Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Smoke_John

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 36 Далее
1
Ромхакинг / [NES] Batman & Robin returns (U)
« : 26 Июля 2026, 14:18:15 »
на скрине 4 он виден
похоже на большую гонку в БТТП
импакт от ударов наподобии как в battletoads
и жаб добавить)

2
Разработка игр / [OpenBOR] Double Dragon Mini
« : 24 Июля 2026, 11:40:26 »
Система лестниц
афигенно, это на самом деле здорово, получается ты до ума довёл, ведь в DDR тоже слестницы есть?

3
Ромхакинг / [NES] Batman & Robin returns (U)
« : 01 Июля 2026, 20:39:40 »
гарантировано получишь урон
Именно так не должно быть, да, через определённое время либо сразу после её первой попытки атаки должна начать дамажиться, скорее всего.

4
Разработка игр / [OpenBOR] Double Dragon Mini
« : 30 Июня 2026, 17:10:46 »
Здорово, что ты видосы такие пилишь, кто-то может что-то полезное для себя почерпнуть помимо ознакомления с результатом.

5
Ромхакинг / [NES] Batman & Robin returns (U)
« : 30 Июня 2026, 15:16:23 »
и была неуязвима
Тоже думаю, что это не баг)

Игра супер, вдвоём поди добавит новых ощущений.

6
Ещё получилось сделать, чтобы она мерцала как в оригинале:
316234-0

7
на ютубе нету роликов футурамы
Ну и ладно, зато я капсулу подрисовал жабью)
316004-0

8
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 18 Июня 2026, 11:23:10 »
Или это зомби?
:lol:
Просто картинка понравилась, выглядит как реальная статуэтка.
не помню
Хорошо, что я добавил комментарий, что ии иногда глючат, я каждый пункт не проверял досканально, убрал.
актриса
Да, референсы неплохие можно найти :) https://www.instagram.com/p/Cw5ZwgQLZHY/?img_index=1

9
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 16 Июня 2026, 17:03:17 »
Street Fighter, Как ты мог не знать? она ведь с плёткой всегда гуляет по разным битемапам даже, а не только в ДД и БТ, скорее ты не узнавал её, даже если где-то видел, мало ли блондинок с плётками бывает :)
Я 15 штук насчитал, но я думаю их на самом деле больше должно быть, просто нейросетка не может всё знать и часто обманывает.

10
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 16 Июня 2026, 12:19:00 »

11
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 16 Июня 2026, 12:10:28 »
Статуэтка:
315532-2

12
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 16 Июня 2026, 11:33:49 »
пиксельная супер вышла
Мне тоже понравилась.
у верхней - вена на бицухе :biggrin:
Применил фотошопалити на вену:
315500-0
Заодно и фон почистил.
Альтернативные варианты, на пляжную тематику:
315502-1315504-2
Нижней не хватает вампирских клыков.
Добавил клыки и огонь:
315506-3
там ни одной нейронки выбрать нельзя
Я тоже не могу ничего выбирать.
ищу нижнюю часть на картинке, а она вообще отдельной оказалась.
Нижнюю часть чего?)

 

13
Разработка игр / [OpenBOR] Double Dragon Mini
« : 12 Июня 2026, 23:19:23 »
А я где-то читал, что невозможно в боре меню заменить стандартное)

14
час прошел
Интересно сколько тренил до этого в общем)

15
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 11 Июня 2026, 11:35:44 »
315264-0
315266-1

16
Mixail, За сколько времени прошёл?

17
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 10 Июня 2026, 23:48:19 »
драками
ну вот я самую первую картинку из темы прогнал, вроде не заругалось
315254-0

18
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 10 Июня 2026, 19:07:50 »
Ты где делаешь?
На арену как зашёл, так и не могу из неё вылезти, как ей объяснить, что организму отдыхать нужно?) прикалываюсь, конечно, но другие, насколько я в курсе, такого безлимита не дают.
или по разрешению предел?
Там нет настройки разрешения, оно само его выбирает по своему усмотрению, даже если прошу его не изменять, оно может измениться.
:thumbup: :thumbup: :thumbup:
:thumbup: :thumbup: :thumbup:

Я теперь понимаю, почему вы обычно не прикрепляете промпты, там объяснять нужно как маленькому ребёнку и порой это нелепо выглядит, да и обычно без референсов совсем не обходится.

19
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 09 Июня 2026, 19:41:01 »
315223-0
И финальный вариант Петьки, рисовка вроде похожа достаточно на игровую, размером пикселя может...
315225-1
В целом с Моной и Лизой тоже можно:
315227-2
315229-3



20
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 09 Июня 2026, 16:39:36 »
гипертрофированность
как будто в чиби версии нарисованы
Всмысле пропорции пострадали, да, вижу, я просто больше там жабе внимание уделял, а в референсах как раз те первые две и были, странно что сильно покорёжило их, не приметил сразу, попробую что-нибудь с этим сделать.

21
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 09 Июня 2026, 12:46:48 »
ww, Да, эта которая с плёткой любит ходить всегда.
315208-0

22
Небольшой Арт на тему.
315257-0
315204-1
315206-2

23
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 09 Июня 2026, 10:15:26 »
меняй фон на близкий турботуннелю в Жабах
315192-0
315194-1
315231-2
315198-3
315200-4


24
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 09 Июня 2026, 02:26:13 »
Поворот, конечно, неожиданный, но арты мне понравились.

п 2.13 - Использовать слишком крупные изображения запрещено. Выкладывай в виде превью!

25
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 08 Июня 2026, 07:51:07 »
в DDII удар коленом самый мощный удар
Рана выглядит как кратер на луне, кожа не может ломаться как камень и бть такой толстой, как будто под ней ничего нет, такой удар не может такую рану оставить, он порвёт кожу и сломает что-нибудь уже внутри) Это можно показать эффектом рентгена, круг самой раны для этого достаточно большой, попробовал, и он пригодился:
Может, что-то типа такого лучше будет выглядеть?

26
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 07 Июня 2026, 17:19:34 »
:lol:
Эта ваша арена просто зараза :biggrin:
315080-0

27
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 06 Июня 2026, 23:24:11 »
315031-0

28
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 06 Июня 2026, 11:05:38 »
Там надо не только на очевидных гуляющих людей смотреть

Я сначала вот эту увеличенную картинку увидел)

Лицо мужика похожа на ВИЧа, только моложе) ну и блондинка рядом)

Кардинально доработанный вариант - постарался повысить узнаваемость персонажей, множество точечной работы, работа с ужасными культями, после которых, наверное, ужасы, будут снится, и прочая ручная точечная корректировка... Персонажи Final Fight и SOR шикарно проводят время!

Добавлено позже:
Два варианта понравились:


А ты им референсы скармливаешь или словами пишешь чтобы повысить узнаваемость?

29
Разработка игр / [OpenBOR] Double Dragon Mini
« : 05 Июня 2026, 20:49:46 »
Идея и реализация классные, у тебя здорово получается.
Жаль, что графику взял не nes варианта, чтобы прямо и механики под nes вариант реализованы вышли, но с другой строны почему бы и не ремейкнуть, всё равно, насколько вижу это лучше, чем просто драконы сороподобные, ближе к оригиналу они как ни крути, тем более подправив можно будет проще и оригинальных повторить.

30
Беларус,
А какой хостинг картинок не нагромождённый и без регистраций вы используете?
Сам нарисовал.
Ну я не знаю... судите сами, - вот рядом оба варианта для наглядности, сначала тот, что сейчас в игре, потом такой как ты предложил:


На мой взгляд тот, что есть в игре смотрится цельнее, в нём и логотип и приписка как будто в одной плоскости находятся.
А во втором варианте созаётся такое ощущение, что логотип повёрнут больше к нам, а приписка больше вверх повёрнута.
Или мне так кажется.

Наверное Док уже отрабатывал такой вариант и специально так не сделал, пусть поправит меня, если я не прав.
А ещё, оказываетса, Returns весь чуть наклонён влево
И это я думаю тоже не случайно, ведь сам логотип тоже незаметно наклонён влево.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 36 Далее