Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - paul_met

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 269 Далее
1
Общий / Серия Castlevania
« : Сегодня в 21:48:08 »
Оно? - https://meduza-team.ucoz.net/news/obnovlenie_dracula_x_nocturne_in_the_moonlight_ultimate_sega_saturn/2024-02-25-49

Добавлено позже:
Просто тута вообще понулям - https://meduza-team.ucoz.net/publ/romkhaking/proekty/perevody_dlja_sega_saturn/2-1-0-7
Оно. Вторая ссылка ведёт на страницу только с русскими переводами.

2
Общий / Серия Castlevania
« : Сегодня в 21:29:06 »
Сатурн версию вроде переводила команда медузы, paul_met же тут супермодератор, он то в курсе всего этого.
Для Сатурна доступен только английский перевод (причём в двух вариантах - текст из PS1 версии с японской озвучкой и текст из PSP версии с английской озвучкой из неё же). Если кто-то хочет ещё большего челеджа, то имеется и сложный режим (только в Ultimate версии).

Как я помню, в сатурн версии есть бег (собственно для меня это самый большой плюс), но его дают только после прохождения обычного замка. Есть ещё пара мини-локаций с новыми врагами + 1 босс, и пара предметов, типа копья Алукарда (весь этот хлам на любителя).
А ещё есть "3-я рука" специально для лечилок. Это избавляет от лишних телодвижений (а то постоянно лезешь в меню, чтобы сменить оружия на хилку и обратно).

3
Общий / Во что сейчас играем?
« : 24 Август 2025, 09:13:08 »
Redemption Reapers [PC] - весьма неплохая тактическая РПГ, выдержанная в таком строгом, гдето-то даже готическом стиле. Мрачную атмосферу дополняют серьёзные голоса персонажей и хлещущие из врагов фонтаны крови. Сюжет пока кажется весьма простым и прямолинейным. Боевая система тоже не может похвастаться какой-то уникальностью, но играть приятно. Обычно всё сводится к зачистке врагов на локации, но встречается и некая вариативность (типа довести отряд до определённого места или выбрать между полной зачисткой и убийством только главаря). Игра на движке Unreal, так что может похвастаться хорошей анимацией и приличной картинкой в целом (это вам  халтура в лице Triangle strategy с фанерными пиксельными спрайтами и парой кадров анимации). Есть прокачка оружия и навыков, торговец и сокровища на поле боя. Есть возможность вернуться на пройденные локации, чтобы подкачаться и забрать упущенные артефакты. Единственное, что смущает, это сложность игры - она лёгкая  даже на стандарте. Удивила музыка в битвах - её хочется слушать (запоминается). В общем, посмотрим что будет дальше.

4
Разное / Кино
« : 11 Август 2025, 18:44:03 »
Супермен (2025) - фильм абсолютно не цепляет. Кроме графики его и выделить нечем. Сам супермен - плакса, Лютер - параноик, Лоис - никакая, собакен - достанет кого угодно, банда справедливости - сборище клоунов. В общем, проходняк на один раз.

5
Разное / Кино
« : 07 Август 2025, 22:02:05 »
Пункт назначения: Узы крови (часть 6)
Очень даже нечего так кино (особенно в сравнении с предыдущими тремя частями ). Возвращение к корням так сказать (к частям 1 и 2), плюс даже связь с ними общим персонажем. Мой вердикт - неплохо (но могло быть и лучше).

6
Общий / Во что сейчас играем?
« : 13 Июль 2025, 23:14:06 »
Решил пройтись по тактикам на PS1, коих на этой платформе хватает. Выбор пал на неизведанную ранее гаму под названием Kartia. Я видел её прежде, но не играл, так как были более достойные кандидаты. Но они закончились и на безрыбье и рак рыба, как говориться. Поиграв с пару часов, игру могу охарактеризовать одним словом - ужасная (во всех смыслах). Первое, что бросается в глаза при попадании в ингейм, портреты персонажей. Их, по ходу, рисовал какой-то сумасшедший. Мало того, что большинство персов выглядят пучеглазыми со странными причёсками существами, так ещё и с вырвиглазной кислотной палитрой (будто играешь на GBA). Фигурки персов, видимо, нарисовали в MSPaint за по часа. Они корявые, анимированы парой кадров и с такой же как портреты кислотной палитрой. Дизайн локаций простой как 5 копеек с очень пикселявыми текстурками. Управление и навигация в игре какие-то неудобные (куча менюшек на отдельных экранах). Магия разве что выглядит неплохо, но просаживает производительность в игре до 20 fps (собственно сама игра залочена на 30 fps). Угол камеры по умолчанию установлен какой-то странный (недовёрнутый до 45 градусов), хотя в настройках можно установить классический, но в новой битве он сбрасывается. Отдельно ещё можно "похвалить" латинский шрифт в диалогах - он ппц какой нечитаемый. Музыку отметить нечем ,так как она "ни о чём". В общем, любителям тактик строго не рекомендую!

7
Изначально WWF: TAG должна была быть "толще" за счёт большего числа бойцов и анимаций. Но в итоге всё это дело порезали (в том числе и для портов). Возможно из-за этого первоначальный заявленный объём игры отличается от финального.
https://tcrf.net/Development:WWF_WrestleMania_(Arcade)

8
[PS1] Spyro the Dragon (60 FPS Hack)


9
К админам обращаюсь. Вы когда выкладываете несколько версий ромов одной и той же игры, пишите чем эти ромы отличаются и какой из них самый последний. Например, для Demons of Asteborg вы выложили аж 12 ромов. И как из этого разнообразия выбрать лучший? Какой из них самый новый? Чем отличается Demons of Asteborg (Unknown) (En,Fr,De,Es,It,Pt-BR) (Rev 2) (v1.13) (eShop) (Aftermarket) (Unl) от рома с таким же заголовком, но с добавленным (Alt)? Demons of Asteborg (World) (En,Fr,De,Es,It,Pt-BR) (Aftermarket) (Unl) - это какая ревизия и версия? Последняя или старая? Короче говоря, вопросов море, а ответов нет.
Поиск для кого существует?
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66030.0.html

10
По хорошему переводчикам стоило бы вообще убрать подсчёт чексуммы, чтобы избавится от проблем с запуском и ускорить загрузку игры.

11
Хотелось бы услышать по этому поводу людей, занимающихся переводом игр. Они точно знают причину.
Как правило организация ресурсов в играх в пределах одной платформы всегда разная (даже в играх на одном и том же движке). Так что, к каждой игре нужен собственный подход.
Что касается причин, почему та или иная игра до сих пор не переведена, то их может быть достаточно много:
  • Игра очень сложна в техническом плане.
  • Игра никому из энтузиастов не интересна.
  • Специфическая или малопопулярная платформа.
  • Отсутствие должной поддержки со стороны эмуляции (проблемы с работоспособностью / нет отладчика).
  • Перевод - долгострой (а другие команды не берутся, чтобы не повторяться).
  • Игре банально не нужен перевод в виду её простоты или жанра.

12
Разблокировка FPS (Часть 3).


13
Или это игра про идти в одном направлении, собирая бананы и убивая врагов?
Именно .Это же игра от Нинки (да ещё и с рейтингом "E"). Разберётся даже ребёнок.

14
Существует ли перевод Donkey Kong 64 (N64) на русский язык?
А смысл? Что там переводить в платформере?

15
Так изначально стояла задача взять за основу аркадную версию. В ней у персонажей полный набор анимации, а в портах уже анимацию порезали.
Не думаю, что там как-то сильно порезали анимацию. Всё таки 32 бит системы получились достаточно мощные и могли бы потянуть МК2 без всяких урезаний. Другое дело CD носитель и вытекающие из этого нюансы. В любом случае автор знал о заметной разнице в разрешении экрана и к чему это приведёт.

16
Все спрайты взяты из аркады как есть, а перерисовывать или как то обработать всю графику персонажей, со слов разработчика, под 3DO разрешение, не представляется возможным.
Можно было взять ресурсы с портов (PS1, Saturn, DOS), где всё уже смасштабировано и подогнано к разрешению 320x240. А так получилось, что крупным спрайтам тесновато на таком маленьком экране.

17
Судя по картинке, в стандартное разрешение 3DO (320х240) вписана картинка из аркадной версии (400х254). Всё, что не влезло, обрезалось. В результате спрайты персов выглядят слишком большими. Сомнительное решение.

18
Она хороша тем, что можно написать к ней плагин, если метод хранения текста какой-то уж очень сложный. Т.е., в принципе, ей можно перевести почти любую игру, если ты разберёшься как в ней что устроено.
Не почти, а любую и со стандартным плагинами. Я, например, подгоняю игру под круптар, а не наоборот. По итогу, все проекты получаются совместимы со стандартным комплектом круптара.

19
Разное / Кино
« : 22 Май 2025, 20:53:35 »
Громовержцы - бюджетный вариант мстителей, пустышка с неплохими спецэффектами и никчёмными героями. Но самое посредственное - это сценарий, который, по ходу, писал школьник. Я досмотрел до конца только ради того, чтобы узнать, чем же этот балаган закончится. А закончился он очень внезапно и нелепо.

20
Разблокировка FPS (Часть 2).


21
Никаких особых условий не требуется. В кашу высыпается либо на первом же бое, либо через 2-3, в любом случае линейку до финала пройти невозможно. SAROO последней ревизии, прошивка 0.7 Думается что дело не в эмуляторе привода, ибо не патченный образ на нём играется без проблем. Ещё заметил что фиолетовые вертикальные полосы (те что сходятся и расходятся на экране отбивки между раундами) имеют видимый зазор по горизонтали между друг другом. В прочем, если хак не для игры на консоли, то это не важно.
Ещё есть вариант, что патчится не тот образ (регион).

22
WWF Wrestlemania Arcade с широкоформатным хаком рандомно высыпается в кашу, на NTSC-J VA0 через SAROO. Оригинал работает нормально.

Во-первых, мало информации (когда появляется каша, при каком условии и т.д.).
Во-вторых, косяк может быть и на стороне Saroo (всё-таки это эмулятор привода и т.д.)
В-третьих, в случае с WW:AG, то хак не был предназначен для игры на консоли, так как в игре отсутствует механизм переключения частот CPU и смена разрешения не будет работать корректно. Но точно не должно быть так, как показано на скрине (всего-то изменены координаты отрисовки).

23
paul_met, а возможно ли увеличить разрешение экрана в игре waku waku puyo puyo dungeon?
Во время игры у меня постоянно ощущение, что обзор в игре маловат.
Нет, там уже используется разрешение (352х240). Так что, для максимального качества картинки (без искажений) надо соблюдать соотношение сторон 22:15.

24
Странно, что не PS1 версию перевели. В любом случае новость отличная.
А что странного? Версия для Сатруна считается лучше. С 2D мульти платформой это частое явление.

25
Смотрю, игрушка у нас не особо популярна. Хотя и Сега. Как и в случае с Rocket Knight Adventure и Monster World IV, в детстве не было?
Мне кажется, она просто редкая была. Но мне удалось поиграть на железе в могучую экшн РПГ'эшную четвёрку на мегадрайве (как я её называю) благодаря прокату картриджей. Насколько я помню, порядок был следующий:
  • Beyond Oasis
  • Landstalker
  • Light Crusader
  • Soleil / Crusader of Centy
Но игру пройти не удалось, так как она висла после сражения с боссом на крыше башни (собственно, как и Landstalker, где меня не пускал гном на лестницу).

26
Решил вот Резик на Yaba 1.16.7 погонять, и обнаружил, что игра виснет на попытках читать документы. Стал их просто обходить, но в корпусе охраны на паззле с белой книгой всё сломалось окончательно, этот эпизод никак не обойти. Кто-нибудь сталкивался, лечится какими-нибудь настройками?
Этот эмулятор очень нестабильный, так что лучше использовать хотя бы Kronos (если необходимо аппаратное масштабирование 3D объектов). Иначе я бы рекомендовать юзать Mednafen / Beetle.

27
Шрифт диалогов слишком большой - замучаешься скроллить текст. Да и предложения постоянно придётся дробить на части, что затрудняет восприятие контекста.

28
Че т как-то не логично выкинул Демон с Крест во вторую десятку. Если кто-то вклинивается, другие игры просто переносятся на позицию ниже. То есть Демон с Крест должен стать 9, а Супер Метроид отойти в следующий список :D. А так поздравляю с прохождением Бэтмена и Робина, одна из лучших игр до сих пор. Даже переиздание ей не нужно, настолько в ней все бесподобно.
Если игры в списке расположены в произвольном порядке, то "Demon's Crest" вполне могла занимать последнее место по степени "крутости". Тогда логично, что при замене, она вылетает из 10-ки.

29
paul_met, а кроме очевидного? )
Какой вопрос, такой и ответ. Да и неужели этого мало?

30
Есть ли где список англоязычных переводов типа русскоязычных на Chief-Net?
https://www.romhacking.net
или его приемник
https://romhack.ing

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 269 Далее