1
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Формат эпизода несколько отличается от того, который в Zero ToleranceКонфиг лифтов, насколько я помню, содержит информацию о точке отправления и о точке прибытия. По сути тут лифт это не лифт а телепорт, поскольку он отправляет игрока с любого этажа на любой этаж.
1. $0: кол-во карт в эпизоде (word)
2. $2: Размер(ширина, высота) и оффсет на каждую карту эпизода (word+word)
3. Оффсет на конфиги лифтов (longword)
4. Unknown data
5. $82: Оффсет на конфиги лифтов (word), неизвестный оффсет (word)
6. $86: 4 bytes: идентификатор ("ZMAP")
7. $1000 bytes: Текстуры:
- Размер текстуры 128x64, состоит из 8 тайлов (32x32), построение:
1 3 5 7
2 4 6 8
- Всего $FF записей
- Запись это 8 номеров тайлов (word):
T1_Tile1 T1_Tile2 T1_Tile3 T1_Tile4 T1_Tile5 T1_Tile6 T1_Tile7 T1_Tile8
T2_Tile1 T2_Tile2 T2_Tile3 T2_Tile4 T2_Tile5 T2_Tile6 T2_Tile7 T2_Tile8
..
T256_Tile1 T256_Tile2 T256_Tile3 T256_Tile4 T256_Tile5 T256_Tile6 T256_Tile7 T256_Tile8
8. $800 bytes: соответствие текстур на блок по сторонам света
9. $100 bytes: соответствие номеров ячеек эпизода общему массиву ячеек
10. Данные карт
11. Конфиги лифтов
12. Unknown data

Показывай что надо делать.Для начала вот арты некоторых оригинальных врагов.
- нужен человек, который сможет в 3д нарисовать врагов (арты имеются)Нейросеть подойдет. Но нужен человек который этим займëтся. Есть желание?
А нейросеть подойдёт?
https://lmarena.ai/
Отсюда вопрос, - а версия коопа без спорных нововведений уже готова?"спорные нововведения" пока тусуются в отдельной папочке. Спорного там мало и геймплейных нововведений не так много (поведение новых видов врагов, предметов), большая часть нового это просто контент так скажем (музыка, уровни, текстуры, картиночки, заставочки) - всё крутится на движке первой части, т.к. в ней количество глюков ничтожно мало по сравнению со второй частью. Чинить вторую часть Smoke пробовал - занятие не благодарное.
Просто сказал бы, что хочешь держать в секрете.Скажу просто - хочу держать в секрете
А что стало с предыдущим? Полез в код игры, успел сделать такой хак и перестал соображать?Я да, уже перестаю соображать, второй участник проекта пилит софт - как для редактирования всего и вся, так и для запуска сетевой игры (опираясь на моё скудное понимание работы игры).
Название видео неудачное в плане поисков, такие видео есть, поэтому надо бы добавить туда слово "emulator".какбы всем пофиг, но добавил

Подробности по хаку где можно узнать? Тяжело ли найти второго человека, чтобы проверить таки тормоза и рывки, про которые я говорил? Наверно, можно это сделать и одному. Лучше пойти на четвёртый уровень, где появляются крабики, и собрать их как можно больше. Там поможет баг неуязвимости при приседании.Второго человека надо будет привлекать при тестах в локальной сети на двух машинах - тогда и потестим. Но даже сейчас могу сказать что на эмуляторе сетевая игра идет плавнее и даже быстрее чем на железе одиночная игра. На железе в нтсц сетевая идет чуть хуже чем в пал, но и так и так сетевая работает медленнее чем одиночная игра. На эмуляторе сетевая работает с той-же скоростью, что и одиночная игра.
Почему игроки начинают в одной точке, будто обе игры считают, что они первый игрок?Это следствие некоторых костылей для отладки и более стабильной работы.
Или же хакнуть ромы, чтобы они думали, что кабель есть и связь не прерывается, а сторонней программой лезть прямо в память эмуляторов и обновлять данные.Именно в таком режиме сейчас и работает (что совсем не хорошо)
А сетевую часть игры так никто и не разобрал? Вроде как, русскоязычные челы сделали такую же сеть для Doom Resurrection (Sega 32X), вот они должны бы знать.У него сетевая часть самописная - мало чем поможет при реверсе готовой игры.
Кстати говоря про бейонд.Хак смока пока самый адекватный. Первый эпизод проходимый. Исправлены тонны ошибок, возвращены звуки. Новые элементы типа ключей от дверей, нового оружия, нового поведения врагов, переносные аптески и т.д. Пароли увеличены чтобы держали новшества. Сетевая не исправлена у него. На его призывы помочь создать контент типа нарисовать врагов, брифинги и причесать уровни - никто так и не откликнулся.
Разные люди делали миллион всяких хаков и "доделок", но в итоге никто так и не довел до ума как я понимаю...
Но все же есть ли какая-то версия, которую все считают как "самая допиленная"? Чтобы работали все базовые элементы вроде звука, музыки, игровых механик и чтобы игру можно было таки пройти.