Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Valet2

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 24 Далее
1
Разработка игр / [PC] Bloodshot Reconstruction
« : 11 Сентября 2026, 17:18:30 »
image_2026-09-11_01-06-29.jpg — это прямо лучшее!

2
Разработка игр / [PC] Bloodshot Reconstruction
« : 07 Сентября 2026, 09:23:47 »
Да, похоже, автор и правда не знал, что текстуры в виде шума — это ошибка в игре, которую разработчики поправили в версии для Sega Channel и Sega CD.

Первую можно скачать отсюда: https://gamehistory.org/segachannel/

Насчёт Sega CD — было бы неплохо оттуда уникальные уровни тоже взять.


3
Картриджи / диски / Re: 97 картриджей NES
« : 25 Августа 2026, 09:48:29 »
У богатых свои причуды

4
Игры на консолях 1-4 поколений / [NES] Metroid
« : 23 Августа 2026, 20:48:34 »
Немного пооффтоплю. Я лишь в прошлом году впервые поиграл в Метроид. Это был снесовский Super Metroid, играл на карманной приставке-эмуляторе с сейвами, и я пропёрся! Прошёл всё с мининмумом подсказок, собрал все ракеты и бонусы, но заняло это у меня десятки часов. Теперь я понимаю, что на GDQ за голосование за kill the animals / save the animals. Игра оказалась офигенная, хоть и жутко топорная в плане управления прыжками от стен и цепляний за цеплялки. Не представляю, как её проходили без сохранений.

После этого запустил первый Метроид, и вот в него играть не смог. Он слишком несбалансированный и хардкорный. Разочаровавшись, решил больше не играть. Также мне хватило метроидваний, и другие части, а также Axiom Verge проходить не намереваюсь. Зато теперь понимаю, как правильно обозвать стиль игры, где у тебя огромный мир, который вначале представляет из себя одну комнату, потом находишь ключ и начинаешь открывать определённые двери, потом находишь ещё какую-нибудь хрень и вспоминаешь, что да, видел такие штуки по игре, и идёшь искать их. И так постепенно открываешь все локации. Бэктрекинг, некий хаб, откуда проще всего пойти по разным маршрутам. Это прям моё любимое! Наподобие System Shock, Prey (2017), Alien Isolation, и даже Antichamber. Кстати, может есть ещё подобные игры, помесь immersive sim и метроидвании? Средневековье, магию, битвы на мечах и dishonored не предлагать.

5
Два момента, которые меня ОООЧЕНЬ бесят и препятствуют залипанию: пароли не учитывают уже накопленный инвентарь, и нет возможности листать предметы в обе стороны. Хоть бы кто хак сделал.

Все же в курсе о моде на Doom, который стилистически повторяет игру, перенося её в трёхмерность?

6
Дэниел Песина (Джонни Кейдж) рассказывал, что действительная причина, почему был рекаст актёров — кто-то их надоумил подать в суд на издателя, что им заплатили за игру на аркадных автоматах, а игра вышла в итоге на множестве платформ, и по идее им должны больше денег. Издатель охренел от такой наглости, и для третьего MK нашли других актёров. Те, кто не участвовал в этом флешмобе, остались. А то, что Дэниел сыграл в рекламе игры конкурентов — это вторично и даже третично.

7
Эй, дай починить!

8
5 поколение / Переделка БП Sega Saturn 100v => 220v
« : 09 Августа 2026, 14:09:06 »
Всё, починили мне БП. Дима "Piroxilin" из GBX SP нарисовал схему моего БП (уже после перепайки), нашёл то, что у меня отпаялось в процессе экспериментов, и проверил, что под нагрузкой выходное напряжение падает до нужных 5 вольт. И сказал, что после установки TOP223 трансформатор стал работать на четырёхкратной нагрузке. Возможно, из-за этого на холостом ходу и выходило 7 вольт.


9
Вообще, не обязательно консоль отключать. Просто при втыкании контроллера в порт, когда происходит его инициализация, достаточно держать mode.

11
Лет 20 назад я то ли на эму-раше, то ли на ромове писал про байки, с которыми сталкивался сам. Попробую вспомнить что вспомнится.

Итак, всё это было во второй половине 90-х. Я был очень заинтересован в некоторых играх, и люди, видимо, видя эту заинтересованность, пользовались этим, рассказывали небылицы, и, видя моё удивление и восхищение, рассказывали ещё больше. Ненавижу их. И поэтому помню по именам.

Чел по имени Стас, видимо, сам себе придумал легенду, в которую сам поверил, что в оригинальном UMK3 была и Шива, и анималити, и фаталити у Рейна и Нуб Сайбота, а в начале каждого раунда произносились имена персонажей. Оригинальным UMK3 он называл так называемый "лицензионный картридж". Мол, в пиратских из-за нехватки памяти всё это вырезали, а вот в "лицензионном" всё на месте. Впоследствии, мне в руки попала книга кодов, в которой был UMK3 с анималити и Шивой (возможно, это было описание аркадной версии, либо вообще Трилогии), и я с горящими глазами всё это читал и офигевал. Когда расскзал об этом Стасу, он подтвердил, что это и есть оригинальная игра. А потом он мне как-то звонит и говорит, что в таком-то обменнике прямо сейчас есть оригинальный UMK3. Я был ещё школотой, а мой брат и того младше. Мы с ним моментально рванули в тот обменник, и там и правда на демонстрации стоял UMK3, но звук был настолько тихий, что я пытался вслушаться, и мозг начинал слышать, что будто бы и правда произносят имена персонажей. Продавец на просьбу сделать погромче не реагировал. Но, видимо, картридж мне не показался особо "оригинальным", поэтому я взял, на удивление, оригинальный Mickey Mania (в японском корпусе с розовой платой, что очень похоже на настоящее), но моим он пробыл буквально несколько минут, после чего обманным путём какой-то пацан, который тёрся всё это время рядом, видимо, увидя в нас лошков, этим картриджем и завладел. Надеюсь, всё у него в жизни сложилось плохо. А, ещё дома мне влетело за то, что я самовольно свалил куда-то и мелкого брата с собой забрал. Уже прошло столько лет, а до сих пор обидно за всё в этот день.

Чел по имени Феликс говорил, что он играл в некий Zero Tolerance 2, и целый час рассказывал мне про подробности этой игры. Да, уже в 2000-х с появлением интернета я узнал о недоделанном Beyond Zero Tolerance, а потом и о дизайн-документе игры, которая так и должна была называться — "Zero Tolerance II". Но Феликс рассказывал о совсем фантастических вещах, вроде как возможности выпрыгнуть в окно и залезть в другой этаж, или как классно взрывалась граната, выброшенная в окно. Ничего этого не было в BZT, значит, он всё это выдумал, и целый час как настоящий социопат со спокойным лицом генерировал этот бред.

А вот небылица-манделица, в которую я сам поверил, и брат тоже по воспоминаниям уверен, что так оно и было: в 95-м на Денди у него был картридж New Ghostbusters 2, где вид сверху, и один персонаж лучом захватывает привидение, а другой подбегает и ловит в ловушку. Так вот, нам обоим казалось, что мы играли в эту игру вдвоём! Но сама-то игра на одного! И ромхак на двоих появился лишь в 2010-х. В интернете находил посты, что ещё кому-то в детстве казалось, что игра была на двоих. Так что же это — уникальный китайский ромхак, незадампленный, или и правда мандела?

12
Valet2, а Сония пользовалась популярностью? Не скажу, что мне персонаж нравится.

Да, вниз-A-B и вниз-вперёд-A очень просто делается, поэтому она на ура шла. И ещё бруталити помню: XBCBCZBZCBA. Со связками сложнее...

[добавлено]

Вот и лоханулся! XCB XCB XABZC

13
Нелюбимые: Jade, Ermac, Reptile, Kung Lao, Mileena, Kitana. Сколько ни пытался научиться ими, даже насильно играл и связки разучивал, всё какая-то херь выходит.

14
А где ты в детстве взял KTE in Sonic 2?

15
Valet2, Возможно R10-R11, тут не особо понятно. Тыкаешь щупом мультиметра в делитель, относительно земли должно быть 2.5 вольта, значит оно. В верхнее плечо делителя приходит выходное, нижнее плечо на землю. Для справки: чтобы проверить, открываешь калькулятор для делителя напряжения, подаёшь на вход делителя фактическое выходное БП, забиваешь номиналы резисторов на плате, должно быть 2.5 вольта. Чтобы пересчитать на нужное: подаёшь на вход делителя желаемое выходное БП, подбираешь номиналы резисторов плеч так, чтобы на выходе делителя было 2.5 В. Ток делителя должен быть не менее 1 мА.

У меня на делителе 3,8 вольт. Регулировка R11 влияет таким образом: если уменьшать сопротивление, напряжение начинает повышаться с 7 вольт и выше. Соответственно, при максимальном сопротивлении напряжение стоит на 7 вольтах. Если начать подкручивать R10 (т.е. оставив в цепи только 22-омный R9), то напряжение гуляет между 7 и 5 вольтами, но 5 вольт оно становится только если закоротить R10, оставив сопротивление только R9. Но при таком низком сопротивлении обратная связь под нагрузкой будет гулять. Если вернуть все резисторы как были, то в средней точке делителя напряжение 3,8 вольт.

В процессе тестирования и перепайки что-то, по-видимому, сдохло, и БП умер. Ну и хрен с ним тогда, куплю SaturnPSU.

16
За обратную связь скорее всего отвечает оптопара и далее, от неё стоит плясать. U3 не 431 случайно? R7-R8 похожи на делители опорного напряжения...

U3 — C1093. Мне подсказывают, что это тот же 431, только от NEC. А делители, получается, с одной стороны R11, с другой стороны последовательно подключенные R10 и R9, и, видимо, вместо R9 мне и придётся впаять подстроечник. Вечером займусь.

О, и правда, R7 и R8 тоже похожи на делители. И последовательно идёт R12, который у меня нулевой. Может, вместо него надо тоже подстроечник. Но железячник говорит, что это идёт к оптопаре, и их трогать не надо.

Ещё мне посоветовали впаять стабилитрон на 5,1В на выход.

Неужели даже нейросети не знают? Обычно они находят то, што сложно найти.

Цена ошибки — сгоревший Сатурн. А нейросеть скажет: "Да, и правда, я был неправ. Давайте тогда попробуем по-другому".

17
Похоже, не осталось больше железячников на свете. Перепаял БП. Так как ни схемы в интернете, ни описания перепайки нет (только всякие чайники конденсаторы меняют), менял всё на глаз. К приставке ещё не подключал. На холостую на выходе 7 вольт. Сколько было до перепайки я не замерил. Подключать к нагрузке боюсь, т.к. на плате Сатурна нет никаких стабилизаторов.

На обратной стороне БП есть два резистора, подключенных параллельно. Это за обратную связь отвечает? Ими можно регулировать работу ШИМ? Буду рад хоть какой-то информации.

18
4 поколение / Кабель RGB Megadrive 2.
« : 13 Июля 2026, 18:56:19 »
А есть фото как это выглядит внутри сеговского разъёма? И ссылочку на кабель.

19


Я его всегда ненавидел. Впервые поигал в 96-м, когда уже был знаком с большинством Соников, и этот оказался жутким недоразумением. Кривое управление, кривая анимация, кривая физика, убогая рисовка, звуки и музыка вызывают кровь из ушей. Дизайн врагов — это какие-то ошибки природы. Куда бы ни направлял стрелки, на движение это влияет хрен пойми как. Я был очень разочарован игрой, и сколько бы лет ни прошло, своего мнения не менял.

Кстати, для Master System / Game Gear игра была другой, и я только сейчас в процессе прохождения.

20
Я бы сказал, что только на джойстиках и можно пройти. Мы в детстве именно так и проходили. Со временем запоминаешь кто где появится, ставишь туда курсор, и точно-точно попадаешь. А с пистолетами — полная жуть! Вот я лет 15 назад попробовал поиграть так...


21
Вот блин, я вначале заказал все детали, указанные в этой теме, и лишь затем полез в свой Сатурн и обнаружил, что БП там совсем другой. Как его перепаивать? Менять на SaturnPSU совершенно не хочу, мне не хочется, чтобы внутри приставки была какая-то современная хрень, требущая внешнего БП.

У меня Model S-7218 Voltek 34507-8

316043-0
316045-1


Просьба не размещать с помощью тэга img изображение со стороной более 700 пикселей. ghostdog3

- отредачил, картинки кликабельные

22
Железо / Re: Ghosting на Sega MD2 PAL
« : 20 Февраля 2026, 20:25:17 »
В общем, методом тыка (тыкал пальцем во все места вокруг кодера, пытаясь добиться ещё большего гостинга) оказалось, что добавление резистора на землю с 17-й ноги сильно уменьшает гостинг. Там уже есть резистор, и я параллельно ему влепил ещё на 1 кОм, и стало норм. Появился (или остался) небольшой пре-гостинг, но владелец сказал, что норм, так что ремонт можно считать законченным. Приставку отдал.

Теперь буду читать что тут посоветовали...

23
Железо / Ghosting на Sega MD2 PAL
« : 20 Февраля 2026, 18:06:14 »
Имеется оригинальная европейка MD2 (плата VA0), кодер MB3514. Была куплена в 90-х, и работала идеально, и лишь несколько лет назад появился гостинг: на контрастных объектах видно, что изображение будто бы продолжается со смещением чуть вправо. ВСЕ электролиты заменены, питание надёжное, кабели менялись, мониторы тоже. Но неизменным остаётся гостинг.

Также, со слов владельца приставки, гостинг появился одновременно с его багом, который проявляется только на его мониторе (ЖК со встроенным скейлером): периодически изображение показывает в ч/б, и помогает многократное выключение-включение приставки. На моём же PVM всё показывает в цвете, но... гостинг.

По опыту знаю, что подобный эффект бывает если есть паразитная ёмкость между видеосигналом и землёй. Куда можно тыкнуть, что можно ещё перепаять?

25
4 поколение / Нелинейность ЦАП vdp Sega
« : 30 Января 2026, 10:36:58 »
Конечно.От потолка что-ли? )

Может, не хватает какого-нибудь балластного резистора, и более мощный сигнал накладывается сам на себя с задержкой, и идёт в противофазу.

26
4 поколение / Нелинейность ЦАП vdp Sega
« : 29 Января 2026, 20:38:20 »
Возможно, скажу тупость, но всё равно интересно. А может ли такой провал именно на этой яркости быть в аналоговой части? Типа сигнал отражается и муарит?

27
Ну так ненадо тогда писать а че это оно с полосами\шумами, как НТСЦ сделать?
Никак ребята, и нтсц делает картинку только хуже, на клонах не все так радужно как на оригинале, не слушайте блогеров которые сами ни гугу - только пилят бред чтобы получить с просмотров бабки.

Разве форумы не для того, чтобы люди общались? Чтобы одни спрашивали, а другие отвечали.

А самостоятельно перепаять PAL на NTSC, если до этого не было опыта — разве это не тот опыт, который подарит кучу радости? Даже пускай на кривом клоне, с полосами и мерцанием.

28
Людям нравится когда бааальшая плата и много микросхем - дорого богато! Когда один мультичип на плате, создается ощущение дешёвки :biggrin:

Не считаю, что этого стоит стыдиться.

29
Понял, select находим по остаточному принципу.

Вот тут видно, что +5V — как раз следующий за землёй контакт.

30
Главное правильно определить "+" и землю, мне кажется, это можно сделать по разводке. Остальные контакты можно определить методом научного тыка :)
bgr, чего раскомандовался? :lol:

UPD: Предположительно так (но нужно обязательно проверить мультиметром, есть ли контакт между этими точками)
(Ссылка на вложение)

+5VCC следующий контакт после земли. Остальные провода если напутать, чем-нибудь рискую? Как мне определить на плате контроллера select (который 7-й пин)? Понажимать B и C и посмотреть, появится ли там 5 вольт, а затем A и Start и убедиться, что стало 0?

Вероятно, мне предстоит припаивать к нему кабель.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 24 Далее