Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - cl

Страницы: [1] 2 3 Далее
1
Нет, HDF. И имелось в виду посмотреть содержимое через внутренний интерфейс Human68k.
должно тоже открывать
Цитата
https://www.antun.net/tips/p2v/pc98.html
Инструменты редактирования образов диска
Существуют инструменты, позволяющие напрямую получать доступ к содержимому образа диска. DiskExplorer, в частности, является часто используемым важным инструментом.
 
DiskExplorer [Windows]
 
Это инструмент, который позволяет напрямую получать доступ к файлам внутри образа диска. Это очень удобно, потому что можно свободно редактировать файлы и каталоги. В выборе профиля под «(Manual HD)» Автоматический анализ разделений очень мощен.
 
Поддерживаемые форматы включают .fdi, .hdi, .tfd, .thd, .nhd, .hdd, .xdf, .hdf, .hdm и Beta Image. Обновления прекратились после начала 2010 года, а новые форматы и Обратите внимание, что он не поддерживает .d88. Похоже, он не поддерживает DISK-BASIC (FAT8) или длинные имена файлов.
 
ND [Windows/Web]
 
Это инструмент, который позволяет напрямую получать доступ к файлам внутри образа диска. Он всё ещё находится на техническом обслуживании, так что можете быть спокойны.
 
Поддерживаемые форматы охватывают почти все основные форматы эмуляторов, включая .fdi, .hdi, .tfd, .thd, .nfd, .nhd, .hdd, .vfd, .vhd, .flp, .vmdk, .d88 и Beta Image. Также поддерживается DISK-BASIC и длинные имена файлов. Обратите внимание, что формат .nfd поддерживает только r0 (старые версии).
 
Веб-версия — Без связи с сервером, Если у вас есть браузер, вы можете им пользоваться, что делает его удобным для платформ, отличных от Windows.

2
А как проверить содержимое образа жёсткого диска, прикреплённого к виртуальному SASI-приводу в MAME?
формат .hdi?
через discexplorer, но я сам не пробовал

3
доступен небольшой фак для xm6 pro - https://mijet.eludevisibility.org/XM6%20Pro-68k/XM6%20Pro-68k.html

4
Переводы игр / Re: [GBA] Breath of Fire II
« : 26 Августа 2026, 23:24:12 »
пробелы между буквами как то великоваты

5
на аркаде есть слегка похожая игра, на вампирскую тематику
https://www.emu-land.net/arcade/mame/roms/kyros

Цитата
Тем не менее, Kyros великолепен, потому что на протяжении всего опыта присутствует прекрасное чувство «что за черт, почему бы и нет?» — отличительная черта области, где видеоигры не должны быть такими серьёзными. Кроме того, одна из музыкальных композиций также копирует песню Фрэнка Сталлоне «Far From Over», наиболее известную по использованию в диско-фильме 1983 года Staying Alive.

Хотя Kyros с тех пор ушёл в забвение, Майк Эберт назвал эту игру вдохновением для культового хита Genesis/SNES Zombies Ate My Neighbors. Игры играются совершенно по-разному, но обе игры имеют ироничный хоррор-сеттинг и слегка перекошенный вид сверху.
https://www.hardcoregaming101.net/kyros-desolator/

6
сюжет отсутствует, концовка отсутствует, с уровнями перебор, геймплей однообразный, главные персонажи ничего интересного не представляют, но графически выглядит наверно выше среднего
не удивительно что забыта

7
Age Of Heroes - Silkroad 2, Burning Fight, Dark Seal

8
если кому интересно для этой игры также существует msu1, но это заменяет только музыку, теоретически патч должен работать и с русской версией
https://www.zeldix.net/t2353-shin-megami-tensei
при этом вижу,что у кого то всё нормально, что я должен думать
возможно ты видел именно такое видео

9
Общий / Приставка или эмулятор?
« : 12 Августа 2026, 10:44:09 »
отличаются совместимостью как минимум. Да и требованиями к железу. Но отличий намного больше, если копнуть.
я говорю больше не только о эмуляторах, а о консолях на эмуляторе, уверен в слепом тесте для игрока не будет отличий

10
Общий / Приставка или эмулятор?
« : 12 Августа 2026, 10:17:55 »
И эмуляторы и консоли нужны. Каждый сам определяется что ему важнее. И не стоит своё мнение навязывать окружающим. 
современные эмуляторы ничем от консолей не отличаются, иначе в консолях на эмуляции небыло бы смысла

11
Есть ли у народа возможность накидать скринов с фильтрами из любимых игр и какие шейдеры используются? Так хотя бы понимание иметь, кто с какими настройками играет.
в решейде диагональное сглаживание - размытие - резкость - lut - crt - blur
это размер x3 без фильтров в самом эмуляторе

12
в принципе вот неплохой обзор - с 1 выбором на систему
Sony PlayStation (PS1): DuckStation
Sony PlayStation 2 (PS2): PCSX2
Sony PlayStation 3 (PS3): RPCS3
Sony PlayStation 4 (PS4): ShadPS4
Sony PlayStation Portable (PSP): PPSSP
Sony PlayStation Vita (PS Vita): Vita3K
Sega Dreamcast: Flycast
Sega Saturn: YMIR
Sega Genesis, Master System, Game Gear, Sega CD и 32X: Ares
Оригинальная Xbox: Xemu
Xbox 360: Xenia Canary (через Xenia Manager)
Nintendo Switch: Эден и Рюбинг
Nintendo Wii U: Cemu
Nintendo Wii и GameCube: Dolphin
Nintendo 64 (N64): Gopher64
NES, Super Nintendo (SNES), Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance: Mesen
Nintendo DS: MelonDS
Nintendo 3DS, Atari: Azahar

13
Ромхакинг / Ваши хаки
« : 29 Июля 2026, 17:11:36 »
чтобы было проще пользователям лучше эту тему переименовать как посты с релизами хаков, а вторую как обсуждение и поиск

14
похоже на пародию сор только похуже
В общем, чтобы перестать страдать ерундой с исходниками в архивах, сделал форк ядра Genesis Plus GX и добавил все изменения.

https://github.com/pav1388/Genesis-Plus-GX-PUNCHiUM

Было сделано переименование переменных, функций и файлов, так что исходники из архивов теперь не совместимы с репозиторием.

ПАНЧиУМ / PUNCHiUM, чтобы никто не догадался

upd:
- Добавлен чит в настройках ядра
- Система -> Cheat> One-Hit Kill (Paprium) ->  Enabled / Disabled, по умолчанию: Disabled.
- Убийство врагов одним ударом, а-ля One-Punch Man.
единственный вариант который на bizhawk заработал, хотя ядро подгружает но без настроек и только распокованно из .zip

15
Или не менее впечатляющий порт Real Bout Fatal Fury Special от него же. Вот это я понимаю, качественный порт/клон. Но тут извините, надо вложиться, потратить своего времени и не один месяц (в случае RBFF даже лет), и причем только за спасибо, а не каловых масс по-бырому на нейронке набросать и за 1.5$ выложить.
тем не менее это пониженный во многом порт
как и пример этого же клона батл сити, может быть за счет оптимизации будут улучшения на пару долей процентов чем сам батл сити, но лучше ничего не сделать потому что это денди, с условием на продажу стоило наверно делать не клон а как то пробовать более оригинальную игру

16
только обе оригинальные hb, а не порты

17
Всё-таки энтузиасты делают игры и порты игр с более мощных приставок, что челюсть отвисает
например?

19
Общий / Dendy/NES: 50 FPS vs. 60 FPS
« : 26 Июля 2026, 13:55:26 »
Это, наверное, зависит и от игры, и от того, в какую версию играли. Я так подозреваю, что на "денди" у нас в основном запускались версии из NTSC региона, которые были рассчитаны на 60 ФПС, а проигрывались в 50. Или нет?
https://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=81791.0

20
по строкам чит файла 117 игр в флайкаст поддерживают widescreen, как и на duckstation это не общая опция эмулятора, это хак игры

21
Это даже не уровень Утки для ПС1
что вообще значит слово даже?
утка опережает 99% эмуляторов по функционалу и удобству

23
Нет, я просто понял, что это цифры с потолка, поскольку они не подтверждаются никакими официальными источниками
это и значит что ты не понял
ты смотришь цифры продаж копий, а это индекс или рейтинг который включает цифры продаж, но не исключается ими

24
Боюсь, тиражи пиратки превосходят числа, связанные с лицензией.
почему то уверен ты подумал что эти данные за несколько лет, но это были цифры за один месяц

25
это данные с учетом наших пираток?
Надо определиться с регионом: либо обсуждаем чисто наш, либо абстрактно-глобально - это разные вещи, а то каша выходит. Сразу скажу, я представляю свой регион и то что было в нём. За бугром свечку не держал. И здесь скорее всего нет тех, кто выросли в США или Японии, только понаслышке, лихо за них расписываются.
данные мировые, твой регион также часть мира
к тому же вряд ли пиратский рынок повлияет на миллионные числа

26
когда контра была на пике популярности версия nes еще не вышла
Цитата
В годы до 2004 года, когда метрики прямого поиска были недоступны, мы реконструировали популярность с помощью взвешенного исторического индекса. Эта модель интегрирует данные о первичных продажах, данные о тиражах устаревших журналов и архивные данные в аркадных кабинах, нормализованные с ежегодными темпами внедрения регионального консольного оборудования.

27
smb3 на клонах хоть запускалась?
указано у игры была специальная микросхема

28
Я бы посмотрел на порт для NES, это было бы веселее.
было бы так

29
Да хз новые игры вон как эыектами и цветами пестрят) да и поздние игры тоже)
на system 18 палитра в 8 раз больше, это значит пестрить будет в 8 раз больше

для сравнения:
https://segaretro.org/Sega_Mega_Drive/Technical_specifications
https://segaretro.org/Sega_System_18

30
потянет только даунпорт
медленнее процессор, меньше видеопамяти, меньше цветов


Страницы: [1] 2 3 Далее