Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - arrant

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 19 Далее
1
столкнул его в ледяной прорубь
НЕПРАВИЛЬНО, пишется в ледяную, ПРОРУБЬ слово женского рода, грамотеи.

2
Gekido Advance: Kintaro's Revenge очень солидный битемапчик с нечистью и отличным визуалом.

3
Общий / Пройденные игры
« : 07 Сентября 2026, 11:02:12 »
И в этом наверно главная проблема игры - она одноразовая.
Возможно, но тем не менее фанаты себе забацали ХАК этой игрушки - "Goof Troop Paradise",  по сути слепив вторую часть.  :)

4
Общий / Re: Пройденные игры
« : 07 Сентября 2026, 06:05:31 »
Прошёл "Goof Troop" (SNES).
  "Слово пиратское свято -
   Будем дружить навсегда.
   Я уважаю пирата,
   А я уважаю кота."
            ("М/ф". "Голубой щенок", СССР)

Хмм..
Топовая, но далеко не карамельная Капкомовская замануха с дизайном от ещё зелёного кудесника Синдзи Миками, на основе диснеевского мультсериала.
Спору нет, "Goof Troop" по сложности далеко до сеговского "волдыря" с плашкой "Goofy's Hysterical History Tour", но и в этой игрушке Миками мастерски "подложил свиноту" вычурным хардкором.
Для "детской" адвентюрки с пиратским островком перегиб изрядный.

Как и у любой приличной игры со SNES, завязка прям веет "японской гениальностью", но архаична, словно подтяжки на пионерских шортиках.

Семейство Гуфи, будучи в крепкой дружбе с кошачьим кланом Питов, подтянули спиногрызов, и вместе отправились "сачковать" на рыбалку и тут же нарвались на пиратский корабль, капитана которого давно сожрал и вывалил залётный кашалот.
Хотя Пит "старший" и похож на усопшего кэпа Килхаула, но пираты всё равно крадут его вместе с сынком, а нашим отважным Гуфи и Максу остаётся десантироваться на "весёлый" остров и вытащить из плена своего дружбана и соседа.

Мякоть и плюсы:
- Лёгкий порог вхождения.
- Сочный и опрятный графончик.
- Выбор из двух персонажей: папуля Гуфи (имбует бросками бочек) или сынуля Макс (воюет слабее, но более шустрый).
- Истинные ретро-фанаты могут сыграть вдвоём. Судя по демке, это базовый цимус игрушки.
- Наличие хороших головоломок с расстановкой серых или взрывчатых блоков.
- Система паролей. Для данной "классики" очень полезная опция.

Шило в мешке и огрехи:
- Респаун пиратиков очень коварен.
- Крепкого здоровья Гуфи и Максу не завезли, лишь немного выручают бананы или вишенки.
- Слишком быстрый расход жизней. Можно, конечно, выцепить на уровнях кристаллы - красные дают UPы, синие - конты, но надолго этой "роскоши" не хватает.
- Живучие и муторные боссы, поскольку Гуфи с Максом "играют в ящик" с одного тычка, а жизней "Миками наплакал", то именно боссура гарантированно выписывает неофиту старый-добрый геймовер.
- Бэктрэкинг за предметами на последних этапах, протаскивание Гуфи или Макса через "прелести" локаций и управа с боссами - идеальное средство от сонливости. Гарантировано ВОЗом.

Вердикт:
В целом "Goof Troop" — типичный снесовский сплав кайфа и психоза. Крепкое олицетворение игровых 90-х. Смело рекомендуется маньякам коопа, юрких адвентюр с предметами и японской диснеевщины.

5
"Tom and Jerry" (SNES)
Американка и европейка имеют по пять жизней без продолжений, яблочки мышонок кидает по кривой, не попадая по первым же тараканам.
Японка с бесконечными контами и с яблочками летящими почти по прямой с отличным попаданием. Наиболее выверенная версия. 

Dragon's Lair (NES)
В японке и допиленной европейке отличная скорость игры и заставки со злыднями между уровней.
Американка жутко заторможенная.

6
Переводы игр / Непереведённые игры NES
« : 06 Сентября 2026, 04:23:36 »
StarTropics (NES) отличная же игра, а до сих пор без перевода.  ;) Непорядок.

7
Не знаю, упоминались ли кем-то различия этих игрушек, но на всякий случай...»

Tom and Jerry: Frantic Antics! ( Sega Mega Drive )
В американке два конта.
В японке бесконечные..

Atomic Runner ( Sega Mega Drive )
В американке и японке (Chelnov) по три конта.
Европейка всего три жизни ( без продолжений )

Aladdin (SNES)
Американка и европейка имеет три конта.
Японка с бесконечными продолжениями..

8
Проверил "Pink Panther in Pink Goes to Hollywood" (SNES).
В американке и европейке Пантерчик погибает с двух тычков.
В японской версии  сильное облегчение: Пантерчик выдерживает три удара,  теряет цилиндр и погибает при четвёртом тычке.

9
Переводы игр / Непереведённые игры NES
« : 31 Августа 2026, 20:47:28 »
Yujin, Спасибо, отличный и нужный список
Список не полный, например нету "Sweet Home" от Capcom.

10
Общий / Пройденные игры
« : 30 Августа 2026, 23:17:35 »
Я так понимаю за вторую часть ты браться не будешь ...
Нет, не смогу, от первой слишком много нервишек повыгорало..  :wacko:

11
Общий / Пройденные игры
« : 30 Августа 2026, 17:17:48 »

Прошёл "Pandemonium" (PS1).
"В любом безумии таится своё ужасное веселье." (С. Кинг)

Хмм...
Неуёмная и крайне вредная для ЦНС вещица "старой школы", изданная жирненькой "Crystal Dynamics".
В каком-то особом представлении этот "прыг-скок" не нуждается, поскольку глянец и кураж здесь только на поверхности, в остальном же потЪ, потЪ и ещё раз потЪ, ибо данная игрушка аки зубной порошок, типично сухая и невкусная дрочь.

Зато обдолбаная кофеином завязка — чистейшая "магия" первой Соньки: резво, нервно и до тошноты фактурно.

Удрав с семинара "на перекур" и прихватив с собой университетский "Некрономикон", взмыленные студентики Фаргус (балаганный гаер) и Никки (акробатка) решили пошалить в стиле "Клаату, Верата, Никту".
Испортив воздух по всей округе детскими бабахами, ребятишки произносят "что-то" уровнем покруче и выпускают некую "гадость зелёную" по имени Юнго, похожего на Лизуна "с мозгами", который тут же сожрал целую деревню.
Ошалевшие от такой "вульгарщины" Никки и Фаргус чекнули в гадкой книжонке, что откат "колдунских фэйлов" — как пяткой об асфальт, делов-то, всего лишь один забег через "всю" страну Лир до Машины Желаний..

Плюсы игры:
- Выбор из двух гротескных оболтусов, для условного разнообразия на "галерах" этой игрушки.
- Местами приятные бэкграунды, да и сам графончик не подкачал.
- Отвязная лихость и скорость игрового процесса.
- Камера порой выдаёт забавные выкрутасы.
- Неплохая и абсурдная концовка.

Муть и огрехи:
- Бонусные этапы с опережением огненного бублика — просто полюс идиотского хардкора.
- Очень нестабильный двойной прыжок Никки.
- Потеря первого же сердечка отнимает метание ледяных или огненных фаерболлов.
- Превращалки в лягуху, носорожика или в дракончика — тупо на любителя, никогда такое не нравилось.
- Для "кристально" честного прохождения нужны ручка и бумажка с паролями. Про сэйв на карту памяти и не мечтайте, а ведь наши ГГ дохнут на уровнях как мухи под Ипром, и потому каждый раз вводить пароль по старинке — та ещё бормотуха.
- Боссы — худшее, что есть в этой игре...

Вердикт:
 Не полюбилась эта нервотрёпка. После последнего босса и титров — как гора с плеч. Если у вас есть хоть какие-то сомнения насчёт "Pandemonium", не беритесь за проходку. Платформер, конечно, незаурядный и, возможно, для кого-то имеет вес, но на первой Соньке хватает игрушек и получше.

12
Не могу сохранить игру в Dragon valor. Режим ИИ не помог. Не могу найти решение(и даже обсуждение) ни на ютубе, ни в гугле. Есть какое-нибудь решение? Не хочу пользоваться быстрым сохранением в игре в которой есть нормальное сохранение.
Иногда сохранения могут не работать из-за разгона тактовой частоты, например в игре "Deathtrap Dungeon"  при накрутке этой нелепой опции эмулятор не видит карту памяти..

13
Переводы игр / [NES] Непереведённые игры
« : 23 Августа 2026, 15:55:17 »
Переведена. Третья часть тоже. Остались небольшие нюансы. Вторая часть очень плохо идёт на Fceux, поэтому хочу перевод перенести на сконверченный ром под mmc3. Ну а так есть старые переводы на русский как 2, так и 3 часть. Третью Ланкастер делал
Arrogant Спасибо, нашёл русский патч ips для второй части, пропатчил японку , идёт на punese без проблем.

14
Переводы игр / [NES] Непереведённые игры
« : 23 Августа 2026, 04:59:22 »
"Kaiketsu Yanchamaru 2: Karakuri Land"  до сих пор не переведена.   ;)
"Layla"
До фига ещё игрушек без перевода..

15
Общий / Не пройденные (заброшенные) игры
« : 21 Августа 2026, 16:40:34 »
12 Апреля 2026, 18:41:11 »
Из прям свежезаброшенных - Stellar Blade.
Бросил по той же причине, что и Sekiro, но в той хотя бы до последних боссов дошел.)

Полностью согласен насчёт  Stellar Blade, теперь этот кусок коричневой субстанции  в списке самых презираемых игр, Секиро,  Wo Long: Fallen Dynasty и вся ПЭРИсрань идут в СЕДЬМОЙ пукан.  :furious:

16
Общий / Пройденные игры
« : 20 Августа 2026, 03:05:06 »
Прошёл "Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue" (PS1).
"В вопросах дружбы размер не имеет значения." (Лосяш, "Смешарики")

Хмм...
"Скользкий" и далеко не лёгкий, но залихватский платформер на основе мульта, чья слава гремела даже среди отбросов Калькутты.
Да, игруха — просто густейший первосоньковский "заповедник", грубо лезть в неё "боже упаси", но истерично хвалить тоже не просто, поскольку это "диво заморское" буквально создано для казни последних волос на макушке, ежели упрямо рубать уровни без квиксэйвов. Одним словом Ад и Израиль плюс "Голанские высоты".

При прохождении в черепной коробке металась парочка вопросов:
Какой процент "подопытных", то бишь полуразумных карапузов или циничных задротов, смогли её одолеть на 100% в момент выхода?
Зачем из Toy Story вообще лепить такую искромётную каторгу? (Как вспомню сеговскую поделку, рука сама тянется к бутылке.)

К счастью, в описание завязки ничего нового не привнести, сюжет знают ВСЕ и помнят даже монахи в Гималайских вытрезвителях.
Тут всё просто: громады игровых уровней как бы "дополняют" экспедицию Базза и кучки сопартийного пластика в поисках "задроченного" от суеты ковбойчика Вуди, угодившего в лапы к порочному игрушкофилу, страдавшему от недостатка денюшек в банке. 
Жаль, конечно, что разрабы полностью проигнорили Эла из-за слабых потрохов Соньки, хотя этот буржуин и являлся главным злыднем второй части. Мог бы получиться крутой многофазовый босс.

Плюсы игры:
- Та самая вселенная Пиксаров, персонажи, антураж, до скрежета в мозгах.
- Парадоксальный микс лёгкости и душной волокиты.
- Музон шикарен, до поры до времени.
- Получив жетончик, с уровня можно ливнуть и записаться у Рекса на карту памяти. Всё сразу собирать не требуется, хоть с этим не перегнули.
- Базз довольно живучий, здоровья хватает.
- Можно падать с огромной высоты без урона.
- Построение уровней удивляет зловещим масштабом, разрабы этой игры просто магистры.
- На некоторые конструкции приходится карабкаться как на китайскую Чого́ри. Но это "будоражит" как случайная пятёрка по химии.
- Довольно лёгкие боссы со своими подлянками.
- Лакомый для первой соньки графончик.

Огрехи и придирки:
- Зацикленные перлы Базза довольно быстро надоедают.
- Дичайшая камера и платформинг от сатаны.
- Привязка к выполнению задачек для выбивания тех самых путеводных жетонов.
- Свирепый респаун врагов, но по крайней мере с них вылетают монетки, что всегда гарантирует добивку одного жетончика.
- Проедающая плешь система жизней.
- Для абсолютной концовки вынь да положь все жетоны.
- Игра слишком "короткая и бесконечная".

Вердикт:
Советовать ознакомление с этой игрушкой можно и нужно, и даже с гаденьким ехидством, ибо "Toy Story 2" как раз и создаёт такое настроение после прохождения: почему-то охота покидать окурки с балкона, понавешать консервных банок дворовым котам на хвосты и поотрывать бошки всем Барби в магазине.
Забористая Вещь из категории "жаль не попалась в юности".

17
Violent storm, Hook, Asterix,  дофига отличных битэмапов.   
Final Fight всегда будет на первом месте.
 Это первая аркадная игра, которую я увидел в 90-х, когда в кишинёвские магазины начали завозить цивилизацию. Тогда, в эпоху игр для Спектрума, увидеть это крушилово на крупном аркадном экране было как прикосновение к будущему: грохот, вопли, огромные спрайты — челюсть тогда укатилась куда-то за стойку с овощами. Битемапы — это особенная память..  :ohmy:

18
Да, у меня слов нет, как я только не искал.
Наши Слоняры и не такое могут.  :)

19
Общий / Пройденные игры
« : 11 Августа 2026, 14:13:46 »

Прошёл "Scooby-Doo! Unmasked" (PS2)
Младенцы и собаки — лучшие актёры в кино. (Ч. Чаплин)

Хмм..
Очередная мягкая и прыгучая адвентюрка о буднях утопически "бесконечной" собаки из категории соньковских "пюрешек" — вроде и вкусно, а жевать-то особо и нечего.
Для скубидушного жанра соблюдены все нормативы — меметичная компашка и умилительный пёсель есть, незыблемый платформинг и сбор вкусняшек есть, назойливая атмосферка самой мультяхи есть, остаётся играть-дремать и "восторгаться". Словом, типичный THQ.

Мда, описывать завязку приключений Скуби-Ду — это как украдкой заглядывать в альбомчик с рисунками "детей", которым давно за сорок.

Захотелось как-то Фреду всем показать своего двоюродного братца, ибо кузен Джед крут и не какой-то там крипто-дворник в Microsoft, а независимый дизайнер роботов (шьющих шторы?) и спецдефектов в кино. И, разумеется, этот самый Джед тут же пропадает с потрохами, оставив нашу компашку на растерзание директору студии Уинслоу Стэнтону и помощнице Марси. По их мнению, Джед виновен в восстании студийных киборгов, краже спецэффектной сои и толкании налево казённого реквизита...

Достоинства игрушки:
- Классический платформер-"пылесос" по отлову секретных улик и бесчисленных хрустяшек.
- Из найденной вкусноты Шэгги забодяжит в котле "цимус" для прибавки к здравию Скуби, а оно ох как нужно на боссах.
- Стандартно-тёплый графон.
- Смищные переодевания Скуби в крутые костюмчики.
- Рядовые вражины уничтожаются без проблем.
- Иногда нужна одна извилина для сопоставления собранных улик, для данной игры это целая ВЕХА.

Огрешки:
- Платформинг и ракурс камеры иногда могут подбешивать. Но без этого игрушка бы вышла убогой промокашкой типа "Open Season". Так что всё нормально.
- Боссы рутинные, их мало и бодаться с ними довольно подкожно. Особенно с рокером и тройной ластецкой хреновиной.
- Концовка игры "оригинальна" как стихи первоклашки про молдавскую картошку.

Вердикт:
"Scooby-Doo! Unmasked" можно назвать проходнячком, но не нужно, баланс игрушки таки ой вэй, ибо как слепок фрик-вселенной вполне работает, и как играбельный попрыгунчик по тупенькой мультяшке сойдёт за "тот самый" сорт.
Как же всё-таки игроделы ответственно цеплялись за этого кобеля, вот бы с такой страстью делали игры про Шрека или про Барби (закадровый смех и грех).
Проще говоря "базово-взвешенная" игра на РАЗОК.

20
Шиза из категории, а вот раньше люди жили без холодильников, давайте мы тоже будем жить без этих самых холодильников, ведь у людей XIX века их не было. Маразм, видите ли, на старых геймпадах NES не было турбо-кнопок, значит, их давить — табу? Тут уже голову пора лечить. Есть турбо-кнопки — играйте с турбо-кнопками. Играйте в игры, а не в предрассудки.  :facepalm:

21
Gun-Dec
Kick Master
Moon Crystal -  довольно ёмко интриговали сюжетом качественных заставок. 

22
А у Жаб, насколько знаю, японка вполне проходима
Ага проходима, с варп зонами, знаем, плавали.  С варпами пройдёт даже моя соседка Зина.   :lol:

23
Жабы сложнее,  "Ghost 'n Goblins" вполне можно пройти, берём американку с бесконечными контами и вперёд.  ;)

24
Общий / Не пройденные (заброшенные) игры
« : 07 Августа 2026, 15:29:44 »
Ознакомился с Futurama для PS2.
Нет, не пошла игруха совершенно, то ли настроения нет в неё играть, то ли игра  слишком однобокая. Адвентюрное начало со сборкой хлама для профессора слишком быстро сменяется тупым пиу-пиу, пыщь-пыщь, прыг-скок.  :neznayu:
Пусть пока полежит в бесконечном "запаснике".

25
Общий / Пройденные игры
« : 04 Августа 2026, 04:53:14 »
Прошёл "Scooby-Doo! Night of 100 Frights" (PS2)
"Дому жребий безысходный
Предвещает пёс голодный".
                         (У. Блэйк)

Хмм..
Своеобразная и в меру увлекательная игрушка, выпущенная под ненасытным при́щуром THQ.
Жаль не узнать, кого больше стремились "умаслить" разрабы при создании данной вещицы — фанатов этой собаки, боссов THQ или подвальных задротов, но результат, как говорится, налицо: первая адвентюрка для PS2 с реликтовым кобелём вышла как эти самые кормовые снэки, с жиру можно и "похрустеть".

Коллизиями сюжетика и завязкой игрушки "сценаристы" особо не напрягались. Всё равно призрак Скуби будет вечен, как мумия Тутмо́са третьего.

..Жил да был местечковый профессор кислых щей Александр Грэм и вдруг исчез на своём же поприще. Племяннице "знаменитого" изобретателя ничего не остаётся, как обратиться за помощью к неким "специалистам" по сованию носов не в свои дела, и вот уже катит в ночи рыдванчик с кучкой бездельников, живущих нетрудовыми доходами.

Встретив Mystery Inc. на пороге жутковатого особнячка, племяшка Холли быстренько уводит наиболее умную часть команды куда-то в дом, а вечно голодный хиппи со своим кобелём тут же находят, что пожрать. Однако через мгновение Шэгги проваливается в канализацию, оставляя псину на произвол судьбы.
Эпопея обжорства начинается..

Изюмины игры:
- Резвая собако-вания в классическом исполнении.
- Аддиктивная подсадка на сбор снэков (по большей части это необходимость, поскольку двери в новые локации открываются только за определённое количество собранных хрустяшек).
- Позитивно сделанный пёсель, со своими мультяшными ужимками.
- Хвала всем шумерским богам, ибо для завершения игры не нужны все 100% печенюшек.
- Игрушка очень мягкая в плане геймплея, истинная трудность в ней — это умудриться собрать все снэки и жетоны, а без гайдов это вообще нереально.
- Адекватная система сэйвов и чекпойнтов.
- Здравие Скуби всегда можно пополнить вылетающими из врагов вкусняшками или канапэшками на уровнях.
- Для сожранных снэков не требуется повторный сбор в случае собачьих скоропостижных.
- Удобная телепортация в нужные участки уровней.

Небрежности и минусы:
- Расстановка некоторых снэков доводит до белого каления.
- Реплики Скуби уже к середине игры вызывают желание продать эту псину в корейский ресторан.
- Боссов негусто. И последний злыдень — тот ещё упырь, для победы над которым требуется "финт ушами".
- Бесячий закадровый смех.
- Концовка игры под стать фанатам этой франШИЗЫ.

Вердикт:
Игру спокойно можно рекомендовать хоть малышам, хоть "съевшим собаку на играх" матёрым ворчунам на пенсии. Главное настройка на бродилки подобного жанра.

26
Общий / Пройденные игры
« : 29 Июля 2026, 20:06:05 »
Gothic 1 Remake, PC
Таки прошёл наконец эту замечательную игру за 39 часов.
От души поздравляю с прохождением, эта игровая глыба того стоила.  :drinks:

27
Общий / Пройденные игры
« : 28 Июля 2026, 05:38:42 »

Прошёл "SpongeBob SquarePants: SuperSponge" (PS1)
"Это не абсурд. Это гораздо хуже, это традиция." (С. Лукьяненко, "Недотёпа")

Хмм...
Довольно заурядный платформер умеренной сложности, и первая пройденная вещица за этого квадратного гражданина "мещанской закалки".
Но игр, конечно, про Губку Боба — просто Монблан какой-то, где-то от зависти воет на Луну облезлый призрак Скуби-Ду, страдавший видеоигровым поносом в нулевых...

Завязка сюжета, понятное дело, имеется, и она "сказочна и бездонна", как напряги поклонников К. Нолана.

Люмпен и пятиконечный раздолбай Патрик скоро празднует день рождения, и у Губки Боба созрел план, как упоительно "наложить добра" своему приятелю.
Где-то в местной богадельне обитают два эксцентричных супера — Очкарик и Морской Супермен, у которых наш простачок решил выклянчить автографы в качестве подарка Патрику. Но для "топовых" суперов дать что-то Губке Бобу просто так — выше их чести, а значит, придётся пособирать всякое барахлишко на атолле...

Плюсы и позитив:
- Мягкий и сочный 2.5D-графончик.
- Окромя cпидранного дерева Сэнди Чикс, в игрушке вообще нет таймеров или перегибов. Туалетных чекпойнтов на уровнях хватает. Из-за дерева может создаться мнение, что игра будет люто хардкорной, но нет, она просто "запарна" по методичке.
- Нет переусложнений с "оружием" Боба, но на каждом уровне его дают по-разному: где-то сачок, где-то пылесос, задницей тоже приходится поработать (нестабильный прыжок с ударом по живности и некоторым боссам).
- Золотые лопатки работают по принципу колечек старины Соника.
- Умеренные боссы и приятный музон.

Огрехи:
- Наш дурик излишне крупный, что вечно создаёт проблемы с хитбоксами.
- Жизни и конты в игре конечны, сэйв на карту спасает, но мытарить последние уровни без накопленных жизней — та ещё потеха. Как вариант, кучу раз перепройти первый уровень и налутать "труселей" до отвала.
- Полное отсутствие каких-либо секретиков.
- Сколько жизней ни собирай, их все "конфискуют" при обычной загрузке, обнуляя до пяти штучек. Нигде больше такого не попадалось.
- Бонусные уровни с добычей цветочков для покупки жрачки Патрику — шаблонный филлер.
- Финал игры типичен для грошовых платформеров.

Вердикт:
Ну, классикой первой Соньки "ЭТО" не назвать, эталоном платформинга — тем более.
Скорее, игрушка как этакий "мухоморный сидр" своего времени, разбавленный йодом из водорослей.
Но в общем итоге — терпимая коротенькая игра, которую советовать можно только после литра кофе.

28
Общий / Пройденные игры
« : 23 Июля 2026, 01:34:08 »

Прошёл "Peter Pan: Return to Neverland" (PS1).
"А больше всего ненавидят того, кто способен летать." (Ф.Ницше)

Хмм...
Крайне коварная и непосильная для юной детворы "мышиная" замануха.
Да, да, та самая опостылевшая притча о летающем гопнике, что не даёт диснеевским "падишахам" спокойно храпеть по ночам.
Сама же игрушка по меркам первой Соньки — типичный инквизиторский предбанник и вполне может обуглить неофиту седалищные булки с выходом на околоземную орбиту.

Завязка сюжета, конечно, "а́ховая", как фи́говый листок на "Квадрате" Малевича.
Крюк оборзел, поверил в себя и раскромсал карту сокровищ на четыре части. А Питеру Пэну, естественно, моча ударила в голову эти сокровища загробастать, а значит, предстоит собрать все утерянные клочки путём зубодробительного вояжа в отнорках Страны Никогда.

Условные достоинства:
- Много сюжетных заставочек, лампово и очень мультяшно.
- В барыжной лавке Чингачгука всегда можно подлечиться сердечками и затариться пыльцой.
- Необходимый фарм перьев легко предоставит первый уровень.
- Терпимый графон, согласно настроенному DuckStation.
- Секретки больше для галочки, но попадаются сердечки, уплотняющие здравие отрока.

Огрехи:
- Вязкое управление Питером, практически нереально играть без получения урона.
- Понатыканность примочек типа "убеги от кого-нибудь", "догони кого-нибудь" или "успей на  время". Но всё в рамках приличия.
- Иногда расположение препятствий и врагов на уровнях не сопоставимо с "манёвренностью" зелёного сорванца.
- Квёлое подобие метроидвании.
- Филлерные уровни с Тинкер Белл.
- Слив единственной жизни тупо душит долгими перезагрузками.
- Боссы заточены под очень большое количество скоропостижных.

Вердикт:
Не запускайте это, не играйте в это, но помните: тёмной, дождливой и страшной ночью данная игрушка может сама вас найти, заставив запустить себя на эмуляторе...

29
Общий / Пройденные игры
« : 17 Июля 2026, 20:45:29 »
arrant, а Daikatana ты заценил? Сабж остро нуждается в альтернативном мнении
А чего её оценивать,  тупой высер  от бездарного кретина Ромеро.  :biggrin:

30
Общий / Re: Пройденные игры
« : 17 Июля 2026, 19:48:41 »
Двушка тоже потом ну такое себе вышла, причем с халтурными катсценами
Благодарю Dyons, за вдохновение к прохождению второй части.  :)

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 19 Далее