка... Персонажи Final Fight и SOR шикарно проводят время!

Добавлено позже:
Два варианта понравились:


А ты им референсы скармливаешь или словами пишешь чтобы повысить узнаваемость?

16
Разработка игр / Double Dragon Mini
« : 05 Июнь 2026, 20:49:46 »
Идея и реализация классные, у тебя здорово получается.
Жаль, что графику взял не nes варианта, чтобы прямо и механики под nes вариант реализованы вышли, но с другой строны почему бы и не ремейкнуть, всё равно, насколько вижу это лучше, чем просто драконы сороподобные, ближе к оригиналу они как ни крути, тем более подправив можно будет проще и оригинальных повторить.

17
Беларус,
А какой хостинг картинок не нагромождённый и без регистраций вы используете?
Сам нарисовал.
Ну я не знаю... судите сами, - вот рядом оба варианта для наглядности, сначала тот, что сейчас в игре, потом такой как ты предложил:


На мой взгляд тот, что есть в игре смотрится цельнее, в нём и логотип и приписка как будто в одной плоскости находятся.
А во втором варианте созаётся такое ощущение, что логотип повёрнут больше к нам, а приписка больше вверх повёрнута.
Или мне так кажется.

Наверное Док уже отрабатывал такой вариант и специально так не сделал, пусть поправит меня, если я не прав.
А ещё, оказываетса, Returns весь чуть наклонён влево
И это я думаю тоже не случайно, ведь сам логотип тоже незаметно наклонён влево.

18
Беларус,
типа вот так, что-ли?

19
Mad, тоже пробовал, и назад внизу пробовал, непонятно почему там можно назад лететь) может там где-то секретный бонус не далеко?)
Зачем?
замечательный музыкальный бит
Может быть было бы здорово, если бы он играл в паузе, но при нажатии на любую кнопку переставал играть, не всегда удобно звук на колонках укручивать бывает, да и микшером часто мало кто пользуется, а иногда мешает. А если ещё раз нажал на любую кнопку, то заиграет снова и можно дискотеку устраивать.


Фантазия на тему доп режимов и всего такого:

Когда одна жаба забивает другой жабе гол, то выезжает из за экрана по обочине джип, и кидает новую бомбочку))

20
Mad, А я бы и пропеллеры оставил, - для интриги. Пусть бы игроки дополнительный раз задумывались об игре, спрашивали друг у друга, теории предпологали дополнительный раз, проверки делали, - это на мой взгляд только плюс. А глядишь и кто-то, когда-то смог бы заставить их работать сломав какой-нибудь чекпоинт или скролл камеры или ещё чего, а так... минимум то, что на форуме вопросами задаются гроки, уже хорошо) Чем больше разного в игре для обсуждений, загадочного, пасхального и секретного, тем более запоминаемо в целом, интереснее и реиграбильнее, на мой взгляд.

21
Галерея / Эмуляционный арт
« : 27 Май 2026, 11:44:17 »
Люди на заднем плане
Да это же ВИЧ с Анкой идут :lol:

Street Fighter, А ты в промпте так же как и в примере выше пишешь ему "посмотри образ в интернете", для каждого персонажа?

22
Phil, эта ссылка тоже не работает, требует аккаунта

23
На Linux Mint игра корректно запускается через Wine.
Дополнительно отмечу то, что лично тестировал буквально каждую версию игры в первую очередь именно в wine. За всё время разработки багов зависящих именно от wine замечено не было ни одного. Были замечены тормоза от не оптимально настроенного pulseaudio для слабого железа, но это относится к линуксу на слабом железе, а не к самому вайну, решение есть, если что. А в основном игра ведёт себя одинаково, что на линуксе, что на винде. 

24
Mad, Я имел ввиду насыщенность картинки) Здорово, что у тебя стиль подходящий под нахождения нестандартных ситуаций, - на меня похоже, чем больше людей по разному играют, тем больше багов найдётся. Я вот, к примеру, как только с быком ни крутился там, а пинать из зажатого состояния его ботинком несколько раз вего пробовал, и больше смысла в этом не видел) Или это только после последних изменений стало? Раньше он ведь не давал себя бить сапогом если зажал. Вообще как бы они намного легче не стали после изиенений, надо хорошенько их на сложность проверить, раньше они из за этих резких ответных ударов хоть иногда (хоть и рандомно нечестно), но могли потратить жизней. А если у них теперь этого нет, то у быка к примеру нет даже такого как в БТДД честного и сложного у абобо, - ты можешь легко на нём заслоупочить и не успеть начать бить первым, и абобо может раньше начать серию, которую уже не перебить. Остальных тоже надо бы на сложность погонять в обнове, оценить ощущения.

25
Mad, как ты с такой насыщенностью играешь?

26
Mad, С бегом вертушки проходить менее удобно чем без бега, на мой взгляд
бесполезная капсула
А может лучше не восполнять жизни при переходе на следующий акт уровня? тогда капсула станет полезна

27
Абсолютно болванский комментарий.
Да ладно тебе, ты разве обижаться пришёл? В шутке есть доля правды, зачем тебе в крайность сразу это воспринимать, какой интерес может у тебя в этом быть?
Я не думаю, что тут кто-то кого-то хотел обидеть. В вайне игра прекрасно работает, нативные версии всего и вся никто никогда под все платформы не сделает, поэтому этот инструмент переживёт даже некоторые из этих платформ, пользуйтесь на здоровье, порой это единственный способ.

Док ответил уже, что возможность есть сделать нативную версию под мак, но раз такое предлагают платно, то он как автор не коммерческого проекта решил этого не делать. Ты, возможно, просто не увидел.

Если отсечь политику некоторых компаний, то картинка не сильно меняется, - есть ли смысл собирать версию под что-либо ещё, даже за бесплатно, например для линукс, потратив только время (своё и игроков-тестеров), если версию под виндовс можно запустить легко где угодно?

28
дофига у кого macOS
значить есть деньги на донаты :lol:

29
Галерея / Эмуляционный арт
« : 17 Май 2026, 13:29:03 »
Vlad666, спасибо :)

30
Галерея / Re: Эмуляционный арт
« : 17 Май 2026, 12:28:07 »
Vlad666, А покажи полностью промпт последнего изображения, если это возможно

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 35 Далее