Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Неуловимый Мужик

Страницы: [1]
1
На SMS не то, что шмапов, а вообще, толковых игр далеко не так много, как хотелось бы. Так, что почти про любой жанр, наверное, так можно сказать в контексте SMS.
Aerial Assault вполне можно толковым назвать, ещё есть Line of Fire, R-Type. Вот, наверное и всё, что хоть как-то внимания заслуживает. Из полноценных новодельных шмапов знаю только Lunar Skirmish. Есть ещё маленький, но очень красочный мультяшный Flight of Pigarus. Ну и Blast Arena ещё -  это просто одноэканка, но графика симпатичная и аккуратная.
Razing Core, по всей видимости, и правда будет одним из лучших на системе, если не лучший, вообще. 


2
Поддерживаю, пусть будет 50, за Соников мне не обидно, а вот за SOR I и III обидно, вторая часть слишком уж похожа на Final Fight, а вот первая и третья части самобытные. Да и Пираты темной воды хороши, зслуживают хотя бы 21 место .
Могу попробовать как-нибудь, раз аж два человека предлагают) но вряд ли в этом будет, что-то интересное. Тем более, что касается новоделов и так все знают какие хороршие. Тут вот кто-то про тот же Танзер писал и я с написанным о нём полностью согласен.
В топе всё-таки старался понять, какие из этих несколько сотен игр мне больше по душе. Долго думал какой SOR добавить и уже перед добавлением на сайт всё-таки поменял с 3 на 2. Несмотря на кучу объективных плюсов и даже зачётную попытку ввести какой-то элемент исследования на одном из уровней, что для жанра явно шаг вперёд, вторая просто лично меня цепляет больше всего, ничего не могу поделать)
Пираты очень хорошая игра, но я просто не фанат, многие другие игры если подумать, для меня оказались важнее.

Первая часть прям лучше второй?
Зависит от точки зрения. Вторая может и лучше, но я первую переигрываю чаще. Иногда бывает, что, если какая-то игра проще, то это даже хорошо - ровное повествование, не на надо вспоминать куда идти, вспоминать кого лучше оставлять в команде (а также например искать предмет для того, что бы поднять в другой класс), всё сильно проще, чем во второй, при этом сама история мне нравится.
А ещё мне нравится, что максимально удобно играть на телефоне на работе, в перерыве, можно в любой момент оторваться и в любой момент продолжить и не надо вспоминать куда ты и зачем идёшь. Canon сюда же тоже относится, вероятно он в этом плане ещё проще и удобнее.

Ну, здравствуйте! Если автор боится ёжиков, на 21 месте должен быть MK, Battletech или NBA Jam)
Я не боюсь ёжиков, просто так получилось, что другие игры и скорее даже жанры, нравятся больше, что видно из моего топа. Кстати, одной из двух первых игр на сеге у меня был Sonic Spinball. МК пожалуй я бы, наверное, оставил для других платформ, а Battletech из всех страйков и игр похожих на страйки, я люблю меньше всего, то есть вы скорее увидите в моём топе сперва все три сеговских страйка, а также Ред Зон и СиКвест ДСВ и только потом, после них всех, может быть будет Battletech. Баскетболл никакой никогда не любил, не реально, ни виртуально.

3
ты видимо очень давно в неё не играл
Чуть ли ни раз в два года стабильно перепрохожу.

4
Конечно, это нереально тяжело, выбрать всего 20, но попробую. Было бы хотя бы 50, я бы добавил что-то из новоделов (там уже примерно полсотни годных игр) и с SEGA CD что-то бы добавил. Но раз всего 20, то вот как-то так:

20   Jurassic Park: Lost World (1997)
19   Toy Story (1995)
18   Jungle Strike (193)
17   Vectorman (1995)
16   Comix Zone (1995)
15   Canon: The Legend of the New Gods (1996)
14   Zero Tolerance (1994)
13   Contra: Hard Corps (1994)
12   Monster World 4 (1994)
11   Landstalker (1992)
10   Light Crusader (1995)
9   Dune 2: The Battle for Arrakis (1994)
8   Crusader of Centy (1994)
7   Shadowrun (1994)
6   Langrisser II (1994)
5   Bare Knuckle 2 (1992)
4   Shining Force II (1993)
3   Phantasy Star IV (1993)
2   Brave Battle Saga (1996)
1   Shining Force (1992)

5
Игры на консолях 1-4 поколений / Shadowrun [Mega CD]
« : 03 Сентября 2026, 14:26:29 »
Игра интересная, но это по сути текстовая адвенчура (интересно, те, кто в то время покупали CD-аддон, наверное брали его ради текстовых игр, да?) А это значит, что там действительно много текста, а значит перевода не будет бесконечно долго, а жаль, ведь мы получили две классных игры с разным подходом (на SMD и SNES), эта может быть тоже хороша по своему (я в принципе, котирую жанр interactive fiction, но уж не на японском, конечно). Если открыли ещё что-то по игре, было бы интересно почитать.

6
Dragon Knife как вариант, очень похоже, но уныльенько и труб вроде не было.
https://www.emu-land.net/consoles/dendy/roms/dragon-knife

7
kontrau, так ты интересно сравниваешь. Но Сатурн и была настоящим провалом для Сеги, вместе с CD. Ибо именно кучка аддонов и новая переусложненая консоль в итоге высосали все деньги компании, что дрим будучи отличным был убран с рынка вельми быстро вместе со всем консольным бизнесом. Ибо рынок Японии не решал в 90х, главное - Штаты. А там у Сеги был катастрофический провал, хотя к 94му она контролировала большую часть консольного рынка, а Сони 0%.
Проблема Dreamcast не в прошлых косяках компании, а в том, что не нужно быть жадными. Нужно было не свой носитель изобретать, а лицензировать DVD, сколько бы это не стоило. В итоге, побыли в шоколаде годик, пока не вышла PS2, которую покупали как 2 в 1, консоль и DVD-плейер, а поддержка библиотеки PS1 была огромным плюсом. До Сеги только тогда дошло, что они жадные идиоты и объявили о создании DVD-аддона к Дримкасту, только спасать Дримку уже было поздно, поезд ушёл.

8
Много лет не смотрел, но вот обзоры на игры, конечно, не очень, как-то не хватает честности - бывает прям видно, что игру он не проходил, но в обзоре делает вид, что проходил. А так, какие-то интересные видео определённо были, про то, как он игровой автомат делал было интересно. Ещё всякие видео по типу "все игры поддерживающие сеговскую мышку" или там про все игры на NES на четверых - правда в таких видео не нужно никакой художественной ценности, просто список есть и хорошо, когда лень самому искать или вспоминать.

9
Я взял эту фишку из "Space Hulk 2: Vengeance of the Blood Angels" 1995 года (на 3DO).
Понятно, тем не менее получилось как будто внедрил фишку, которую разрабы панировали для Бейонда) Если не ошибаюсь, такое должно было быть во втором эпизоде (Alien Caverns).

10
Понравилось когда монстры сваливаются из потолка из вентиляции, когда их совсем не ждешь в этом месте, такие моменты не дают расслабится, можно их по больше вставить в неожиданных местах, при прохождении игры.
Это если правильно помню, такая фишка планировалась ещё для Бейонда и ещё должна была быть возможность посмотреть вверх.

11
Геймпады с турбо выпускались официально, по этому не вижу ничего, что мне мешало бы пользоваться, где это уместно и удобно.

Турбо кнопки - характерная черта лишь на денди. Больше нигде их не было. Но Денди хотя бы давал выбор. Некоторые игры с турбо-кнопками даже сложнее, т.к. не всегда можно контролировать удары и выстрелы с ними. Хотя игровые пульты с турбо-режимом встречаются и сегодня. Как и игровые мышки. Так что категорично тут нельзя сказать.
У меня был на них переключатель в три положения: normal/turbo/slow. Но это пиратка, конечно.

12
В записках это описано.
Тогда вообще отлично)
И тогд ещё один вопрос на будущее. Планируете ли когда-нибудь добавить уровни метро (ZT Underground) и сделать ZT Beyond по мотивам сохранившихся материалов?

13
Неуловимый Мужик, generation lost
Афигеть, и чего я раньше не додумался на этом форуме спросить. И ведь просматривал пиратские обложки всякие, а эта не попалась. После стольких лет наконец тайна раскрыта)
Напишите пожалуйста куда можно денежку перевести. В ЛС, наверно, лучше?
Это вы круто нашли (вспомнили).
Да, у меня слов нет, как я только не искал.

14
Круто, что в игре есть текстовые сообщения. Они хорошо работают на атмосферу, как было, например, в Doom 3 и в DoomRPG на java2me. Ещё бы некоторые вопросы по лору раскрыть, которые нигде вроде бы не освещались, например - по сюжету на станцию нападают инопланетяне, но почему-то среди наших врагов много солдат-людей. Понятно, что пришельцы с ними что-то сделали, но если в Doom это убитые морпехи, возвращённые к жизни демонами в виде зомби, то тут додумывать надо самому. Заражение инопланетным вирусом? Контроль разума через мозговой имплант? Или их сначала убили, а потом сделали из них киборгов? Или может вообще подкупили часть охраны станции? (Хотя последнее наименее вероятно).
Кстати, японка слишком красивой получилась, это ж спецназ, а не дом благородных девиц, надо бы чуть ухудшить) В те времена некоторые из нас даже не поняли, что это был женский персонаж.

15
Может вот эта хрень попадалась?

(Ссылка на вложение)

Это MK5: Mythologies Sub-Zero для МегаДрайва (ссылка на игру).
Как раз пиратская, как раз дорогая была (почему-то), как раз платформер. Правда, не Рейко на картинке, но может ложное воспоминание просто.

Спасибо за попытку помочь, но нет, с этим пиратским МК я уже был знаком к тому времени. На картинке был именно Рейко в точности как он выглядел в МК4, но сама игра явно к вселенной МК не относится.

16
Конечно, шансов очень мало, но на всякий попробую. Когда-то, в начале нулевых видел в магазине картридж, на обложке были скрины какого-то, вроде обычного платформера и нарисован Рейко из МК4, совсем не сочетающийся со скриншотами из игры. И, в общем, это вся информация, к сожалению.
Почему хочется найти? Где-то в самом начале нулевых я купил картридж с игрой Barver Battle Saga (та самая знаменитая псевдофиналка с машинным переводом), он стоил 170р., и только один картридж в магазине стоил ещё дороже - 180. Вот мне и интересно стало, что это за игра такая дорогущая за 180, наверняка что-то стоящее. К сожалению, название не запомнил, а когда я вернулся в магазин, картриджа этого уже не было и продавец не смог (или не захотел) мне помочь. Больше я нигде его не видел. Мне попадались несколько фото из инета с играми на прилавке, где была та самая Barver Battle Saga, с той самой обложкой из фильма Final Fantasy, но того картриджа нигде нет. Может кто знает, где можно посмотреть хотя бы фото обложек пиратских изданий начала нулевых? Я мало, что нашёл по этой теме (скорее всего это просто никому не нужно). Если кто-то что-то знает, напишите, даже готов немного отблагодарить материально. Всё-таки, мне уже примерно четверть века интересно узнать, что это была за игра.
Ещё ИИ пробовал, безрезультатно.

Страницы: [1]