Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Lone Guardian

Страницы: [1] 2 3 4 5 6 Далее
1
Спасибо откликнувшемуся, найдёно. Неактуально более.

2
Нет, они могут оказаться и весьма так себе, я занимаюсь каталогизацией всякой этой дичи, но искать страницы из конкретно этого номера задолбался. А ведь он даже был у меня когда-то в физическом виде.

3
Добрый день, все!

Имеется проблема: имеющиеся в сети сканы номера СИ #12 (045) 1999 неполные, а конкретно страниц 41 и 42 в нем нет. Сканы обрываются на 36 странице, и после есть ещё 57ая страница.

Объявляю награду с переводом на карту сбера/альфы в 500 рублей тому, кто первым принесёт мне сканы 41 и 42 страницы из выпуска СИ #12 (045) 1999. Можно и просто фотографии, главное чтобы весь текст был читабелен. (edit: неактуально)

Конкретно на этих страницах – обзоры SW Ep I Racer и SW Ep I Phantom Menace.

4

Главный вопрос сейчас: Будет ли Star Fox 2 японским прототипом, который перевели и "довели до ума" группой Aeon Genesis, или же это будет невыпущенная завершенная версия, показанная на различных выставках в 95 году.

Там финальный релиз с мультиплеером будет, насколько понимаю. У Нинтендо есть ром полностью законченной игры с кучей функционала, который ещё Дилан Катберт получал перед разработкой Command. Что там есть – в утекших образах нет. Возможно оно и будет.

5
Сабж. Компилирую один большой энциклопедический материал, поэтому нужна помощь.

Я знаю про две публикации в русскоязычных медия, и мне нужны какие-либо оценочные (это очень важно) обзоры.

Из всего что было обнаружено на данный момент, есть только два материала:

1. Статейка в Великом Dраконе #23, которая несет абсолютно нулевой смысл, так как является довольно кривым пересказом сюжета игры.

2. Отрывок из 11 серии первого сезона Новой Реальности, https://www.youtube.com/watch?v=BAl4PobX9w8 , который к тому же обрывается прямо на нужном моменте, а полной версии в сети нет.


Правильно ли я понимаю, что в печатных/видео изданиях того времени про Star Fox больше никто не писал?

6
Дайджест / Nintendo Switch
« : 03 Март 2017, 05:54:06 »
Забрал Switch из магазина.

Поиграл в Зельду, она точно не на десяточку, скорее примерно на восьмерочку. 

Новозеландский ешоп пустой совсем, просто белый экран. :) Только порты игр с NeoGeo в "ожидаемые" стоят, с датой релиза на сегодня, по 10 NZD.

Остается пока только в Зельду играть.

7
Последнее время предпочитаю вот с таким играть
Это который? Не могу понять.

8
Неприятно удивил crt-royale, считается, вроде популярным, и да, я понимаю что его можно "подстроить" (как впрочем любой из них) но картинка по умолчанию - какое-то мозговыжигалово+лично я явных преимуществ не увидел.

Проблема CRT-royale в том, что чтобы картинка была нормальной, нужен уже хотя бы 1440p монитор, не говоря уже про 4K.

Не ну, его можно использовать и на 1080, но качество у него там весьма и весьма посредственное.

Я тестировал CRT шейдеры на куче мониторов, и что-то удобоваримое получалось только на шибко с высоким разрешением, типа 3000x2000 у Surface Book, или 5K у iMac. Но там и свои проблемы, что к примеру, основной crt-royale там не заводится вообще даже на сюрфейсе с нвидией, только обрезок crt-royale-intel.

Думаю, тут дело в расстоянии, с которого мы предпочитаем работать-играть. Перед телевизором сидим же обычно больше чем в метре, скорее в двух.

И вот тут ты уже близко. Нужен 4K телевизор, немного подкрученный bloom в настройках шейдера, сесть подальше и ОК.

То есть выходит что для нормального CRT фильтра нужно покупать дорогущий монитор. Забавная ситуация, правда?

9
Решил купить себе NES Mini в NZ офис, чтоб в обеденный перерыв играться, в итоге офигел – в магазинах нет совсем, зато встретилось несколько джойстиков отдельно, и удлинителей. С Amazon доставку ждать около недели.

Вот это меня и удивляет, когда читаю жалобы что в России дополнительных джойстиков днем с огнем не найти, а консолей много в продаже.  :neznayu:

На Trademe спекулянты её продают за цены в 3-5 раз больше от магазинной в NZ$119.



10
Добрый день, all.

Пытаюсь заставить CRT-Royale работать на OS X, пока безуспешно. CG Toolkit от nVidia установлен. Машины iMac 5K с Radeon M395 и Macbook Pro 13" с Intel Iris. Версия macOS - 10.12.1

Что в OpenEmu, что в RetroArch при включении crt-royale.cg, crt-royale-intel.cg – черный экран. GLSL тоже не работают.

Имел ли кто дело с CG шейдерами на OS X? Удавалось ли их запустить? Что-то надо ещё установить? В интернетах находил что нужен CG Toolkit, и больше ничего не пишут.

Сейчас мне это удалось только на Windows машине с Core m3/Intel 515, но там очень слабое видео, которое даже crt-royale-fake-bloom-intel.cg с трудом шевелит.

11
обиделся бедный
Я тебе про фому, ты мне про емелю. Сказать тебе есть что?
и на вопрос почему до сих пор нет портативной гта с такой же графикой как у пс3 не ответил)
Какое отношение имеет портативная гта5 с ГРАФОНОМ к тому что лично я писал про энергоэффективность?

12
Лучше не надо.
У этого проца проектные частоты как раз 166 мгц, ниже MMXов не было, модели с 120, 133 и 150 мгц - это даунклоки от сборщиков ПК. :) Так что сейчас он работает на оригинальных частотах, так сказать, и нагрева при игре в Quake нет.

Спасибо всем за отзывы, на неделе проверю как всё работает.

13
Ну, могу дотянуть оверклок до 200. :)

Значит, Bleem.

По ГБА ничего нет? Нашел что у некоего эмулятора VGBA была DOS-версия, но я его самого найти не могу.

14
Всем привет!

Возникла задача, на почти что музейном железе запустить все возможные эмуляторы которые оно потянет.

ТТХ: Pentium MMX 120 разогнанный до 166 мгц, 16 мб ОЗУ нерасширяемые, видео C&T 65550 1мб. + Win98SE

Какие эмуляторы, в принципе, могут заработать на этом железе?

GameBoy - ?
NES - ?
Genesis - ?
SNES - ZSNES?

Особенно интересует эмуляция PS1, насколько понимаю, в свое время она в этом временном промежутке и началась. Можно попытаться запустить что-то и на Bleem!, но, вроде бы, было что-то с требованиями полегче. Что же?

Также, может быть, возможна эмуляция GBA? Теоретически, эмуляция ГБА проще чем пс1, железа эры первого пня должно хватать, но нынешние эмуляторы ГБА весьма прожорливы...

15
Lone Guardian, говоришь о том что еше не выпущено.
Ты, случаем, не остался ли до сих пор в 2010 году? 6700K и 6600K вышли еще в августе 2015 года.

застопорились производители на системе охлаждения новых процов и до сих пор ниче придумать не могут. поэтому и прогресс стоит.
Ты НЕ понял о чем я. Это не твоя тема.

16
Технологии сходят на нет.
Это не имеющие под собой основания заявления. Производители работают теперь в плане энергоэффективности, да и у рынка нынче эти требования.

К примеру, можно опять же, сравнить процессоры 2010 и 2015 года.

Переход с Nehalem на Skylake дал прирост чистой производительности на 4 ГГц в ~2 раза на оптимизированном под каждое ядро коде (х265 например) и снизил потребление системы на 4 ГГц в ~2.5 раза (с 300-350 ватт для разогнанного i7-920@X58 до ~125 ватт для 6700К@Z170), т.е. энергоэффективность системы, гигафлопс/ватт - выросла в ~5 раз.

Вот это сильно важнее, чем лобовая гонка за избыточной нынче производительностью.

17
Мак не есть линух в конкретном понимании, это BSD. Там нужно компилировать с XQuartz и прочее.

Но вообще, надобности нет, я уже нашел, за меня уже разобрались - http://forums.pcsx2.net/Thread-Testers-Wanted-PCSX2-CE-for-OS-X-v1-0 , PCSX2-CE с Wineskin.

Единственный минус - большой размер установки, что слегка напряжно при ssd размером в 128 гб. Но терпимо, 40-45 фпс на Destiny Islands в KH.

18
Последняя на данный момент сборка PCSX2 под MacOS X - начала 2012 года, версия эдак 0.9.7

Никто не видел энтузиастов, которые свежие ревизии компилируют под мак, или проще будет извращаться с запуском через Wineskin?

19
Core 2 Solo 2.6GHz, 2Gb DDR-II 533, Intel X3100 - в Crash Bandicoot: Wrath of Cortex - в среднем 20 фпс в игре на уровнях, и никаких глюков с графикой.

20
>>shadow (кодер PCSX2)

Вот это уже интересно. Хотя лучше не загадывать.

21
Разработчик писал на форуме эмуля что чаще всего в ревизиях просто весьма незначительные изменения, и если компилировать каждую ревизию - сгореть можно.

22
Мы телепаты что ли?

23
http://code.google.com/p/dolphin-emu/source/list
кто может скомпилировать #14?
в 13 включили Throttle снова.

Добавлено позже:
а, на оффоруме уже есть

http://rapidshare.com/files/130234189/Dolphin_R14x86_Setup.exe.html

24
Ricko1988, приходи через полгода, может, и будет.

25
круто - Skies of Arcadia Legends работает со средним фпс в 20.
попробую пройти.

26
Nekr, угу, у меня в свое время лазер у толстушки почти накрылся, и нормально более-менее читала только диски, записанные на 2ой скорости, раньше диски писал на 4ой, но тех она вообще не видела теперь.

Добавлено позже:
Ricko1988, а должен был? ;)

27
PAINNN, ответ неправильный

benja, всё намного проще - ты сам назвал причину, почему не работает - ты писал на 8 скорости. пиши на минимально доступной.

28
судя по ответам на их форуме для ноутов проблемы не с процессором а с видеокартами больше возникают. а процессор по производительности должен быть примерно как C2D 2,5GHz
я совершенно спокойно запускаю Persona 3 FES на своем ноутбуке Celeron-M 530 1.73GHz, разогнанном до 2.59GHz, и при этом видеокарта дрянная - Intel X3100.

29
cottonvibes выложил свой vu-skip хак эмулятора.

не хочу снова писать, процитирую свой пост на нгему:

"Well, i have an Celeron M530 (Core 2 Solo in other words) laptop, overclocked from 1.73GHz to 2.58GHz, and, when i tested that custom build in Persona 3 FES with 1-3 option, game runs almost fullspeed in dungeons, and in 25 fps in dormitory, very smoothly, contrary to 10-15 without this custom vu-skip.

Great work, i hope that vu-skip will be included in official builds of pcsx2.

...but that in-game flickering just hypnotizes me to pull out and pop my eyes. "

короче, этот vu-skip просто рулит, несмотря на мелкую неприятность с мерцанием в некоторых играх.

30
ну всё, доглючился.

проходил Persona 3 FES на одних сейвстейтах, а не на сохранениях на карту памяти, которые не работают.

доглючился с глюками, скопившимися на сейвстейте - достаточно хотя бы того, что при загрузке сейвстейта показывается в течении одной секунда совершенно иная сцена, нежели та, на которой сохранился. засейвился рядом с часиками, и после игра, когда отхожу от них, вылетает рандомно.
а сохраниться никак - ну не сохраняется, и всё. и не загрузиться же с сейва с нуля, чтобы убить баги. :(

Страницы: [1] 2 3 4 5 6 Далее