Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - LoOK

Страницы: [1]
1
К сожалению, тут я мало что могу прокомментировать, т.к. далёк от темы, но в любом случае, можно будет попробовать обойтись уже имеющимися в РОМе звуками, если нет возможности добавить новые. Главное вообще найти способ привязывать звук к действиям новых противников.

2
Про первую. Нейросети использовать не планирую, т.к. хочется сохранить вайб оригинала, где всё было сделано людьми вручную и потому до сих пор ощущается тёплым и ламповым. Да и зачем нейросети, когда в шею никто не гонит и можно самостоятельно сделать лучше?

3
Earthworm Jim 2 (SNES)/Apr 24, 1995 Prototype
Я бы хотел воплотить в жизнь задумки авторов, которые так и остались в виде концепт-артов. И я уже примерно представляю, как это сделать.

Добавлено позже:
со звуком я наверное подскажу как разобрать-собрать (хотя тоже еще под вопросом - так как не помню там самый обычный драйвер или есть отдельная таблица вызовов)... но во всем другом - это будет доооооолгий квест :) ибо сообщество обленилося в хлам... как в той фразе: если бы старость хотела, а молодость могла. посему настраивайся что это дело все затянется надолго. пока попробуй начать рисовать схему того самого уровня, как бы оно могло выглядеть. не графоний, а именно схематично. чтоб если вдруг кто-то из программистов подтянется, и выяснится что твоя схема вылазит за пределы возможностей приставки - тут-же её поправить, и только потом уже сам графоний понадобится, когда скелет будет утрясен. так-же нужен будет тестовой ром, который сразу при старте игры - показывает твой этап. без всяких Сега, интро, меню...
Это понятно, все занятые, но рискнуть всё же можно.
Касательно черновых уровней - я уже немного работал с Tile Editor, можно попробовать первые черновики в нём собрать, надо только придумать, как сделать экспорт карт уровней из него в сеговский формат.

4
Видел. Но хотелось бы сделать что-то более масштабное. Например, добавить новый уровень из числа тех, что изначально планировали разработчики оригинала.
К сожалению, я от программирования очень далёк, но мог бы помочь с графонием\анимацией.

5
Всем привет! Я аниматор и немного художник, в теме Джима я довольно прошарен - нарисовал тонны фанарта, перерисовал с нуля кучу оригинального арта, анимировал Джима, а также являюсь одним из админов самого крупного паблика во Вконтакте по Джиму (https://vk.com/earthwormjim_club). Если ещё остались энтузиасты, желающие добавить в игру пару новых противников и уровней, я был бы рад присоединиться. Примеры моих трудов по Джиму можно посмотреть тут: https://www.behance.net/gallery/48529495/Earthworm-Jim-fangame-(cancelled)   и тут:  https://www.deviantart.com/look1982/gallery/all

Страницы: [1]