Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - russia_nekto

Страницы: [1]
1
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : Вчера в 07:03:34 »
SeregaZ, любые комбинации.

но вот двоем за 1 дом, врядли.
имеется ввиду, союзные темы.
Кампании на двух, возможны. Из просто надо сделать. Классика на 1го игрока.

2
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 30 Августа 2026, 20:05:47 »
SeregaZ,
это вопрос мне?
там сетевой режим по-умолчанию есть.

3
Ромхакинг / [SMD] Dune: The Battle for Arrakis
« : 30 Августа 2026, 13:01:29 »
Народ, а вы я вижу тут openRA обсуждали.
Я тут сооавтор dune2 для openRA, только я переехал от германских openra на свой движок(перевел на шейдеры и другие улучшения)
https://github.com/alexeik/openRA.dune2.Hg
вот тут движок + dune2 мод

dune2 мод начинал тоже наш ЕвгенСергеев. Но он не стал со мной дальше идти. Видимо не интересно.

Музыку там с ребятами, доделали оригинальную.

Я ищу людей по интересам, может кому то захочется sega спрайты перелить на dune2 ? или может еще чето.
Там редактор кампаний сделан, можно свои выдумывать.
Графику грузить из обычных PNG, без всяких проприетарных форматов.

МОжете посмотреть, как я делал Астероид в скриншотах на гитхабе, он на каком то из GIFок показан.

Добавлено позже:
Идея может и хорошая, но сильно упирается в то, что в данный момент практического применения у неё нету. Это надо и саму механику делать, и разные миссии под это делать, а на руках даже какого-нибудь жалкого прототипа нету. Кто будет этим заниматься? Так-то и я могу предложить замечательную идею. Нужно кому-то сделать фреймворк, который используя ресурсы рома работал бы нативно на ПК (как Sonic 3 A.I.R., например). Тогда можно бы было забыть и про лимиты юнитов, и рамку приделать, и что угодно ещё - ресурсы ПК куда обширнее, чем у консоли.

Можно что-то подумать над этим, в плане openRA движка.
РЕсурсы можно конвернуть в PNG файлы и сразу прицепить к движку. Пропуская мимо, онлайн конверт налету.

Страницы: [1]