Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Softer

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 150 Далее
1
Приветствую народ! Подскажите кто чем создаёт кастомные DAT/XML списки ромов когда нужно удобно собрать какой-то кастомный ромсет. Например когда нужно создать список ромов без нескольких региональных версий с выборкой по приоритетности регионов на случай если какого либо рома нет в первом приоритетном регионе и так далее.
Всяких утилит для инвентаризации самих ромов полно, но вот удобных каталогизаторов/редакторов DAT/XML-файлов почему-то найти не удаётся.

2
Cages, все возможные настройки эмуля по дефолту сбрасывал?

3
возможно опять я неправильно выразился
Ну да. HLE - это абстрактная модель, подход к эмуляции в целом. А интерпретация с рекомпиляцией - это про работу с кодом эмулируемого объекта.

4
Видимо, динареки решили оставить для тех процессоров, до интерпретации которых современные девайсы пока не доросли.
Все равно не понятно о чём речь. Вот ещё в 2008-м динамические рекомпиляторы MAME заменили на универсальный рекомпилятор, а теперь что, все интрепретаторами заменили? И когда это произошло? Информация про интерпретаторы на чём-то кроме предположений основанных на производительности основана?

Короче вот что всем известный чат нарыл по применению рекомпилятора:
304909-0
Насколько точен и полон этот список не понятно, но почему PowerPC например шустрее x86 становится понятно.

5
Так точно, причём интерпретаторы в ней вообще для всех эмулируемых систем.
А зачем там тогда включённая по умолчанию опция динамической рекомпиляции?

6
Томахомэ, и что происходит после выбора "Continue and don't ask again"?

Добавлено позже:
Написано что geforce нужно в пятый слот пихать, а у тебя он в первом.
Цитата
=======================================================================
# GEFORCE:
# This defines the experimental GeForce emulation. Currently supported models
# are 'geforce2', 'geforce3', 'geforcefx5900' and 'geforce6800'. These 2D/3D AGP
# cards require an external VGA BIOS, the vga extension option to be set to
# 'geforce' and the i440BX PCI/AGP chipset with the 'geforce' device assigned to
# AGP (slot #5)
. The gui screen update timing for all models is controlled by
# the related 'vga' options.
#
# Example:
#   geforce: model=geforce3
#=======================================================================
#geforce: model=geforcefx5900

7
Впрочем, у Bochs'а с недавних пор амбиции ещё шире - аж на сам GeForce замахнулись. Правда, почему-то после выбора карт из этой линейки вылетаю с ошибкой GeForce3 Ti 500 should be plugged into AGP slot. Кто знает, почему?
Вылетают откуда?

8
Darkwatch: crc - 46D386BF, SLUS-21042
Русские версии этой игры прекрасно работают на последних версиях эмулятора. Все известные русификации Darkwatch SLUS-21042 не подразумевают изменения исполняемого файла, поэтому и CRC у них у всех одинаковый - 327053E8. Что у вас за 46D386BF и откуда он взялся сказать сложно. Ещё примеры неработающих русских версий есть?

9
Слушайте, а в чем проблема осенью играл в образы с русским переводом, сейчас обновил  PCSX2 до последней версии и всё, ни одна игра с русским переводом не работает
Какой DiscID и CRC отображаются у этих игр в эмуляторе?

10
По-хорошему о таких вещах эмулятор должен предупреждать
Должен, но не нам.  :lol:

Что именно нужно прописывать вручную в конфигурационных файлах?
Что-то я нить диалога потерял. Прописывать что-бы что? Вроде я пытался выяснить где и при каких условиях у тебя драйвер cdrom32 бьёт менеджмент расширенной памяти, а ты уже меня о чём-то спрашиваешь без уточнений. У меня в 86Box в DOS 6.22 можно вобще ничего не прописывать. Того что пишет в autoexec.bat и config.sys установщик cdrom32 уже достаточно чтобы всё работало. Но поскольку ты говорил о каком-то менеджменте расширенной памяти, то я от себя ещё добавил:
Код: (CONFIG.SYS) [Выделить]
DOS=HIGH,UMB
DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE NOEMS
А в команде загрузки драйвера cdrom32, прописанной установщиком, заменил DEVICE на DEVICEHIGH для загрузки в расширенную память. Ну и перед командой автозапуска mscdex.exe в autoexec.bat добавил LH с той же целью.
Но это всё наугад, потому что ты не говоришь с каким менеджером памяти и в какой конфигурации у тебя возникли проблемы. Может ты QEEM какой-нибудь используешь, я ж не знаю что проверять.

11
Скриншоты снизу - это 86Box?
Да. Или тема с бьющимся менеджментом памяти тоже исключительно MAME касалась?

12
Когда при установки с дискеты высвечивается сообщение Starting MS-DOS..., надо ct486 почаще "дёргать" нажатиями пробела или Enter - как раз чтоб не завис.
Вот это я понимаю технологии будущего.  :lol:
Разобрался почему у меня драйвер cdrom32 в 86box сидюк не видел. Я во второй IDE канал сидюк подключал на материнке ASUS PCI/I-486SP3G у которой только один IDE канал.  :lol:

Ни у кого драйвер cdrom32 из software list'а ibm5170 для MAME (см. прикрепление) не бьёт ко всем хренам весь менеджмент расширенной ОЗУ в DOS? У меня вот, на эмулируемом ПК модели ct486 с установленной msdos622 - бьёт.
В общем загрузил драйвер в хаймем и пока всё работает. Какие именно условия нужно соблюсти?
304445-0304447-1304449-2304451-3

13
А я не через (86/PC)Box, а через MAME (ромсет ct486).
Интересно. Попробовал поставить DOS6.22 в MAME и ничего. Стартует загрузка установщика с образа дискеты и висит так до бесконечности. Как ты его ставил?

Трёхмерки от неё ждать пока рано, зато двухмерку она тянет даже лучше, чем я ожидал - притом даже такая сырая в плане эмуляции карта интерлейснутые FMV в "Кузька: Путешественник во времени" корректно отображать умеет, а Voodoo 3/Banshee и чисто "двухмерные" карты так чё-то до сих пор и не научились!  :D
Что то ты очень странное говоришь. Никаких проблем с интерлейсным видео не припоминаю. Попробовал специально на 86Box-b8000 с Voodoo 3 3500 и гостевой WinXP этого Кузю путешественика и вообще никаких проблем. Чёткий интерлейс как в оригинале. Или я чего-то не понимаю?

14
UPD. В общем, я не знаю, как это работает, но переключился на встройку (Intel HD Graphics 620) и OpenGL GLSL, и белых экранов больше нет. Кадров меньше, конечно, но хотя бы можно играть. Так что проблема 100% в железе.
Драйвера на дискретку до последних обновлял?

15
Прекрасно видит - и Full Throttle без затыков установилась, и Crusader: No Regrets, и "Противостояние", и Duke Nukem 3D, и Mega Man X... На до фига всяких игр претестил. И всякие пользовательские данные через CD-образ грузить в один конец отлично получается.
Можешь скинуть свой 86box.cfg от твоей конфигурации для MS-DOS6.22 в которой этот cdrom32 драйвер видит сидюк?

16
Да вроде обычный ATAPI.
Ну у тебя он сидюк хоть при каких-то условиях видит? Без вот этих всех менеджеров памяти и даже без отправки его в хаймем? Надо удостоверится что он вообще работоспособный.

17
Ни у кого драйвер cdrom32 из software list'а ibm5170 для MAME (см. прикрепление) не бьёт ко всем хренам весь менеджмент расширенной ОЗУ в DOS? У меня вот, на эмулируемом ПК модели ct486 с установленной msdos622 - бьёт.
Так а для какого IDE контроллера этот драйвер? Встроенный в 420ZX чипсет IDE контроллер этим драйвером не опознаётся.
303482-0

Этот драйвер точно должен работать с чипсетами под 486-е?
303484-1

Добавлено позже:
В общем и на чипсетах из списка он сидюк не видит. В отличии от запуска на какой-нибудь 420TX очень долго думает, а потом всё равно пишет что драйв не найден. Может ему модель сидюка какая-то определённая нужна?

18
Прочие эмуляторы / Re: Retroarch
« : 06 Декабрь 2025, 20:27:20 »
Своя база данных с обложками, сканами картриджей и прочим. Можно автоматом при импорте пачки ромов.
Я спросил в чём отличие от подстраивания под систему поиска как в ретроарче, про которое ты написал. В RA тоже своя база с обложками/сканами и прочим.

19
Прочие эмуляторы / Re: Retroarch
« : 06 Декабрь 2025, 17:48:03 »
А подстраивать свой выбор файлов под систему поиска, это удобно для 1 человека на 1000.
Ну так а в LaunchBox как? Каждой отдельной игре прикручивать коверы руками?

20
А насчёт точности... Мне показалось (крещусь три раза) что точность требует ещё гораздо более мощной конфигурации хвостовой машины. А здесь то, что получилось и случайно заработало. Ну как-то так...
Ну сама по себе более мощная хостовая машина на точность никак не повлияет, если только не сменить тип рекомпилятора или вообще не переключится на интерпретатор. Есть ли у PCem-ных форков альтернативы дефолтному рекомпилятору для  P5+ процессоров я не знаю и судя по твоим словам подумал что ты знаешь. Жаль что ты тоже не в курсе.

21
Hard'n'Soft / Steam
« : 05 Декабрь 2025, 20:27:10 »
Я здесь читал про ускорение! https://www.ixbt.com/multimedia/creative-x-fi-part3.shtml
Из этой статьи понято только то, что на P4 с то ли DDR1, то ли DDR2 памятью, в штучных играх, в разработке которых принимала участие сама Creative, разница в производительности действительно зафиксирована. Но в синтетических тестах и прочих играх профит не подтверждается, а в попытках разобраться IXBT приходят к выводу, что это искусственный профит захардкоженый в этих играх через предварительную распаковку OGG сэмплов в X-RAM, тогда как в режиме без использования X-RAM в общую системную память ничего предварительно не распаковывается, а декодируется на лету. То есть пахнет "налипаловом".

22
Их же два вроде всего?
Вот и я думал что два. А проблемы с эмуляцией чего либо там связывал с банальным не учётом каких-то функций или ошибками в реализации. Потому что нацеленность на что-либо это одно, но это же ещё нужно довести до ума.

23
Да брось, это 86box ориентирован, и то не со всеми рекомпиляторами. :)
Что за рекомпиляторЫ в 86box и как это связано не ориентированы на точность?

24
Hard'n'Soft / Steam
« : 05 Декабрь 2025, 02:55:26 »
Ну вроде как xram ускоряет EAX4
Ну что значит ускоряет? Относительно чего?  Если на ведре из 90-х запускать то конечно.

Добавлено позже:
но проблемы возникали на программной реализации аудиокарт Z-серии!
Ничего не могу сказать за Z-серию с её програмной реализацией EAX.

25
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 04 Декабрь 2025, 23:23:52 »
пусть и ценой споров с авторами эмуляторов
Де нет, не ценой споров, а ценой спорных решений.

26
Hard'n'Soft / Steam
« : 04 Декабрь 2025, 23:22:36 »
А у тебя нормально Q4 работает с EAX4? Нет отставания звука с боевых сценах?
В Q4 не пробовал. Сейчас проверить не могу, нет доступа к тому железу. А что, должен отставать?

27
Hard'n'Soft / Steam
« : 04 Декабрь 2025, 22:35:18 »
Это, скорее всего, я взял с того, что новые серии карт, начиная с Z, работают через OAL с EAX чисто программно!
Ну так начиная с Z аппаратной поддержки OpenAL и нет. Древними ОС это не лечится.

У меня есть X-Fi Titanium Fatal1ty!
Ну так вставляй её, ставь адаптированные креативовские дрова от Daniel Kawakami с комплектным ALchemy (только Universal не забудь предварительно удалить) на Win11 и вперёд. Какие старые ОС, зачем? Тем более Win7 у которой уже давно нет DS3D.

Ещё вопрос с xram, будет ли она задействована в случае с alchemy?
Этого я не знаю. А какой от неё толк на современном железе?

У меня даже с SoundBack были проблемы с Supreme FX, она не работала, в отличие от ALC887!
На это я уже отвечал. Это проблемы драйверов риалтек.

28
Hard'n'Soft / Steam
« : 04 Декабрь 2025, 20:01:52 »
Creative Alchemy работает только в режиме эмуляции, без аппаратного ускорения
С чего ты это взял? Если карта умеет аппаратно OpenAL, то аппаратно оно работать и будет.

причём совместимость у неё хуже, чем у реального железа!
Тот же вопрос. Кто тебе такое сказал? Хотя если ты всё ещё думаешь, что оно работает программно, тогда это не про карты Creative с враппером Creative Alchemy под новые ОС, а про стороннее железо о чём дальше.

Попробовал Creative ALchemy Universal на встройке Supreme FX на базе Realtek ALC1150! В BloodRayne, где EAX3, появилось в настройках звука ускорение 2D/3D, но звука в игре нет вообще! Подозреваю, что во-первых EAX3, а реалтеки держат только 1 и 2 версии, а во-вторых у меня даже официальная бета Realtek SoundBack не работает на этой материнке! Возможно асусовский Supreme FX - это не совсем стандартный Realtek! Помнится, была материнка на обычном Realtek ALC887, на ней Realtek SoundBack работал!
У ALC1150 вообще нет аппаратного DSP, так же как и у ALC887. Поэтому я и говорю, что для владельцев встроек всё куда проще. У них просто OpenAL обрабатывается программно и всё. Если с базовой программной реализацией EAX через OpenAL на конкртеной карточке возникают проблемы (у риалтеков это от драйверов к конкретной модели зависит если я правильно помню), то попробуй DSOAL или что-то более подходящее из этого списка. Правда зачем тебе старая винда если у тебя и старых неподдерживаемых креативовских карт нет - в двойне не понятно.

29
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 04 Декабрь 2025, 13:59:31 »
Уже загремел в больницу.
Поправляйся.

30
Hard'n'Soft / Steam
« : 04 Декабрь 2025, 04:02:51 »
С EAX случилось еще под вистой, если ты не в курсе  :biggrin:
Я то как раз в курсе. То что майкрософт выпилила DirectSound не делает EAX неработоспособным, а просто лишает прямого доступа. Creative на это выкатили враппер из DirectSound3D с EAX в OpenAL под названием Creative ALchemy и закрыли вопрос.
Проблемы оставались только в части прекращения поддержки Audigy/X-Fi для новых ОС, выражающееся в отсутствии драйверов, и тут на помощь приходит товарищ Daniel Kawakami, годами бережно адаптировавший оригинальный креативовский драйвер пак под новые ОС.
Когда я в прошлом сообщении писал, что лично проверял работоспособность EAX на Win11, так это и значит, что проверенно лично. Делал я это на Audigy, а тем кто сидит на встройках вообще в разы проще, потому что существует Creative ALchemy Universal от того же автора, с отвязкой от продукции Creative.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 150 Далее