Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Street Fighter

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 326 Далее
1
Версия для Снес, конечно же. Невероятный уровень проработки!!! Я когда поиграл, был удивлен количеству годного контента. А даже, когда прошел, удивился, что там до кучи всего неизведанного осталось! Одна из лучших игр на 16 бит, можно смело добавлять в категорию «Играть обязательно» наравне с такими играми как Super Metroid, Contra Hard Corps, Castlevania: Rondo of Blood и прочих хитовых и незабываемых проектов. В японской версии можно увидеть прям  жестокую сценку избиения Принца. Невероятно был впечатлен, когда ожила громадная шестирукая статуя с мечами и начала зловеще спускаться с лестницы, веляя головой, а вокруг валяются куча черепов других видимо воинов.   Да в каком Принце еще такое есть!!! На подступах к визирю, можно Принцем выглянуть в окно из башни и увидеть ночное небо с полной луной. Через секунды в этой луне будет виден силуэт принцессы, как напоминание Принцу за что он сражается и сейчас начнется решающий бой, в котором нельзя проиграть. Говоря языком Kinbeas, из таких вот мелочей и складывается ощущение Шедевра!

2
Компютер обычно игнорировал молнию Рейна, потому можно было спамить снимая всю линейку врага.
На Сеге может, На Снес уже меньше эта молния прокатывала, с живым игроком уже на фиг эту молнию.
Молния Рейна позволяла делать комбо, состоящее только из нее.
Я не помню такого 0_0, всегда тренил "карусель" с помощью удара с разворота ногой, джанглить противником, летающим через экран, получалось в основном 2 раза, очень редко 3-4 раза.

3
Рейна
Да не сказал бы, что Рейн нубасный, один из слабых персонажей, как по мне, так как ток два спецдвижения: молнией вообще опасно пользоваться, так как задержка большая, парализующим фаерболлом не всегда успеваешь оппонента подтащить, огребаешь очень сильно порой, если враг упадет рядом с тобой. Удар ногой с разворота, при котором враг телепортируется через экран, считать за спецдвижение, ну такое себе.

Добавлено позже:
когда он начинал снизу, постепенно поднимался и заканчивал мощным хайкиком.
Шикарное комбо, тоже обращал на него внимание и учился делать. Четыре удара Скорпа ногой тоже обалденны: когда он закидывает ногу, согнутую в колено и наносит четыре мощнейших удара, то сгибая, то разгибая колено.  Выполняется по моему идентично или похоже, что у Лю, что у Скорпа.

4
разве?
Тоже сомневаюсь, что вторая сложнее третьей <_<.

5
Если говорить о классической серии (первые три части плюс UMK3), то в детстве я играл только на "Сеге" и совсем чуть-чуть соприкоснулся на ПК. И в целом с версиями на других платформах имел мало дела. Наверное, у нас вообще большинстве людей в МК играло только или почти только на "Сеге"? Или нет?

Мне интересно было бы почитать мнения тех, кто имел дело с разными версиями, причем играл много и активно, дабы этот человек действительно мог сравнить и объяснить по конкретным пунктам, что ему больше или меньше нравится в той или иной версии.
Да к вкусовщине будет все равно все сдвигаться. К примеру, я в UMK3 на Снес больше играл во время эмуляции, несмотря на то, что была в детстве версия на Сегу. Чисто из-за графики, хоть и видел, что арен многих нет :neznayu:.

6
Vanessa Lewis любимый персонаж наравне с Sarah Bryant
А она из какой части? Че т не помню такую.

7
Прошел Gremlins 2: The New Batch на Денди. Спасибо, всем кто оставлял отзывы об этой игрушке, именно это привлекло внимание к ней. Удивился, что тут милое существо словно Рэмбо ходит и уничтожает всех. Графика прикольная. Заценил наишикарнейшее звучание от SunSoft, на чем концентрировали внимание поклонники этой игрушки. Играл с сейвами, так как игра состоит совсем уж из подлянок и ловушек: тут и лавы, и платформы, и гусеницы, и шипы, движения и прыжки порой требуют ювелирной точности. Не совсем понятны ограничения в магазине, почему можно купить только одну вещь? Возможно, сделано специально, чтобы игроки дольше держали игру в прокате. Сейчас же мне кажется игра нуждается в хакинге с возможностью купить несколько вещей в магазинах на уровнях. Если такой хак есть, скиньте ссылку.

8
Конечно же 4!! Моя первая метроидвания, благодаря которой, вероятно, всей души полюбил жанр. Очень крутая графика для NES, куча механик, оружия, мини-игр. Да, огромный прыжок в сторону от основ серии, но сама по себе игра шикарная.
Super Adventure Island II сыграй, тоже прикольная метроидвания для своих лет :thumbup:

9
В детстве попадалась на Сеге первая часть MK и UMK3. На эмуляторе в основном рубился в UMK3 на Снес – нравилась графика и компьютерный интеллект был умнее. На Сеге он долго думал, мог просто стоять, на Снес активничал и жестко наказывал за «любимые» приемы, чаще приходилось экспериментировать. На Снес-мини в компании тоже был в обиходе снесовский UMK3. Исходя из этого, рейтинг любимых персонажей такой:

1 – Noob Saibot – нравились его хищнические приемы. Он словно Predeator в мире МK, несмотря на наличие Рептилии и разных роботов. Любимый прием – парализовать облаком и добивать беспомощного оппонента комбой ногой или апперкотом снизу. При телепортации, когда Noob бьет соперника об землю и он отлетает можно добить его апперкотом снизу или ударом ноги с разворота. Очень крутая комбинация. Можно приманить соперника двойником и когда он летит, присесть и ждать момент для апперкота снизу. В компании Noob Saibot  не казался имбой, хорошо играющий друг мог вполне наказать за самоуверенность, которая часто рождалась, когда выбираешь Noob Saibot. Прикольно было наблюдать за эволюцией этого персонажа, который родился как отсылка по приколу, но приобрел культовый статус. В четвертой части ему дали в качестве оружия черную косу, он смотрелся с ней очень прикольно. В современных частях его образ соседствовал с образом Смерти. Засветился и в фильмах – в нелепой второй части его быстро поколотили, а вот в последнем фильме он персонаж сильнее самого Шао Кана. Шао Кана простая баба завалила, а Noob Saibot’а не могли втроем уделать, лишь рояль в кустах в виде Джейд помог.

2 – Liu Kang – его приемы очень легко освоить все фаерболлы и удар ногой в полете работают через вперед, вперед. Фаерболлами можно неплохой заградительный огонь устроить и снизу, и стоя, и в воздухе при отступлении, что противник не может ничего сделать. Надо перегруппироваться, используешь удар ногой в полете. Велосипед на закуску, когда противник его вообще не ожидает.

3 – На третье место, наверное, поставлю Рейна. Нравилось задействовать молнию, при которой противника подбрасывало вверх. Пока он не коснулся земли парализовать фаерболлом, приманить к себе, добить противника ударом ногой с разворота, при котором противник летал через экран.

4 – Кабал пусть будет, очень быстрый и стильный персонаж, тоже можно  организовать заградительный огонь фаерболлами. Если противник все-таки приблизится, вызвать пилу. Ну и на закуску закружить противника быстрым бегом, добить простейшей комбой пиками. 

5 - Cyrax, полюбил этого персонажа в разгаре активной игры в UMK3 в компании друзей. Уже надоедал, если честно. Решил попробовать что-то новое, посмотрел его комбинации, особенно как расставлять бомбы и невероятно зашло. Ржача было немерено. Хорошо освоил эти бомбы, разбрасывал их то вблизи, то вдали. Товарищи хотят инстинктивно их заблочить, но не фига, не блочатся они. Порой летают от одной бомбы к другой. Сетка у Cyrax тоже прикольная, да и телепорт часто обескураживал друзей.

6 - Sector пусть будет, классный телепорт с возможностью добить врага в воздухе, быстрые заградительные ракеты. Обескураживающая врага самонаводящиеся ракета, из-за которой тоже часто ржали.

7 - Страйкер, через его высокий и низкий бросок гранаты фиг пройдешь, если активно использовать, что я и делал. Если все-таки противник подходит, то добиваешь броском дубинкой.

8 - Kitana пусть будет, тоже прикольный и полезный набор приемов, метание вееров, полет в воздухе, приманивание противника.

9 - Ночной Волк, его удар плечом долго в компании казался имбовым, просто бадаешь оппонента и он ничего не может поделать до Чистой Победы. Потом нашли управу на этот прием обычным нижним пинком. Но по началу очень ржали, что ничего нельзя было сделать от бодания.

10 – Саб-Зиро-человек, тоже любовь зародилась в компании, хорошо освоил оставление двойников в воздухе, это очень обескураживало товарищей, прыгаешь вперед и находясь над товарищем, делаешь нужную комбинацию, ледяной двойник образуется прямо на оппонентом, метаешь лед, порой товарищ хочет инстинктивно прыгнуть на реакции и попадает в ловушку.

11- Рептилия прикольная своими плевками и приманивающими шарами, а также бегом через противника с последующим ударом локтем.

12 – Скорпионом нравилось телепортироваться то туда то сюда и обескураживать друзей

13 – Ермак, тоже самое, что и Скорпион, телепортироваться в разные стороны, но с эффектом огня. Его телекинез не освоил, показался бесполезным.

14 – Синдел - прикольные фаерболлы, приманивающий крик, бросок волосами. Посмотрел как летать однажды и тоже хорошо ржали с товарищами от этого приема.

15 – Милена – классный у нее телепорт, да и колобок.

16 – Соня, тоже знатно ржали от ее захвата ногами, по началу, казалось, что спасения от них нет, но научились противостоять, что потом не до смеха было.

17 – Джакс – скольжение с кулаком – любимый прием, землетрясением пользовался по приколу, ловить также можно противника и бить в морду четырьмя ударами. Помню его прикольный выкрик - Гатча!

18 – Кано, ударом ножа снизу в скольжении доставал противника бесконечно, колобок у него также прикольный, метание ножа неплохое.


19 - Смоук - сильный персонаж, можно было и повыше закинуть, но там уже есть Сайракс и Сектор, не хотелось повторяться. Был бы образ другой, однозначно выше бы был.

20 - Шива пусть будет, просто хотелось как-то дотянуть до двадцатки, да и ее топтание очень прикольное, частенько выбирал.

Остальные не особо запомнились, хоть их тоже выбирал часто и искал преимущества.

11
Пишут, что вроде как ремейк Chrono Trigger находится в разработке - https://www.playground.ru/chrono_trigger/news/insajder_chrono_trigger_mozhet_poluchit_remejk_ili_remaster-1825593

12
Можно было бы все платформы добавить, где есть Adventure Island, игры получились очень самобытны.

Согласен, что вторая и третья части на Денди задали просто невероятную планку для жанра платформинга, очень качественно сделали и вызывает огромное сожаление, что на Снес не стали развивать идею с картами и динозаврами, формула на все времена, как показал опыт Марио. Super Adventure Island это по сути ремейк первой игры, Super Adventure Island II пошла на поводу моды на РПГ, как мне показалось, с рыцарями и спасением принцесс. Хоть эта и прикольная метроидвания, как четверка на Денди, все равно кажется, что доисторический мир подошел игре намного лучше, нежели рыцарства.

13
Общий / Пройденные игры
« : 02 Августа 2026, 07:43:06 »
Прошел Batman Arkham Knight - версию для PS4. Согласен, что самая слабая игра в трилогии. Тут решили сделать Бэтса вообще безумцем, разъезжает на бронированном тяжелейшем автомобиле и давит всех, кто попадется ему под колеса. Смягчить все это дело хотели электрошокером, мол при соприкосновении с автомобилем, Бэт не убивает преступников, он их легонечко так бьет током. Но получилось еще нелепее. Даже сын подошел и поржал, Бэт давит преступников, а потом покалеченных и погибших еще и током херачит :lol:.

Не понравился город, кроме огроменной статуи смотреть не на что. При этом игра затянута и смотреть на постоянно тусклый город просто невыносимо.

Затянута игра искусственно. Подсоедините лебедку к бомбе, сделайте реверс, запустите вирус; найдите языка только тогда отобразятся загадки, языков искать этих под конец тяжко, многие так и не говорят ничего, то есть зря потраченное время. Загадки многие также через реверс автомобилем, на фиг он нужен, вообще не пойму. Куча ненужных действий...

Для просмотра полной концовки и появления битвы с Загадочником надо собрать все 243 загадки, зачем столько делать ума не приложу, многие вопросики просто лениво разбросаны по городу, в чем смысл, оставили бы только те, что реально через различные головоломки находятся.  В первых двух частях не помню, чтобы загадки были обязательны для концовки, поправьте если ошибаюсь, чисто ради контента собирались.

Две загадки связаны с приемом, который вообще не используешь - подкатом, на фиг он нужен тоже не пойму, я думал это пережиток Batman Returns на Денди, а тут он тоже есть :facepalm:. Провозился с контейнером около 40 минут, думая, как разгадать. Не понял - уехал, подумал, что гаджет какой-то нужен, как раз слот пустовал. Хотя вся игра уже пройдена. Не фига не понял... Посмотрел в интернете, что за гаджет и где его брать, просто надо было взять в убежище... тоже не понял, зачем так делать, пусть Люциус Фокс дал бы его под конец игры и он бы автоматом появился бы в списке гаджетов :facepalm:. Ну вот под конец нашел еще загадку, связанную с подкатом, тоже стою минут 20, не вдупляю, как это пройти. Каким-то чудом вспоминаю, что есть подкат и "Аллилуя!". Подъезжаю к тому контейнеру, с которым возился минут 30 и появляется подсказка "Используйте подкат" :debile:. Это что глюк какой-то, почему раньше такой подсказки не было :facepalm: :facepalm: :facepalm:.

Все загадки решил почти сам, посмотрел лишь как обезвредить последнего бандита с бомбой в башке, и три тектовых загадки, тоже жесть какие затянутые, ходить и сканировать все подряд неимоверно занудно.

Под конец оставалось три загадки, а языки не в какую не появлялись, так психанул, что пошел исследовать туннель в слепую, всматриваясь в каждый закоулок :wall:.

Сюжет такой себе: есть возможность избавится от Бэтса сразу же, но никто этого не делает. По началу история интесна, так как появляется новый злодей. Но потом сам догадываешься, что к чему, только Бэтс не вдупляет :lol: :lol: :lol:. Понадергали немного от Бэтмена Нолана, Бэтмена: Под красным колпаком и т.д. Бэтмен несколько раз надирает зад Рыцарю Аркхема, пакуй его и вези за решетку, так нет же, то уйдет, то на телефонный звонок отвлечется :facepalm: :facepalm: :facepalm:. Меня в третьих Черепахах на Денди раздражал сюжетный поворот, когда Черепахи победили Шредера и любуются Эйприл, а тот сбегает, а тут прям нечто похожее, да и еще в серьезной игре. "Бэтс, ты же умный серьезный парень, а не осел" - мелькало в голове. Но тут у него постоянный приход, возможно, стоит списать на это, возможно внутренней Джокер требовал веселья :lol:.

В целом игрой доволен, так как играл, отключив мозг, просто расслаблялся после тяжкого дня, доволен еще за то, что всколыхнула воспоминания о первой и второй частях. Первая часть шикарная Метроидвания - получаешь гаджеты для доступа в другие секции по примеру Metroid Prime. Да и боевая система в замкнутых пространствах смотрится более органично. В Аркхем Сити в открытых областях боевая система ведет себя так, как будто игаешь Человеком-Пауком, а не Бэтсом. Но в Аркхем Сити контет был здоровский, там каждая встреча с боссом уникальна, уделялось повышенное внимание стелсу. А в Arkham Knight херня какая-то, пришел сын посмотреть на битву с Двуликим, который приехал грабить банк с бандой. Я первым делом Двуликого вычислил и подвесил за ноги. Сын спрашивает: "И это всё???", я сам в недоумении, но отвечаю: "Да нет, должно быть что-то еще". Переловил всех других бандитов и оказалось действительно ВСЁ!!! - Двуликий подвешенный самым первым действительно пойман o_0 o_0 o_0. Даже в Архем Асилум  шикарная битва с Пугало была, в Arkham Knight он главный злодей и никакой битвы с ним нет - игра заканчивается очередным приступом Бэтмена :neznayu:. И все злодеи так - поколотил и всё. В Аркхем Сити было все намного лучше с этим, на фоне скукоты в Arkham Knight начал вспоминать побег от Крока-крокодила, акулы у Пингвины, шикарный стелс с Мистером Фризом, подземный город Рас ал Гуля или как там его. Можно было завершить игру Женщиной-Кошкой на Бэд Эндинге.

В общем первая часть это 9, вторая - 8, третья - 7.

14
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 31 Июля 2026, 18:36:09 »
Люфия в реалистичных тонах очень хорошо получилась :thumbup:

15
Фоксглав
Не помню такой. Летучую мышь помню, которая заигрывала с Дэйлом... это она?
Эйприл мне нравится из 80х классическая и самая лучшая в желтом комбезе, красотка
Я ее и имел ввиду.
Том и Джерри
Кошечек имеешь ввиду, из-за которых Тому срывало крышу? Помню серии на ранчо, в парке, где он от собаки убегал каждый раз :lol:, в доме, когда кошечку привели, и серию, где Джерри сочувствовал Тому за то, что она так падок на женщин :lol:.
Утинные Истории (классические)
Понку там только помню, няньку, ведьму. Понка добротой сияла и надеждой, но тут скорее всего дубляж играет немалую роль, а не только рисовка. Наш дубляж ей очень хорошо подошел, надо будет послушать, как она звучит в оригинале.
девушки Текс Эйвери
Тоже не помню че т. Но вспомнил Элизу из Гаргулий, тоже хорошо проработанный персонаж, не хуже Эйприл. Элиза также сдружилась с чудовищами, но не была девушкой для спасения, частенько сама защищала Гаргулий.

16
Good morning all Emuland members and ROMhackers
Maid Gadget
Да умели рисовать женских персонажей раньше, что они запомнились на всю жизнь. Гайка великолепна!!!  Эйприл, которую до сих пор не превзошли, хотя после вышло три новых мультсериала, два полнометражных мультфильма, и два фильма с порнозвездой.  Обаятельная и инициативная Мэри Джейн из мультсериала 90-х, самое лучшее воплощение, даже Кирстен Дантс не переплюнула, в новых фильмах про Паука Мери Джейн вообще мышь какая-та. А ведь в мультсериале про Паука была еще богатенькая обаятельная Филиция, которая превратится в Черную Кошку. Женщина-Кошка в мультсериале про Бэтмена и фильме Тима Бертана шикарна, в третьем фильме Нолана и последнем фильме про Бэтса кошки-недоразумения. Ариэль, Жасмин, Принцесса Шира, Тула  из Пиратов Темной воды, бабы из Радиоактивных людей и пр.


17
Я как раз уже в отпуске неделю. Уже посетил озеро скоро еще в поездку на десять дней.
Где видео, где ты по щелчку пальцев оказываешься в разных местах :lol:.

18
Общий / Рассуждения об играх
« : 28 Июля 2026, 11:16:49 »
Сначала поставил себе цель пройти игру с хорошей концовкой, но когда увидел вот это, передумал. Художнику руки бы обломать :biggrin:.

(Ссылка на вложение)

Добавлено позже:
Я имею ввиду не стрелку, а то, на что она указывает. Со стрелкой все в порядке :biggrin:.
Cразу вспомнился Prince of Persia на Снес, где подобный эпизод сделан намного качественнее, очень красивая и добротная игра.

Добавлено позже:
Хоть в 2040м какие-то отдельные моменты кто-то вполне может не знать. Про того же Хотхеда вряд ли кто-то специально ищет информацию о том, как организовать бой между ними двумя.
Согласен, у меня много примеров, когда вроде игру проходил по нескольку раз, но потом выясняется, что не все моменты о ней знаешь. Да и тот же Кинаман трюку cо скольжением в Tiny Toon удивлялся изрядно, до сих помню его отвисшую челюсть, не понял только играл на публику или действительно у него был шок-недоумение :lol:.

19
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 28 Июля 2026, 02:29:50 »
Потестил qwen image 3 
Все шикардос прям :thumbup: :thumbup: :thumbup:, в Люфии ток надписи убери, не понял зачем они.
Эми и Мегуми
Играют видимо в Креша на Плойке :)!

20
Давай Petenokor с нами раз зашёл, будешь новым юным героем, как из какой-нибудь РПГ. Раньше Maximum зашел случайно в эту "пещеру" и снова возродил всё, сейчас нужен новый человек, который с опаской тут на всё смотрит, но поверив в свои силы и втянувшись во все это дело, поведет всю компанию на новые подвиги :).

Добавлено позже:
Мне если честно она не особо зашла, может что получше выберете 
Да в детстве бы ссали кипятком от нее, для Денди весьма недурно сделана. Faust и Guccifer очень бодро прошли свои сессии, прям загляденье!

21
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 27 Июля 2026, 16:11:52 »
Ага, Бандикутихи, но Тавна была и не только в гонках
С каких гонок про Креша лучше начать знакомство, завлек прям :)?

22
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 27 Июля 2026, 15:58:06 »
2.The Guardian Legend (момент трансформации в корабль)
Вроде в красном лучше :)
Первая версия от Арены
Вторая от Jay Flow
Вторая вроде чуточку получше, глаза прям шикарны!

Добавлено позже:
Прекрасные Нитро/Трофи девушки в виде принцесс 
(Тавна, Лиз, Эми, Изабелла, Мегуми)
Это из гонок про Креша?

23
ухожу в бар
Maximum и Gelior оттуда притащи :)

24
Прикольно, спасибо, как раз может с дочкой сыграну без излишних смертей :thumbup:!

25
Видимо Silver_Shadow тренирует силу духа, чтобы по-настоящему метать фаерболлы, как Снейк

26
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 26 Июля 2026, 16:34:51 »
Цитата
Сигэру Миямото, если бы он зашел в эту тему :biggrin:?
Он был бы в восторге от этой темы :biggrin:!

27
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 26 Июля 2026, 12:18:24 »
Qwen продолжает развиваться, в настройках при загрузке изображения можно выбрать Qwen-Image 3.0, весьма недурно рисует.

28
Галерея / Околоигровой ИИ- и фан-арт
« : 25 Июля 2026, 19:26:50 »
По Люфии вообще мало артов, будет здорово, если на эту замечательную рпгешку еще что-то нарисуешь :thumbup:

29
Guccifer и Faust показали насколько силен может быть меч и Снейк реабилитировался в глазах товарищей, ему даже доверили взорвать... канализацию :lol:. Ребята мастерски пробивались сквозь полчища вражин, расставляли бомбы и взрывали все к чертям. Никакие боссы и их угрозы не могли их остановить. Особенно удивляло, как ребята ориентировались в запутанных базах. Но в каждом элитном отряде есть период невезения. Либо Снейк так поверил в себя, что обрел картографический критинизм, либо выход так хорошо запрятали. В общем следующему игроку рекомендую взять листок бумаги и зарисовать карту уровня, чтобы сориентироваться куда все-таки идти :neznayu:.

30
Общий / Во что сейчас играем?
« : 24 Июля 2026, 05:04:19 »
Поиграл немного в Ristar на Sega md. Игрушка норм
По мне так, поинтерснее даже Соника :neznayu:

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 326 Далее