Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Player00

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 80 Далее
1
Цитата: Sumac
Также на Е3 был подробный рассказ о геймплее, разработчиках, краткое описание сюжета...всё в рамках нормы. Про метод продаж, сообщили потому, что он не обычный. Но кроме этого всё было вполне традиционно.
В общем, твой подход, как в поговорке: "смотришь в книгу видишь - фигу". Замечаешь только, что-то там о продажах, когда материалов было значительно больше. 

Цитата: Sumac
Ты сказал про прокачку за деньги, когда ничего такого пока не предлагалось в КИ3. Когда тебе сказали об этом в ответ пошёл поток сознания. Ничего нового в этом нет, только отношения к делу имеет мало.

По поводу геймплея: сформулирую иначе - мне нравится то, что было показано о геймплее. Это традиционный геймплей КИ с большим числом наворотов и может быть более грамотно выстроенный, чем раньше. Пока не вижу, что в нём плохого.

охххх е-мае.....
какой бред понаписан....
ты точно ничего не принимал, что такое в постах увидел??? мне страшно за тебя.
Давай ты за меня посты придумывать будешь и сам на них же и отвечать, теж все равно лишь бы пописать для индивидуальной реальности.  :lol:

Цитата: p_star
Это к вопросу о "пострижке бабла". 25 центов до смерти перса или 5 баксов за вечное его пользование - где по-твоему стригут лучше? Ну и опять же, не хочешь каждый раз платить за стрижку - покупай пожизненный абонимент, чо?

Я говорю не сколько о пострижке бабла, хотя и о ней тоже, сколько о том, что фаитинг не показывает пока о себе ничего оригинального, кроме довольно "своебразной" схемы монетизации.

Вот просто вопрос - что отличает этот фаитинг от других? Что в нем есть чего нет в остальных? Ну помимо персонажей и сюжета.

Если за игры на автоматах я платил и переплачивал за графику, механику и свежую новаторскую игру, которых не было на ПК и консольных играх, то тут за что????

2
Цитата: Sumac
что первые репортажи про игру сообщали только о том, как она будет выпущена.

У тебя все крайности делится? Черное / белое? Причему тут первые? Мы видели только двух персонажей игры, максимум трех, как нам сообщили о методе продажи. Не лучше ли игроку узнавать о самой игре побольше сперва, дабы он окончательно понял хочет он эту игру или нет и только под конец уже о методах выпуска?

Цитата: Sumac
Каково утверждение - таков и ответ на него. Не более.

по-моему, я могу утвердительно на первые два вопроса под своей цитатой.
Вспоминается анекдот "Что вы сегодня принимали? Желаемое за действительное?"

Цитата: Sumac
И ты играл в КИ3, чтобы утверждать, что он по геймплею хуже, чем другие файтинги?


Утверждаю по тому же что и:
I.
Цитата: Sumac
Уже было не одно и не два видео в котором разработчиками по косточкам разбирался геймплей игры.

II.
Цитата: Sumac
Мне нравится как выглядит игра, мне нравится саундтрек, арены и дизайны персонажей, мне нравится геймплей,

или в цитате номер два есть нотки робкой неуверенности с румянцем на щеках???    :lol:

3
Цитата: Sumac
Мораль: если ты чего-то не видел или не слышал - не значит, что этого не происходило. 


Цитата: Sumac
О КИ довольно много всего известно. В том числе и про сюжет в общих чертах.
То что ты не в курсе всего этого...это исключительно твои проблемы.

Даже если и так. О схеме продаж было известно сразу после Е3. и один фиг рассказ о схемах продаж был раньше всех этих вещей.

Цитата: Sumac
А никто ни о какой системе прокачки в КИ3 пока и не заикался.

Ответ из разряда "В огороде бузина, когда в Киеве дядька!"

Цитата: p_star
Ну ... это она и есть.

Ну ок если так. То зачем игру по запчастям-то продавать? Ну скачал бетку. понравилось - купил полную игру.

Цитата: p_star
И это передергивание, речь идет о суммах, потраченных на погамать в файтинг, 5 баксов за перса "навсегда" или 5 баксов за вечер в МК1.

при чем тут вечер за Мк? Тогда не было возможности поиграть в то что было на автомате и технологически они неплохо так превосходили домашние устройства. Так что или играй так или жди, когда технологии дойдут и будут сносные порты. Как с кино в кинотеатрах.

А сейчас есть толпа фаитингов, которые производят впечатление куда более приятное и по геимплею куда лучше, нежели чем КИ. Вот и вопрос - зачем?

4
Цитата: p_star
ИМХО вполне разумно для конечного потребителя, погамал ягой - не нравится - ничего не потерял.

Для этого есть демо-версии.

Цитата: p_star
Нравится - купил тех, кто симпатичен.

а если друг к тебе поиграть придет и у тебя те, кто ему не симпатичны?

Цитата: p_star
и за сумашедшие бабки гамали в игры, совсем ничего не покупая,

Тогда платили за игру. Насколько долго ты играешь зависит только от тебя и твоего скилла.
Да и аркады в то время могли предложить больше, чем домашний игропром.

5
Цитата: Sumac
но стоит помнить, что до выхода игры ещё несколько месяцев - в ноябре рекламная кампания будет не хуже, чем у МК9, полагаю,

У Guilty Gear Xrd - хрен знает когда выход, а люди уже успели поиграть.
Вот только не знаю вариант ли поиграть в КИ на Геимскоме? Если нет - то опять феил.

О сюжете ГГ так же известно кое-что, как было известно и о МК. О КИ нет. Но про цену все знают
И да фаитинг в 8 персонажей - это 1992 год!
Добавлено позже:
UPD: Планируется еще "второй сезон" скачиваемых персонажей. Сперва все в 8 наиграются, а потом еще.

С балансом походу пролетим.
Добавлено позже:
Если раньше Майки щеголяли политикой press X to win, то теперь новая политика "Insert coin to win"
Добавлено позже:
Воооо!
Я классную схему монетизации придумал.

Короче продается песня.
Барабаны - бесплатно. Сидишь ударные только слушаешь. Ну ты ж не лох.
Гитара - 50 центов. Соло-гитара и бас - по 30 центов каждая. Клавишные идут бесплатно, но только обладателям подписки "Live XBOX 10005000 premium god mode" и при условии, что все инструменты к ней куплены.

А вот Цоя к песне скачать - доллар стоит. Бек-вокал - 30 центов.

А еще через два месяца специальный патч к песне выходит за 99 центов. Сведение и мастеринг называется.


6
Цитата: Sumac
Достаточно будет просто сделать хорошую игру. Мнение о том, что надо насовать всякой фигни в игру, чтобы она продавалась - ошибочно. Это выход только для разработчиков, которые больше ничего не могут или не хотят предложить игрокам.
МК9 продался замечательно без всей этой фигни, потому что, в кое-то веки игра получилась качественной по всем статьям.

Я не вижу пока особо ничего, что может привлечь к КИ и что он такого предлагает игрокам. Да персы и дизайн, но они для тех кто ооочень любит файты. Они не особо новы и удивительны, тот же МК, только сбоку. Других "статей" по которым судится качество игры - будь то сюжет, особенности геимплея увы я пока не наблюдал, окромя многоэтажной комбы под старомодный голос ААААААЛТРАААА!!!. Однако, уже знаю цену на игру и схему ее продажи.
Добавлено позже:
Цитата: Sumac
У МК9 массированная бомбардировка материалами началась аккурат за пару месяцев до выхода. Так что ещё рано судить.

Но ценой и схемой продажи уже массово почему-то забомбили.

7
Цитата: Sumac
На олдфагов деньги не сделаешь,

Сделаешь. Им сейчас уже под трицак! И исходя из опыта, такому грибу как КИ всегда неплохо рослось в Тени МК.

Цитата: Sumac
Для хороших продаж нужно привлекать новых игроков.

Ну если сделают с донатом и прокачкой скиллов, то привлекут.
Сейчас ситуация с файтами другая. Не та что в 90-х.

Цитата: Sumac
но идея с такой моделью продаж ужасна.

Добрая половина или того больше новостей о КИ это как он планируется продаваться. когда выходил МК9 постоянно появлялись концепты, скриншоты и инфа о самой игре. С новым ГГ так же - арты, презентации, бутлег видео, треилеры, он кстати в равном положении с КИ относительно времени разработки.
О КИ только и слышишь - КУПИКУПИКУПИ. Интересно креативного отдела там вообще нет? Только маркетинг?

8
Короче все ясно. Майки кое-где встали на попятную, но это для вида. Они как стригли бабло с лохов за каждую безделицу, так и будут.

В-общем, одна консоль у нас в следующем поколении осталась.

Вместо того, чтобы сделать добротный фаитинг, как например МК9, Майки пилят безделушку для ностальгирующих олдфагов - "Мы вси равно Инстинкт Купем, это наши детства, парвем за дивиностые и цоя, старый робакоп рулет, новый нет, Рассея!!!"

Не удивлюсь галимому балансу в игре.

9
Видеообзоры и стримы / Re: Стримы от Kraken.vg
« : 17 Август 2013, 19:10:09 »
Кракен, еще будучи консолайтом, не позиционировался как нечто познавательно-хардкорное.
Хотя такие стримы конечно приветствуются.

Тут прикол в общении с чатом, в чате и непринужденной игре. То есть для тех кто привык толпой играть за одним телеком / компом. Игра ради тусовки и веселья, а не демонстрации чего-то там.

Тот кто привык в одиночку гонять Баттлфилд 2 на папкином компе, после обид от однокашников, не поймет.

Интересно - милости просим, нет - проходим мимо.

Цитата: Maelstrom
О! Теперь непуганная еда сама прожаривается и бежит прямо в зубы 

Согласен. всегда умиляли люди, которым что-то ненравится и они заходят поплакаться в соответствующую тему.

Если не нравится зачем заходить? Садо мазо какое-то. поди в кожаных стрингах под Raining Man посты пишут.  :lol:

10
Дайджест / Atlus переидет к Nintendo?
« : 24 Июль 2013, 20:57:33 »
Недавно появилась информация о том, что Index, материнская компания Atlus, намеревается распродать на аукционе свои подразделения. По слухам, новым владельцем Atlus может стать Nintendo.



Как утверждает International Digital Times, обе стороны (Atlus и Nintendo) хотят видеть именно такое развитие дальнейших событий, в течение последних нескольких месяцев довольно плотно обсуждая совместное будущее.

«Единственные наиболее вероятный новый владелец Atlus — это Nintendo, — пишет источник. — На самом деле, я даже могу утверждать, что покупка Atlus компанией Nintendo прорабатывалась в течение нескольких последних месяцев».

«В последнее время Nintendo работала в тесном контакте с Atlus (над Shin Megami Tensei IV для 3DS), относясь к разработчикам, как к собственной внутренней студии. Возможно, именно потому, что скоро Atlus таковой и станет».

Ну, а как по мне....
Атлус всегда гнул свою тему, пусть не всегда удачно, но контору я уважал. Но что в попсовой Песроне 4, что в аццком СМТ2 - их стиль всегда был узнаваем. Возможно, что больше и не будет...

11
Цитата: Sumac
С чего это вдруг люди решили, что должны были быть озвучка и комментарии?

С коромысла. С чего люди решили, что должны быть в книге буквы? Там и белым страницам ништяк!

Цитата: Sumac
:lol:

Это тоже крайне не смешно.

Цитата: Sumac
Я специально сделал видео только с геймплеем, чтобы ничего не отвлекало от игр и можно было спокойно посмотреть и сравнить. Комментариев и текста никогда не планировалось и не будет.


Дело твое, но с тем же успехом можно самому запустить игры и сравнить. Благо прогресс дошел, а эти игры еще не успели запретить. Или обратиться к другим обзорам, где указано на что стоит обратить внимание. Даже не подписано где какая версия. Просто кадры меняются и все.
Это четыре дня делалось? Не иначе 50 растаманов делало.

12
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 22 Июль 2013, 03:42:18 »
Цитата: Sumac
  :lol:

это не смешно ни разу, а повод задуматься. Тебе уже четыре человека об этом сказали.

Цитата: Sumac
Это что такое? Пьяный угарЪ?

Это буквы называется. Тут вот неплохой мануал по этому невиданному изобретению

Цитата: Sumac
Я только отметил про качество графики на скриншотах не более.

А качество песен Битлз по соседскому пению ты не оценивал еще? или тебе графика самих скриншотов не понравилась? Это были вырезки с Аргументов и Фактов? Ты сам перечитываешь хоть что пишешь?  И после этого интересуешься моей трезвостью?

На всякий случай повторю фразу кое-чью.
Цитата: Sumac
Графика в Инджастис хуже, чем в МК.

Или это котофей писал? Или у тебя скриншоты двигаются и ты ими управляешь?

Цитата: Sumac
наезды.

Переезды. На Старую Бассманную дом 132.

Цитата: ALEX_230_VOLT
На счёт графики в дэмке injustice соглашусь, выглядит так, словно вышло на год раньше MK 2011,

На самом деле графон там лучше и детальней, просто сами персонажи меньше в угоду геимплею.

13
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 21 Июль 2013, 20:58:02 »
Цитата: Le@N
Цитировать
как игра выглядит в движении я ничего конкретного не сказал
Поздно, уже спалился на подсчитывании полигонов.

А это Сумаковский котейко писал.
рандомно бегал по клаве и написал. все рандомно.  :cool:



Это за Сумаковские высказывания в религиозной теме стряслось.  :lol:

14
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 21 Июль 2013, 20:41:15 »
Цитата: Sumac
на скриншотах Инджастис выглядит хуже МК, ИМО. Про то, как игра выглядит в движении я ничего конкретного не сказал.

на фото со съемок Робокоп 2014 выглядит хуже робокопа 1985, EMO.

Сумак не играл в Инджастис, но написал по ней 16 википедий и выиграл логически 34 спора  :lol:

ИМО, пля...
ИМО-ДИМО

ИМО, В ИнДжАсИсе МоФфФнА ИглАцЦа за БеТмАнА, тьмаффки....  @}->--

15
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 21 Июль 2013, 20:39:04 »
Цитата: Sumac
Графика в Инджастис хуже, чем в МК. На скриншотах модели выглядят на уровень ПС2, но никак не ПС3.

Я тоже самое того в теме про фильм Робокопа 2014 видел. :lol:

16
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 06 Июль 2013, 23:16:45 »
Ну да
в онлаен будет тяжко с такими приколюхами

17
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 06 Июль 2013, 23:04:10 »
Пацаны, а пиратка не поддерживает онлаен?
Может зарубимся массово? В скайпе созвонимся да порубимся.
игра пятихатку стоит, я думаю любой найдет. а то сидим , звездим, а так хоть погамаем в Мк-то. Он не особо ж задротный. Я Кабала подтяну.

18
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 06 Июль 2013, 12:48:08 »
Цитата: Heidr
Я не понимаю, чем плохо то, что МК следует своему собственному стилю и не гонится за модой, вставляя кавайных девочек, пародии на героев современных фильмов и прочее. Сейчас и так уж целая куча одинаковых файтингов с одинаковыми персонажами, МК хоть выделяется из них. Видишь цветного ниндзя или робота - сразу ясно, что он из МК. Видишь просто человека в пёстрых одеждах - какой-то японский файтинг. Разве что SF можно опознать по перекачанности этого пёстрого человека.

В том что МК = нид фор спид = Фифа не очень хорошо, со мной тоже многие согласятся. Тем более что основная ЦА сделавшая кассу - одинаковая.

19
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 05 Июль 2013, 21:46:56 »
Цитата: Sumac
У МК уникальная история - каждая часть отличалась по атмосфере от предыдущей.

В первых трех да.

Цитата: Sumac
А обижаться, что игра сделанная разработчиками специально, чтобы симулировать стиль начала 90-х, симулирует стиль начала 90-х не имеет никакого смысла.

Я не обижаюсь, игра удовольствие мне доставила. Пусть на короткий срок. Проблема в отстутствии чего-то, что притянет новую, молодую аудиторию и вхождение в 9-й раз в одну и ту же реку. Да и реализация этих входов не на супер высоком уровне.

Цитата: Sumac
У МКДА-МКА была своя атмосфера мрачного фентези, к 80-м отношение имевшим едва ли, кстати.

Жалко еще, что друг от друга они мало чем отличаются. И новых фанатов притянули по минимуму!

20
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 05 Июль 2013, 21:34:16 »
Цитата: Sumac
Для успеха этого вполне хватит. Зачем куда-то вперёд рваться.

А никто не оспаривает успешность игры. Равно как и успешность НФС и ФиФа клонов, сделанных по этой же схеме. Разговор о топтании на месте с большим потенциалом в кармане.
Добавлено позже:
Но НФС хотя бы "ран" выпустили!
Добавлено позже:
Цитата: Sumac
Тот же МГС3 был пародией на Бонда и классические шпионские боевики про Холодную Войну, которые были не актуальны в 2000-х.

Новые персонажи СФ4 сделаны на подобие персонажей СФ2 - берётся стереотип и ставится в игру. Никакой привязки ко времени у них нет. Только почему-то за законсервирование стиля СФ как-то никто не пеняет особо.

Именно. В итоге каждый находит себе что-то по вкусу, кто Бонда, кто кавайную девочку, кто старину Рю.
А не 90-е, 90-е, 90-е, 90-е. И в 90-х 90-е и в 10-х 90-е.

21
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 05 Июль 2013, 21:07:12 »
Цитата: Sumac
А новое поколение геймеров понятия не имеет о стиле 80-х - 90-х, тем не менее игра продаётся, потому что этот стиль сейчас смотрится экзотикой. Вот и весь секрет.

Девид из метал Гира тоже аллюзия на Снейка Плискина из соответствующего боевика. Грей Фокс вполне соответствует образу таинственного ниндзя из боевиков 90-х.
Только Кодзима и Ко не клепают игры под слоганом "Привет 90-е!"
Даже в Ревенгеанс, который, хоть и обладает отсылками к Робокопу и Терминатору много чего современного. МГС не отказывается от старого и добавляет нового.
В МК такого нет! Улучшенные 80-90-е и все.
Добавлено позже:
Цитата: Mr2
В MK1-3, с каждой частью добавляли новое сохраняя при этом старое и имели успех.

Тоже соглашусь.

22
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 05 Июль 2013, 20:49:01 »
Цитата: Nereid-sama
Передовым не был, но смотрелся очень даже хорошо.

С чем ты сравниваешь? На сеге - да, смотрелось хорошо. В целом нет.
По механике, тут лучше вообще не брать. Уже тогда были Стрит Файтер Альфа, Реал Баут ФФ и КОф 94 и 95, которые утирали нос МК. МК ехал за счет жестокости и американской культуры, а сейчас ею никого не удивишь.

Цитата: Sumac
Скорее наоборот: потому что МК9 стал успешным игрой в мейнстриме и стать успешным не только у фанатов продажи и оказались огромными. Фанаты приняли бы игру, будь она даже не мейнстримовой. В этом отличие многих фанатов от просто игроков.
УМК3 ничем особенным не был. Он выделялся, но примером огромного качества он не был.

Культовой и в тоже время инновационной она не стала, как УМК3 или СФ4, Теккен 6 или Соул Калибур 5.
Да заработала. Да порадовались многие, в том чилсе и я. Вопрос - будут ли в нее переигрывать? Возможно ПК онлайн тут выручит, но как игра нет.

Игра чисто улыбнуться былым временам, порадоваться немного и убрать обратно на полку!

23
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 05 Июль 2013, 20:40:21 »
Цитата: Tron2
   

как ты мог так обозвать синтию ротрок, смерд!

Сам некрасивый
я последний фильм с ней в 90-х смарел.

Цитата: Nereid-sama
к качеству УМК3 так и не добралась.

УМК3 даже для своего времени мега передовым не был. Он занимал то же самое место и нишу, что сейчас МК9.

24
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 05 Июль 2013, 20:27:59 »
Цитата: Sumac
Я не против Rebirth, но это слишком радикальный шаг. Не уверен, что он нужен, если МК нашёл свою нишу и успешен.

Вот именно нишу нашел и рубит из нее. Тока аудитории молодой ему эта ниша не дает. МК9 выходмит для своего поколения.
Мк9 хорош для этой ниши! Очень хорош! Но я лично я во все это в 90-х обыгрался и обсмотрелся. Мне другие вещи интересны.

Цитата: Sumac
По мне неплохой сюжет.

Ну конечно в сравнении с сюжетом "Жил-был внук, у него был отец и дед, а в подвале прадед", в другом известном фаитинге то да. Но сюжет в ГГ или ББ уже давно обошел МК-ный. А МК все тот жена уровне 90-х.

Цитата: Sumac
игра получилась по-настоящему качественной по сравнению с прошлыми играми серии.

тоже тяжко поспорить.

Цитата: Sumac
Начиная с МКДА стиль МК поменялся - он стал сложнее и значительно интереснее. МК9 стиль упростил, но это небо и земля по сравнению с МК1-МК4.

Если рисовка то да. Но персонажей напоминающих героева фильмов нулевых там я не увидел. Запихали бы Вина Дизеля, Пилу. Хоть в МК9 Айронмена и Бамблби сунуть догадались.

25
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 05 Июль 2013, 20:09:15 »
Цитата: Nereid-sama
Лучше бы попытались ещё разок, только теперь с толком и расстановкой, но уж что вышло. "Олдфаги" заценили, критики тоже, а игра, похоже, окупилась с лихвой. Ностальгия - суровая вещь, пеленой глаза так и застилает.

О чем я и говорю. Я тоже за Реинкарнацию МК, да еще бы в стиле первой короткометражки Реберс.
Но тогда всех персонажей надо менять и осовременивать. А это очень рисковый шаг. Это 9 ниндзя надо полностью переделать в современные образы.
Олдфаги никогда не заценят. Возьмем того же Робокопа, там по фото диагнозы  фильму ставят.
А зачем равняются на старое? Зачем ФИфа и НФС одно и тоже выпускают? Ну за редкими исключениеями. Так и тут!

Цитата: Nereid-sama
Ностальгия - суровая вещь, пеленой глаза так и застилает.

Да именно поэтому я минимизирую общение со многими сверстниками, больше ориентируясь на более молодые поколения. У них тараканов меньше.

26
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 05 Июль 2013, 20:03:06 »
Цитата: ShiningSbun
вы неадекваты ИМХО

А что неадекватного? Люди вполне верную оценку игре вынесли. УМК3 такой же.
В 90-е мы с такой фигней росли, посему прощаем это МК)

27
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 05 Июль 2013, 19:47:24 »
Цитата: Nereid-sama
В МК можно засунуть кучу спецэффектов, чумной сюжет под стать локациям боёв и чёрный юмор, сидеть с пивасом и чипсами под это и с удовольствием рубать в сторимод, ведь дизайн игры располагает.

Пытались хоть как-то в Реберсе. Олдфаги взвыли, молодежь не оценила. В итоге запилили пафосные "олдскульные" костюмы на три рубля бюджета.
Определиться они опеределились - второсортные боевики девяностых. Ты много смотрел фильмов С Сигалом, Синтией Кроуфорд, Ван Даммом, Расселом, Хауером, клонами Брюса Ли и Джеки Чана? Все под стать этим фильмам. Но время этих фильмов ушло!
А Стори МОд всегда такой был. Тока передавался в виде 2-3 картинок. Кино Андерсона вполне соответствует местному стори моду в МК9.

28
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 05 Июль 2013, 19:25:36 »
Цитата: Sumac
МК менялся за 20 лет, интересы у многих людей также менялись за это время.

С МК4 ничего там не менялось в его визуальном стиле. Разноцветные ниндзя и киборги как были так и остались. Хоть Брюс Ли с Ван Даммом не всегда появлялись. =)
Даже в СФ появились кавайные девочки, свойственные 00-м. А в МК нет практически символов нулевых. Ну хорошо, Ермак - модный Ассасин. Остальные образы МК были вдохновлены концном 00-х, началом нулевых.
Добавлено позже:
Цитата: Nereid-sama
наискучнейший сторимод,

Стори мод как раз под стать боевикам 90-х или 80-х. Первая часть так вообще один в один Выход Дракона по стилю. Характеры - так ничем не отличаются от какого-нить боевика с Сигалом.

О чем я и говорю.

29
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 05 Июль 2013, 19:21:49 »
Цитата: Nereid-sama
Цыц, в детстве я был фанатом УМК3 и вообще первой игрой на SMD у меня является МК1; стиль МК мне понятен, но он настолько дешево выполнен в МК9, что не понравился. Хотя да, вышеупомянутый Кабал очень крутой чувак, впрочем, он всегда выгодно отличался от остальных бойцов.

Я говорю не про фанатизм. Я говорю про фильмы после которых разноцветные ниндзи смотрятся нормально. Всякие Хонгильдоны, Ниндзя-Терминатор, да на крайняк Черепашки Ниндзя. Когда это было даже культом и считалось нормальным. И МК это можно простить.
Сейчас времена такого стиля ушли и смотрется он будет таки да аляповато в принципе весь. попытки сделать МК более современным один фиг привели ко второму Сезону Реберс. МК - не та игра, где нужно ждать революционных креативных решений. Это дань 90-м не более. Сделали Ермака Ассасином, а рептилию больше Рептилией - и на том спасибо. Один фиг в Теккен, ББ и Персону играть будем!

30
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 05 Июль 2013, 18:49:00 »
Цитата: Sumac
Если конкретно новых фанатов, то пока об этом судить рано. Мне кажется, надо подождать хотя бы до следующей части. Всё-таки 3 миллиона продаж почти за 3 месяца - не думаю, что это старания только старых фанатов, многие из которых веру в серию потеряли ещё лет 10 назад.

Так вот тебе в теме живой пример. Человек издания несколько позже даже начала 90-х. Стиль МК ему чужд и непонятет. Зато понятен и нравится "виабушный" стиль ББ, который ушел в месте с 00-ми, когда он был дико популярен. Делай выводы сам. =)

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 80 Далее