а тема с огнем , и огнетушителями задействована в игре?
Нет. Огня, огнетушителя и огнемета нету. Мы пробовали, но оно к сожалению выглядит не очень, потому в итоге отказались от этих идей.
Но в игре есть множество других фич добавляющих разнообразие в игру, например: вентиляции с секретами, ключи открывающие двери (чего всегда хотелось в зеро), система шума, набор опыта и прокачка, оперативники со своими скилами и разным потенциалом для раскачки, разнообразные виды врагов с совершенно разным поведением, куча оружия с интересными механиками, мини скриптовые сценки (например ловушки где тебя загоняют в комнату и потом вылетают куча врагов), настройки визуализации (хочешь ты графику начала 90х или конца), уровни сложности, анлок контента (доступны новые персонажи после первого прохождения игры), итд.
И все же хочу еще раз сделать акцент на то, что это не клон и не ремейк зеро, потому что не хочу чтобы люди ожидали одно, а получили другое. Это
отдельная игра, которая не пытается просто копировать зеро. Но безусловно зеро является главным вдохновением для нее и некоторые фичи перенесены почти 1 в 1, как например разведываемая карта (как в бейонде). Кстати, еще одним вдохновением для игры выступает оригинальный System Shock, но конечно в меньшей степени.
Но кстати, я надеюсь, что кто-то сделает мод к игре переносящий все оригинальные уровни, графику и прочее из зеро в виде отдельного сценария
Это сделать достаточно легко благодаря гибкому функционалу того как можно добавлять контент и редактировать уровни.
Вот тогда действительно будет своеобразный ремастер.