1
Общий / Пройденные игры
« : Сегодня в 03:57:46 »Прошёл "MDK 2: Armageddon" (PS2).
По-моему, мы сэкономим уйму времени, если я сойду с ума прямо сейчас. (Д. Адамс, "Автостопом по галактике").
Хмм...
Бомбезный абсурд и золотой фонд 2000-х от BioWare (тогдашних творцов, ныне опущенцев).
Аддиктивность игры въедлива, как грязь на трусах пса Макса, — биоваровцы старой школы прекрасно понимали, как выжигать мозги задротов взрывным хардкором.
Отправная точка сюжетика — аки портфель отличника, в котором всё на своих местах.
Скромняга-уборщик Курт Хектик, четырёхрукий киберпёс Макс и любящий "рубануть" казачка доктор Флюк Хокинс уже готовы "отмя́кнуть" под заслуженный шнапс в победном угаре над Гюнтером Глутом, как вдруг звучит сигнал тревоги.
Метнувшись кабанчиком к монитору, доктор получает координаты зависшей над мегаполисом огромной конструкции с первой "шестёркой" императора, под присмотром некоего Шванг Швинга — интенсивно-фиолетового позёра-упыря огромных пропорций и неуёмного эгоизма.
Ничего не поделаешь, пора разгребать дерьмишко. Первым на тропу войны доктор Хокинс выпинывает уборщика Курта...
Изюмины геймплэя:
- Плотная набивка игрухи стёбом и приколами.
- Графон чертовски приятный, несмотря на аскетизм дизайна.
- Быстрое привыкание к управлению.
- Нетленное трио главных героев с ядрёной химозой.
- Разнообразие геймплейного варева для каждого персонажа.
- Иногда ситуации требуют хотя бы одну половинку верхнего мозга.
- Мочилово и динамика не приедаются — независимо от того, играете ли вы за Курта или за пёселя.
- Квестовые элементы для доктора Хокинса.
- Гармоничный музон.
- По-хорошему каверзные боссы.
- Уровень с последним боссом можно затащить разными путями (предоставляется выбор из персонажей).
Огрехи и хождения мо му́кам:
- Жестокая система сейвов. Никаких поблажек.
- Некоторые уровни "гнусненько" требуют тщательного освоения. Уже при первом забеге за доктора игрушка начинает "бить по шарам".
- Крайне подкожный платформинг и полёты Макса на джетпаке.

- На "десерт" — в миссиях за пёселя — кунштюки со всеми "прелестями" бесконечного респауна ублюдских роботов.
- Изредка игра переходит в стиль шмапа, без самого шмапа, заставляя уворачиваться от метеоров и мусора. Довольно бессмысленная хрень.
- Миссия за доктора с таймером и бомбами. Четыре фазы: увлекательно, нервно и жутко бесит.
Вердикт:
Отличная игра, хвала Биоварам той эпохи, когда геймерская шатия-братия играла в ИГРЫ, а не в сегодняшнее — кто больше хапнет кредит в банке для покупки "желе́за", предназначенного не для игр, а чтобы жидко лососить на подсветку и 4-ре КАки.
Игрушка строго рекомендуется всем фанатам арийского хардкора.
, но скорее всего третьей игрой был Deus Ex.