Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - bro

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 82 Далее
1
Общий / Пройденные игры
« : 13 Апрель 2026, 04:00:43 »
Гемйплей говно мамонта. Тупо 90% времени был тупой пылесосинг ресов и записок. Доходило до маразма, типа вот целый музыкальный магазин надизайнили, что бы что, что бы поиграть на гитаре и попылесосить ресы.

 Ну, так это же прекрасно. В первой части ты до одури пылесосил ресы в одинаковых частных домах. Здесь же тебе суд, банк, синагога, музыкальный магазин... По-моему, стало только лучше. Гитара - отлично. У персонажа показывают руки крупным планом и у него грязные ногти. Когда ещё в игре мы такое видели...

Сюжет всю игру был дно дна. При этом помню на релизе сведетели секты Дракманна вещали, что сюжет про то, что месть это плохо. Угу, ага. Именно потому, ни кого нормально за всю игру не дали замаслать, все либо здохли за кадром, либо, как статисты в катсценах. Ну прям ощутил что месть это плохо, так ощутил.  :lol: Еще и беременную засунули, типа ощути себя сволочью, но момент так фуфлово поставлен, что ощутил только  :facepalm:. В общем все в этой игре сдохли настолько по дебильному, что никаких эмоций тупо не вызвали.

 Мне в сюжете очень понравился тот момент, что игроков ткнули носом в выбор из первой части (которого они не делали, но, очевидно, согласились🙂), типа, спасаем Элли и весь мир в труху.

 А тут приходится расхлебывать последствия этого выбора. Мир даёт по морде в ответ. И Элли оказывается не такой идеальной и вот они, живые люди, которым ты насрал, стоят и тебе в глаза смотрят.

 Мужикобаба, которая всех так бесила в промоматериалах игры, оказалась по итогу самым нормальным персонажем, ещё и натуралом)

 Мне игра понравилась и, кажется, что ты к ней слишком строг. Если, она "серая и унылая" - это не значит, что в ней не может быть игровых условностей. Типа малого количества  патронов с многих людей, собак без нюха и прочее. Мы же прощаем цветному Uncharted, что положительный Дрейк людей там сотнями в могилу кладёт.

 Соглашусь,что неудачные моменты есть и в сюжете и в геймплее, но стакан наполовину полон.

2
Общий / Пройденные игры
« : 12 Апрель 2026, 18:26:15 »
На Снес Excitebike с участием Марио, никак не доберусь его посмотреть...

 Точно. Однажды пробовал, она у меня не запустилась и я про неё напрочь забыл.

 Раз такое дело - Motocross Maniacs Advance. Игра от Конами, что внушало некий оптимизм... Оказалась аркадой-аркадой, имеющей на деле мало общего с Excitebike. Физическая модель прям совсем условная, зато есть ограниченное топливо, нитро, бонусы, ракеты, какие-то собаки и кенгуру компаньоны, мёртвые петли, максимально разнообразные по стилю уровни... Первый позыв был выключить и забыть, но я в ней чуть покопошился и, возможно, ещё дам шанс. По крайней мере, она ни на что не похожа.

3
Общий / Пройденные игры
« : 12 Апрель 2026, 05:09:13 »
 
 Не прошло и 50 лет как я добрался до знакомства с библиотекой GBA. Скочял эмулятор и прямо вместе с ним лежала она - Motocross Challenge...

 Надо сказать, что мне всегда нравилась Excitebike. Но надолго она не увлекала. Я  считал её скорее заготовкой для хорошей игры. Там был голый геймплей, но никакого контента. Чемпионата, вменяемых соперников... Редактор трасс, это, конечно, хорошо, кроме того, я слышал, что в FDS версии игры был добавлен мультиплеер, и это уже отлично, но место эталонной наследницы Excitebike долгие годы так и оставалось вакантным. Эластомания - это не то. Серия Trials тоже скорее про триал, и там достаточно своих косяков...

 А тут - Motocross Challenge с вайбами и механикой той самой восьмибитной игры, плюс полноценный чемпионат, плюс гонки с осязаемыми соперниками, плюс режим трюков, плюс разные моцики, плюс хорошо сбалансированная прогрессия сложности, плюс приятная графика...

 Без недостатков не обошлось. Механика переезда невысоких препятствий выглядит поломанной. Иногда это получается, иногда нет и никаких закономерностей я здесь не нашёл. Физика простовата и вообще особой глубины и изысков в игре нет. Но я прошёл с удовольствием.

 Тем больше было моё удивление, когда узнал, что MC - это не коммерческая игра, не хоумбрю, а что-то среднее. Компания, её разработавшая, получила отказ от двух издателей и слила игру в сеть. Видимо, поэтому она и оказалась в бандле с эмулятором. Вряд ли дело в качестве игрушки. Возможно, речь о каких-нибудь лицензионных заморочках и неприкрытом копировании первоисточника.

4
6 поколение / [PS2] Наследие консоли
« : 11 Апрель 2026, 01:31:08 »
DDD, Drowfan, походу какую-нибудь Game Park GP32 ещё сложнее эмулировать - вот запусти её эмуляторы на устройстве любой мощности и в любой игре получишь от силы 10 фпс с пропуском кадров и заикающийся звук. А ведь консолька подохлей и попроще, чем PS2 или Dreamcast будет. :)

 Сюда просится шутка про неуловимого Джо - типа, он такой неуловимый, потому что нахрен  никому не нужен)

5
Общий / Resident Evil (серия)
« : 04 Апрель 2026, 15:38:19 »
grooomy, у меня у знакомых преобладала PS2. Соотношение примерно 10 PS2 (1 на лицухе и 9 чипованных) на 1 Xbox и 1 Gamecube. Как у вас локально было?

 Скажу за себя, я тоже из РБ. Был самый минимум Дримок и ПС2. Всех затмил ПК. Поколение приставок было практически пропущено. Об Иксбокс и Геймкуб говорить нечего. Их было исчезающе мало. Видел в то время их только в журналах.

 Приставки стали чуть возвращаться с поколением Xbox360, PS3.
 

6

 S3T, кругом прав. Такое чувство, скоро на эмуленд будут по нотариально заверенным ретроачивкам пускать, а потом начнут и за форму черепа спрашивать.

7
Общий / Скролл-шутеры
« : 24 Март 2026, 12:02:49 »
OmKol сошёл с ума)



9
Вот только что я запустил "Life Force". Да, скилл надо восстанавливать. Я уже на перврм уровне несколько раз глупо ошибся и заресетил. Потом дошел уверенно до третьего с почти полной прокачкой, но там слил два конта и на этом закончил играть. Конечно, это на телефоне, а активно играть на нем я начал только недавно. Но это отлично показывает, насколько теряется скилл без практики.

 Управляешь с экрана или подключаешь геймпад?

10
Общий / Рассуждения об играх
« : 18 Март 2026, 18:06:39 »
А Сонику сколько лет?

 По типажу и поведению он, вроде как, подросток, при этом в фильмах говорят, что инопланетянин. Так что лет может быть сколько угодно - кто его знает, когда там пубертат случается у этих инопланетян :neznayu:

11
Общий / Пройденные игры
« : 25 Февраль 2026, 19:15:33 »

arrant, душевно получилось :thumbup: :lol:

12
Общий / Во что сейчас играем?
« : 25 Февраль 2026, 19:07:49 »

 Чем так крут второй Тсубаса?

13
Общий / Во что сейчас играем?
« : 22 Февраль 2026, 04:39:00 »
 
 Уже которую неделю пробую жениться в Stardew Valley. Сначала пытался выбрать себе для этой цели местных мэра или бомжа. Но, к сожалению, такая возможность в игре не предусмотрена. Т. е. однополые браки есть, но там на выданье какой-то смазливый патлатый шкет, для меня совершенно не привлекательный.

 Тогда попытался приударить за плотницей (есть такое слово?  :neznayu:), короче, плотником женского пола - Робин, чтоб она бесплатно расширяла мои курятник и хлев. Но у неё на кухне постоянно какой-то негр тусуется, так что и здесь не сложилось.

 Есть ещё геймерша, с которой на пару можно проходить внутриигровую игру) про короля прерий. Но с ней мне нужно выстраивать отношения практически с нуля, а я уже подустал от этой Санта-Барбары.

 Поэтому, чисто по ситуации, женюсь на банальной синеволосой официантке из бара.
Разводы, кстати, в игре есть, я проверил.

 

14
 
 Тема, прям, расцвела.

 Maelstrom,
Цитата
Фига я расписал... Чёрт, захотелось то же самое про Сегу и СНЕС теперь сделать, подробное :)

 Мочи)

Maximum
Цитата
Третью десятку, что ли, составить?

 Конечно, да.

 Kinbeas,
Цитата
предоставили хорошие интересные топы, со списком которых можно работать при желании!  :thumbup:

 Значит, будем работать)

 Мне тоже Isolated Warrior интересна. Пользуясь терминологией Maelstrom, она попалась один раз в "древности" и произвела впечатление. Выглядела богатой, ни на что не похожей, но абсолютно непроходимой, как "колодец" в Final Mission.

 Дошли с другом уровня до третьего, отдали картридж и игра из поля зрения пропала. И попыток её искать не предпринимали, т. к. было ощущение, что достигли в ней своего потолка.

15

YuzorG, интересно было почитать. Comix  Zone забыл или не включил намеренно?

16
bro, да, так и есть. Выше ответил на первоначальную версию твоего поста. А сейчас, когда ты его дополнил, уже яснее стало. :)

 Случайно отправил недописанный пост.


Тут дело в том, что в 90-е я всегда тяготился ограниченностью библиотеки игр на пиратских картриджах.А тут - бац! - и эмуляция мне прям целый игровой мир (даже если только в рамках NES рассуждать) открыла. И потому, составляя свой список лучших игр на консоли, не хочу ставить детские впечатления от игр во главу угла. Лучше пусть будут взрослые впечатления, более зрелые. Ну, и основаны они на игрушках, узнанных (или вновь сыгранных) в эпоху эмуляции, вне зависимости от того, были те на жёлтых картриджах или нет.

 Я в 90е был уверен, что поиграл вообще во все. С открытием эмуляции мозг взорвался от осознания того, сколько всего пропущено. Но наверстал мизерную часть, потому что эмулируется, оказывается, не только НЕС, но и МД, СНЕС, ПС, N64, аркады и т. д. и т. п. Просто не знаешь за что хвататься. Хорошо, хоть Шреддера неубиваемого прошёл)


Добавлено позже:
Они не отражают реальный топ игр.

 Тут же возникает вопрос, какой топ игр реальный)

17
bro, ты под спойлеры-то заглядывал? Там расписано, почему выбрана та или иная игра. И западные топы тут не служат ориентиром.

 Да, конечно, это понятно. Читал все от и до. Ты сам видел, что твой топ похож на западный и отдельно оговаривался про карго культ и свои резоны по каждой конкретной игре в списке.

 Я просто хотел сказать, что в моем случае, скорее, было бы наоборот, потому что у меня многие классические вещи не поиграны, а попса вроде ЧП или Ninja Gaiden 3 не затерта до дыр настолько, чтобы вызывать пресыщение.

18
Maximum, очень базированная двадцатка, действительно, похожая на западную. Часто отдаёшь предпочтение первым частям сериалов и довольно архаичным вещам. У меня, наоборот, всю дорогу были бы чёрные плащи, вторые утки, вторые чипики, супер контра...

 Ещё по твоему топу хорошо видно, насколько много у меня белых пятен в библиотеке НЕС. Поэтому свой список лучших и не составляю.

1. Super Mario Bros. 1 - проходил

2. Castlevania / Akumajou Dracula - играл, но  очень поверхностно. После ЧП и чипиков казалась подуставшей, а во времена эмуляции уже руки не дошли.

3. Gimmick! - не играл и, даже, толком не видел.

4. Bucky O'Hare - проходил.

5. Ninja Ryukenden 1 / Ninja Gaiden 1 - проходил.

6. Contra - не проходил. Пробегал хаченную  на жизни версию, но это, понятно, не считается.

7. Guardian Legend - не играл и толком не видел.

8. Megaman 2 - не играл ни в одну часть.

9. Legend of Zelda - не играл.

10. Metroid - не играл ни в одну часть.

11. Kage / Shadow of the Ninja - не играл и толком не видел.

12. Battletoads & Double Dragon - проходил.

13. Teenage Mutant Ninja Turtles III - The Manhattan Project - проходил.

14. Little Nemo - The Dream Master - не играл и толком не видел.

15. Duck Tales - проходил.

16. Getsu Fuuma Den - вообще не знаю, что это.

17. Dr. Mario - играл поверхностно, считаю, не достаточно. Раньше такие игры не привлекали, а сейчас уже руки не доходят.

18. Battle City - играл, считаю, достаточно. В прохождение не упарывался.

19. Blaster Master - не играл.

20. Kirby's Adventure - не играл.

 Итого из двадцати мастплеев прошёл шесть.
 

19

 Спасибо, очень интересно.

20
А бывают не образцовые?

 Я, например, не люблю топы без комментариев, когда люди просто перечисляют любимые игры без бэкграунда, без причин, почему так, а не иначе. Особенно прикольно это выглядит в теме "во что сейчас играем", когда человек пишет, например, Джангл Страйк. И на этом все. Ну, хорошо - Джангл Страйк - окей)

 Мне нравятся развёрнутые топы, когда сказано почему игра понравилась, а если за знакомством с нею у автора стоит ещё какая-то личная история - это ещё лучше.

21
 
 Kinbeas:) Ну, он же писал, что на память не жалуется.

 Вообще - образцовый личный топ с меморис в одном флаконе. Ровно то, что надо.

22

А управление - внезапно по кнопке TAB вызывается меню, в котором можно всё настроить.

Там много значений, неудобно то, что нельзя поменять одну кнопку на другую без того, чтобы добавлять и добавлять другие кнопки, пока не станет None.

 Переполнять не обязательно. Подсвечиваешь нужную строчку и, не нажимая Ввод, жмешь Delete.

23
Общий / Пройденные игры
« : 21 Январь 2026, 20:27:20 »

Прошел Quest Mode в Virtua Fighter 4: Evolution. Даже на рекомендованной самой игрой сложности Beginner это оказалось одним из самых сложных прохождений за последние лет 10 точно. Например, всякие Dead or Alive и Soul Calibur я без проблем проходил на максимальной сложности. Происходящее в игре прям заставляет изучать все механики и применять их на практике, откинув в принципе баттн мэшинг. Очень порадовали боты в игре, ведут себя куда живее и менее предсказуемо, чем в других популярных файтингах. Рекомендую всем, кто не играл раньше, определённо одна из лучших игр в жанре.

 Ччерт, а я не осилил. Полез в тренировку, там задушился и бросил игру, хотя вот все причастные её хвалят. Наверное, надо было Квест пробовать. Что сам заметил - импакт от ударов мощнейший, даже по видео чувствуется.

24
P.S. Сегодня хотел поиграть в американку, а тут внук к нам пришёл, придётся переждать :)

 Красавчик!  :)

25

 После переброса, если попал одним противником по другому, то добиваю оставшегося тоже обычным ударом.

26
Кстати, да, в чем?
Что стоя на серфингах, что ходя по земле - черепахи дерутся одинаково.

 Стоя на досках, черепахи не двигают ногами :)

 Если серьёзно, думаю, Petenokor просто недостаточно чётко выразился. Тип геймплея не меняется, но я могу понять, о чем речь. В детстве уровень на воде впечатлял и вполне разнообразил игру. Это было интересно и важно. Это сейчас мы можем тыкать пальцем и восклицать - Ага! А геймплей то не поменялся!  :)

27
Если по факту.Особенность начисления очков не играет роли, при том что после 500 000 очков жизни больше не начисляются, а эти 500 000 очков можно заработать и медленно, спамя те же самые броски и спецатаки. Об этом выше Mad писал.

 Да, я видел. И это не противоречит тому, о чем писал я. Игра вознаграждает за обычные удары (ты получишь больше очков и быстрее заберёшь свои дополнительные жизни), но делает это недостаточно.

bro, просто напомню, что мы сейчас обсуждаем субъективную оценку игры, не являющуюся негативной. По сути возможные претензии ко мне звучат так: "Как ты смеешь не считать TMNT3 идеальной!".

Ну Кинбис, ладно, это Кинбис, но ты-то зачем на того же конька садишься? Самому не смешно, если разобраться?

 Просто, я люблю эту игру. Считаю ее одним из топов НЕС и мне интересно, что за претензии ей можно предъявить. Без обид. Все мы здесь, чтобы поговорить про игры :drinks:
 

28
Охота вам оффтоп разводить...

 Да :)

Сами-то как проходите TMNT 3? Спамом броска на врагах и спамом суперудара на боссах?

 Сам я, конечно, так и прохожу. Но, зная особенности начисления очков, уже стараюсь добивать рядовых врагов обычными ударами. Опять же, новички интуитивно всегда начинают с обычных ударов. Для перебросов ещё нужно созреть.

 А прогеймерам, умеющим избегать урона от боссов, нет смысла лишний раз тратить здоровье на спам суперудара и они делают это по ситуации уж точно реже, чем я.

 Игра делает правильно и НАГРАЖДАЕТ за обычные удары. Это мы слабы и идём самым лёгким и прямым путем)

Это называется "похеренный баланс". Уже не твердая десятка.

 Это называется докопаться до столба - Ты че такой борзый?!  :lol:


Вообще баллы - абстракция. Особенно если о субъективной оценке речь идёт. Если скажу, что TMNT 3  от меня 9,8 баллов, Кинбиса это успокоит?

 Меня успокоит, точно) Буду считать, что 0,2 балла снято за то, что игра награждает обычные удары НЕДОСТАТОЧНО. Но, блин, это настолько мелочная придирка!

29
Общий / Пройденные игры
« : 12 Январь 2026, 05:35:33 »

 Тогда категорически не понятно, в чем соль Скайрима. В том, что игра длинная :lol:?

30
Общий / Re: Пройденные игры
« : 11 Январь 2026, 22:29:04 »
 
 Iron Lung - мелкая инди, которая купила меня удивительным концептом.

 Вселенский апокалипсис. Звезды и планеты исчезли. Из людей выжили лишь те, кто был на космических кораблях и базах...

 И вот ты в одиночку на ржавой минисубмарине исследуешь океан крови?! на далёкой луне.

 У тебя нет нормального управления, нет иллюминаторов. Ты слышишь треск и скрип нагруженного огромным давлением корпуса лодки, а ориентируешься по карте, эхолоту и редким зашумленным снимкам, которые иногда можешь делать на фотокамеру. Ощущаешь страх темноты и глубины, а также присутствие гигантских чудовищ, буквально трущихся о твою лодку снаружи.

 Кроме идеи игру делает звук. В главном меню рекомендация играть в наушниках висит не просто так.

 Геймплейно главный вызов - освоиться с нарочито неудобными навигацией и управлением. Больше здесь особо делать нечего. Проплывается буквально за час.

 Не самая великая игра на свете. Даже, наверное, не хорошая. Многообещающая, но недопиленная заготовка. Как и в Джорней мне не хватило здесь геймплея. Но опыт занятный. Мурашки бегали, чего скрывать.

 Если не боитесь спойлеров, чудовищ и скромной графики), ниже - самый эффектный кадр игры.


Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 82 Далее