Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Lucky7

Страницы: [1]
1
Разработка игр / Re: Radical Red Ninja SEGA (Game Maker)
« : 02 Январь 2026, 14:05:18 »
А ведь могла бы классная выживалка получится)

да можно было б и игру полноценную пильнуть)

2
Разработка игр / Radical Red Ninja SEGA (Game Maker)
« : 28 Декабрь 2025, 21:22:27 »
https://sun9-63.userapi.com/s/v1/ig2/bOUInTPS2Zoqrie4ZwnfRf89224XT97XVXk4bXExBM3gq3XqgsGu20WVZA2CM0oy9xz7iu38emvBY2RB3fhoxJgP.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720&from=bu&cs=1280x0

Я с самого начала знакомства с гамаком хотел сделать битемап, но у меня даже не получалось сделать удар у игрока, не говоря уже о псевдо 3д и ИИ у врагов.
В декабре 2020 у меня все таки получилось сделать простенького персонажа, который может бить одним ударом на земле, плюс два вида удара в воздухе. В добавок к этому я смог сделать разные анимации смерти. Потом получилось сделать простеньких врагов с разными анимациями смерти.
После этого в 2021 я решил попробовать сделать механику битемапа взяв за основу SOR 3. И у меня получилось. Наконец то, то что я хотел сделать еще в 2012, я смог только в 2021. Но не суть. В дальнейшем я слепил кривой битемап, но он очень сильно не доработан и там нет уровня, а просто арена. Но я все равно был рад даже этому.

В итоге пока я приводил в порядок эту демку меня так понесло, что решил запилить шуточный трейлер для нее в стиле рекламы SEGA 90х

3
Разработка игр / Re: TMNT Shredder Attacks
« : 23 Ноябрь 2025, 16:23:37 »
Хм, любопытный способ, вести лютые интернет-разборки и конфликты, посредством высеров, созданных на опен-бор, в качестве послания своему оппоненту. Как говорится лайк за изобретательность. :thumbup:
P.S. Босс в конце - шредевр. :lol:
P.S. Вообще, способ, проносить через игры какой-либо интеллектуальный посыл - весьма забавный, особенно если он адресован какому-то одному лицу, или группе лиц, особенно когда этому лицу, или группе лиц, не по силам ответить тем же, а очень бы хотелось, но остаётся только писать гадости разного содержания, от личностных до политических, где-то, в закоулках интернета из-за своей немощи - приобретает определённую ценность в кругах геймеров.
P.S. Было бы неплохо, если бы все конфликты решались таким, творческим, интеллектуальным способом, а особого шарма подобным мероприятиям, придавало бы отсутствие нецензурной лексики, а больше здоровой, хорошо поставленной аргументации, выглядело бы красивее и охват аудитории мог быть значительно шире.
P.S. Игру не качал, трейлер вполне содержательный  :)

Спасибо большое за большой и развернутый ответ  :D Учтем в дальнейшем про не цензурную брань и прочее  :thumbup: Но что поделать это наш стиль  :biggrin:

Я кстати знаком с твоим творчество и следил за ним. Респект тебе за жаб люблю их с детства :D, хоть и не разу их не проходил <_<. Я у тебя в группе раньше часто спрашивал на каком движке ты пилишь :lol:

В общем спасибо еще раз большое  :thumbup:

4
Разработка игр / TMNT Shredder Attacks
« : 23 Ноябрь 2025, 15:10:04 »
MKLIUKANG1, ха отличный трейлер для игры  :lol: добавлю его в шапку  :thumbup:

5
Разработка игр / TMNT Shredder Attacks
« : 23 Ноябрь 2025, 14:20:32 »
Минусы:
Очень задушился от количества волн врагов, не надо их столько в битэмапы, пожалуйста. Особенно перед боссом.
В идеале бы еще какие-нибудь уникальные фишки добавить, чтобы не смотрелось как клон оригинала.
Некоторые аудио вставки улыбнули, но ощущение кринжа не покидало.

Спасибо огромное за такой развернутый ответ  :D Все учтем и исправим  :thumbup:
На счет огромных волн врагов решено было так сделать, из-за того что для демо планировался только один уровень и чтобы игроки смогли нормально прочувствовать боевку и оценить на баги шероховатости. В дальнейшем жирность врагов и их количество будет в плане разумного)
На счет звуков и кринжа :biggrin: Я рад что у тебя именно такая реакция, потому что именно этой реакции мы и добивались  :D
Некоторые правда уберем, они плохо вписываются, да и громкость нужно подредактировать :D

Цитата
Итог:
Если доделать, оставив мемы и атмосферу всратости, то есть шанс пропиарить игру среди ретростримеров. Без мемов и с норм сюжетом - среди зарубежной аудитории.
Но в любом случае на этом не заработать и не собрать донатов)

Цитата
Босс Шреддер - WTF.

А разве сходство не очевидно?  :lol:

Мы не планировали пиарить ее за рубежом, больше как для своих, да и донатов не планировали собрать  -_-

Цитата
А Red Sky реально чем-то плох?)

Поверь, есть на то причины  :shifty:

6
Разработка игр / TMNT Shredder Attacks
« : 23 Ноябрь 2025, 05:10:05 »
Lucky7, Хотелось бы какие-нибудь скриншоты/трейлер с геймплеем/видео геймплея.

Упс... мой косяк  ::) Исправил  :thumbup:

7
Разработка игр / TMNT Shredder Attacks
« : 22 Ноябрь 2025, 21:04:38 »
 Доброго времени суток, хочу предоставить вашему вниманию демо нашей игры на Open BOR по всеми нами любимым черепашкам ниндзя  ^_^ под названием:

                 TMNT Shredder Attacks  :cool:



 Что мы имеем:  :shifty:

1. Два играбельных персонажа Лео и Раф
2. Проработанная боевая система как TMNT The Hyperstone Heist и перекаты как в SOR 3
3. Полноценные рисованные заставки в начале игры и в конце, ну и простенький не замысловатый сюжет в придачу
4. Враги имеют свою озвучку  :D

 Так как эта игра на опен боре, управление вы можете настроить под себя, но некоторые моменты я озвучу  -_-
1. Перекат вверх и вниз осуществляются при двойном нажатии в соответствующем направлении
2. Бег при двойном нажатии кнопки влево и вправо
3. Перекаты и подкаты как в выше упомянутой TMNT THH, во время бега нажмите кнопку прыжка для переката, а во время переката нажмите кнопку удара, для подката
4. Удар плечом на кнопку атаки во время бега
5. Супер удар помогает контрить атаки врагов (очень полезная штука  :thumbup:)

Фуух вроде все рассказал  :biggrin:

302391-0 302393-1 302395-2 302397-3
302399-4 302401-5 302403-6 302405-7


Вот ссылка на скачивание игры:  :gamer:
https://drive.google.com/file/d/1Qmm5QkOa6e67jG0g6eCySQC-iag0xB7Z/view?usp=sharing

Жду вашей оценки и открыт к любой критике и предложениям  :)

Приятной игры!  :thumbup:

Страницы: [1]