Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Krok

Страницы: [1] 2 3 4 Далее
1
писец, как тут все строго  :) Ну вообще мне не очень хочется заморачиваться со скринами, хотелось бы просто играть и писать прохи. Ну я посмотрю, если не найду какого нибудь сайта, куда их можно в таком виде выкладывать, тогда придется тут их квадратить, че делать. Вариантов как бы немного
п.с. мож кто нибудь знает сайт или форум, где можно любые скрины выкладывать, а не только квадратные, чтоб мне не заморачиваться с редактированием?

2
paul_met, чес слово, щас все обыскал, не нашел такой функции. Там тока качество видео можно разным сделать, я поставил на минимум, и все равно скриншоты по 20-30 кб, меньше не получается. Ну к овальным головам я уже давно привык, все время так играю)
Ну если не сложно, можно я так оставлю как есть? Просто у меня и так много времени уходит на поиск секретов в играх, если я начну еще после них изображения редактировать, я вообще помру  ;) А хотелось бы еще после ПС Энджин поисследовать другие платформы на секреты, сегу там, снес, 3до, сатурн и прочие
Тут просто главное в скринах не сами скрины, а я показываю места с секретами. В инете вроде такого вообще нет, на геймфаках на эту игру вообще никакой инфы, ни прохи, ни секретов

3
paul_met, я просто играю на полный экран, мне не нравятся черные полосы по бокам. А скриншоты весят немного, по 30 кб всего лишь, я не знаю, как их меньше сделать, у меня эмулятор такие снимает по умолчанию, я ничего не увеличивал. Единственное, что каждый вручную через фотошоп обрабатывать чтобы их сделать еще меньше

4
Алиса в стране чудес. А я думаю, что PC Engine чудесная платформа, столько интересных и гениальных игр я уже переиграл. Ничуть не хуже, чем какая-нибудь сега или денди. Итак, об игре.
Красочное и очаровательное путешествие в мир сказочных снов. Вы берёте на себя роль девочки Алисы, которая во сне получает необычный вызов: Белый Кролик просит её помочь спасти волшебную страну, захваченную тёмными силами, и вернуть мир её обитателям.
Геймплей представляет собой классический, но не лишённый изюминки платформер. Вашим основным оружием против многочисленных врагов становится громкий крик, который можно заряжать для более мощной атаки. Однако самым эффективным способом расправы с противниками остаются точные и стремительные прыжки им на головы. По мере спасения персонажей, таких как Пиноккио, Алиса получает волшебные книги, открывающие доступ к полезным заклинаниям прямо из меню паузы. С их помощью можно ненадолго стать неуязвимым, прыгать значительно выше или находить скрытые предметы, такие как увеличивающие здоровье сердца или магические сферы.
Исследование пяти разнообразных миров, от сказочного леса до таинственного дворца, станет настоящим испытанием ваших платформерных навыков. Структура каждого мира динамична: после прохождения нескольких актов с уникальными препятствиями вас ждёт схватка с мини-боссом, а затем — эпичная битва с главным врагом уровня. Игра по-настоящему радует глаз своей пастельной, детализированной графикой и жизнерадостным саундтреком, полностью соответствующим сказочной атмосфере. Для тех, кто хочет полностью погрузиться в сюжет, существует отличный неофициальный английский перевод.

Уровень 1-1. В самом начале жизнь. Вам нужно заманить врага к ней, включить красную книгу и в момент напрыгивания на врага нажать на прыжок - вы оттолкнетесь и возьмете жизнь. Обязательно потренируйтесь это делать. А здесь лежит прокачка магии.
306807-0   306809-1

Здесь прокачка энергии. Дерево убить нельзя, поэтому включайте книгу и бегите направо, по пути взяв под ним прокачку Power.
306813-2   306811-3

Испробуйте ее на следующем стражнике, стрельнув максимальным криком ему в спину. Если у вас не хватает энергии, можете полечиться в окошке перед дверью с боссом. Босс: прыжок сверху мощнее, чем даже ваш максимальный заряд. Поэтому можете проводить комбо: стреляйте зарядом и сразу же напрыгивайте на него. Повторите еще раз.
306815-4   306817-5

Уровень 1-2. На каждом уровне у вас все забирают, кроме жизней. Совершенно не обязательно убивать врагов, если их можно обойти. В этом месте прокачка хп. А в этом месте прокачка силы, аккуратно подойдите к краю.
306819-6   306821-7

Слава богу, после потери жизни не забирают прокачки. В этом месте находится прокачка магии. Кстати, сов не бойтесь, присядьте, и они со временем улетят. А чуть дальше находятся пара жизней. Копить не получится, после смерти они не появляются. Вторую кстати можно взять с платформы.
306823-8   306825-9

Перед боссом чуть подлечитесь в окнах и заходите. Босс: здесь не парьтесь с силой, просто прыгайте ему на голову после его прыжка на месте. 3 раза.
Уровень 1-3. Здесь можете получить прокачку силы и сразу же бегите вперед, чтобы взять прокачку хп. На экране выше возьмете прокачку магии.
306827-10   306829-11

Здесь еще одна прокачка хп. А здесь под стражником жизнь.
306831-12   306833-13

Перед боссом в окне полная лечилка. Босс: буратино. У вас полная энергия, не парьтесь. Прыгните ему 3 раза на голову.
Уровень 2-1. Вам дали синию магию. Теперь не обязательно прыгать на врагах, чтобы взять высокий приз. Почти в самом начале вам подарят прокачку хп. А здесь, на последней колонне прокачка силы.
306835-14   306837-15

Где вы будете подниматься наверх и где будет далекий прыжок, включите синюю книгу и поднимитесь быстро по левой стороне. Там, где будут бревна, прыгайте на месте на бревнах, и ждите, пока появится дальнее. За этим местом вам дадут прокачку магии.
Вы еще успеете побежать направо и чуть полечиться перед боссом. Босс: слава богу, тот же самый.
Уровень 2-2. Включаем синюю книгу и поднимаемся чисто по левой стороне. На этом месте вам дадут  прокачку магии, а в самом верху - прокачку хп.
306839-16

На этом экране прыгаем на платформу справа и маленьким прыжком берем прокачку хп, пригодится на боссе. Перед водопадом с рыбами включаем обе книги, и сразу после прыжка берем прокачку магии вверху. Жизнь не берем.
306841-17   306843-18

Успейте добежать еще до энергии перед боссом. Босс: тот же самый. Прыгайте на него после его прыжка, 4 удара.
306845-19

Уровень 2-3. Сразу же на старте прокачка силы. Затем пока работает, падайте примерно посередине, чтобы взять прокачку хп.
306847-20   306849-21

В самом низу возьмите прокачку магии. Далее перед длинным прыжком, включаем обе книги и берем жизнь (прыгаем чуть подальше от края). На следующем подъеме поднимитесь с синей книгой, и наверху возьмите прокачку хп.  Если у вас 1 магия, просто умрите и восполните ее. Перед прыжком включите 2 книги и возьмите прокачку магии. На следующем прыжке вам придется рассчитать и оттолкнуться с тюленя. Перед боссом чуть полечитесь. Босс: копите заряд и ждите пока он вас перепрыгнет. Стреляйте в спину и бегите в угол, в котором он был. Опять ждите пока перепрыгнет, стреляйте в спину и бегите в другой угол. Повторяйте до его смерти, ноты вас не тронут.
306851-22   306853-23

Уровень 3-1. Зеленая магия уничтожает всех на экране. Здесь лежит прокачка магии. Успейте взять еще прокачку силы чуть дальше. На следующем экране возьмите прокачку хп. На следующем спуске тоже возьмите прокачку хп.
306855-24   306857-25

Здесь можете взять 2 жизни и умереть. Перед боссом небольшая лечилка. Босс: тот же самый.
306859-26

Уровень 3-2. Магия почти в том же самом месте, где и на прошлом уровне. Кстати, хп тоже в том же месте. Следующая магия чуть ниже. Следующая хп рядом на платформе. Босс: сложный босс, ударить 5 раз. Прыгайте сразу на него и стойте позади. Напрыгивайте на него сзади, чтобы вас не били шары.
306861-27

Уровень 3-3. Слева от старта возьмите силу. Бегите вперед и возьмите еще магию. Выше возьмите прокачку хп. Чуть дальше в переходе будет магия.
306863-28   306865-29

Очень сложный отрезок, постарайтесь дожить до прокачки хп вверху. Наверху включите синюю и красную и возьмите жизнь.
306867-30   306869-31

Обойдите ямы с другой стороны и восполните себе хп. Перед боссом еще одна хп. Босс: очень легкий босс, прыгните ему на голову, стойте внутри него и вовремя прыгайте еще раз.
306871-32   306873-33

Уровень 4. Дико сложный уровень. Новая магия бессмертие. наконец-то. Нельзя использовать бессмертие и прыжок. Вначале врубаем бессмертие, бежим до люстры. Далее врубаем синюю и красную, берем жизнь в прыжке, заходим в дверь.
306875-34

Умираем, чтобы восполнить магию. Это ваш последний чекпоинт. Врубаем бессмертие перед шариками, бежим до вторых шариков, перед выходом наверху берем прокачку. Перед первой ямой берем жизнь и умираем. Опять сюда идем, только теперь доходим с 3 магиями. Перед шариками врубаем магию и несемся вперед, постараемся уничтожить всех ведьм наверху. Через последнюю свечку можно перепрыгнуть, заходим в дверь. Маленькими прыжками прыгаем по колоннам и берем полную магию.
306877-35

Включаем бессмертие и побежали. После второго бессмертия включаем еще и красную и бежим до следующей восполнялки магии. Далее включаем синюю и красную и берем прокачку хп наверху. Наконец-то босс. Босс: просто скачем у него на голове, вам хватит 5 энергий.
Уровень 5. Последняя магия - защита от врагов. Бесполезная, так как бессмертие дешевле. Первую часть проходим без траты магии. На второй включаем бессмертие и бежим до конца, перед выходом берем хп. Эту часть проходим без магии поверху, перепрыгивая врагов. На следующей перепрыгиваем врагов, возле второй двери включаем красную, бежим до конца за магией и возвращаемся во вторую.  На кладбище включаем бессмертие и красную книгу, берем прокачку хп и заходим к финальному боссу.
Босс: не очень сложный, если знать тактику. Ждите на середине, пока прыгнет, прыгайте в ответ и уходите направо. Постарайтесь убить монстра, которого она кинет. Держитесь правой стороны и она больше никого не выпустит. Постарайтесь пройти с полной энергией, это несложно. Вторая стадия: стойте в левом краю. Не стреляйте в него, просто перепрыгивайте его выстрелы и ждите пока он подойдет на максимум. Он перестанет стрелять. Теперь копите выстрел, ждите пока его голова замигает, прыгайте и стреляйте - его ответный выстрел промажет по вам. Только стрелять нужно, когда вы прыгаете вверх, а не когда вы уже опускаетесь вниз. Повторите раз 15.
306879-36   306881-37

5
Игры на консолях 1-4 поколений / [PCE] Die Hard
« : 17 Январь 2026, 00:43:34 »
Намного лучше, чем недоразумение на денди. Энергичный экшен с видом сверху, который бросает вас в самую гущу событий культового боевика. Вы берёте на себя роль отважного бойца Джона Макклейна, который в одиночку должен прорваться через десяток уровней, чтобы остановить террористов в небоскрёбе «Накатоми Плаза».
Вы начинаете снаружи здания, прокладывая путь через лес и подступы к небоскребу, прежде чем ворваться внутрь. Макклейн отлично слушается команд, может двигаться во всех восьми направлениях и способен отстреливаться от врагов с помощью целого арсенала: скорострельный пулемёт для плотного огня, мощный гранатомёт для ближнего боя и редкий огнемёт, отлично справляющийся с толпами противников. На уровнях также можно найти полезные предметы: бронежилет, увеличивающий запас здоровья, и лечащие бутылочки (пиво?). Между уровнями показывают кат-сцены, созданные на основе кадров из фильма.
Игра состоит из десяти уровней: где-то нужно выбраться из лабиринта дверей в подвале, а где-то — ловко преодолевать пропасти на верхних этажах. На пути вам встретятся несколько боссов, а эпичный финал, как и положено в боевике, завершится масштабной битвой с атакующим вертолётом на крыше небоскрёба. Для тех, кто хочет полностью погрузиться в атмосферу, существует отличный неофициальный английский перевод игры.

Уровень 1-1. Сходите направо, возьмите автомат в здании. Идите наверх. Не ходите по трупам, чтобы случайно не сменить оружие. Парней на зданиях сносите в прыжке. В следующее здание за ямами можете не ходить. Перед выходом в бандитах лечилка.
Уровень 1-2. В следующем здании броник - полностью лечит и дает дополнительные 6 ударов. Если он у вас остался, в следующее здание можно не заходить. - там аптечка.
306732-0   306734-1

Уровень 2. В первый дом можно не заходить. В этом тупике лежит аптечка под водой. А вот в этом можно взять огнемет. Пойдите на следующей развилке влево и возьмете броник. Далее идите вправо до конца и наверх на выход, не заходите в здание.
306736-2   306738-3

Уровень 3. Все что вы сэкономили на прошлом уровне, переносится на следующий. Лабиринты. На каждом экране будет 2 двери, я буду писать ,в какую заходить. Левая. Левая. Правая. В двери огнемет, аккуратно, не поменяйте его больше. Левавя. Правая. В двери долгожданная аптечка. ЗАтем идите в самый конец.
Уровень 4. Обновите себе огнемет по дороге. Ни в коем случае не меняйте ни на что огнемет. Перед боссом возьмите в секрете броню.
306740-4   306742-5

Босс: просто стреляйте вверх, не уворачивайтесь. Вы его быстро убьете.
306744-6

Уровень 5-1. Не ходите по разбитому стеклу. Первую дверь справа пропустите, идите налево. На следующей развилке идите в дверь вверху и полечитесь. Идите дальше наверх на выход.
306746-7

Уровень 5-2. Враги бесконечные. Посередине будет дверь с лечилкой.
Уровень 6-1. Идите до конца налево и наверх - там в двери пара лечилок и гранатомет. Зайдите в следующую дверь вверху - там лечилка и автомат.
Уровень 6-2. В следующей двери хапните аптечку и 2 гранатомета.
Уровень 7. После того как верхний уровень закончится, будет проваливающаяся платформа, сразу прыгайте. На простоной арене будет аптечка. Далее будут много падающих платформ, тактика прохождения - стреляйте заранее и прыгайте вперед. На следующей арене полечат. Наберите автоматов, потому что гранатометы не действуют на боссов. Дальше в красном будет лечилка. Босс: не думайте, что вас оставили без патронов, наверху скрытые 2 автомата, берутся в прыжке. Тактика прохождения: стойте примерно посередине, стреляйте в него прямо, а когда он уходит наверх, не идите за ним наверх, а просто стреляйте в него в прыжке. Как ни странно, вы в него попадаете. Когда он будет разрушать квадраты, он стреляет по вам. Дайте ему разрушить сначала нижние и верхние, середину оставьте на потом. Постарайтесь сносить у него за раз не меньше 1 пункта, и он разрушит всего лишь 5 квадратиков.
306748-8   306750-9

Уровень 8. На первой развилке прыгайте налево - там лечилка. На платформе слева в солдате лечилка. После развилки на платформе справа аптечка.
306752-10

Уровень 9. На этом уровне времени почти нет, поэтому нужно играть быстро, и аккуратно. Стреляйте заранее, не жалейте автомат. На первой развилке сходите наверх и возьмите броню. Теперь ваша задача быстро двигаться направо. После того как в проходе во враге будет маленькая лечилка, будет развилка - вправо и вниз. Быстро сходите вниз и влево за огнеметом, а затем бегите направо до конца - выход охраняют два красных офицера.
306754-11

Уровень 10.  Мега-эпичная битва. Итак, ваша задача отбежать в самый верх и направо и в прыжке стрелять по нему по диагонали, когда он будет подлетать, и еще можно вслед чуть чуть, но далеко не уходите от угла. Он периодически будет сбрасывать вам сначала маленькие аптечки и оружия. Сначала мочите его с пулемета, затем поменяйте на гранатомет. Старайтесь не терять много энергии, экономьте вашу энергию. Не жалейте патронов, он всегда кидает оружия. Как у него останется немного хп, и у вас немного времени, он вам скинет полную аптечку и огнемет. И это его конец. Огнемет в прыжке сносит очень много, и вы быстро его дожарите.
306756-12   306758-13

6
Общий / Бэклог и как с этим жить?
« : 17 Январь 2026, 00:20:24 »
Как минимум Киберпук и Дюка Нюкема я играл на старте, обе ну совершенно играбельные были.
На старте в первый день прямо? Не верю, глюков было море. Может через несколько дней, когда уже первые патчи выпустили?

7
Общий / Бэклог и как с этим жить?
« : 17 Январь 2026, 00:04:23 »
Maelstrom,  море, Cyberpunk 2077, Fallout 76, No Man's Sky, Aliens: Colonial Marines, Sonic the Hedgehog 2006, Duke Nukem Forever, GTA 4 пк версия, Assassin's Creed: Unity Batman: Arkham Knight пк и куча куча других. Список можно продолжать вечно

8
Общий / Бэклог и как с этим жить?
« : 16 Январь 2026, 23:56:28 »
я не припомню ни одной недоделанной игры ни на сегу, ни на плейстейшн 1. Мож были какие-то, но явно известные трем инвалидам. Все ААА игры были доделаны, а если там и были баги, то для их применения нужно было реально мыслить нестандартно, потому что лично я проходил игры без багов. Ну так то баги можно в любой игре найти, но прикол в том, что в старых играх их реально нужно было искать под лупой, а в современных по моему достаточно просто играть после релиза  :lol:

9
Общий / Re: Бэклог и как с этим жить?
« : 16 Январь 2026, 23:45:48 »
Кстати, точно, и правда. Этим по моему грешат только современные игры, своей недоделанностью. Я в свое время был помешан на плейстейшн 1 и переиграл во много игр. И вот я не припомню ни одной недоделанной игры, вообще ни одной. Плохие игры были, но они были доделаны до конца, без глюков. Раньше реально можно было смело покупать игры прямо на старте, не боясь, что ты не сможешь ее закончить.
А, ну единственное, что ты мог не закончить игру по вине пиратов-русефекаторов

10
Общий / Бэклог и как с этим жить?
« : 16 Январь 2026, 23:38:21 »
Maelstrom, фишка в том, что пока ты играешь в свежее, ты в это время не играешь в то, что ты уже пропустил) И получается замкнутый круг. Чем больше ты играешь в современные, тем больше ты отдаляешься от тех шедевров, которые остались позади
А пройти все хорошие игры в год, которые вышли, чисто физически нереально

11
Обусловлено тем, что в свое время на Сеге столкнулся с тем, что некоторые игры показывали тру-финал только при прохождении на харде, так зачем же дважды мучиться.

Тоже самое. В классик играх ну вплоть до пс2 наверное, ставлю хард, так как очень очень часто на харде открывают финальный уровень, финального босса или показывают картинки. Да и на пс3 частенько тоже открывали галерею с зарисовками только на харде. Современные игры к сожалению этим уже не балуют, но там ставлю хард потому, что нормал слишком легкий

12
[PCE] Legendary Axe II.

Еще одна часть сериала Astyanax/Legendary Axe —  только теперь это мрачное и эпичное приключение, которое сразу же погружает вас в атмосферу тёмного фэнтези. Вы берёте на себя роль отважного принца Сириуса, который отправляется в опасный поход через семь уровней, чтобы свергнуть своего злого брата Заха и вернуть себе законный трон, захваченный с помощью демонических сил.
В отличие от первой части, здесь используется система сменного оружия, что добавляет глубины и тактики. Находя значки, вы можете переключаться между тремя видами вооружения: сбалансированным мечом, мощным топором для ближнего боя и утренней звездой (цепом), которая бьёт на большую дистанцию. Разные ситуации требуют разного подхода: топором вы громите бронированных врагов в упор, а цепом безопасно атакуете сверху или снизу с платформ. Кроме того, у вас есть запас магических бомб, которые по нажатию кнопки очищают экран от всех врагов, становясь спасением в самых напряжённых моментах.
Исследование уровней — это захватывающее испытание. Каждая из семи стадий уникальна и наполнена угрожающей, детализированной атмосферой, от мрачных замковых подземелий до фантастических локаций. Принц Сириус отлично слушается управления, его прыжки точны, а атаки молниеносны, что делает прохождение честным и требовательным к навыкам. Вас ждёт большое разнообразие противников — от классических скелетов до огромных, запоминающихся боссов.
В игре вам дается 3 продолжения. Враги выкидывают определенные предметы, запоминайте их. Смотрите не перепутайте - Селект - пауза, Старт - бомба.

Уровень 1. Старайтесь убивать всех врагов, собирайте все оружие, по крайней мере до того, как у вас будет максимальная прокачка, затем старайтесь держаться топора. На середине уровня появятся летающие враги, в первом жизнь. На боссе просто стойте на месте и бейте в разные стороны, не шевелитесь, и он ничего вам не сделает.
306653-0

Уровень 2. На первом водопаде падайте вниз, там в одном из врагов жизнь. Поднимитесь на самый верх. Прыгать высоко вверх плюс прыжок. Если вы упадете в первую яму, то сможете выбить из зомби жизнь.
306655-1   306657-2

Босс: станьте примерно на таком расстоянии, и рубите беспрерывно. Если не добьете с 1 раза, чуть отойдите и добейте после его прыжка.
306659-3

Уровень 3. Идите аккуратно, много неожиданно появляющихся врагов. Чтобы освободится от захвата слайма, проведите быструю серию из трех прыжков. Если у вас уже максимальная прокачка, не берите цепь, либо меч, либо топор.
306661-4

Постарайтесь уничтожать врагов с бомбами как можно быстрее, включая их бомбы. На втором этаже сзади появится гарпия, в ней жизнь.
306663-5

Чуть дальше замените меч на топор - он в 2 раза мощнее. Босс: после его удара шаром напрыгивайте на него с топором. Повторить 3 раза. Далее просто аккуратно подлавливайте шарик возле себя, 5 ударов.
306665-6

Уровень 4. Если будете подниматься по левой половине, получите лучшие призы. Смените временно топор на меч, чтобы лучше защищаться от врагов сверху. В самом начале слева жизнь. Выше, где будут кататься 3 лифта - слева будет дракон - в нем очень редкий приз - 7 жизней сразу. Не пытайтесь умирать - заново он их не даст. Где начнутся синие гарпии, в первой прокачка энергии. Чуть выше можете обратно забрать ваш топор. Босс: мочите ее топором еще до того, как она успеет наплодить монстров, ударов 7.
306667-7

Уровень 5. Не меняйте топор, тут будут мощные враги. Здесь нет полных лечилок, играйте аккуратно. Босс: от него сложно увернутся, закидайте его бомбами, надеюсь, вы накопили их штук 10, и добейте обычными ударами.
306669-8

Уровень 6. Сходите вначале наверх и пособирайте потерянные бомбы. Не стойте возле железяк, по ним бьет молния.
306671-9

Поднимитесь на крышу. В синем скелете будет восполнялка. На этом уровне реально не хватает времени, не советую падать вниз. Лучше умереть от времени, чем от энергии, тогда вам восполнят все время. Если у вас 1 хп и вы точно знаете что не доживете, постойте на месте. Там где скелет упал в яму, упадите тоже, выманите синего скелете и убейте его.
306673-10

Вылезьте справа, и продолжайте путь. В фее дальше прокачка. Теперь самое опасное. После драконов не спешите прыгать через яму. Прыгните и сразу назад. Пусть синий скелет упадет вниз, и только потом прыгайте.
306675-11

Босс: надеюсь, что у вас близко к полной энергии. Подходите в левую часть экрана, пригнитесь и бейте его за экраном. Если он вас выбьет, напрыгивайте с ударом и повторяйте. Пол энергии хватит вам, чтобы его убить, и он не будет стрелять лучом.
306677-12

Уровень 7. Финальный лабиринт. Помните, что вам нужна полная энергия и оружие на финального босса, если вы умрете, вам желательно знать, где все это лежит. На уровне спрятано несколько прокачек энергии и полное оружие. Вообще, путь к боссу несложный, спускаетесь вниз, идете до конца карты налево. И где будет длинный подъем наверх с ходами, идите налево по третьему этажу. Если вас убьют, исследуйте уровень в поисках прокачек и апгрейдов. После смерти у вас забирают 1 энергию, вам срочно нужно найти еще одну до вашей следующей смерти. Например, под стартом спрятана одна. И таких мест еще штуки 3-4. В нижнем левом углу карты можно насобирать бомб, копите их на босса, они суммируются. Там же есть и еще одна прокачка.
306679-13

На финишной прямой не берите меч, оставьте топор. Можно скрыть меч за экраном, и вернуться. Последнего робота мочите в присяди, только чуть подальше от лазеров справа. Он даст вам после смерти полную энергию. Финальный босс: первая стадия очень легкая, напрыгивайте на него с топором, заодно и его пулю собъете. Вторая стадия тоже изи: делайте так. Ударили по ноге, отлетели, кинули бомбу. Повторяете до его смерти, он даже не успеет зажать вас слева.
306681-14   306683-15

13
Maximum, это английский, ты не сможешь его поменять :) Эти слова звучат практически одинаково, хоть и разные по значению. Это и сами англичане признают. Тебе просто нужно ориентироваться по контексту

https://www.really-learn-english.com/crash-vs-crush.html

14
Maximum, не, там все так говорят. В таких словах как Crash где звук (ае), там чаще всего А слышится, если это конечно не британский английский, там может быть и Е, но британский редко где используется, чаще всего используется американский английский. К примеру, Road Rash, в слове Rash точно такой же звук, и он больше слышится как А, чем как Е


15
Точно помню в Теккен 1-3 именно так, и вторую часть задолбаешься проходить
как хорошо, что я на первой соньке в них играх  :) Вообще, не люблю в файтинги против компа играть, если играю, то стараюсь спамить 1 удар какой нибудь, лишь бы быстрее конечную заставку посмотреть

Добавлено позже:
Да, в современных эмулях это все без проблем меняется и почти везде это есть в виде меню... Но так же в эмулях есть ручный сейвы
Не, ну тут другое. Опции были сделаны самими разрабами внутри игры, а не внутри эмуля. Причем некоторые из них кардинально меняют геймплей, делая больше или меньше врагов и их видов, насколько я знаю, а это уже не просто там жизни подкрутить, это уже другая игра получается) А сейвы сделаны уже в самом эмуляторе просто как отпечаток памяти оперативной

16
Maximum,
Послушай как его в игре произносят, например, на 03:38


17
Если послушать Кортекса на заставках, он там отчетливо говорит "Краш, Краш, Краш", там Крэш даже близко нету

18
Игры на консолях 1-4 поколений / [PCE] Aoi Blink
« : 16 Январь 2026, 00:06:59 »
Очаровательный и умиротворяющий платформер, который с первых минут впечатляет своей красочной, сказочной атмосферой. Вы берёте на себя роль мальчика по имени Какеру, который вместе с верными друзьями отправляется в путешествие по разнообразным мирам, чтобы спасти своего похищенного отца .
Геймплей игры построен вокруг уникальной механики управления отрядом из трёх персонажей одновременно. Герои следуют друг за другом, и вы в любой момент можете переключиться на управление любым из них с помощью кнопки Select. Каждый персонаж обладает особой способностью: один метает бумеранги, другой — бомбы по дуге, а принцесса Кирара высоко прыгает, что помогает преодолевать препятствия. Когда вы атакуете, все три члена отряда одновременно выпускают свои снаряды, что создаёт мощный залп и позволяет эффективно расправляться с врагами .
Исследование миров — одно из главных удовольствий. Уровни соединены на общей карте, и во многих из них есть несколько выходов, открывающих новые пути и делающих игру нелинейной. Чтобы открыть доступ к боссу в каждом мире, нужно найти спрятанный на уровнях красный ключ. Каждые 100 собранных монет добавляют одно сердце к шкале жизней, что придаёт игре лёгкий RPG-оттенок и делает сбор сокровищ осмысленным .
Не последнюю роль в игре играет ваш пони Блинк, который приходит на помощь в критический момент: если герой теряет все жизни, пони воскрешает его прямо на месте, позволяя продолжить игру без возврата к началу уровня. Лучше это делать в паузе, тогда вы сможете восполнить полную шкалу, а не половину. А в битвах с боссами вы верхом на Блинке сражаетесь с огромными противниками, что добавляет динамики и ощущения настоящего приключения .

Эпизод 1-1.  Пони в углу, это ваши жизни. Перед смертью не забудьте нажать на паузу, и потратить ослика для полного лечения. Ключики нужны для открытия сундуков. Если вы прыгните наверх экрана, то пойдете по другому маршруту. Зайдите еще раз в уровень, и откройте проход прямо, пройдя до конца уровня. Сундуки не появляются снова. В сундуке в конце уровня ничего хорошего, не берите.
306574-0   306576-1

Эпизод 1-2. Наверх. Сначала пропустите ход наверх и сходите до конца уровня, чтобы взять в сундуке жизнь. Затем еще раз переиграйте, и пойдите наверх.
Эпизод 1-3. Дом. Сундук не берите, там ничего интересного. В конце возьмите ключ и зайдите в маленькую дверь - там бонус. Сможете взять еще ключ.
Эпизод 1-4. Башня. Не берите сундук. Во второй части башни, вначале спрятан красный ключ. Выходите через дверь.
306578-2   306580-3

Эпизод 1-5. К этому моменту вы уже должны накопить 4-ю энергию. Возьмите жизнь в сундуке. Ни в коем случае не заходите в обычную дверь - это выход с уровня. Идите к боссу. Босс: бегайте по всему экрану, стреляйте и уворачивайтесь, вам хватит энергии. Ну если не хватит, на последнем сердце в паузе юзайте жизнь. В конце собирайте призы.
306582-4

Эпизод 2-1. Не берите сундук. Сначала зайдите в дверь посередине, это откроет ход в пещеру. Еще раз перепройдите уровень, чтобы открыть ход в цирк.
Эпизод 2-2. Пещера. Ни в коем случае не берите бутылку с черепом, она отравит вас, хотя чуть дальше можно будет полечиться нормальной бутылкой. В сундуке возьмите жизнь. Чуть дальше в секрете выбейте ключ.
306584-5   306586-6

Эпизод 2-3. Следующий. Не берите сундуки, но если у вас в запасе больше трех ключей, то можете брать сундуки, которые я пишу не брать.
Эпизод 2-4. Цирк. Постарайтесь не взять сундук.
Эпизод 2-5. Следующий. Где то здесь у вас уже должно быть около 5 энергий. В монстрике будет жизнь. Над красным домиком красный ключ, заходите в дверь и пройдите уровень еще раз, только теперь поверху. Возьмите ключ. Не берите сундук, в следующем монстре опять жизнь.
306588-7   306590-8

Эпизод 2-6. Боссы: вот для чего мы собирали жизни, увернуться от них почти нереально. Стойте слева наверху, стреляйте и иногда перепрыгивайте летящие в вас пули. Не ждите половины сердечка, восполняйте когда у вас 1 целое. У меня ушло где то 2 жизни на них, осталось еще 5. Ну ничего, еще накопим. Над выходом халявный ключик.
306592-9

Эпизод 3-1.  Две двери в конце ведут в разные локации, пройдите уровень 2 раза.
306594-10   306596-11

Эпизод 3-2. Пещера. Не берите ничего на уровне.
Эпизод 3-3. Тотемы. Спрятанный ключ в начале.
Эпизод 3-4. Горы. Возьмите ключ и выйдете в дверь, чтобы открыть проход в тунель. Еще раз переиграйте уровень. Красный ключ очень сложно взять - берите перо и бегите вперед, прыгайте на первый столбик. Дальше аккуратно идите, уничтожая кротов. Не разбивайте первый кувшин, ключ во втором. Если упали, вам придется идти до конца и переигрывать заново.
306598-12

Эпизод 3-5. Тунель. Посередине в сундуке жизнь.
Эпизод 3-6. Вначале уровня спрятанное бессмертие, а в следующем сундуке жизнь. Босс супер легкий. Залезайте в самый верх, он вас там не достанет. Стреляйте в него с левого и правого краев, не уходите с одного края пока он не прыгнет, иначе он может достать вас посередине.
306600-13

Эпизод 4-1. Цирк. Красный ключ запрятан очень хитро - над четвертым фонарем, сбить его нужно шарами. В шатре в сундуке жизнь. Выходите в дверь рядом.
306602-14

Эпизод 4-2. Замок. Здесь можно насобирать денег много.
Эпизод 4-3. Город вверху. Наверху в сундуках ничего интересного.
Эпизод 4-4. Школа. Ничего сложного.
306604-15

Эпизод 4-5. Тюрьма. Можете идти поверху, внизу нечего делать. Босс: лучше всего стоять посередине вверху и стрелять как будет возможность. У него мало хп, но я все равно потратил жизнь.
306606-16

Эпизод 5-1. Несложный уровень.
Эпизод 5-2. Несмотря на запугивания людей, уровень вообще изи.
Эпизод 5-3. Тоже легкий. только смотрите чтобы вас не скинули вороны.
Финальный уровень: на этом уровне море жизней, я набрал до максимального количества. Спокойно мочите финального босса, ничего не боясь. У меня где то жизни 3 ушло.
306608-17   306610-18

19
Mad, вообще, знаете, было бы круто сделать опцию в эмуляторе, чтобы ограничивала конты тремя. Неужели это так сложно сделать. Ну там например назвать console edition, сколько не жми, больше трех монеток за игру не позволят закинуть

20
А вот то что ты аркады стороной обходишь это вообще фатальный <вырезано> с твоей стороны
я их не обхожу, я просто не успеваю во все играть) Щас вот pc engine изучаю, потом еще че нибудь. И до аркад доберусь. Через 800 лет  :lol: Да не, надеюсь что быстрее.
То есть нужно на дефолте проходить по умолчанию? Почему игрок не может поменять настройки, ты ж чисто теоретически можешь себе купить игровой автомат, все дело в наличных. Купи и лазь по настройкам, сколько угодно.
п. с.
Я вот щас глянул на ютубе, вроде там в играх и изи имеется в настройках, и жизней можно побольше выставить за кредит. Разве это не тоже самое, что опции на консолях?
Ну если там на нормале в играх сложность большая, то наверное и Нормала для аркад с головой хватит. А вдруг производитель там по умолчанию вери хард выставил  :lol:

А, кстати, не то, чтобы мне это скоро пригодится, но как правильно играть в аркады? Бесконечные монеты я не хочу кидать, это читерство и смысл игры вообще пропадает. Сколько монет дозволено кидать, чтобы не было читерством? Может быть 3 монеты, ну как на консолях обычно 3 континуса делают, ну по аналогии и на аркадах наверное 3 монеты тоже норм. С 1 монеты игры наверное невозможно пройти будет. А если еще и жизнь одна всего, то это вообще нереально тогда

21
Mefistotel, пожалуйста, рад если поможет. На нормале с ним можно без проблем затащить, на харде чуть попотеть придется

22
А отдельная тема по каждой игре серии не нужна. Итак тем много.
спасибо, буду знать.
Ну можно я хотя бы разные части в отдельные темы буду выводить, потому что допустим зельд штук 20 разных, резидентов тоже тьма полнейшая, если все прохи буудт в одной теме, это дичь будет, ну и плюс игры то полностью разные. Допустим резидент на геймбой очень сильно отличается от резидента 8 трехмерного, надеюсь, что можно хотя бы разные игры в разные темы выводить

23
Cheshire Kotovsky, ха, классно, я вообще еще на аркадах ни во что не играл, записал себе, что нужно будет и на аркадах поиграть. Но я слышал, что там тоже же выбор сложности есть в играх? Там на любой сложности сложно, или надо тоже максимальную ставить?

24
Очень сильно порезанный порт с PC Engine, с кучей минусов и практически полным отсутствием плюсов. Из малых плюсов: присутствуют почти все уровни, но очень-очень порезанные. Теперь обо всем остальном, о минусах. Начнем с управления: оно ужасно. В оригинале персонажа хоть и заносило, но управление было отзывчиво. Здесь такое ощущение, что присутствует какой то лаг при нажатии, плюс персонажа носит как будто он по льду ездиет всю игру. Из за этого очень сложно проходить боссов и вообще скакать на их головах. Менюшку убрали с экрана и перенесли на паузу.
306484-0   306486-1

Второй огромный минус: сильно порезали уровни, они стали плоскими. Если в оригинале вы исследовали просторные уровни, то здесь вы идете либо вперед, либо вверх. Третьего не дано.
306488-2   306490-3

Поиск секретов полностью вырезали, их тупо нет. Зато они положили несколько жизней в игре, намного меньше чем в оригинале, в основном они лежат перед последними боссами. Играть из за этого стало сложнее. Набор очков тоже убрали. Врагов в игре стало намного меньше, в разы, в оригинале там они были разнообразные и их было много, засчет более мощной 16-битной приставки. На денди игра кстати местами притормаживает даже при отсутствии большого количества врагов.
306492-4   306494-5

Некоторое поведение врагов нечестное, например на первом уровне, когда вы попадаете в динозавра, язык болтается только в одну сторону, делая прохождение более сложным. Полностью убрали заходы в разные двери, но что самое смешное, зачем то оставили эти самые проходы и двери, просто как бэкграунд. Бонусы теперь просто лежат на виду в виде ключиков, вам ничего не нужно искать, элемент исследования полностью угроблен.
306496-6   306498-7

Графика в игре приемлемая, некоторые боссы выглядят максимально близко к PC Engine, например, последний. А некоторые, наоборот, кривые и безжизненные, например, второй босс, практически полностью бесцветный и сливаемый с фоном.Кстати, комнаты с боссами полностью похерены, это тупо черный экран. Нет теперь разнообразных колонн, с которых можно было бить боссов, теперь сражения с боссами тупые, вы просто бьете босса, пока он бьет вас, и надеетесь, что вы победите раньше.
306500-8   306502-9

Слава богу прокачку хп оставили, причем в разы больше чем в оригинале. А все потому ,что у вас жизней очень мало, и после того, как вы возьмете конт, у вас заберут всю прокачку. Последний же босс намного сложнее из за того, что ему изменили поведение, он постоянно летает, и постоянно выплевывает вилы, каждую секунду.
306504-10   306506-11
 
ВЕРДИКТ: пожалуйста, не играйте в это. Смысла в этом никакого нет, когда есть 16-битный оригинал, превосходящий этот порт по всем параметрам, сэкономьте себе нервы

25
Mad, все, затащено на харде) Хорошая сложность, понравилась, все как я люблю. Самый сложный уровень оказался шестой, его я просто на удачу прошел. Последний уровень оказался на удивление легким, босс вообще почти ничего не делает, от рук очень легко уворачиваться.

26
Прохождение игры на секретном ХАРД режиме. Что он дает: увеличенное количество здоровья врагам и боссам
Включить этот режим можно, зажав секунд на 5 Селект на заставке

Уровень 1. Вы можете делать подкат. Он делается непросто: прыгаете вбок, и когда уже почти приземлились, жмете вниз и удар. Времени в игре нет, играйте неспеша. Расправляйтесь с врагами палкой. Не перепрыгивайте лужи, просто подождите, пока они исчезнут. Босс: изи стратегия, идите к правой стенке, развернитесь и бегайте беспеерерывно кулаком. Если к вам будет кто то подползать, бейте его подсечкой. Вас никто не сможет ударить.
306455-0   306457-1

Уровень 2-1. Тоже самое, идем неспеша, бьем всех палкой.   
Уровень 2-2. Хапаем палку на заднем плане, пригодится. Если вас ударили, сразу же жмите вниз, чтобы взять из воды палку. Держимся ближе к правому монстру, чтобы левый не успел ударить. Босс: Стойте справа и падающие предметы вас не заденут. Стойте там же, и когда стул будет подходить к вам, бейте его в прыжке. Ножики тоже там же, только бейте стоя, а если видите, что ножик летит под ноги - подсечкой. Картину бейте как и стул. Не подходите на середину.
306459-2

Уровень 3. Вообще, здесь есть еще один подуровень, но не вздумайте попасть в цепкую хватку водяной руки, иначе уровень удлинится раза в два. Если вы хотите легкого босса, донесите первое ружье до второго, но не тратьте патроны, деритесь подсечкой. Не трогайте собак, а перепрыгивайте - они пришли не за вами, а за трупом мертвеца. Перепрыгивайте синие пятна. Если вы умрете по дороге, босс будет намного сложнее, поэтому играйте медленно и аккуратно. Когда вы донесете ружье, меняйте одно на другое, и донесите оба до босса. Босс: не подбивайте босса к правому краю ,иначе он прыгнет. Держите его примерно на середине и вы его убьете быстро.
306461-3

Уровень 4-1. Не берите копья, руками проще бить монстров. Не падайте в яму, иначе уровень будет длинней.
Уровень 4-2. Зеркальных монстров можно ударить 2 раза рукой при их появлении, добивать лучше подсечками.
306463-4

Босс: стойте в центре, и когда он будет пролетать над вами, ударьте крест сзади в прыжке, и еще на земле пару раз добавьте. Повторяйте.
306465-5

Уровень 5-1. Быстро бегите к палке и мочите стулья, стоя на земле.
Уровень 5-2. Наклонные поверхности сложные, подождите руку и прыгайте. Головастых монстров легко убить, прсосто стойте на месте и постоянно бейте рукой. В конце перепрыгните лестницу и идите поверху. Начиная с этого уровня, у вас будет всегда выбор, как пойти, поверху или понизу. На харде понизу практически невозможно пройти, идите всегда поверху, не падайте в ямы.
306467-6

Уровень 5-3. Сложный уровень. Вам нужно следить за картинами с масками, маски вылетают из них. Вам нужно бить ведьм как можно быстрей, пока они не кинули на вас череп. И плюс, вам нужно не провалиться в яму.
Уровень 5-4.  Легкий. Держитесь правого края экрана и отбивайтесь рукой и подсечкой. Босс: легкий. Держитесь от него на расстоянии полэкрана. Если он делает маленький прыжок, то просто подходите, бейте рукой и уходите. Если большой, то проходите под ним, бейте в спину, а если он отпружинится от стены - то еще один пинок под зад. Повторяйте.
306469-7

Уровень 6. Самый сложный уровень в игре. Здесь невозможно посоветовать тактику, так как появление врагов рандомное. Если шарик улетел за экран, то не переживайте, эмбрион не появится. Но если хотя бы 1 пиксель эмбриона был виден на экране, он придет за вами сзади. Что я еще выяснил: сам эмбрион не ранит вас, пока не пошевелится, поэтому у вас есть еще пара секунд, чтобы убить его, можете смело даже внутрь него залезать. На боссе больше от удачи зависит: утыкайтесь прямо в босса и колошматьте рукой, попутно отбиваясь от врагов. Иногда можно бить в прыжке, если хотите сбить шарики. Если повезет, вы пройдете.
306477-8

Уровень 7. Идите медленно, и уходите назад, когда увидите бревно, так вам не придется перепрыгивать по нескольку сразу. Огненные бессмертные, проходите под ними. Босс: первая стадия - бейте, пока он не уйдет. Не прыгайте на руках, просто идите от руки, затем сразу же в другую сторону, и так далее. Вторая стадия: когда 2 руки одновременно, просто подпрыгните. И все, босс очень легкий.
306479-9   306481-10

27
неа, у меня не очень большой послужной список игр. Щас вообще к ретро вернулся после пк, хочу поиграть в консоли, которые пропустил. Щас че то современные пока забросил на время

28
al79spb, ну я считаю, что если после смерти тебе нужно часов 10 переигрывать сначала, то это неадекватная сложность) Если игра длилась бы 30 минут ну или час, я бы еще понял.

Добавлено позже:
Это тебе не циферки прибавляют
Так от циферок тоже тактика меняется. Если у тебя 1000 хп, ты тупо напролом будешь идти. А если у тебя 10 хп, ты будешь в стелс играть, потому что 1-2 попадаения по тебе и смерть. Циферки тоже влияют на стиль игры

29
al79spb, не, такое я обычно называю неадекватной сложностью) против чекпоинтов я ничего не имею против, но не люблю абьюзить сейвы ради прохождения, это сильно облегчает сложность, даже хард, если сейвится каждые 2 секунды. Идеально как по мне, это когда сейвы дают каждые 10 минут например. Я помню в первых томб райдерах на пс1 были кристалики, вот их хорошо расставляли, не слишком часто, мне нравилось так сейвится. Ну или после пройденного уровня в других играх, тоже норм сейвы
Еще идеальные сейвы - это печатные машинки в резидентах, вот только лент очень много давали, лучше бы по 1 ленте давали сразу, а не по три, по три ленты слишком жирно
Вообще я много играл на первой соньке, любимые сейвы были после уровня, например, в Сифон фильтре, прошел уровень - записался, вот такое мне нравилось
В гташках ранних, напрример, в третьей - правильные сейвы, после миссии, а не во время миссии. Говорят, что в пятой гта это испортили, и стали тебя чекпоинтить внутри миссии - это уже плохая сложность, слишком легко. Такое мне не нравится

Если 2д игры брать, я в основном только на сеге играл, на денди редко давали сложность выбирать. НА сеге тоже на харде старался проходить, там хорошие харды были. Например, меньше жизней делали или меньше контов, а еще на сеге на харде часто финальные концовки были, а на нормале только текст писали. Лишний стимул пройти игру на харде
А , вот, точно вспомнил, это сега меня приучила игры на харде проходить)) После сеги я начал все игры на харде тащить, так как часто прятали финальных боссов и заставки на харде. Люблю когда так делают, почаще бы финальных боссов делали только на харде

А еще очень люблю когда на харде у финальных боссов добавляются новые атаки, я вообще тогда кайфую. Но для этого нужно нормал пройти, иначе ты не узнаешь, есть ли у босса новые атаки или нет. Можно в принципе проще сделать: до прохождения игры почитать, чем отличается хард от нормала на сайте, а потом садиться

30
Играю почти всегда на максимальной, если она не сильно неадекватная, но такое редко попадается. Так игра лучше запоминается на всю жизнь, когда долго в нее мучаешься. В современных играх Хард ставлю по умолчанию, потому что Нормал делают для маленьких детишек или для тех ,кто играть не хочет, а просто хочет кино посмотреть
Ну тут еще от самой игры зависит. В Думе например Кошмар мне не нравится, потому что монстры оживают, больше нравится старое доброе ультра-насилие. Иногда редко попадаются игры, в основном на комп, где на макс сложности враги становятся снайперами и сносят тебя с 1 выстрела с любого расстояния, даже за 3 км от тебя, такое тоже не очень нравится
Идеальная сложность для меня, когда врагам просто добавляют больше хп и они у тебя сносят больше. Это заставляет играть очень аккуратно и искать новые тактики, когда на Нормале ты просто тупо бы пробежал
Терпеть не могу, когда на сложности делают в начале игры врагов, которые должны быть в середине или в конце, это рушит сюрприз, если играешь в первый раз, когда на тебя вываливают сразу всех врагов в игре.
В общем, идеальный хард для меня - тупо добавьте врагам хп, а у меня уменьшите. И все, больше пожалуйста ничего не делайте. Терпеть не могу, когда враги начинают снайперить за 300 км, и когда врагам добавляют скорости

Страницы: [1] 2 3 4 Далее