Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sanyameloman

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 12 Далее
1
4 поколение / MD2 sm801-a1 rgb.
« : 04 Январь 2026, 21:44:47 »
спасибо за подробный ответ и наводку!
Да не за что, но неужто в телеке смещение картинки не регулируется?

2
4 поколение / MD2 sm801-a1 rgb.
« : 04 Январь 2026, 19:11:19 »
Попробую поковырять кабель, т.е надо пустить синхру с процессора на разъем din9 , а в кабеле убрать композитный сигнал, если я правильно понял?
Не с процессора, а с кодера, при этом надо взглянуть на схему оригинальной сеги, как это сделано (по идее, там нужен разделительный конденсатор как минимум). Ковырять, скорее всего придётся сам дин-9 штекер, поскольку к пину, отвечающему за C-sync, скорее всего, проводок не подпаян (но попробовать отзвонить мультиметром его стоит). Плюс ОБЯЗАТЕЛЬНО проверить платку с разъёмами под дин-9 гнездом на предмет объединения нескольких пинов одной дорожкой - китайцы любят подводить монозвук через один из каналов стерео (в клонах же стерео, как правило, из коробки нет), а также питание 5В через свободный пин (который как раз может быть пином синхросигнала на оригинальной приставке). Иначе можно начудить как в консоли, так и в телевизоре. В скарт-разъеме же надо подпаять провод сихры на 20 пин, куда раньше приходил композит.

3
4 поколение / MD2 sm801-a1 rgb.
« : 04 Январь 2026, 17:14:09 »
Подключаю через китайский rgb scart кабель
В китайском РГБ-кабеле (если вы его сами не копали) в качестве синхросигнала скорее всего используется композитный видеосигнал (можно аккуратно разобрать скарт-разъём и вызвонить тестером проводок, все распиновки доступны в Интернете). Возможно дело в том, что формирование композитного видеосигнала у вас идёт в старой схеме видеоусилителя клона, а РГБ сигналы подаются с кодера. Возможные решения проблемы:
1) Изучить настройки вашего телевизора (самый простой вариант) - возможно при подключении через Скарт в меню активируется регулировка смещения РГБ-изображения по горизонтали;
2) Вывести синхросигнал в китайском скарт-кабеле - скорее всего, придётся курочить сам кабель, что не эстетично;
3) Вывести композитный видеосигнал с кодера - для этого понадобится добавить недостающие детали обвязки кодера (навесом, скорее всего, уже будет сложно), а также частично разобрать схему старого видеоусилителя на плате клона, чтобы старая обвязка не мешала новой (в частности, чтобы сигнал с ног C и Y проца SM-801 шёл только на обвязку кодера);

4
4 поколение / Dinotronix MixHD 1080 (reTro Genesis)
« : 02 Январь 2026, 13:59:37 »
выкладываю дампы spi flash для трёх продуктов от retro genesis,имеющих hdmi вывод изображения
Это дамп памяти тех самых HDMI-кодеров, на которых то есть стереозвук, то нет в зависимости от модели приставки?

5
4 поколение / Re: Самодельный SNES - RGB SCART
« : 29 Декабрь 2025, 19:38:59 »
Romutis, вот ролик, в котором эта проблема (присущая, кстати, и оригинальным кабелям) описана вместе с решением:
https://www.youtube.com/watch?v=cNqrlzfrLiQ
В дешёвых кабелях с Али на 20 пин скарт-разъёма идёт обычный композит - тут либо дорабатывать самому при помощи LM1881, либо искать готовый кастомный кабель у местных "кулибиных" (уже по другой цене).
Подключить RGB через VGA, как по мне - отдельные танцы с бубном.

6
Именно для этого и существует кнопка Mode
Вот по идее да - для запуска той же Golden Axe надо зажать MODE перед включением питания приставки, чтоб включить трёхкнопочный режим. Прям хоть проверь схемку-то :D
(И да: ясень пень, что китайщину так восстанавливать нафиг не надо - чисто "научный" интерес так сказать :))

7
Переключатели только регион и напряжение на карик меняют, pal60 не включают.
У тебя на плате визуально на одной линии между с резистором 101 и белой надписью КJ2520 есть три пятака - скорее всего, два из них соединены. Идут они, кажется, ко второй и третьей ноге чипа (отсчёт ног на этом чипе с верхнего левого угла). На всякий случай, перепроверь в данной теме соответствие ног и разберись с маркировкой чипа под наклейкой.
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79285.0.html
Возможно, это и есть та самая необходимая перемычка на 50/60 Гц. Прозвони, какой пятак с каким соединяется и можно попробовать их разомкнуть.

8
Такая микра и в геймпадах с переключателем на турбо была
Что любопытно, применимо к шестикнопочному джою мега драйва нигде не нашёл полноценного решения на элементной базе - везде попадаются какие-то оговорки и "нюансы". Либо решения для трёхкнопочного джоя, либо для шестикнопочного с кучей логики, который при всём при этом может неадекватно работать с "трёхкнопочными" играми (схема внизу с доп. переключателем - сам не проверял). Хотя, казалось бы, для той же сеги сатурн, как выяснилось, проблема решается всего двумя 74HC153.

9
Ну покупайте эти платы и пилите текстолит сами. Зачем тут это флуд?
Может, из-за того, что название данной темы носит общий характер, а не сфокусировано только на восстановлении геймпада Атмегой, "Малиной" или чем-то ещё? :)
Люди предлагают варианты - изощрённые, конечно, но вполне логичные (для поставленной задачи) и экономичные.
Я же платы предлагал не для пилежа, а для полноценной замены неисправной (те платы такого же размера).
Лично мне интересно найти "вундермикруху", как на фото внизу. Плата из относительно свежего джоя для мега драйва, но в дизайне Сега Сатурн (даже вторую кнопку Mode сделали :biggrin:).
Поиск по обозначению на этом чипе ничего не дал - а жаль... А ведь такая микруха могла бы решить и вашу проблему (если, конечно, у вас не стоит задача восстановить геймпад именно путём программирования микроконтроллера/микрокомпьютера).

10
а кто щупал этот продукт Масяни?
Ну, пока что там щупать нечего - нет в наличии :)
ФПГА-шный клон всегда будет котом в мешке (если мы не говорим о продукции какой-нибудь компании Analogue, но там и ценник ой-ой). Если есть MisterFPGA и были фамики - полагаю, сейчас дело в простом любопытстве :D
Наличие РГБ для 8-бит будет существенно удорожать консоль - тут к бабушке не ходи. Можно поискать вышеупомянутый Retroad (чтобы утолить интерес подешевле), но опять же - на свой страх и риск.

11
С китайскими клонами из 90х этот флешкарик же работает без проблем.
Китайские клоны из 90х тоже бывают разные - у кого-то звук отличается (тот же BT warrior может звучать несколько иначе, чем Фамик), где-то будут вертикальные полосы из-за неправильной трассировки платы/распайки компонентов. Плюс на тех же лифах и BT Warrior не всегда распаян AV-выход - гнёзда тюльпанов есть, а сигнала нет. Как по мне, если хочется гонять в восьмибитные игрушки на ЭЛТ-телике по тюльпанам без привязки к формату Денди 50 Гц - проще взять оригинальный фамик с AV-модом. Тот же Retron 2 в 1 (или Retroad - можно посмотреть обзоры на Ютубе), который тянет и фамик и сегу, может потребовать доработки (но больше по 16-битной части). Но в целом - вроде как могёт и в HDMI и по тюльпанам, вроде даже переключатель экрана с 16:9 на 4:3  есть и с китайским флэшкартриджем N8 работает. Но со звуком сеги там беда - надо перетряхивать микшер.
Обзор на Ютубе:
https://www.youtube.com/watch?v=TW0gdaNnDss
Ссылка на консоль:
https://aliexpress.ru/item/1005007950102892.html?sku_id=12000042996879865&srcSns=sns_More&businessType=ProductDetail&spreadType=socialShare&tt=MG&utm_medium=sharing

12
Что значит никак? Не верится честно говоря. Прям сейчас , при нынешних технологиях невозможно воспроизвести/эмулировать такую примитивную по сути вещь, как NES.
Можно, но это будут недешёвые варианты, если хочется надёжной работы (а для работы с флэшкариком в клоне должно быть нормально организовано питание). Причём за эти бабки реально проще купить настоящий фамик с ав-модом и это будет без затей c допиливанием)

13
Разработка игр / [SMD] Castlevania: Rondo of Blood
« : 03 Декабрь 2025, 10:26:30 »
Еще один кусок первого уровня :wall:
Огонь! :)

14
Всем привет :)
Как уже писал ранее, мне посчастливилось купить геймпад с умершей микросхемой.
Попробовал заменить оригинальный чип Sega 315-5789A двумя микросхемами 74HC153А по найденной в интернете схеме (рисунок saturn.gif)
Для замены потребуются две вышеуказанных микрухи (с SSOP16-переходниками под монтаж на макетной плате) плюс две резисторные сборки на 8 резисторов с одним общим выводом номиналом 4,7 или 10 КОм (я использовал 4,7 КОм).
Как вариант, можно обойтись без сборок, объединив выводы нескольких резисторов по образцу, указанному на другой схеме (рисунок saturn gamepad chip replacement).
Выводы микросхем, идущие к кнопкам геймпада, необходимо подтянуть к питанию через резисторные сборки. Места в корпусе геймпада не так много, поэтому можно вырезать кусочек макетной платы под размер двух SSOP16-переходников для микросхем и на нём развести необходимые подтяжки smd деталями.
Важно: пины 3 и 13 микросхемы U1 следует соединить с землёй (без этого геймпад не работал).
Итог: геймпад работает без тормозов и задержек. Возможно, кому-то эта информация будет полезна. :)
P.S. Где-то читал инфу, что при использовании TTL-версии микросхем (в данном случае это 74HCT153D) необходимость в подтяжке линий к питанию через резисторные сборки отпадает, однако сам этого не проверял.

15
Цитата
А я в данном случае хочу восстановить хороший клон

По-моему, на том же "Водолее" продаются в том числе и хорошие платы для хороших клонов. Но, опять же - безумству храбрых поём мы песню :)
Только внимательно и проверять лучше на чём-нибудь, что не так жалко будет ежели что)

16
такой конвертер не испортит конечное качество в сравнении с прямым ргб скартом?
Не должен. Возможно только придётся чуть-чуть покрутить ручки на каждом канале цветов, чтобы отрегулировать силу сигнала (например, чтоб при вспышках в играх или белом экране картинка не пропадала).
Прикол есть как в РГБ, так и в хорошем композите (отрисовка теней, полупрозрачности и пр.).
P.S. И да, разгон проца на Юнимоде - штука прикольная в той же аркадной Рестлмании))))

17
в схеме от оригинальной консоли
Да и в даташите к CXA1145 приведены примеры обвязки как для NTSC, так и для PAL стандартов. Слышал ещё, что если ставить кварц на кодер - вроде как желательно корпус кварца заземлить.

18
Где-то с годик уже пользуюсь Saroo для Сеги Сатурн.
Заметил некоторые косяки в играх Castlevania: Symphony of the Night (она же Akumajou Dracula X) и Policenauts.
В Кастле местами пропадала музыка, возникали графические артефакты на экране Game Over, а также глючили некоторые локации в перевёрнутом замке.
Policenauts зависали в самом конце игры при переключении между сценами.
Добавил в конфиг файл (saroocfg.txt) указанные ниже параметры задержек и ранее наблюдаемые косяки исчезли.

# DRACULA-X: NOCTURNE IN THE MOONLIGHT (MEDUZA TEAM HACK)
[T-9527G   V1.401]
sector_delay=2000

# Policenauts (English patch)
[T-9510G   V1.000]
play_delay=5000
sector_delay=4000

Проверено на картридже с прошивкой SAROO SS_v20250222, FPGA:05 (KLnM).
Вдруг кому пригодится :)

19
4 поколение / Re: Самодельный SNES - RGB SCART
« : 02 Ноябрь 2025, 17:55:57 »
Кто-нибудь может поделиться scart схемой на lm1881 для мега драйва первого японского ?
Не знаю, есть ли отличия японского первого МД от остальных, но себе делал вот по такой схеме (по-моему, это схема прям из даташита к LM-ке). У Альтмера на плате стоит ещё кондёр C4 номиналом 0,1 мкФ для сглаживания питания.

20
Всем привет!
Нашёл таки свой косяк - вышел из строя дроссель в цепи питания, с которой 5В подаётся в RGB кабель, а также на ряд ног кодера, связанных с формированием композитного и S-video сигнала (YTRAP и прочие). Дуба дала индуктивность L8 на 100 мкГн, располагающаяся вблизи разьема от блока питания (на других ревизиях плат - у меня VA0 - может располагаться и обозначаться по-другому). После замены детали картинка пришла в норму. Как говорится, от дурной головы рукам покоя нет  :biggrin:

21
4 поколение / Re: Sega md2 прыгает изо
« : 22 Октябрь 2025, 23:16:39 »
Может быть, стоит проверить выходное напряжение на обоих 7805, а также ёмкость/ESR конденсаторов по питанию?
Как вариант - проверить ещё конденсаторы в цепи видеосигнала.

22
Иные номиналы подбираются исходя из нагрузки и ее характера, потребление на новодельных клонах мизерное.
Флэшкарик так-то добавляет нагрузки, если использовать в связке с ним. У меня разок была какая-то бадяга (гудение в звуке, искажение изображения, плывущие вверх полосы), когда в обвязке стояли электролиты. То ли это была сама кренка паршивая (но до этого момента работала вполне нормально, радиатор был хороший), то ли обвязка ей не подошла - хз. PSG канал потом "помахал ручкой", пришлось менять чип.

23
Немного офтоп (не хочу отдельно плодить нубскую тему), но может подскажет кто, как правильно организовать в таком клоне питание через 7805 стабилизатор, а точне обвязка 7805 какая здесь должна быть, на входе, выходе. И как не получить самовозбуд, видел такую переделку здесь: https://youtu.be/gdyCvh2xLuU?t=281
Так какой вариант правильный, с електролитами, с керамикой или то и то нужно скомбинировать?
По-моему, керамика как раз нужна от самовозбуда. На одном из клонов сделал только керамику и в связке с импульсным БП на ЭЛТ телике всё выглядело и слушалось вполне резонно. Главное, чтоб входное напряжение не было слишком высоким (сейчас использую блок на 9В, но с запасом по току - от слабеньких полуамперных бп может плохо работать флэшкарик).

24
4 поколение / Самодельный SNES - RGB SCART
« : 16 Октябрь 2025, 16:54:06 »
Взял же VGA Кабель полность Новый Самсунговский под Всё Это дело. С Экранированием там Всё топ.
Честно, с нормальными VGA ни разу дела не имел - но я же правильно понимаю, что изначально для передачи звука он не предназначен? Если каждая жила в нём экранирована и экраны этих жил соединяются только на разъёмах (а не уложены, к примеру, фольга к фольге в общей оплётке) - можно попробовать задействовать три ненужные экранированные жилы (если таковые имеются) для звука: два канала и минус. Экраны трёх звуковых проводов подключить только к минусу аудио в скарте и проблема в звуке должна уйти (в теории, если дело только в кабеле :)).

25
4 поколение / Самодельный SNES - RGB SCART
« : 16 Октябрь 2025, 16:06:56 »
В БП переменного напряжения ёмкости отсутствуют.
А, там даже так всё устроено... У меня просто БП не родной, не знал (собственно, знал бы - не спросил :D).

26
4 поколение / Самодельный SNES - RGB SCART
« : 16 Октябрь 2025, 15:56:57 »
Обычный нинковский БП.
А в самом БП не могла подсохнуть ёмкость? На дешёвых БП стародельных клонов Сеги эта болячка давала гул в звуке и помехи в изображении.

Добавлено позже:
Я тебя разочарую: все земляные пины и так соединяются вместе в самом разъёме ТВ, как я писал выше.
Я чего мне разочаровываться: я свои проблемы с гулом в звуке порешал, как указал выше :D
В кабеле важно правильно сделать экранирование, чтоб не было земляных петель. До этого соединял все массы вместе и в начале, и в конце кабеля - гул, связанный с видеосигналом, всё равно оставался.
Но соглашусь: если есть проблемы в самой консоли (допустим, с подсохшими конденсаторами или разводкой платы - последнее для оригинальной нинки маловероятно) - кабель с неправильным подсоединением экрана (или без экрана вовсе) только усилит этот шум.

27
4 поколение / Самодельный SNES - RGB SCART
« : 15 Октябрь 2025, 19:17:23 »
Плюс неплохо бы объединить все земли в Скарте.
Все земли объединять не надо! Земля по звуку пусть остаётся отдельно от остальных.
Лучше прокинуть отдельный аудиокабель снаружи (в последствии всё можно собрать в плетёную оплётку для авто кабелей для "эстетики" :biggrin:). Желательно, чтобы аудиопровода (минус и плюсы) шли в общем экране. Экран аудиокабеля со стороны мультиаута к земле не подключается, а подключается лишь к аудио-минусу в скарт-разъеме. После такой доработки шум в аудио у меня стал не сильнее показателей композитного или S-video кабеля. Помехи в изображении могут быть обусловлены используемым блоком питания (например, дешевым импульсником). Плюс пробовал ставить на провод синхросигнала электролит небольшого номинала (220 мкф много - начинает опять гудеть звук, 22 - 47 мкф должно хватить) - помех в изображении на Nintendo 64 стало меньше.

28
Можно ли как-то ускорить музыку?

По-моему, из-за этой штуки от этих клонов как раз и шарахаются, ибо звук моно и неисправимо кривой. Или уже кто-то научился их чинить?

29
Попробуйте поискать схемотехнические решения на стене вот в этой группе - там было много доработок по звуку, в том числе для вышеуказанных версий чипов:
https://vk.com/retrogameshardware?from=groups

30
4 поколение / Моддинг Sega на TCT 6001H
« : 09 Сентябрь 2025, 20:46:14 »
Остаётся питание на вторую ногу подать
Проясни, что ты имеешь ввиду под второй ногой - пин 2 в кабеле согласно распиновки?

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 12 Далее