Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Tequilla_Killer

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 17 Далее
1
К слову, недавно узнал, что при активной подписке на xbox one облачно запускаются игры для текущего поколения. На реддите писали, что качество идеальное.

2
Общий / Рассуждения об играх
« : 06 Июнь 2026, 18:22:25 »
Tequilla_Killer, Dying Light похож на Dead Island с паркуром.

Резидент Ивл Ревелатионс 1-2, Резидент Ивл 5 похожи гораздо больше. Еще Дед Спэйс, из более современного Evil Within.
Во вторую реву не играл,  первая норм, но портативная суть ощущается во всем. Пятый рез да, хорошее продолжение. А как шестая? Не играл в нее.
Dead Island 2 тогда пробуй играть.
Добавил в вишлист, благодарю)

3
Общий / Рассуждения об играх
« : 06 Июнь 2026, 12:44:13 »
Подскажите, можно ли назвать Daying Light эволюционным развитием Resident Evil 4? Нравится чертертый рез своим геймплеем: шмальнул, сунул с вертухи, переключился на пистолет, пострелял, добил ножом. Процесс осмысленный, и я ищу похожее современное.

4
MaRC, а к чему подключаешь, какой тв?

5
Dyons, ты сам пробовал или инструкций начитался? OPL в слепую грузить будешь?
По горячей кнопке, зажатой при включении приставки.

6
Общий / Кто как играет с клавиатуры
« : 07 Май 2026, 18:15:23 »
Мне нравится "японская раскладка" - Z, X и стрелочки. Её можно дополнить A, левым Shift и S. Пауза на Space.
Про название такой раскладки не слышал, использовал ее по наитию. Конкретно такую обычно в ePSX, проходил на ней резики, и шифт был прицеливанием, а Х - огонь.
А в эмуле сеги A, S и D соответствовали кнопкам геймпада A, B и C.

7
Общий / Рассуждения об играх
« : 05 Май 2026, 11:20:51 »
Не понимаю немного эти ии обработки, объясните: игру запустил, выглядит все так, в следующий раз запускаешь, и заново обрабатывает уже немного по-другому, так получается?

8
В соседнем ролике того жэ канала на портативке работают ажна GC и 3DS и всякое прочее. О том как оно управляется на столь куцом кол-ве кнопок, мы тактично умолчим.
Работа тех или иных систем на устройстве, это самая наглядная демонстрация производительности. Из этого можно судить о том, как будет тянуть те или иные шейдеры, что с многозадачностью и тд.

9
Общий / Во что сейчас играем?
« : 26 Апрель 2026, 18:38:03 »
Залип в "Vagrant Story". Два раза пытался начать когда-то, но надолго не хватело. Сейчас же разобрался в боевой системе, понял, что можно играть и получать удовольствие. Стараюсь сам подбирать ключики к врагам, но поглядываю в проху на 3ф. Второго дракона босса, фигачещего огнем, не смог бы завалить без подсказки.
Эмулятор, к слову, рендерит картинку в правильном 16-9, "селект" отодвигает камеру подальше. Получается приличная картинка. Система быстрого меню избавляет, в основном, от  большой части утомительного архаичного менеджмента предметов и заклинаний. Немного подбешивает qte система в боях, но в целом играть можно, неожиданно для себя уже больше семи часов наиграл.

10
DOOM 1,2
Путешествие в ад, не теряющее популярность четвертый десяток лет. Топовый геймплей гарантирует приливы дофамина.

Football Manager 2006
Любая часть годится. Квинтессенция жанра РПГ, прараллельный мир в котором проживаешь помимо окружающего.

Pro Evolution Soccer 6
Снова про дофамин. Восторги и разочарования, эйфория и отчаяние сменяют друг друга. Собственно это то, зачем стоит садится за компьютерные игры - эмоции ради которых не стоит напрягаться. Они здесь есть в обильнейшем количестве.

11
Общий / Пройденные игры
« : 07 Март 2026, 07:28:25 »
Сколько Батрудинова в Демьяненко не ряди, это не Демьяненко.
Некорректное сравнение. Скорее, это популярная музыкальная группа и множество ее музыкальных клонов. Кто-то из них популярен, кто-то нет. Ну и само собой с устариванием и прекращением деятельности группы-вдохновительницы, утрачивают популярность и заканчиваются клоны, уступая место новой поросли. Хотя, бывает все еще выстреливают, как "Greta van fleet", например.

12
Оно тебе надо?
А тебе надо было это писать?

13
Игры на консолях 5-6 поколений / [PS] Parasite Eve 2
« : 22 Февраль 2026, 19:22:11 »
Существует прохождение игры на ранг "L", те с минимальным количеством убийств врагов при прлхождении. В солюшене на сайте ффф представлен список врагов, без убийств которых прохождение игры невозможно. Но у меня появляется еще один: на локации, где нужно набрать бензин в добытую на складе канистру, при приближении к заправочной колонке появляются два невидимых паука. Игра переходит в режим битвы и использовать особые предметы становится невозможно, то есть канистру не заюзать у заправки. Кто-нибудь проходил на "L"? Можно ли как-то миновать пауков, или можно убивать их?

14
пофиксил
Каким макаром-то?

15
Прочие эмуляторы / Retroarch
« : 05 Октябрь 2025, 12:47:58 »
Доброго дня всем читающим!
Установил арх на тв-бокс, появилось пара вопросов.
Запускаю первый Квейк. Есть ли возможность сделать соотношение сторон 16:9? Смена разрешения в настройках лишь растягивают картинку.

Далее, про mgba. Нравится версия эмулятора на wii (свежие релизы не забывают выпускать и для старушки, что очень радует). А здесь нет такой же плавности, а самое главное что раздражает - задержка звука. Копаниями-ковыряниями свел ее до минимума и играл бы так, если б не было возможности сравнивать с тем, как это работает на wii - задержки звука там нет никакой. Углублялся кто-нибудь в эти дебри?

16
А как это делалось? Форматировалась память или другие манипуляции какие-то?
Мое дело было маленькое в ту пору - я заглядывал за автомат и говорил админу показания механического счетчика, он напоминал магнитофонный счетчик ленты, только цифр у него было больше. А админ производил манипуляции в сервисном меню, оттуда и ресетил очки.
Нашел такую картинку еще. Скорее всего к рекордам на аркадных автоматах в больших аркадных залах за бугром относились куда более щепетильно:
Я подобное видел в компьютерном клубе, только табло было электронное. Со второго квэйка народ перешел на анрил, и на табло был рейтинг самых фраговитых граждан клуба.

17
Может такие игры надо рассматривать в контексте больших переполненных аркадных залов, где стояли несколько десятков аркадных автоматов как в эпизоде Терминатор-2. Представьте кучу автоматов и на многих из них на первом месте ваше имя по очкам. C одной стороны Vlad666, с другой стороны Vlad666, на третий автомат поглядел и там Vlad666, чуть дальше прошел и там Vlad666 и опять на первом месте и т.д и т.п. В таком контексте смысл очень даже оправдан. Куча игроков бы приходили и думали, что это за Vlad666 такой - гений, профи, да и вообще какой-то супергерой :).
В юности поработал немного в зале автоматов. Аппаратов, на которых соревновались в набранных очках - один-два, остальные считались проходняком для масс (ган файтерз 2 например). А хитом (в том числе и среди администраторов зала) была одна из вариаций пойнт-бланк. Но суть в том, где-то раз в неделю сбрасывали очки на автомате. Снимали количество запусков с механического счетчика и делали ресет. Так что долго рекорды не живут в залах.

18
Забавная игра, в духе "Приключений Буратино"

19
Я вот не жду каких-то откровений или чего-то особо интересного от текста JRPG. Главное понять, куда идти и что делать.
Кому как. Погрузиться в диалоги, увлечься миром, его особенностями. В жрпг именно наличие такой возможности отличает проходняк от классной игры.

20
Выбрал первый вариант, но не чураюсь и последнего. Тем более что актуальными консолями не распологаю.

21
7 поколение и выше / про софтмод Wii
« : 11 Май 2025, 12:13:52 »
Чтобы больше не было вопросов по размерам SD карточек - прошивка 4.x поддерживает карты максимального объема, который может быть для FAT32 - 2Тб.

То же ограничение для Nintendont и раздела с играми для кубика на внешнем HDD/SSD, игры для собственно Wii, например в формате wbfs могут лежать на NTFS разделе любого размера - 6Тб из которых 1.5Тб для куба без вопросов работает.
А каким образом можно закинуть игры для куба в wbfs раздел?

22
По горизонтали, как в большинстве старых консольных играх.

23
Запустил, помучился полчаса и вырубил. Это ж надо было додуматься: оставить инвертированную камеру без возможности её поменять. Знаю, что в ремастере на Wii U это недоразумение исправили, но у меня нет Wii U.
Раньше так и играли🤷
Так-то для пс2 есть программа ремаппер кнопок.

24
7 поколение и выше / про софтмод Wii
« : 05 Май 2025, 09:12:58 »
Ничего важного для прошивки на карте нет.

25
Эмулятор Drastic очень нравится и есть геймпад для смартфона - Ipega 9023. Но телефон устанавливается в него только горизонтально. Есть ли у кого-нибудь на примете геймпад с возможностью вертикальной установки смартфона? Так же важно, что бы телефон был не в какой-то надстраиваемой шатающейся прищепке, так быстро глаза устают.

26
Tequilla_Killer, стрельба же на курки (или на мышке, смотря на чем играть) , какие А и Б?
На ремоуте же

27
  Несколько лет назад неожиданно для себя и не без удовольствия прошел две игры серии "Call of Duty":  "Modern Warfare reflex" и "Black Ops". Начинал и "MW3", но там полное сюжетное отвержение, вынужден был оставить.
  А более старые части не начинал проходить совсем, из-за скромных настроек управления. В частности, нет возможности убрать огонь с кнопки "В", нажатием на которую можно спровоцировать смещение прицела. Да и в целом, как по мне, удобней жмакать "А". Так же нет возможности увеличить "мертвые зоны" для прицела, что б камера начинала ползти за ним, когда он уже у самого края экрана. Без вот этого всего "World at War" показалась мне чересчур архаичной. Поиграл немного и забросил.
  Но время прошло, запустил игру между делом и как-то не смог оторваться, пока не дошел до самого конца. Нужно сказать: ни на ПК, ни на других консолях игры серии я не проходил, а если и играл, то до первого более-менее сложного препятствия. Однако на WII игра почему-то становится увлекательным челенджем, с физической необходимостью прохождения до самого конца.
  Сюжетно в игре разворачиваются две параллельные кампании: советская и тихо-океанская. Соответственно чередуется игра за двух персонажей. Оба героя в начале повествования находятся в шаге от гибели, но в последний момент оказываются спасенными. Спасители будут рядом всю игру, и дальнейший геймплей будет осуществляться по схеме: куда он, туда и я.  Озвучивают их, к слову, Кифир Сазерленд и Гэри Олдмен.
  Сложно писать что-то про классический шутер. Тут абсолютно спинно-мозговой геймплей с умеренной сложностью. Для скуфа в самый раз. Куча оружия разнообразит это дело. К проблемам с "мертвыми зонами" и смещению камеры я смог подойти по-филосовски: на ходу стреляешь больше на удачу, а для точных попаданий есть смысл остановиться и прицелиться. Зажав назначенную кнопку, можно зафиксировать взгляд и в этом режиме двигать прицел по экрану, не уводя камеру.
  В игре не слишком красочная графика. Для советских миссий сойдет, а для тихо-океанских палитра могла быть и посочней. Дадут поездить на танке и пострелять из огнемета. Причем, с огнеметом случился интересный случай: на уровне призошел баг и противники не открывали огонь. Огнемет был одним из двух дефолтных оружий и миссия превратилась в карательную... В дальнейшем все вернулось в норму.
  Я плотно залип на три вечера и не угомонился, пока над Рейхстагом не был поднят Красный флаг. На очереди "Call of Duty 3". Почему-то не смог запустить образ на своей прошитой WII, заказал диск на авито, жду.
  Ах да. Еще в тихо-океанской кампании запомнился штурм древне-японского замка. Есть дорожка вдоль стен, где по замыслам строителей должны были лучники обстреливать. Статуи, постройки. Очень атмосферная миссия.

28
Hard'n'Soft / Следите ли вы за фреймтаймами?
« : 18 Апрель 2025, 05:33:44 »
Спасибо. На ноуте в игре одной востребованной рывки. Счетчик на 60, я понятия не имел в чем дело.

29
Hard'n'Soft / Следите ли вы за фреймтаймами?
« : 17 Апрель 2025, 22:59:48 »
NVCP v3 Limiter
Пишут, это для нвидии, а есть для радеона аналог?

30
Общий / Во что сейчас играем?
« : 31 Январь 2025, 12:15:37 »
адское кол-во просмотров
С количества просмотров я офигевал. Миллионы у шляпотени, которую на коленке делали.

То ли еще будет.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 17 Далее