Вы понимаете какая катастрофа в игровом мире произошла вообще?
Катастрофа. Просто катастрофа.
О нет! Одни люди делают игры, а другие в них играют. Ужасно! Индустрия в агонии!
Ну ок, вот я тоже зашёл в стим и посмотрел, во что я в последние годы играл и что мне побольше эмоций принесло.
Chazm - ок, можно сказать, что это насквозь вторичное пережевывание GBA-шных кастл. Но игра дарит те же эмоции, которые дарили те игры, но сейчас. Игра, ясно дело, пиксельная.
The Messenger - ок, можно сказать, что это пережеванные Ninja Gaiden, хотя это не будет правдой. Абсолютно новых идей не завезли, но есть свежие - про тайм-тревелы и полёты. Отличная игра и опять пиксельная.
Sea of Stars от тех же разработчиков. Опять же - навалила настальхии по временам, когда я jRPG знакомился, при том, что это современная игра, рассказывающая историю ну плюс-минус как современные игры. Пиксельная, чтож ты делать будешь. Ещё и на кикстартере бюджет собрали - стагнация на стагнации.
Skul: The Hero Slayer - буквально претендент на звание лучшей игры вообще (для меня, для меня). Платформер-рогалик с прикольным билдостроем (не то, чтобы повлиял на другие рогалики - но по мелочи от него пооткусывали, конечно). О нет, пиксели, всё пропало.
Если бы не "Катастрофа. Просто катастрофа" в инди-секторе я бы, небось, наслаждался сейчас качественным триплэем и, как все нормальные игроки, жаловался бы на игровую импотенцию