Самая вопиющая несуразица - это подводные уровни в ЛЮБОЙ игре!
Вот скажите мне, почему персонаж, находясь под водой (независимо от того, человек он, жаба, черепашка, заяц, кот и т.д.), всё время идёт КАМНЕМ НА ДНО!? Ведь должно быть с точностью до наоборот, вода должна выталкивать тело на поверхность! А тут же наоборот, надо постоянно тыкать на кнопку "А" или "В", чтобы персонаж греб своими конечностями и поднимался вверх. Потому как по умолчанию он уходит вниз...
Если уж углубиться в суть вопроса, то всё зависит от плотности воды, а точнее от содержания в ней солей и других минералов

На море или в океане, конечно, шанс всплыть больше, чем на пресноводной речке. Но для этого надо полностью расслабиться, а глав герою, как правило, далеко не до релаксации, ему в очередной раз надо спасать вселенную или выполнять другие локальные задачи

В Мёртвом море да, надо очень постараться, чтобы утонуть, всё время будет тянуть на поверхность. Но не уверен, что разрабы часто использовали этот Израильский курорт в своих играх

Гораздо не разумней тот факт, что в некоторых играх персонаж вообще умирает от падения в воду.