Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Ogr

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 288 Далее
1
Разное / Экономические вопросы
« : 22 Февраль 2026, 13:42:54 »
Штаты (Бидон и Трап) 4 года говорят что Индия отказалась от нефти из РФ, индусы говорят что и дальше будут закупать. Вот тебе и инфа от первоисточника.
Вы не понимаете, это не ложь, а альтернативная правда, из другого таймлайна, который мог бы случиться, но не случился. :lol:

2
Прочие эмуляторы / Re: Retroarch
« : 22 Февраль 2026, 12:31:52 »
может это чинится сменой режима
или рендером

3
Разное / Эмуляционный арт
« : 20 Февраль 2026, 18:56:43 »
но мы тут не на выставку свои шедевры выставляем.
минута на промежуточную обработку, и перестанет плыть от наслаивающихся JPEG артефактов друг на друга.

4
Разное / Эмуляционный арт
« : 20 Февраль 2026, 15:12:13 »
Все файлы в JPEG сохраняются и после нескольких генераций изображение становится мыльным, смазанным, рты и пальцы могу поплыть, с каждым разом больше шума.
Есть модель на эсэрган которые отлично удаляет артефакты JPEG, при этом не тря деталей: https://www.old-games.ru/forum/threads/obrabotka-rastrovyx-izobrazhenij-nejrosetjami.80673/page-10#post-1995005
ну и в очередной раз напомню, про вариант, со вклейкой в исходник только удачно отредактированного нейронкой куска.

5
Остальные динпут всякие трастмастеры и ТД перепутаны кнопки управления,через утку на каком то кнопки Х не срабатывают как будто их нет
но стики местами перепутаны,ттот что за ходьбу всю жизнь отвечал теперь повороты влево вправо.
У стандарта direct input нет стандартизации расположение кнопок на геймпаде и их обозначений, поэтому каждый производитель лепит кнопки оси как его левые пятки захочется. Поэтому каждый геймпад direct input необходимо настраивать отдельно в каждой программе.

6
Разное / Re: Переходник DisplayPort -> HDMI
« : 17 Февраль 2026, 09:40:31 »
Мне нейросеть порекомендовала вообще активный купить , думаю так и сделать, но вот что меня напрягает - так это то, что нигде на маркетплейсах или в каких-то онлайн-магазинах в характеристиках не указывается то какой он - активный или пассивный. Вообще, уже выбрал , но и всё же - сам факт.
Как бы между дисплей портом и hdmi могут быть только активные переходники (+ к инпутлагу), ибо это разный формат сигнала. Пассивные только между dvi и hdmi, ибо это просто разные разъемы.

7
Разное / Переходник DisplayPort -> HDMI
« : 17 Февраль 2026, 08:37:48 »
Кабели различных версий DisplayPort содержат одинаковое количество жил для передачи данных - так же ? Тогда почему продавцы на маркетплейсах указывают версию
Дело в поддерживаемой пропускной способности. Чем она больше,— тем больше разрешение\фпс без артефактов. И это касается не только конвертеров, но и самих проводков. Я поел говна на 4к с дешманскиими проводками, у которых не было указано поддерживаемая версия hdmi. Так и пришлось купить проводок за 1тр (17г) с поддержкой 1,4.

8
там же всё залито чёрной краской
у тебя на фото под краской все дорожки видны …

9
Разное / Эмуляционный арт
« : 10 Февраль 2026, 00:21:27 »
так он чёт игнорит проблему
Мне бесплатная гемени тоже не хочет редактировать, пишет: Я не могу помочь вам с этим, я просто языковая модель.

10
А если демо не выписывать,то будет сложно каждую демо игру искать.
Можно их на отдельный лист выписывать.
Так как каждом регионе демо дисков около 100, на каждом около 20 игр или видео, то отдельных строк с ними соответственно получится около 2000,— это полный бред, только мешаются.

Добавлено позже:

11
Разное / Эмуляционный арт
« : 09 Февраль 2026, 07:01:45 »
В лс фотку закину, сделаешь?))
у Vlad666 вроде подписка есть.

12
Разное / Эмуляционный арт
« : 07 Февраль 2026, 18:06:06 »
насколько сложно
"Человеку на 1й фото добавь бородку как у человека со 2й фото" нэ?  :lol:

13
damdam, Дублирования содержимое демо дисков по каждой отдельной строке— бред.

Добавлено позже:
Кто так сможет сделать?
:lol:

14
Спасибо за совет по поводу первого столбца - сделал и обновил.
Теперь у тебя открепилась верхняя строка. как закрепить их обоих:
Онлайн версия - это не моё.
Хотел ещё сделать ссылки на скриншоты из игры,но количество ссылок в документе ограничена.
Сводная таблица ограничений
Excel 2007 (десктоп)|Excel Online (Web)|Google Таблицы
Количество ссылок: 65 530 на лист|Около 65 530|Ограничено общим лимитом ячеек
Длина одной ссылки: 255 символов|255 символов|До 5 000+ символов
Общий лимит ячеек: 1 048 576 строк|Зависит от размера файла|10 миллионов ячеек


Добавлено позже:
Возникла проблема в правильности дат (DATA) на сайтах redump и psxdatacenter.Даты почему-то разные.Изначально даты были выставлены как на сайте psxdatacenter. Я уже начал их менять как на сайте redump,но в последствии оставил эту затею - долго слишком исправлять.
Можно попросить нейросеть сделать автоматизацию сопоставления из каталога ридумп с тем что у тебя сейчас в документе.

15
А вот дубликат Title,наверное,лучше оставить.А то если и его удалить,то становится не ясно какая игра идет следом - придется постоянно перемещаться на начало чтобы узнать какая игра идет далее.Специльно я сделал дубликат Title перед ссылками Disc,Front,Back для удобства.
Просто перемести столбец с названиями игр в начало таблицы, и закрепи его, чтобы при горизонтальной прокрутки он не прокручивался, также как ты сделал с 1й строкой.
Хммм,я-то думал что миллионые строки и столбцы нельзя удалить,а их,оказывается,можно скрыть
В экселе на столбце с номером строк выделяешь ненужные строки, нажимаешь правую кнопку мышки, - Удалить...
По поводу онлайн таблицы....я просто не в курсе как это сделать
Если ты регистрировался в ютубе, значит у тебя есть гугл аккаунт. Просто заходишь Через этот аккаунт в сервисах  https://word.cloud.microsoft/?wdOrigin=WORDONLINE.SHELL   https://docs.google.com . Ну и если там работаешь изначально, просто оттуда скачиваешь себе резервную копию, чтобы она у тебя была локальна, И у тебя никакая "злобная" корпорация его не отобрала.

16
Разное / \"Dune II\": ПК-версия vs. Mega Drive-версия
« : 05 Февраль 2026, 21:51:14 »
В андроидной версии, в отличие от досовской, тоже нельзя выделить несколько юнитов сразу. И нельзя хотя бы два одновременно куда-то послать.
В dos версии так тоже нельзя. Но там можно  мгновенно отправлять юнитов другой конец карты, тыкая курсором на радар, как и перемещать экран таким же макаром. Благодаря чему отправить 10 юнитов к вражеской базе таким образом в 10 раз быстрее, чем на сеге составить паровозик и его уже отослать.

Добавлено позже:
И еще в пк версии есть высококачественная музыка для мт32:

17
не проходит проверку по базам. О последствиях, думаю, писать излишне.
От Того, что контрольные суммы Пиратских изданий, что логично, не добавляют в базы официальных изданий, их образа от этого не начинают быть кривыми.

18
Разное / Эмуляционный арт
« : 05 Февраль 2026, 08:48:43 »
Че т не попадались арты Самус в образе мужчины .
Есть ли специально поискать, находится:

19
Образ изначально кривой.
В ретро arch он без проблем запустился.

20
damdam, И миллион пустых строк необходимо удалять. а то на пиксель ползунок прокрутки сдвигаешь — улетает на 5000 строку.

21
damdam, смущают дубликаты столбцов TITLE/ PSXPLANET, SERIAL/ PSXDATACENTER. Ну и для удобства Просмотра можно и онлайн копию выложить.

22
Разное / Эмуляционный арт
« : 04 Февраль 2026, 17:57:37 »
Boosetta
Боузер превращается в женщину? У кого-то фантазия зашкаливает .

23
Разное / Эмуляционный арт
« : 03 Февраль 2026, 13:30:48 »
У меня в бесплатной приходится мосты постоянно менять, т.к. Гугл везде видит подвох.
Для доступа к бесплатной лучше использовать https://fastproxy.online . к бизнес версии или на грок через него не попадешь.

24
Разное / Эмуляционный арт
« : 30 Январь 2026, 10:18:48 »
и успокой уже свои нервы.
Меня этот мелкий спор не нервирует. а вот отсутствие кривой анатомии на поправленные версии Street Fighter-ром — факт.

Добавлено позже:
Тогда посмотри анимацию Слейда (похожий на крысу персонаж).
Да, и ему сделан специальный кадр с перебрасыванием ножа в другую руку, и следующий кадр с выпадом: https://www.spriters-resource.com/sega_genesis/sf2/asset/26985/ У Того персонажа такого кадра с перекладыванием мяча в другую руку нету.
Ну и вот отдельно его кадры, где по кадрам без оружия в руке, и с оружием в руке, отчетливо видно, что наложенное оружие не перекрывает дальнюю руку, а рисуется рядом с ней, то есть, по задумке художника, он этот меч этой дальней рукой держит: https://www.spriters-resource.com/sega_genesis/sf2/asset/1901/

25
Я его когда-то разбирал и чистил - не помогало. В чем дело, сами кнопки менять пора? Поможет?
Либо токопроводящий слой грязный, либо ему поплохело после последней чистки какимнибудь бензинчиком\спиртиком. В 1 случае просто моется мылом. Во 2 случае жирно намазывается мягким графитовым карандашом и контакты на резинке, и, если на плате они тоже графитовые, то и на ней. Потом нажимается, оставшийся графит между контактами, замыкающий контакты— стирается. Повторять до тех пор пока кнопки нормально работать не начнут. Но эту процедуру придется каждые полгода повторять.

26
Разное / Эмуляционный арт
« : 30 Январь 2026, 00:28:56 »
просто герой перекладывает в другую руку меч при ударе.
Бессмысленное действия. В какой руке держит— той и бьет. Это во-первых. А во-вторых, Часть 1й перчатки из которой торчит меч. и уже 2я перчатка на переднем плане, перекрывающие 1ю. Если бы он был во 2й перчатке которая перекрывает 1ю перчатку, то и меч бы перекрывал часть той 1й перчатки.

Добавлено позже:
307831-0

27
Разное / Эмуляционный арт
« : 29 Январь 2026, 23:55:23 »
Это кисть по твоему?
Посмотрел анимацию в игре. Да, это— локоть. Но держит персонаж меч в противоположной руке (На этом скриншоте перчатка с деревом сливается). А это рука, в который нарисовала меч Нейронка, - пустая.
307823-0307825-1307827-2

28
Разное / Эмуляционный арт
« : 29 Январь 2026, 22:59:22 »
Зачем чинить то, что не сломано? Тебе оригинал предоставили с аналогичным положением локтей и плеч.
На скриншоте я вижу часть кисти руки в серой перчатки, а не кривую анатомию в виде локтя, как нарисовала неронка.

29
Разное / Эмуляционный арт
« : 29 Январь 2026, 22:06:39 »
Продолжай анализ. На очереди все оставшиеся арты темы. Ждём твоих отчётов.
Можно проще: вместо оправданий явных косяков мозолящих глаза, сразу сказать "исправлять не хочу, меня и так все устраивает". :facepalm:

30
эта технология преподносится как преимущество перед ePSXe, поэтому без неё проверка совместимости не будет валидной.
Оно от этого хаком не перестаёт быть. И проверяется несовместимость с эмулятором, а совместимость с этим хаком.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 288 Далее