Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - MetalliC

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 308 Далее
2
В Директ Кат игру отполировали.
к тому моменту я уже наигрался в эту игру :)

я бы к разряду 10/10 отнес игры типа Dishonored, Bioshock Infinite, по крайней мере у меня не было претензий к этим цацкам.
из гоночек - Test Drive Unlimited, первый, второй тоже был хорош но всё испортил дырявый мультиплеер.

ЗОЖ это повестка? Да. Пропаганда семейных ценностей это повестка? Да. Не нравиться такая повестка? Велком то гейропка! :lol: Повестка бывает разная.
и чё?
я ж говорю, у меня в детстве повесточка была везде, возьми любую книгу, фантастику про будущее например, и там обязательно что-то будет про неравенство классов, классовую борьбу или еще что-то из этой оперы.
потому что иначе было никак, то что не содержало текущей повесточки партии вообще не выпускалось, потому что - "а нафиг оно тогда нужно"? ни книги, ни фильмы.
и ничо, как-то же научились фильтровать это всё и пропускать мимо ушей. почему сейчас так некоторые не могут - я хз.

3
Общий / Deus Ex Human Revolution
« : 06 Апрель 2026, 22:15:35 »
Чувак, в ДК боссов переделывали, ты их можешь завалить не прикасаясь к ним и пальцем, по стелсу. Так сказать несчастный случай. Хакинг/Сила и прочими способностями.
ну тем не менее, на релизе Human Revolution оставил неоднозначное впечатление, игра хорошая, прошел несколько раз, но на 10/10 не тянет

4
Общий / Deus Ex Human Revolution
« : 06 Апрель 2026, 18:04:42 »
al79spb, не, DE:HR действительно оставлял ощущение недоделанности и незавершенности какой-то. ну и боссов хаяли чуть менее чем все, не вписываются они в игру. ну то есть уровни ты можешь проходить разными стилями, как хочешь, но на боссах только как Рэмбо, что выглядит не логично и ломает игру. по крайней мере так было +-на релизе, хз, может позже в модах или патчах что-то довели до ума.

5
c виндой там проще и прозаичнее - МАМЕ разрабатывается и компилируется при помощи среды MSYS2(MinGW), если почитать новости на их сайте то можно увидеть сообщение о прекращении поддержки Windows 8.x, так и получается что у проектов использующих эту среду минимальным требованием становится Windows 10.

6
Томахомэ, конкретно то сообщение - целиком и полностью 1-апрельская шутка. если вам от того что там написано не смешно - ну извините, значит оно не на вас рассчитано, я вот поржал.

но, некоторые изменения действительно ожидаются, вернее они уже есть в репозитории - переход на стандарт С++20.
в связи с чем идут лесом компиляторы без его поддержки, то есть GCC ниже 11й версии (видимо кто-то на банистере на это жаловался) а значит и все более старые дистрибутивы линуха их использующие. виндовые минимальные требования также планируется повысить, хз до каких, по идее до win10.
так же скорее всего релизы станут реже.

7
Томахомэ, анонсирован когда? 1го апреля? вы там хоть по праздникам голову включайте что-ли ;)

8
kvn, совершенно обычное явление, переводы или ромхаки не так уж и редко бывают кривые, и не работают на реальной приставке или на относительно новых и "точных" эмуляторах, а работают лишь на более старых не точных и "не правильных" эмуляторах.

может быть что в данном случае это глюк именно самого меднафена, но имхо, выше вероятность что что-то не так с ромхаком.
ну и еще типичный случай с ромхаками - эмуляторы не могут верно определить тип картриджа, и им надо ручками указывать маппер итп параметры

9

10
там как в анекдоте:
- доктор, когда я делаю вот так мне больно! что делать?
- не делайте так.

а в комментариях там дан ответ в чем вероятная причина. если вы не можете прочитать и понять - ну, наверное это немножко не ваше, лезть что-то там в коде от балды менять ;)

11
какого бага? внизу я вижу коментарии Vas-а типа что тот кто создал issue просто голову морочит

12
ww, м.б. прохождение требует определенную версию эмулятора?
это в целом обычное явление, если запись сделали на одной версии, а в следующей что-то изменилось в таймингах итп - прохождение играть не будет, нормально или вообще никак

13
Общий / Пройденные игры
« : 12 Март 2026, 19:22:54 »
Maelstrom, явление довольно типовое.
мне тоже на релизе Unreal (1) не зашел как игра, прям вообще, прошел там несколько уровней и дропнул от скуки. в том году таки прошел его ради разнообразия, еле-еле себя заставил.
по графонию вопросов нет, с этим всё было классно, демка с облетом замка - моё почтение, музычка тоже офигенная, но в целом как игра - как-то на любителя.

а вот Unreal 2 другое дело, проходил и перепроходил ее не раз, и в душе не понимаю за что ее можно было засирать  :-\
могу предположить, что многочисленные фаны первой части, которые хотели чего-то такого-же как Unreal 1 но больше, а разрабы сволочи сделали совсем другую игру, за что разочарованная фанбаза ее и обосрала.

14
cl, ww, лучше научитесь пользоваться https://archive.org/ там можно найти любые ромсеты
а то myrient проработает лишь до конца марта а потом всё, владелец сказал что ежемесячно отлистывать со своего кармана по $6000 за сайт он больше не может и не хочет.

15
Эмуляторы компьютеров / Re: Amiga for Amigos
« : 04 Март 2026, 22:40:10 »
В наше время RetroArch умеет запускать игры Amiga без возни с оболочками
игры с образов или whd можно было и 10+ лет назад запускать в два клика, другой вопрос что именно хочет BloomingKaktus и нафига ему сборки с Workbench?
если побаловаться с операционкой то возможно имеет смысл поискать более новые сборки, т.к. позже выходили Workbench/Kickstart 3.1.4.х и 3.2

16
ну так оно и на реальном железе так же, MPU401 это лишь MIDI интерфейс, такой последовательный порт, через который игры или программы шлют команды внешнему устройству подключенному через MIDI разъем, синтезатор какой-то например.
ну а если никакого устройства не подключено - ты услышишь лишь тишину.

как это всё настроить в МАМЕ я не помню/ не знаю, сам таким не баловался, но писали что можно.

17
Как-то плохо афишировали
а должны были? или как-то получше должны были, типа там бигборды проплатить?  :lol:
смешно слышать подобное о некоммерческих проектах

18
Прикольно, Dolphin теперь еще и аркадный автомат Triforce научился эмулировать.
так он и умел еще 10+ лет тому назад, просто это дело почему-то выпиливали из официального репозитория несколько лет назад, а сейчас вот решили таки вернуть.

crediar молодец, base board более-менее за HLE-шил, сетевую плату/DIMM отреверсил и замулил, прикрутил сторонний эмулятор кардридеров и еще всякого.
печально только, что из всей этой гейско-нинтендофанской компашки разрабов долфина оно никому нафиг не вперлось, и пилил это всё аж один сторонний человек...

19
6 поколение / Прототип Sega Dreamcast.
« : 06 Февраль 2026, 13:58:34 »
А и еще, если у меня помер картридж, так он  у меня помер, не важно поделился его содержимым или нет, он помер У МЕНЯ, а не у всех  :biggrin:
оно у всех по разному.
вон у меня в загашнике лежит два с лишним десятка не публичных дампов прототипов и не вышедших игр для Atomiswave и не только,
и в 2022м году, с началом известных событий, я их отдал одному товарищу с указанием что если вдруг я пропаду на длительный срок, что будет означать что меня физически больше нету, - выложить это всё на публику.
на а чо? мне-то уже пофик, а так пусть будет интересующимся людям ну и сохранится для истории.

20
6 поколение / Прототип Sega Dreamcast.
« : 05 Февраль 2026, 20:54:43 »
а чё там разбираться, всё что меня интересовало (чего оно не грузит обычные игры) я и так уже увидел, так что всё :neznayu:

так же я смотрю оно не сразу отфутболивает Mil-CD а проверяет защиту и читает TOC, так что возможно поддержка загрузки с CD там всё таки есть, но какая-то необычная
не, загрузки с Mil-CD в этом биосе нет, после инициализации дисковой подсистемы проверятся тип диска, и если он не GD-ROM то досвидания, ну и дальше по коду IP.BIN, корневая директория файловой системы итп грузятся с фиксированных LBA 45150 итд, а не от начала 2й сессии как это должно быть для мультисессионых CD, загрузки скремблированного бинарника игры тоже нет.
короче загрузка с CD вообще не реализована в коде, а не отключена как в поздней версии биоса.

megavolt85, на счёт того что оно не требует переводить часики - там похоже всё пляшет от самого блока данных с временем, настройками итп в флешке.
по идее, если взять последний блок (64 байт начиная со смещения 1C400) и записать в флеш другого дрима то оно тоже не будет просить установить время

21
6 поколение / Прототип Sega Dreamcast.
« : 02 Февраль 2026, 22:11:32 »
честно говоря у меня так руки не дошли его поковырять, но владелец так же говорил что запуск дисков на этом биосе не работает, он менял биос на мультирегиональный и только тогда стали грузиться диски.
по тому что пока вижу - оно "обычные" бинарники грузит как WinCE-шные, то есть считывает 2КБ заголовок, проверяет его на вшивость, и если ОК то по таблице загружает секции бинарника.
а если не ОК - выпадает в БИОС

пока хз захардкожено это дело или же определение типа бинарника в этой версии делается как-то иначе

Добавлено 5 февраля 2026 года:
запустил игрушки, короче флажок Katana/WinCE (символ по смещению 0x3e в заголовке игры) для "обычных" игр должен быть пробелом (0x20) а не нулем (0x30)

так же я смотрю оно не сразу отфутболивает Mil-CD а проверяет защиту и читает TOC, так что возможно поддержка загрузки с CD там всё таки есть, но какая-то необычная
позже еще попробую найти на чем именно оно там вылетает

в целом довольно интересный поциент, хотя бы тем, что код загрузчика и сисколов сильно отличается от самого старого ритейлового 1.004 биоса, хотя логика и суть +- та же. хз почему так, или к релизу его заметно переписали, или использовали другие ключи компилятора, или и то и то.

22
6 поколение / Прототип Sega Dreamcast.
« : 02 Февраль 2026, 03:35:02 »
дампы БИОСА и флеши прилагаю (немного обесценим прототип
спасибо! поковыряю посмотрю позже от чего именно его тошнит.
на-вскидку в логе SPI команд гдрому всё как обычно - проверяет защиту, читает TOC, читает IP.BIN и 1stread.bin (одним куском линейно, без скремблинга как с Mil-CD), так что проблемка в чём-то другом.

биос судя по всему "обычный", не девкитовый, по крайней мере перед текстом "KABUTO" пробел а не "d" как в биосах девбоксов

есть на этой плате один нюанс, этого нет в ритейловой консоли, но есть в прототипе, различие в одном резисторе (может есть ещё различия, но мне известно только это)
номерок резистора можешь сказать или где стоит? не на G1 случайно, чтоб нужная цифирка получалась в регистре G1_SYSM Holly?

23
6 поколение / Прототип Sega Dreamcast.
« : 27 Январь 2026, 13:27:11 »
В общем, консоль была сегодня приобретена себе в личную коллекцию, а с колонками попрощался. Гип-гип ура!  :cool: Может со временем найду способ сдампить биос и флэш безболезненно. 
поздравляю!

надеюсь с дампингом рано или поздно выгорит

Ну да вы ж одни в России такие. Никто с Японии заказывать не умеет.
ну это вы сейчас такие "умные", когда есть прокси сервисы типа buyee или zenmarket, где в два клика можно покупать вещи с локальных японских аукционов с доставкой по всей планете, ага.
яб посмотрел как бы вы поумничали несколько лет назад, когда этих сервисов еще не было, и чтоб купить что-то с меркари или яху нужен был знакомый в Японии, который будет это всё вам пересылать. мы так лет надцать гемороились, когда покупали всякие недампленные железяки.

24
6 поколение / Прототип Sega Dreamcast.
« : 25 Январь 2026, 23:09:16 »
вот вот, а может аппаратные вмешательства уже и были...

могу представить такой сценарий:
- в консольке стоит биос с сисколлами типа как в девбоксах и привод как в девбоксах со специальной прошивкой
- привод помер и не читал диски от слова совсем
- привод заменили на обычный из ритейловой консоли
- в итоге диски оно видит но не грузит из-за отличий в сисколлах

25
6 поколение / Прототип Sega Dreamcast.
« : 25 Январь 2026, 21:41:14 »
да там много вариантов может быть, вплоть до проблем с железом, типа битого ОЗУ в той области куда загружается єкзешник игры

26
6 поколение / Прототип Sega Dreamcast.
« : 25 Январь 2026, 21:26:19 »
А не может быть так, чтобы 1st_read читался этим BIOS с неизменном виде? То есть без вот этого "шифрования", которое применяется в ритейле?
не совсем понимаю вопрос. на GD ритейле никакого скрэмблинга нет, все бинарники лежат в обычном виде.
на Mil-CD - да, 1st_read заскремлен, (жалкая) попытка сделать защиту

27
6 поколение / Прототип Sega Dreamcast.
« : 25 Январь 2026, 21:05:51 »
понятно

Но больше всего похоже на то, что этот биос имеет системный лок на определенное ПО, как выше писал p_star.
нет, очень похоже что загрузки с Mil-CD болванок в этом биосе нет в принципе, как например и в девбоксовых биосах.

в любом случае, тот факт что в случае GD лицухи оно отображает экран лицензии говорит о том, что лока в биосе нет, биос всё устраивает, он загружает исполняемые файлы игры с диска и запускает.
это уже потом самих игр что-то не устраивает и они вылетают

28
6 поколение / Прототип Sega Dreamcast.
« : 25 Январь 2026, 20:06:55 »
Я с утра записал несколько болванок, тот же Dreamshell и ничего не загружается (если бы загружался, то купил бы на авито адаптер, сдампил и выложил бы тут файлы). В общем, на данный момент ситуация в духе "висит груша, нельзя скушать".
жаль.

а как именно "не запускается", так же как на видео с диском эволюшена, то есть показывает экран "licensed by Sega" но затем вылетает в биос?
кстати это говорит о том, что биос загрузил IP.BIN и 1stread.bin и запустил его, нормально отработал код из IP.BIN показывающий экран лицензии, но затем его почему-то тошнит и оно вылетает.
ну то есть это не проблема с регионом или еще чем-то подобным, т.к. тогда игра бы вообще не запускалась и "лицензед бай сега" не отображалось, а проблема там в чём-то другом...

Добавлено позже:
120к за сегу, которая ничего не запускает, сильно чё  :lol:
подобных прототипов дримов за всю историю всплывало буквально всего пару штук, и еще пару штук девелоперских вариантов типа "address checker" и "Set 7".
а знаешь сколько прототипов и их биосов было сдамплено? НОЛЬ ;)
так что такая тушка вполне себе представляет коллекционную ценность, и потенциальный ценник косарь+ зелени.

29
6 поколение / Прототип Sega Dreamcast.
« : 24 Январь 2026, 16:35:38 »
всё-то вы видели, всё-то вы знаете (с) анек, жаль только ничего не сдампили
можно же было хотя бы диск подампить, глянуть что у него в IP.BIN заголовке необычного, чтоб понять как делать загрузочные диски для этого биоса.

но да, мысль верная - то что оно не загружает японские диски очень странненько, т.к. ритейловый биос 1.004 от VA0 наоборот только японку и запускает, и только ее, выбора региона в зависимости от данных из флеш в 1.004 еще не было.
этот 0.822 видимо тоже залочен запускать лишь что-то специфическое

30
6 поколение / Прототип Sega Dreamcast.
« : 24 Январь 2026, 00:42:51 »
ясно, ну чтож, будем надеяться как-то выгорит.

GDEmu для запуска не обязателен, достаточно записать дримшелл на болванку и чтоб привод был живой. а GDEmu говорят работает и на VA0 без переделок, хотя конечно на редких прототипчиках таким баловаться пожалуй не стоит.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 308 Далее