Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Lucas [32]

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 20 Далее
1
Было супер-дешёвое яйцо с таким же дешёвым пластмассовым телепузиком внутри. Шоколад даже не шоколад, а глазурь кондитерская, а о молочной начинки и речи нет.

2
Пятичасовая скукатория, за исключением всяких интересных фактов, вроде разблокировки всех уровней в демке Crash Bash или истории с обнаружением не выпущенной Superman для PS 1, но такого там очень мало. Зато очень много нытья: "— А пачиму видео, а не демка? А если и демка, то почему геймплей заранее записан? А если таки дали игроку самому поиграть, то пачиму таймер такой короткий?".
На ютубе Седой меня забанил за подобный отзыв, так что пишите только позитивные комментарии.

3
Там это, появился обзор изменений в билде 071395a, а их, оказывается, предостаточно: новые враги и целый новый уровень.


4
У моего приятеля был какой-то толстенный Brick Game, форм-фактором, по памяти, больше похожий на самый первый Game Boy. Но так как там было всего две вариации Тетриса, да и сам девайс временем был уже изрядно потрёпанный, во дворе среди ребят эта версия не особо котировалась. А я всегда думал, что это какая-то "советская" разработка, но ничего похожего сейчас не гуглится. Даже интересно, что же это было.

5
Hard'n'Soft / Steam
« : 27 Июнь 2025, 09:51:45 »
Уже вторую распродажу нет бесплатных карточек.

6
FireFox Фан, ты не на все вопросы ответил.

7
А вообще, любой DirectInput контроллер (в том числе и китайский говноклон DualShock 3) должен по OTG работать на Android из коробки.
Не всегда.

8
Другие геймпады на этом телефоне работают? А провод точно OTG? Есть такие провода, по которым только зарядка идёт, а данные не передаются.
Скачай KeyTest и проверь, прога должна на нажатия кнопок реагировать.

9
DDD, смешно, не некоторые до сих пор считают, что в версии для SNES звук "плохой".

10
Любителям ZSNES и прочих "проверенных временем (нет)" эмуляторов читать обязательно : https://floating.muncher.se/byuu/accuracy/

11
Пожалуй, до сих пор не все знают, что у Rambo 3 для Sega Genesis есть секретная концовка. Если закончить игру как обычно, то в финальной катсцене джип просто уезжает. Но если пройти игру в японском регионе, да ещё и без единого "Game Over", то катсцена изменится — Рэмбо не только начнёт догонять уезжающий джип, но ещё и взорвёт его из лука!  :jumpy:
Чисто случайно наткнулся на неё в детстве, но не смог повторно воспроизвести, тем самым наблюдая непонимающие лица от друзей в детстве.
О данном секрете долго не было никакой информации в интернете, только после видоса на ютубе, заметки об этой концовке появились на TCRF и GameFaq.
Старые игры полны неизведанного.

12
Кстати, в тайном дворце (Hidden Palace) на стене можно увидеть изображение, которое что-то рассказывает об истории взаимосвязи Главного Изумруда и антроморфного ежа.
Это отсылка на уровень Doomsday.

13
Valet2, именно эту версию? Чёт не помню такого, в теме точно не было. Да и одним постом это дело бы не ограничилось.
Может с этим перепутал? https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,90334.msg1622356.html

14
Последний вариант, сначала зажать блок, нажать вниз вниз вперёд вверх, отпустить блок, нажать блок +бег?
Да, попробуй так.

15
бег+блок, вниз, вниз, вперёд, вверх
Другой порядок попробуй. А ещё фаталити, где есть кнопка "вверх", можно набирать с зажатым блоком.

16
Да, Пашок исписался уже давно, даже обсуждать тут нечего. У него либо ностальгия по одному и тому же в 100500-й раз, либо чужие воспоминания под видом своих, как тот сюжет про Спектрум.
А по пиратству, советую вот эту компиляцию из более ранних циклов видео, в теме не постили вроде:
Открываются глаза на многие вещи.

17
Hard'n'Soft / Использование uTorrent 1.8.2 в 2к25
« : 14 Март 2025, 02:55:07 »
Попробуй такие настройки выставить, у меня не грузит, но я использую uTorrent 2.2.1.
На больших торрентах эта версия не вылетает, но может потупить при добавлении или удалении подобных раздач. В новых торрент клиентах, при создании торрента можно выбрать размер части больше чем 4098 кб, такие читаться не будут, потому что старые uTorrent просто не умеют с ними работать.
В принципе, уже можно и на qBittorrent переходить, его более-менее довели до ума, но жор оперативы конский.

18
Тут плохо глаза замазал, старайся лучше.

19
Xbox original, фото для игр качаются там же, где и ромы: https://pleasuredome.github.io/pleasuredome/mame/index.html
Торрент "MAME 0.272 EXTRAs", файл "snap.zip" закинуть в папку "snaps" или просто в корень MAME (в разных форках по разному). Распаковывать архив не надо.

20
Открыл для себя удобный способ скачивания только рабочих CHD напрямую из торрента, ведь как известно, из целого терабайта — рабочих игр там только на треть. Качать такой объём только ради того, чтобы больше половины потом удалить — считаю нецелесообразным. Будут ексель, текстовики, автозамена и даже регулярные выражения (!), а я не хочу повторяться, поэтому обязательно прочтите мой предыдущий пост в этой теме, если тоже решите воспользоваться этим способом.
Нам понадобятся:
pS_category_274.zip (текущая версия рома);
qBittorrent не ниже 5.0.3 (в последних версиях программы появилась возможность фильтровать файлы посредством регулярных выражений);
— блокнот, Microsoft Excel, Microsoft Word.
Качаем «pS_category_274.zip», открываем «CHD Working.ini», копируем список и делаем таблицу в Excel: ромы вставляем в колонку «B», в колонку «A» вставляем знак «^», в «C» вписываем «$», а в «D» пишем «|». Согласно языку регулярных выражений, эти знаки означают начало текста (^), конец текста ($), а «|» означает «или». Растягиваем всё это до конца списка ромов, в итоге должно получится вот так:
Сохраняем как текстовый документ, убираем лишние пустоты.
Теперь открываем Microsoft Word и вставляем из блокнота текст, что у нас получился. Ставим курсор в самое начало списка и жмём «Ctrl+F», переходим на вкладку «Заменить» и жмём кнопку «Больше». Ставим курсор в поле «Найти» и жмём на кнопку «Специальный», из выпадающего списка выбираем пункт «Знак абзаца». Поле «Заменить на» оставляем пустым и жмём кнопку «Заменить всё».
Итоговый текст должен получится таким:
Обратите внимание, что в самом конце текста надо убрать символ «|», он там не нужен!
Теперь запускаем qBittorrent, добавляем в него торрент, в окне фильтра жмём ПКМ и выбираем «Формат шаблона — регулярные выражения», вставляем наш текст.
После вставки, вид папок в окне поменяется и будут отображаться только те, что соответствуют фильтру (вы ведь не забыли убрать знак «|» в самом конце текста?). Обязательно снимите галочку с корневой папки «MAME 0.274 CHDs (merged)» и отметьте только то, что вам выдал фильтр. Если этого не сделать, торрент скачается полностью, даже несмотря на применённый фильтр!
А теперь качаете только то, что вам нужно!
Ну и по традиции, прикладываю примеры готовых файлов.

21
А ещё пароли с разных эпизодов совместимы между собой. Можно, например, выбрать эпизод в отеле и ввести пароль от карнавала, и получить предметы, которых у тебя ещё быть не должно. Например, предметы садовника, хотя в его комнату по сюжету мы ещё не попадали.
Благодаря этой особенности, в финальной сцене можно словить забавный баг, когда будут две собаки на экране!  :lol:



Лично я, когда проходил игру, никогда ими не пользовался. Пока его запишешь, пока проверишь, всё ли правильно... А потом ведь его ещё и вводить надо!

22
Я генерировал свой gamelist.xml при помощи этой проги: https://retropie.org.uk/forum/topic/9486/gengal-gamelist-xml-generator/53
Скачать тут можно, там ссылка мёртвая.
Да, файл генерируется пустой, без всяких доп. данных, но мне привязка к скринам только нужна была.
Медиа брал отсюда: https://github.com/libretro-thumbnails/libretro-thumbnails, но так как файлов много, скачивать их надо через GitHub Desktop.
Если есть отличия в именах файлов, например "(UE)" вместо "(USA, Europe)", с этим помогает "Fuzzy Rename": https://www.waste.org/~winkles/fuzzyRename/. Но сразу скажу, что он может всё напутать и начать присваивать картинкам совсем какие-то отстранённые имена, поэтому надо следить, что он там в окне предлагает.
После этого можно снова дополнительно пройтись по медиа через ScreenScraper, но при обнаружении чужого gamelist.xml — он делает свой новый, есть настройка, которая это отключает. Ещё там есть галочка, чтобы он пропускал игру, если медиа уже есть, но по моему наблюдению — Скрапер всё равно в итоге заменяет медиа на "свои", помогает "только для чтения" на файле.

23
Ещё мне очень нравилась игра Sonic & Knuckles, а в книге "1700 игр Sega" было написано: "Полное описание этой игры вы можете найти в книге "Энциклопедия лучших игр Sega №2"". Такой книги в продаже нигде не было, но у друга был первый номер с очень подробными гайдами по Дюне 2, Shining Force, Beyond Oasis и ещё кучи игр, которые интересно просто как рассказ читать, даже если самой игры нет. Поэтому воображение рисовало ну просто ультимативный гайд по Сонику, со всеми ходами, секретами и прочими тонкостями. И каково было моё удивление, когда найдя сканы в интернете, оказалось, что вся игра там уместилась на жалкие полторы странички! Конечно, картриджа и приставки на тот момент у меня уже не было, да и в сегу я уже не играл, но разочарование ощутил.  :lol:

24
На форуме есть интересная тема по этим книгам, где засветился один из составителей похождений, читаем: https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,37845.msg973521.html#msg973521
Да, брали из инета, а когда ничего не было, часто и от себя писали, разбавляя это водой, чтобы текста больше было. Вот, например, игра "MiG 29 Fighter Pilot": в "Энциклопедия лучших игр SEGA выпуск 03" ей посвятили аж 13 страниц, но о самой игре там написано только на трёх, на всех остальных — текст из какой-то энциклопедии.
Из забавного: в книге "1700 игр на Sega" есть не только куча фейковых игр и их сиквелов к ним, но и игры с матюками в названии. Но даже при таком порыве творчества, редакция до "1700 игр" не дотянула, если грубо пересчитать их по содержанию, то получится только "1536 игр". И что интересно, у этой книги есть брат близнец: "Энциклопедия 100000(!) лучших игр SEGA секреты, коды, пароли", где наполнение такое же, но фейковых игр нет.
Вот видео по теме: https://www.youtube.com/watch?v=8uJ8S15CXVM

За Сплинтера можно играть в черепахах 2003 года. Учитывая когда эти книги издавались, много таких "кодов" просто с других игр. Опять же, Кинаман это в том же самом видео наглядно показал
Не, у Кинамана более старая книга. Дату не знаю, но точно не 2003-го. Примерно в эти года "Нева-Визит / Слово и дело" вообще перестала книги кодов печатать.

25
Razor, dimon_supersilent, а по моему, это всё убрали из-за общей сырости данных нововведений.
Вот эти тётки, что открываются после кода на снятие цензуры — они иногда подпрыгивают и это очень всрато смотрится, нельзя такое в финальную игру вставлять.
Ну и эта альтернативная анимация смерти Робо — она мало того что замедляет геймплей, так ещё и рушит задумку разработчиков: наказание за потерю жизни в виде отъёма текущего оружия. Да, знаю, что это можно предотвратить быстро переключив слот, но с такой длинной анимацией сделать это ещё легче. Фича с поджиганием есть только в начале игры, потом про это забывают.
Видимо, разработчикам было жалко удалять вполне рабочий код, вот они и спрятали его в виде секрета.

26
Терминаторы
На других уровнях тоже Терминаторы, а фон есть.

27
Razor, интересно, а чего на этом уровне такого графически-продвинутого, что аж на задник места не осталось?

28
Может есть у кого IPS файл с mouse hack, чтобы можно было накатить его на рокет, и проходить рокет с нормальным управлением мышью?
А то абсолютно везде только уже готовый bin файл оригинала с вшитым мышиным хаком
Отдельно патч лежит здесь: https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,49682.msg1482157.html#msg1482157
Проверил с тем хаком, который тебе нужен — работает.

29
А может разработчики специально с дверями на 8-м уровне так поступили, потому что игра и без того казалась слишком тягомотной?  :)

30
На сайте Hidden Palace появилась 071395a версия билда Beyond Zero Tolerance.
https://hiddenpalace.org/Beyond_Zero_Tolerance_(Jul_14,_1995_prototype)
Эта версия уже всплывала в данной теме и особого интереса не вызвала, но зато теперь доступна для широкой публики.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 20 Далее