1
Переводы игр / Re: [NES] Chip 'n Dale
« : 08 Январь 2026, 18:48:43 »
MaxWooD, потому что используется один и тот же шрифт, что и в диалогах.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.

Запоздалый конечно ответ, но может что-то типа этого?Этот похож, да. Но цвет другой был и надписей на корпусе никаких не запомнил. Спасибо.
EmuCR был удалён Blogger за нарушение правил сообщества.
Был подан запрос на повторную проверку.
Если повторная проверка не пройдёт, единственными вариантами будут замена или самостоятельная разработка альтернативы.
я больше и не припомню других игр в которых имелись какие-то баги с управлением.Из популярных - Sunset Riders, нельзя из меню режим для двоих игроков выбрать, в том числе и режим друг против друга.
из-за этого и придумали кнопку Mode, которую нужно было зажимать при включении игры, что бы джойстик заработал в трех кнопочном режимеИ ведь ни в одной "книге кодов" об этом ни разу не писали, про способ только в интернете узнал. Сам сталкивался с такой игрой, Ms. Pac-Man, которая не работает нормально с 6-ти кнопочным геймпадом.
Зачем целых три на игру? Зачем по четыре раунда в каждом (на харде вообще пять!).Искусственное растягивание. В каком-то из интервью разработчики признавались, что они не успевали выпустить игру к Рождеству, поэтому пришлось поступить таким методом. Иначе игра была бы совсем уж короткой.
Пятичасовая скукатория, за исключением всяких интересных фактов, вроде разблокировки всех уровней в демке Crash Bash или истории с обнаружением не выпущенной Superman для PS 1, но такого там очень мало. Зато очень много нытья: "— А пачиму видео, а не демка? А если и демка, то почему геймплей заранее записан? А если таки дали игроку самому поиграть, то пачиму таймер такой короткий?".
А вообще, любой DirectInput контроллер (в том числе и китайский говноклон DualShock 3) должен по OTG работать на Android из коробки.Не всегда.