Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Атари

Страницы: [1]
1
Атари, я залипал в рейнджеров сутками напролёт (особенно во вторых). Для меня, чесгря, дико, что кому-то потребовалось отличный тамошний саундтрек чем-то иным заменять...
Я тоже в них когда-то залипал. А запустил "Революцию" - и слегка припекло из-за того, что команда "Революции" заменила финальную песню про квазары. Кроме того, когда просидишь за планетарными боями часиков 40, обычный саундтрек игры несколько надоедает.  :hi: Ну, во всяком случае, те треки, которые играют в ПБ.
НУ и также, я просто оставляю на форуме те знания, которые мне просто некуда больше принести.

2
Космические Рейнджеры 2: Как вставить свою музыку в игру

Это скорее гайдлайн, чем точное руководство. Если я в чём-то ошибаюсь, можете меня поправить.
Я рассматриваю замену / добавление треков на примере планетарных боёв, однако ниже укажу, какие конфигурации / папки соответствуют другим режимам игры.
Понадобится: утилита BlockParEditor, медиа-конвертер с хорошей поддержкой кодеков (Format Factory, Total, тысячи их).




В каком режиме какая музыка играет?


Что делать, если игра «вылетела»?

Добавлено позже:
Для War Apart, несколько другие манипуляции, чтобы заставить игру воспроизводить "собственную" музыку или поменять треки местами. Вкратце, там кажется не в pkg находятся файлы треков... Позже проверю.
Под катом, ссылка на прохождение парочки планетарных боёв, с заменённой музыкой.



3
Я, конечно. извиняюсь, но на моей машине эмулятор не запускается без плагина Link Cable, или не хочет его видеть. А в папке между тем лежат и cpka.dll, и ps4net.dll.  :blush:

В конфиге gpuBladeSoft.ini даже имеются соответствующие строки
Это что же получается, если пошаманить с конфигом, эмулятор может подменять текстуры?
Вот сие было было круто.
офф: да, у меня поменялся ник. я по прежнему относительно пушистый.

4
Эталон не эталон, но игра уникальная.
Можно, конечно, воспользоваться читами на планетарки... эх.
Помнится, я ведь в своё время даже сохранял этот файлик. Больше года сохранял...
UP: Оказывается, в "Революции" все планетарные бои открыты и доступны из меню. Не пройдены, но открыты.
Совсем забыл об этом... А файл robotcomplate из игры исчез. Как по мне, умное решение.
Вопрос снят, всем мимопроходившим спасибо )

5
а случайно ни у кого не осталось файлика robotcomplate.dat?
неохота планетарки перепроходить заново.
за некромантию извените.  :blush:

6
Ogr, благодарю, конечно, но ESRGAN для целей обычной стандартной эмуляции это уже Эребор )
А вот через дельфин, гм, надо попробовать... хотя ни разу не имел с ним знакомства.
Кстати чтоб не делать лишний пост, PCXS-R раньше вроде умел записывать видео, не?
up: ох лол, 3 гигабайта текстурок о_о


7
Для Resident Evil 2/ 3, Dino Crisis и т.д., как бы добиться качественной (и не очень тёмной) картинки, в частности приемлемых задников? Может кто поделится настройками, и стоит ли заморачиваться с PGXP?

8
Общий / Dead Island
« : 03 Июнь 2018, 12:00:08 »
Можно, здесь же, длиииинное мнение про Dying Light? и кое-что о картах игры, насколько я их понял.
Отдельного обзора нет, пилить его лень.

9
Общий / Dead Island
« : 01 Июнь 2018, 20:26:18 »




Добавлено позже:



Добавлено позже:

10
Общий / Dead Island
« : 29 Май 2018, 10:28:27 »
Могу и здесь, чтобы тем не плодить. Скоро будет.
Однако, господин Iron разрешил в "моддинге".
Не знаю, монетку брошу, наверное.
Модификация файлов default_levels.xml, inventory.scr и т.п.

11
Ясно / понятно.

12
Не нашёл создал спросил здесь.
Пилить ли в одноимённой теме игры руководство по моддингу полузабытого Dead Island + немного о игровом движке? Или это отдельной темой где-то в "Программировании"?
Или никому не нужно ващпе?
Там никто не ответил (видно, не заметили). Не ромхакинг, но вполне себе моддинг.
Просто не знаю, куда ещё идти с теми знаниями, что есть.

13
Общий / Dead Island
« : 19 Декабрь 2017, 08:57:23 »
Пилить здесь руководство по модификации игры?
Я знаю, что форум посвящён в основном консолям. Я не знаю, на какой ещё форум мне идти с теми знаниями, которые есть.

14
Дайджест / Re: Final Fantasy VII Remake
« : 31 Июль 2015, 13:21:18 »
Я прошу прощения за оффтоп, но тема неимоверно доставляет. Надеюсь, она доживёт до 5-6 страницы.
Тоже хотел бы ФФ 9 в изометрии, но с реальными пропорциями.

15
MetalliC, p_star, спасибо большое, это именно что Zybex.
Только, может быть, на C64... но "переливающиеся" титры, виды оружия и босс-медуза в конце уровня заставили вспомнить игру моментально.
Не оставлял надежду найти её где-то пару лет...  а тут - за день!  :wow:
только... эффект ностальгии, хе-хе - глянул, и эмулировать расхотелось.
Энивей, теперь посмотрю, что за игры там были ещё. Спасибо.
--> Тему закрываем

16
MetalliC, игровой процесс достаточно похож, но это не она.
Сеттинг был именно что "космический". Какие-то примитивные формы жизни, возможно.
Фигурка космонавта была белой, и угол обстрела у него был не такой широкий - зависел от перемещений героя.
Повторюсь, что это необязательно аркада, может быть это была какая-то старая приставка.

17
Всем доброго дня.
Итак, дело было в далёком 92 - 94 годах, поэтому память тогдашнего школьника сохранила только некоторые образы. Но, составив примерное описание игры, я пришёл к выводу, что это был таки аркадный автомат или какая-то неопознанная приставка. Потому что в игровом зале у одной стены стояли автоматы с чем-то наподобие Спектрума (энивей, туда внутрь вставлялись кассеты) и игры на них были полностью классическими - Pacman, Donkey Kong, Pitfall, Boulder Dash, даже кажется Missile Command и Karateka / Kung-Fu Master  были. Ну и, игровой процесс запоминался намертво, поэтому сегодня я знаю названия этих игр )  :)
Соответственно, я поискал по Атари / Спектруму и понял, что там искомого нет.
Поиск по году не поможет, автоматы закупались базой отдыха незнамо где.
Консоль - не поможет, там таких игр точно не было.

А вот игры на автоматах у другой стены были гораздо ярче и красочней. Там совершенно точно были футуристические гонки / леталки, где Ваш аппарат встречал "заправочные" станции, которые могли как пополнить, так и отнять энергию. Там были какие-то не самые примитивные драки на мечах на фоне живописных бэков (дойти до третьего этапа было трудно и считалось довольно круто). Там было что-то вроде Pole Position (если топливо кончится, то машина остановится до конца игры). И вот что я ищу.

В течение нескольких уровней космонавт (рейнджер, в общем, фигурка человечка) расстреливает разнообразные виды врагов, подбирает разные виды оружия. Экран движется слева направо, космонавт может перемещаться достаточно свободно. Один из видов оружия запомнился точно - длинный, мощный и толстый (разноцветный?) лазерный луч. В конце уровня ждёт босс - он выглядит наподобие большой воронки-"стрелки" вправо, только составленной из "живых" клеток (розового / красного цвета?). Повторюсь, что графически это выглядело лучше, чем всё, что названо выше. Враги и оружие - разноцветные элементы на тёмном (чёрном?) экране.
Также, возможно, джойстик - чёрная палка ("кобра") на квадратной подставке-основании. Красная кнопка посередине, и возможно, кнопки на основании. Но тут я могу описывать джойстик от чего-то совершенно иного.
Поиск игр на аркадах - тема прочитана, соответствующая игра не найдена.

18

Хотя, читать прохождение онлайн всяко удобнее, чем в файле.
Вот. Полное прохождение Breath of Fire III:
http://yadi.sk/d/YcHAK5ar5s5go
со всеми боссами, секретами и драконами.
Если кому пригодится, то и хорошо.
Кстати оно вообще-то и онлайн есть.
Но чтобы не давать ссылку на другой форум, скажу: есть такой форум, посвящённый старым играм.
У него даже название такое... ну... старые игры. Вот там это прохождение онлайн и выложено.

Слышал, что японская версия самая целостная, т.к. западные были подвергнуты цензуре
Что касается четвёртой части, то на тюбике есть видео, вроде бы подтверждающее это.
Но играть в японку, чтобы посмотреть андаб. Нет, наверное не буду.

19
Вот, наконец-то отыскал подходящую тему...
В общем, дело такое. Есть русскоязычное подробное прохождение Breath of Fire III. В Ворде.
Там все секреты, тактики, боссы и т.д.
Годится как для версий PSX, так и для PSP.
Ну оно, собственно, давно уже в Интернете есть, но далеко не все о нём знают.
Загружать ли на форум? - может быть, кому-то интересно? и если да, то куда? в эту же тему? (ссылкой).

20
О сайте Emu-Land.net / Re: Видеопрохождения
« : 15 Март 2014, 16:54:40 »
Полазил в разделе видеопрохождений. Посмотрел Batman Forever. И возникло стойкое ощущение, что помимо версии CHIPAEV я видел ещё видеопрохождения, как за одного Бэтмена, так и за Бэтмена и Робина вдвоём. Ну, насчёт вдвоём могу ошибаться, но за Бэтмена вроде было. Он там ещё постоянно бандитов лбами друг о друга стукает.
И вроде бы даже скачивал я их с эмуленда.
У кого-нибудь такое есть?

21
О сайте Emu-Land.net / Re: Видеопрохождения
« : 29 Июль 2009, 20:28:24 »
Уважаемые, а сделал бы кто-нибудь видеопрохождение Spot Goes To Hollywood. А то игра хорошая, а прохождения до сих пор нет.

Страницы: [1]