Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sanyameloman

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 14 Далее
1
Переводы игр / [MSX] Snatcher
« : 06 Сентября 2026, 09:58:31 »
Проект "КАЛИNКА" - русский перевод игры "СНЭТЧЕР", 1988 - 2026 гг

Пока ждём перевод неапрувленной Кодзимою версии для SEGA CD:)

Мои поздравления с завершением! :)

Добавлено позже:
Но я успел застолбить за собой первый перевод Снэтчер на русский язык, для меня это было важно:))))
Жаль, что с Конкером на Н64 на пятки так никто не наступает - глядишь, и сварганили бы вместе полный перевод :biggrin:

2
Где тот эталон, что можно взять за образец?
Я понимаю, что ревизий оригинальных сег точкой опоры жуй, но, блин, по-моему у оригиналов нет такого разбега цветности между композитом и РГБ-сигналом (да-да, можно сказать, что тут дело во внешнем кодере и Фуджитсу Сони и Самсунгу рознь). Да, там ооочень яркая картинка, но без вот этого артефакта с белым цветом.

Но в оправдание этого чипа скажу что демку титан 2 он от и до без единого затыка показывает
В том то и дело, что в каких-то параметрах клоны на этом чипе круче других и, если бы не эта бадяга, можно было бы сказать, что это один из лучших GOAC-чипов, который, правда, надо уметь готовить :D

3
а в том смысле что где эти места, в которых оно проявляется.
Adventures of Batman & Robin - начальная заставка, когда камера поднимается от входа в здание наверх - две полосы, которые должны бить белыми, на SM801 с РГБ-модом, где используется делитель в пропорции ~4:1 (например, 4,7 КОм и 1,2 КОм) краснят, наблюдал подоный эффект и в других играх (по-моему, даже в дюне на титульном экране мелкий белый шрифт немного краснит). Перенасыщенная цветами картинка, очень страдают оттенки кожи персонажей - будь то начальная заставка Streets of Rage или Тёмная Королева в Battletoads - как будто все обгорели на одном картофельном поле. Ситуация немного исправляется, если сделать делитель 2:1 или ближе 1:1.
Можно ли повлиять на логику внутри кристалла? Что-то мне подсказывает, что нет.
Ну что ж ты так по вере в чудо прибором Оккама полосуешь)) Вдруг кто-то знает, на какую дорожку нужно подтяжечку сделать к питанию/земле, чтобы память не тупила) Условно говоря, разобрались же с особенностями PSG канала на чипе - вдруг и эта тема как-то лечится :)

4
А тут об чём речь?
А тут об особенностях цветопередачи и конфигурации делителя в каналах цвета.
Вот здесь https://gendev.spritesmind.net/forum/viewtopic.php?t=2715 один товирисч писал ещё в 17 году о странном поведении VDP чипов Tectoy
А вот это уже звучит печальнее, но немного проливает свет на это дело. Опять же, вопрос: можно ли как-то на это дело повлиять без жесткого аппаратного свайпа на клон с другим чипом?)

Добавлено позже:
Sanyameloman, та же история. Клон изначально с 7805 на борту
Спасибо! По крайней мере, можно считать, что дело тут не в стабилизаторе.

5
А может эти артефакты свойственны не всем чипам Тectoy-580g
Ну, не знаю - через мои руки прошло 2 клона с чипами TCT-6001H и один с Tectoy-580G и на всех них похожая тема. Один из форумчан тоже отписывался в ЛС, что у него такая же история. Эти артефакты имеют не сплошной характер, и проявляются лишь в некоторых играх - привёл пример Earthworm Jim (уровень What the heck) и хак черепашек ниндзя на базе Streets of Rage 2. Вполне возможно, что товарищ Мигера просто мог не заметить этой штуковины. Да, на этих чипах есть РГБ и, в отличие от SM801, здесь белый цвет не уходит в розовый оттенок в некоторых местах.

Добавлено позже:
Видимо потому что тестируемый TCT6801 является исправным.
Клон 6801 тоже пришёл ко мне с неисправным стабилизатором - по идее, ему тоже должно было память покорёжить, а таких артефактов нет.
Пробовал заменить кренку на AMS1117 3,3 вольта - результата не дало, артефакты остались.

6
но если чипы рассчитаны на питание до 3,5 то 5 вольт на них давать не стоит.
Вот и я не знаток, потому полагаюсь на описание с сайта Водолей - там указано, что этим чипам достаточно стаба 7805.
https://водолей-нск.рф/price/sega_md2/?parts&d=TCT6001H
https://водолей-нск.рф/price/mikroshemy/?parts&d=TECTOY-580G
Пробовал снизить напряжение после кренки, поставив диод - какого-то значимого эффекта не получил.

7
это не более чем предположение
Хотелось бы, чтобы это предположение не подтвердилось  :D
А то получается, что эти клоны самые "тихие" в плане посторонних шумов, имеют отличный видеоусилок на борту безо всяких полос, а вот эта гадость портит впечатление(
Справедливости ради сказать, штатный звук там тоже не ахти, но это дело уже известное и поправимое.

8
Вполне возможно, что эти чипы братья-близецы, и питание их, вроде как, в районе 3.3-3.6 вольта, а не пять.
Ну, братья-не братья, а распиновка и форм-фактор отличаются. Не хотелось бы покупать новый чипак ради проверки такой теории, но, например, TCT-6801 тоже является полной системой на кристалле и питается от маленького СМД-стаба, однако подобных артефактов не выдает.

9
Всем привет! :)
Попал мне в руки клон на процессоре Tectoy-580. На нём, как и на клоне с TCT-6001H, в ряде игр наблюдаются приведённые ниже графические артефакты - рушатся спрайты некоторых персонажей, в некоторых играх глючат фоны. Оба клона изначально имели на борту SMD-стабилизаторы - хз, сколько они должны выдавать по питанию, ибо исправными они ко мне не приходили. В обоих случаях поставил Кренки на 5В. Форм-фактор у чипов разный: один квадратный, другой - прямоугольный, наверняка должна отличаться и топология, однако косяки на обоих клонах идентичные. Вопрос к знатокам: есть ли какие-то соображения, в чём может быть причина данного явления? Может ли статься так, что какую-то из линий памяти нужно подтянуть к земле/питанию? GenTest каких-либо ошибок по VRAM не выдавал вроде.
Заранее спасибо! :)

10
может блок питания "шумный"?
Да БП так не шумит - там либо мураши с диагональной бегущей помехой (на дешевых импульсных БП), либо горизонтальная полоса из-за подсохшего конденсатора и сильный гул на трансформаторном БП.
Скорее всего, дело в разводке. Может быть, имеет смысл посмотреть, откуда и как идёт дорожка питания к видеоусилителю - вдруг питание схемы "грязноватое".

11
Разработка игр / Re: [SMD] Robocop MD
« : 03 Августа 2026, 12:57:43 »
Неофициальный порт аркадного Robocop на Sega Mega Drive от Boca's Retro Stuff
Ну а чё - вполне себе приемлемая игра-франшиза для того времени. Первая так точно могла бы быть на Сеге, а вот вторая - хз.

12
Проблема та же была, вертикальные синие полосы?
Были и тонкие, и широкие вертикальные полосы, в т.ч. отчетливо заметные на черном экране. 

13
вот это мне видится более правдоподобным
Тут только практически проверять. У меня был клон с SM-801 чипом, на котором с видеоусилком были и кварц, и память. Помогло только вынесение усилка за пределы платы.

14
нет повода надеяться на улучшение изображения с отдельным проводом от поднятого резистора
Точно проверить причастность/непричастность этой дорожки к помехам можно только путём её физического обхода/выключения из цепи, то бишь отпаять от неё резистор и конденсатор. Подпаивать проводок к ней параллельно нет смысла. Можно собрать видеоусилок отдельно на макетной плате и перенести сигналы Cout и Yout на него (отключив их от старой схемы). Если и это не даст результата, то дело, скорее всего в разводке питания между процессором и видеопамятью.

15
4 поколение / Ремонт клона Sega Mega Drive 1
« : 02 Августа 2026, 20:42:31 »
Вот так выглядит теперь плата с новыми чипами.
А точно все ноги припаяны? 150 и 151 ноги TV16B выглядят, как будто в воздухе висят.

16
Размышляю как можно влияние кварца проверить.
Самый радикальный способ - собрать видеоусилок на отдельной платке и разместить её, например, на ATT6005 (если РГБ делать не планируете) подальше от кварца и плашек памяти. Правда, если проблема всё же в кондеях цепи питания, то это мало что даст.

17
Это ж надо перерезать дорожку, не пробовал.
Зачем? Можно выпаять одну ножку резистора и одну - конденсатора. Тем более, если будете менять кондей 220 мкф, можно это замутить перед его окончательной установкой.
Может быть, это всё-таки кварц даёт эффект - катушка L2 и индуктивность близко к нему стоят. Короче, с каждым клоном тут свои танцы с бубном.

18
Сдаётся мне что такое изображение у неё с завода
Вполне возможно. А на чёрном экране полос нет?
Я правильно понимаю, что пускать сигнал мимо штатной выходной дорожки проводком не пробовали? Например, от резистора после эмиттера и до самого кондёра 220 мкф.

19
Если на VRAM кондёр вешать то так?
По идее, вторая указанная точка (слева направо) - это адресная линия, посаженная на землю. За питание тут вроде бы отвечают 11 и 20 ноги (Vcc1 и Vcc2 соответственно), а за землю - 30 и 40 (Vss2 и Vss1, лучше проверить тестером). Как варик, можно зачистить и залудить кусочек земляного полигона рядом с ножкой диода, от которой идёт дорожка к чипу памяти, и подпаяться там, чтоб ножками памяти не рисковать.
Есть желание и возможность заменить CE21 на 47мкф, в маг бежать не нужно
Мне кажется, что CE21 тут не причём (там и 22 мкф хватает, а 47 - за глаза) . А выходной кондёр, который аж возле слота для картриджей установлен, какого номинала? Может, стоит его проверить?

20
Это от 52 и 53 ноги получается?
Да, их самых. Структурно схема видеоусилителя на приставке должна быть аналогично приложенной. Либо действительно посмотреть дорожку от эмиттера TR1 (первая ножка транзистора, если транзистор c945 или с аналогичной распиновкой, смотреть со стороны портов геймпадов), точнее как она проходит к самому шлейфу.

Добавлено позже:
Заметил что по схеме 51 нога чипа должна на землю контачить, а на плате она не подпаяна как-будто. Может тут собака зарыта?
Скорее всего, нога соединена с земляным полигоном под чипом. Скорее всего, дело не в этом.

21
Полосит заметно только на синих-тёмно синих фонах.
Ну тут наводки даёт либо кварц, расположенный рядом с видеоусилителем, либо (что более вероятно) видеопамять. Надо отследить, как проходят дорожки сигналов luma и chroma (Yout и Cout соответственно на схеме) к компонентам видеоусилителя (равнение на чёрный транзистор и компоненты перед ним), а также как проходит дорожка видеосигнала после усиления (возможно, дорожка идёт близко к видеопамяти и ловит наводки от неё - в таких случаях дорожку аккуратно можно перерезать и прокинуть видеосигнал к гнезду отдельным проводом). На некоторых платах подобные проблемы решаются без вандализма дорожек путём допайки керамического конденсатора номиналом около 1 мкф по питанию видеопамяти (одним концом к дорожке питания, другим - на землю). Точнее подсказать, наверное, сможет только владелец аналогичной платы, поборовший подобный недуг :neznayu:

22
помоему не актуально уже
Возможно - и это хорошо :)

23
4 поколение / Кабель RGB Megadrive 2.
« : 09 Июля 2026, 20:36:11 »
Взял за копейки на донорство новый в блистере фирмовый scart-scart кабель с позолотой, толщиной в три пальца, с раздельно экранироваными проводниками, ну и запилю уже кабель на все случаи жизни
Безумству храбрых, как говорится, поём мы песню, но со стоковым scart-scart кабелем может быть накладка: в области штекера всё может быть залито компаундом, внутри которого могут быть свои компоненты (кондёры и пр.). Я так приобрёл кабель luxmann - вандалить его не стал, пожалел, сделал "хвостовичок" к нему scart-мама - din 9. Не заработало - видимо, в самом кабеле есть какие-то детали, ибо пины цветов тестером в режиме омметра не прозваниваются, а РГБ-картинку кабель передаёт. Во вторых, кабель может быть слишком толстым для din-9 штекера - оставлять на конце фирменного кабеля расшакаленый din-9 разъём в термоусадке/изоленте - ну такое себе.

Как по мне - лучше поизучать тестером фирмовый кабель и к нему отдельно сварганить хвостовик din-9 - scart-мама. В маме скарта можно сделать переключатель c-sync - композит и много чего другого. Правда, используемые провода должны быть экранированые - звуку это стопудово нужно (четыре жилы в одном экране). Экран звукового кабеля подсоединять ку минусам с одной стороны - со стороны мамы, при этом минусы звука в разъёме с остальными минусами не соединять. Видеопровода+питание можно пустить в отдельном кабеле, тоже экранированном. А оба экранированных кабеля поместить в оплётку-змейку для эстетичности)

24
Переводы игр / [SCD] Snatcher
« : 12 Мая 2026, 23:07:59 »
Есть фан. студии, которые приглашают актёров для озвучки игр
Есть, да не про Кодзимы честь, судя по всему. Слишком нишевая тема, говорят.

25
Всё завелось, но картинка явно уходит в синеву. 
В штатных консолях нет конденсаторов и резисторов на 75 Ом на выходах цветов - их помещают внутри кабеля.
Что касается момента с DC/DC преобразователем: если будет идти пять вольт - на кинескопном телеке автоматически будет включаться картинка 16:9 (потом можно изменить с пульта на 4:3, но после отключения питания консоли придётся по новой регулировать формат изображения). Я у себя вообще убрал питание с 8 пина - телек не переключается автоматически на вход с сегой, но изображение теперь отображается нормально.
По синеве: попробуйте тестером проверить сопротивления пинов, отвечающих за цвета. Иногда китайцы плохо подпаивают/обжимают провода на пинах и появляется дополнительное сопротивление, влияющее на цветопередачу. Плюс вопрос по кондёрам в кабеле: новые ставили, полярность не путали?

26
Уже выяснили что особой разницы нет.
С одной важной оговоркой: импульсный блок питания должен быть хорошим, ибо по помехозащищённости дешевый ИБП уступает трансформаторному.

27
и одно сопротивление я наверное поменяю, так как там сверху и снизу краска облуплена
Краска - фигня, померяй сопротивление тестером и если всё норм - не трогай) Поищи в инетах схемы для клонов спеки - авось найдёшь что-то похожее по номиналам элементов - так понятнее станет, что это за резюк.
Насчёт кондеев - кажется, когда перебирал усилитель "Одиссей- 010" видел похожие кондёры в блоке питания. Нормальное у них было состояние, не спеши из отбраковывать. Тестер на GM328 стоит копейки, а в хозяйстве пригодится - и резисторы мерять, и ESR с емкостью конденсаторов, и параметры транзисторов и т.п.

28
поверх запердолить по 1000мкф?
Зачем? Решение по кондёрам лучше принимать, исходя из их состояния. Если кондёры сохранили свою ёмкость и не обладают огромным ESR (а такое тоже бывает) - то и зачем их трогать?
Такие горизонтальные кондёры должны быть поживучей своих маленьких вертикальных собратьев. Можно померить их ESR с помощью тестера GM328 (либо с помощью самодельных щупов, либо выпаяв кондёр)
А сверху если напаять - можно и начудить)

29
стоит ли менять или все-таки лучше сохранить полностью оригинал?
Не все армянские кондёры одинаково убоги - лучше померять их ESR-тестером и не трогать советский гетинакс всуе)

30
4 поколение / Клон Sega MD2
« : 22 Апреля 2026, 21:15:39 »
Отмеченное это оно?
Да, это он самый. Как вариант, можно отследить по схеме для sm-801 дорожки сигналов C и Y, идущие от чипа к усилку (возможно, они разведены близко к чипу памяти), а также дорожку выхода видеосигнала с усилка. В некоторых случаях приходится выносить видеоусилок на отдельную платку.

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 14 Далее