Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Softer

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 149 Далее
1
Общий / Пройденные игры
« : 16 Августа 2026, 12:40:53 »
подумали Sony Santa Monica
Во сразу видно Softer не играл в два последних ГоВ
Так ясен пень не играл, что мне время потратить не на что?  :lol: А что меня выдало? :D Что не так с Sony Santa Monica?

2
Общий / Пройденные игры
« : 16 Августа 2026, 11:22:29 »
Рагнарек уже весь вокруг некрасивой бомжихи с подтекшими глазами крутится. Это, кстати, если вы не поняли, богиня любви и красоты.
Это потому что она богиня суровой скандинавской любви, подумали Sony Santa Monica.  :lol:

3
Общий / Пройденные игры
« : 15 Августа 2026, 21:28:08 »
Прошёл только что Genji на PS2. Отличная игра. И боёвка и графика понравились.
Игрулька очень классная
А в какие ещё хак энд слэш вы играли, чтоб понимать в сравнении с чем вы так высоко её оцениваете?

4
через утилиту rusty-psn-egui-windows с оф сайта эмулятора
Там же где ты её взял вторым вариантом идёт утилита PySN с фичёй "it is capable of fetching DRM-free updates".
Или найти в сети RAP-файл для этой игры.

5
Почему такие выводы, когда всё показано на практике с ипользованием celeron 847?
Ещё раз. Я без понятия на чём вы запускали игры на видео, но на 1,1 ггц целероне с интеловской 19,2 gflops графикой, FlatOut, GTA:VCS и GranTurismo под PSP покажут только слайдшоу. Если вы не поняли что я имел в виду в прошлый раз - говорю прямо: на видео показана работа на чём угодно, только не на celeron 847.

Добавлено позже:
Все они слабые, но тянули psp 7-го поколения. Геймкуб и дримкаст 6-го.
Поколения хэндхэлдов никак не коррелирует с домашними консолями. PSP слабее чем Dreamcast и тем более GameCube.

6
так в интернете куча информации конкретно по этому процессору - архитектуры/инструкции, всё подробно
Так какому этому-то? Мы же тут как раз это выяснить и не можем.

Добавлено позже:
Суть в том, что это всё двухядерники и их вполне можно направить на эмуляцию простеньких систем, которые и привёл в демонстрации.
Те двухядерники которые были предположены выше - нельзя. На них эмуляция 5-го поколения консолей максимум.

7
Не 870, а 847.
Нет, Celeron 847 работает всего на 1,1 гГц, я уже не говорю про графику Intel HD Graphics с 6х128bit EU блоков способных выполнять каждый по 4 32-битных операции с плавающей запятой за такт на 800мгц, что даёт на выходе всего 19,2 Gflops производительности.
Но и Celeron 870 не существует. Есть BGA Celeron 877, но он работает на 1,4 ггц с той же графикой, так что тоже мимо.  :neznayu:

Добавлено позже:
и селероны 1030
Тот же вопрос: хто енто?  0_0

8
Видео по запросу Игровая шайтан коробка с канала Медийный турист.
Вообще ничего не понятно кроме того что там стоит RertoArch. Вы бы хотя бы шильдик на дне этого девайса в камеру показали что ли. Отсюда вопрос, откуда такая уверенность что там два х86 ядра?
Ну и тесты, конечно, ничего по сути не тестирующие. Для PSP хотя бы FlatOut с тяжёлой физикой и частицами запустили, но ни одно ДТП где это будет видно не показали. То же самое с GTA:VS - полтора шага по плацу воинской части с полтора же полигонами - ну такое себе тестирование. И в конце Gran Turismo без соперников на дневной трассе с лысым интерьером -  :neznayu: . Запуск 2,5D RE для GC вообще тестом назвать сложно, а для Wii ни одна игра запущена так и не была.
Вывод. Как вы определили что в этом девайсе 2 х86 ядра - непонятно. Ещё более не понятно как вы выяснили что два ядра вытягивают Dolphin.

Добавлено позже:
P.S. В принципе, теоретически, Dolphin и не должен юзать больше двух ядер. Но одно дело на бумаге, а другое дело - практика. Плюс ко всему и ядра для этого должны быть соответствующие, а не энергоэффективные для миниатюрных устройств. И не понятно, что у этого Pegatron за ядро GPU.

9
Тут без выдумок. У меня как бы видео игрового процесса есть на этом пегатроне
Что за пегатрон? Это про ранее упомянутый NUC5 речь? Где можно увидеть это видео игрового процесса?

10
Да, настройки были по умолчанию.
Это конечно странно. На настройках по умолчанию, в теории, большей производительности на 1.6.0 можно добиться если запускать на 2-ядернике например, просто потому, что, как я говорил, MTVU в PCSX2 1.6.0 отключён, а 2-ядра в PCSX2 2.х с MTVU просто захлебнутся. Но вы сказали что тестировали на i5-4690 и тут этой проблемы быть не могло.

11
А то что DirectX 11 теперь подписан как Legacy не означает именно то, что его решили сделать брошенным?
Ну если на нём так и написано? DX11 никто сейчас вообще не обсуждал. Упоминались OGL, Vulkan и DX12.

Добавлено позже:
По DX11 рендеру позиция у разработчиков такая же как и была по DX9. Он оставлен просто для совместимости со старым железом.

12
Если брать запуск на десятке, то 2.6.3 даже на директх 12 не вытягивает при базовых настройках картинки.
Что значит не вытягивает? Вы запускаете игры 20-летней давности, какой профит от современных API вы собираетесь в них получить? За счёт чего? То что при разработке эмулятора какой-то API выбран как основной не значит что остальные являются брошенными или заведомо медленнее работающими.

На 1.6.0 вполне играбельно.
Каким макаром? Я вам уже писал, что вы в своих тестах чего-то не учли. Скорее всего не согласовали настройки, так как по умолчанию они в 1.6.0 и 2.x.x разные и дают разную производительность. На этом куча обывателей бегающих по интернету со своими сенсационными разоблачениями о том что в новых версиях PCSX2 разрабы убили производительность погорело.
Самым ярким примером является то, что в 1.6.0 по умолчанию отключен MTVU без которого работа эмуля на процессорах с больше чем двумя ядрами вообще не мыслима. В 2.х разумеется MTVU давно является включённым по умолчанию.
Вот вам тест при равных условиях:
В 1.6.0 оставлен пресет настроек "2 - Безопасно (по умолчанию)" + вручную включённый MTVU.
В 2.7 всё по умолчанию.
Сейчас вы сильно удивитесь.

13
Это эксперимент для медиаблока в маленьком формфакторе, чтобы приставочные игры запускать и кино смотреть. Лучше железа не было.
Ну так и что, i5-4690 с GT1030 не потянули Burnout Revenge? Или потянули на 1.6.0, но не потянули на 2.7.Х?

14
О проверке быстродействия.
Специально скачивал на слабом ПК с i5-4690 и гт 1030 для проверки.
Ну и зачем вам для сравнения производительности разных версий PCSX2 специально брать слабый ПК?

А те полосы и чёрное небо правились зависели от биоса. Для избавления от чёрного неба нужно было переключить в программный рендер на лету и обратно.
Это не всё что было пофикшено после 1.6.0.
Настройки эмуляции были приведены к одинаковому состоянию?
Не всё так просто чтоб делать такие выводы какие сделали вы.

Они до сих пор этот баг не поправили?
Не читай по диагонали.

15
Burnout revenge сложно назвать графически простой. Первые части серии намного проще, но качества картинки в исходном варианте практически такое. Специально скачивал на слабом ПК с i5-4690 и гт 1030 для проверки. И это ведь на опенгл, потому что 1.6.0 не поддерживает вулкан.
Burnout revenge имел кучу проблем с корректной эмуляцией графических эффектов до последнего момента. Она вполне может работать быстрее на 1.6.0 по это самой причине. А о проверке чего вы говорите вообще не понятно.

16
В общем странно, pcsx2 уже куча лет, но до сих пор грузит систему без поддержки вулкан
Если вашему железу "столько же" лет сколько и pcsx2, то почему pcsx2 должен перестать его грузить (хоть с VK хоть без)?

17
Общий / Пройденные игры
« : 17 Июля 2026, 21:01:18 »
А чего её оценивать,  тупой высер  от бездарного кретина Ромеро.  :biggrin:
Ну вот опять мнение про оперу после оценки Рабиновича

18
Общий / Пройденные игры
« : 17 Июля 2026, 20:38:14 »
Щас подумаю на какой еще шлак из 2000х тебя вдохновить  :biggrin:
arrant, а Daikatana ты заценил? Сабж остро нуждается в альтернативном мнении.

19
Ставил из MSDN-образа.
Ну так MSDN - это способ распространения, а не версия винды. Версия могла быть какая угодно. На древнее железо нужно именно корпоративную LTSC ставить, потому что она предназначена для работы на офисных "калькуляторах" в корпоративных сетях с минимальной степенью самодеятельности со стороны винды.

Сама ОС грузилась минут 10, не больше, но после загрузки в течение 30 минут всякие службы непрерывно грузили HDD на 100%, так что пользоваться компьютером было вообще невозможно.
Похоже на индексацию файлов. Надо её в настройках дисков вырубить. Так же подобным поведением отмечается работа службы обновления винды, которую надо или перетерпеть до следующего обновления или опять же ставить LTSC винду и вырубать в ней обновления без разрешения пользователя, так как в обычных версиях винды это уже сделать нельзя. Кроме прочего виндовый антивирус делает проверку по расписанию в простое, что тоже можно отключить.

20
Проблемы с PIO не было ибо даже 386 умел в DMA
Это что за экзотика такая?

Добавлено позже:
Ставил на Xeon E3-1240 с 8 GB RAM. Система прогружалась минут 40 каждый раз
Ну это какой-то косяк со сборкой винды или ещё чем, не знаю. Я недавно ставил человеку Win10 LTSC 21H2 на HDD c Q8300 и 6GB RAM и всё грузилось точно в пределах 5 минут.

21
То есть их попугаи и разрешение 640х480 для неё забраковали? Ну молодцы, очень обьективно!
Короче чтоб не тратить время на поиск причин того почему в их базе данных такая странная оценка подходящих для игр на Voodoo 2 разрешений, просто попросил Gemini собрать инфу за меня. Нейронка считает что это баг:

по поводу win95: ну ежели удовлетворить твои запросы - не пользуйся ей
У меня больше исследовательский интерес, а не удовлетворение запросов.

я ещё и Windows ME не ненавижу
Я тоже её не ненавижу, просто она стояла у меня чуть ли не всего лишь неделю, после чего я поставил Win2K и упорно не хотел переходить на XP, когда та вышла, и всем кто обращался ко мне за приведением в рабочее состояние их ПК ставил именно 2К. Причём причина была ровно такая как у тебя - непонимание нафига так загаживать ОС (XP относительно 2K).
А что касается Win98, при выборе минимальной установки или отключения всего подряд руками в мастере - никакой особой разницы с Win95 я не помню, кроме скандальной интеграции IE разумеется. Но по это части тогда такая вещь как 98lite передавалась из рук в руки, как нечто без чего ни один уважающий себя ПК-шник на людях не появляется.  :lol:
С другой стороны я помню как захламляющий систему отдельный пакет Microsoft Plus! для Win95 был чем-то вроде показателя крутости на районе, как тот спойлер на копейку и прочие элементы колхозного тюнига советского автопрома.  :lol: И никого не волновало что и IE с плюсом ставится и Win95 ворочаться начинает чуть ли не хуже чем WinMe.  :biggrin: Но это конечно другая история.

насколько утяжелена Windows 98, сколько в комплекте с ней ненужного хлама и из-за этого катастрофически не хватает места на двухгиговом винте.
Возможно тебе "повезло" сравнить Win98 без 98lite с первой версией Win95 (не OSR2). В такой ситуации разница в занимаемом на HDD пространстве действительно будет существенная. Но у меня сразу была Win95 OSR2 и для Win98 мне быстро подсказали про 98lite. Что же касается 2GB винта, так это огого как жирно! Чего тут могло не хватать вообще? Я всю эпоху Win9x на 800мб винте просидел играя в игры со сборников в которых пираты заботливо повырезали из игр всю мультимедиа беспокоясь о таких как я с их маленькими винтами.  :lol:

Ну у меня ничего кроме HDD нет.
Надеюсь хотя бы LTSC 21H2 стоит? При таких раскладах только она и руками отключать всё что возможно в службах.
upd: Так а что за проц и сколько памяти?

22
на сокет5 лучше 95 работает, она и менее прожорливая
Привет. Вижу что ты часто практикуешь в своих сборках именно Win95. Отсюда возник вопрос, в чём эта лучшая работа выражается? Я просо сколько с ней не связывался - проблем больше чем пользы, да и "вьетнамские флэшбеки" из юности напоминают как я её каждый месяц переустанавливал пока на Win98 не перешёл. Постоянно глючит, тупит, с дровами не дружит.
Вот и сейчас решил покрутить в твоей сборке NSF3, но с фичёй о которой в юности мог только мечтать - рулём от Thrustmaster, панель управления для которого всегда лежала в папке utilites корня диска NFS3 и манила своей дисфункциональностью после установки в систему без наличия самого девайса  :biggrin:.
В процессе заметил, что в диспетчере устройств на игровом порту висит восклицательный знак. В свойствах пишет что драйвер ему не нравится, хотя я его и не ставил. Тем не менее в панели управления эмулируемый руль видит, как и в панели Thrustmaster. Нажатия там фиксируются, калибровка калибруется, но в игре хрен чего работает. В моей сборке с Win98 на i430VX, Pentium 166-233, Math64GX (4MB) + Voodoo 2 (NoSLI) этих проблем нет, всё пашет как надо и никаких восклицательных знаков.
Далее что касается производительности. В твоей сборке с OverDrive 125 мой ноутбучный проц при отключении турбобуста и фиксации его частоты на 3,1ггц  эмулируется со скоростью 100%, но при OverDrive 166 уже даже рабочий стол на 100% не вытягивает. В моей же сборке с Win98 и Pentium вплоть до 200мгц включительно такой проблемы нет.
При этом в NFS3, по замерам MSI Afterburner, FPS в твоей сборке больше 30, но фреймтайм скачет сплошным забором, а вместо реальной плавности изображение больше напоминает стробоскоп, чего в моей, формально более тяжёлой, конфигурации для эмуляции так же не наблюдается. Разве что драйвер 3Dfx я использую официальный 3.02.02.
https://drive.google.com/file/d/1QozS7SRQV-BWeVOc-4_UyJsYMgS_Ep0W/view?usp=sharing
Короче понятно что ничего не понятно.

В целом - да, но помню по k5 133, да и по пню 90 даже с 32 метрами памяти, насколько 98 винда тоскливей, чем 95 (особенно первых редакций) работала. Понятно, что и 98 можно оптимизировать поотключав всё ненужное, но в первых 95 этого ненужного просто не было, потому и грузилась она шустрее, и игры в ней быстрее работали. А вот когда проц проапгрейдил до 233, да ещё с ММХ, тогда 98 стала в приоритете а 95 часто показывала свою ущербность в том, что из нового по и игр на ней тупо не заводились, пока не прокачаешь её до уровня 98...
Ну это экономия на спичках. В контексте NFS3 ни о каком Pentium 90 речи уже идти не может, а для тех машин на которых имеет смысл запускать NFS3 - Win95 не даёт уже ничего кроме геморроя.
Я начинал своё знакомство с писюками с 486-го на 66мгц с 8MB RAM и на него ставил Win95. На нём даже она еле ворочалась, поэтому вопросов как бы нет. Но при апгрейде я перескочил с него на Pentium 133 c 16Mb RAM и вот тут уже никакого профита от Win95 я не помню.

в том, что Voodoo 2 не умеет таких разрешений. Её разрешения 512х384, 640х480, 800х600 и 1024х768 без z-буфера или с оным, но в слай-режиме. Никаких широкоэкранных разрешений.
Ты не понял контекста указания этих разрешений на techpowerup. В этой строке там указываются три разрешения отмечаемых тремя цветами (красным, оранжевым и зелёным) обозначающие типичные разрешения для игр в которых эта карта будет их тянуть (зелёный), будет но с трудом (оранжевый) и не будет вообще (красный). При этом о каких играх идёт речь я не интересовался, скорее всего это какой-то усреднённый набор современных игр и именно поэтому для Voodoo 2 там стоят три рандомных разрешения (скорее всего минимальные из включённых в их выборку) и все они красные. То есть это к характеристикам карты отношения вообще не имеет, а имеет к местной форме оценивания в попугаях.

И могу сказать, что Win10 на моем нынешнем железе работает гораздо медленнее.
Да ну! Что же у вас за нынешнее железо? Наверняка на HDD поставили?
Кстати для Win9x HDD тех времён, помноженный на всякие встроенные IDE контроллеры на материнках под 386/486 не умеющие в DMA, а только в PIO, были основным узким местом, а вовсе не процессоры. Скрипели и кряхтели они при попытке загрузить винду и жирные игры аки матричные принтеры и никакой проц тут ничего исправить не мог. А если ещё и оперативки не хватало и всё начинало писаться в своп, то вообще труба.

23
Может быть человек из тех кто подобный софт от Nvidia не ставит)), я вот не ставил Экспириенс и пока что не планирую ставить Nvidia App
Так он и OBS не ставит, но за неимением других вариантов собрался. Так может лучше Nvidia App поставить чем OBS городить?

24
Pentium MMX 233
Matrox Mistique 220
Voodoo 1
Это избыточное железо для этой игры. А учитывая ваш i7-4770 - вполне вероятно что тормозила именно эмуляция, а не игра на эмулируемой системе. С вашим процессором самым оптимальным вариантом будет эмуляция P133-166 и для NFS:SE этого более чем достаточно.

25
Пытался пройти need for speed 1 special edition но жутко тормозит. Пришлось отложить.
А на каком железе и какое железо эмулировалось?

26
Zykon, попробую на выходных obs поставить, уже не столько игру пройти хочется, сколько просто разобраться в чем тут дело  :)
У тебя же карта от Nvidia. Запиши через ShadowPlay (Nvidia App, бывший GeForce Experience).

27
Общий / Пройденные игры
« : 29 Мая 2026, 21:20:33 »
Естественно души не чаял, что за игра, играл только в первую
Думаю тебе, как любителю писать обзоры на игры, не лишним будет узнать, что души не чаять - это безмерно любить.  :)

28
Общий / Пройденные игры
« : 27 Мая 2026, 17:47:19 »
Делали, первое, что вспоминается:
на SMD - Barver Battle Saga и Water Margin;
на автоматы - Martial Masters, Demon Front, серию Knights of Valour.

Главный разработчик To The Moon (Кан Гао) тоже этнический китаец.
Речь всё таки шла о актуальности повторения за кем-то. Это явно не те игры за которыми актуально повторять.  :lol:

29
Общий / Пройденные игры
« : 26 Мая 2026, 02:08:33 »
уже неактуально, теперь нужно повторять за китайцами. :lol:
что повторять за китайцами то?
их игры)
Зачем? Китайцы что-то ещё кроме Вуконга сделали?


30
https://www.fanatical.com/en/game/tower-of-time (говорят можно забрать с правильно выбранной страной подключения, но у меня такой не нашлось)
С украинского ip забралось без проблем.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 149 Далее