Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - An-2-an

Страницы: [1]
1
Triton, Советую всë же зарыться в библиотеку SNES, РПГшек там многие десятки. На Sega Saturn их тоже хватает (если получится запустить). На NES тоже было много, но многие конечно устарели. Lagrange point там самая продвинутая.
 Хотя наверное ты и сам уже со всем этим ознакомился.


Добавлено позже:
Жалею что не научился эмулить ещё лет 10 назад. Лучше б безвылазно играл в шедевры Супер Нинтендо чем засиживался в ютубе.
Безгранично рад что втянулся всë таки год назад.

До сих пор грежу о Wii U.

2
Power Drive Rally, которая на Atari Jaguar. Увяз на "пятой неделе, втором дне". Трасса проверки навыков. Эти трассы вообще самые сложные в игре, но конкретно эта совсем задушила не столько сложностью сколько непонятностью/требовательностью. Нужно проехать по извилистой дороге (вроде как не задев обочину) и потом проехать по спирали из конусов и занять точку в середине. Я несколько раз это делал, но заветного свистка не услышал.
Хотел посмотреть в ютубе как люди эту трассу делают, но в единственном полном прохождение автор записал несколько неудачных попыток и удачный заход то ли не записал, то ли вырезал, короче только он знает как это прошëл. А ещё похоже я недобрал денег для приобретения новой машины и возможно это тоже как-то мешает чисто технически.
Мануал поверхностный, читов нет (разве что есть возможность отключить соперника и выиграть несколько тысяч за первое место, но я не проверял). Так что единственное моë преимуществу по сравнению с игроками 90-ых - сохранки в процессе заездов.
В общем эта игра научила тому что прежде чем браться за малоизвестную игру надо всë таки проверять какая будет инф. и тех. поддержка если я где-то зависну.
Ещё день ей может уделю. Но она уже успела вымотать. Все фишки увидел. А игровой процесс на манер микромашин не так уж редок.

3
Я отражал ситуацию с Ares. Для него действительно новинка (по крайней мере на 1.4.4. точно ещё не было).
Касательно того что запустить можно было ещё 20 лет. Не знал. Но полагаю доступность была не та что сейчас - интернет медленней, интерфейс и оптимизация хуже.
Если ошибаюсь то поправь.

4
Многие слышали о таком необычном формате игр, использующем оба аддона Мега Драйва. Всего вышло 6 игр и все они не блещут увлекательностью. Однако без них библиотека Сегавской 16-битки будет не полной.
И вот относительно недавно появилась возможность в них сыграть.
Речь пойдёт конкретно об мультисистемном эмуляторе Ares в версии 1.4.6.

Fahrenheit - игра состоит из двух дисков. Нужно загрузить cue первого диска. Игра отобразит экран с просьбой нажать старт и вставить диск 2. Но сделать нужно СЛЕДУЮЩЕЕ: нажимаем второй пункт в окошке эмулятора (Mega CD 32X). В нём нажимаем Change Disc после чего выбираем cue второго диска. Только после этого нажимайте старт и вновь старт после загрузки. Только так игра заработает. И учтите что игра очень требовательная к ресурсам! Лучше закройте всё лишнее иначе загрузка и фпс  может упасть  до единицы.

Slam City with Scottie Pippen - состоит из чётырех дисков. Каждый диск запускается сразу и содержит в себе своего оппонента. Если хотите выбрать другого - меняйте диск: Mega CD 32X, затем Change Disc, затем выбираем диск который игра попросила и потом нажимаем старт.

Surgical Strike - однодисковая игра. Запускается без проблем. Кстати выходила в Бразилии, но на Английском.

Есть ещё 3 игры: Corpse Killer, Night Trap, Supreme Warrior. Все 3 однодисковые. Они уже не представляют такой интерес. На той же 3DO есть более презентабельные версии этих игр.

Конечно все эти игры морально устарели, зато являются очень выразительным символом своего времени и Сеги, как компании готовой принимать сомнительные решения.

Пишите, если знаете, как обстоят дела с этим форматом на других эмулях. А конкретно Ares с этой задачей справляется.

P.S. Буквально в этот же день хотел узнавать у форумчан как же эту связку запустить. Но всё же получилось разобраться самому и вот результат.

5
Street Fighter,
Можете закидать меня тухлыми помидорами, но назову Adventures of Batman & Robin на Super Nintendo. Лично я не был сильным поклонником одноименного мультсериала, по которому сделана игра, так как некоторые серии явно были взрослыми, психоделичными, порой жуткими. Adventures of Batman & Robin на Super Nintendo катализатор всего этого, дух мультсериала здесь передан полностью. Также здесь ножество элементов хоррора.

Не могу судить за механики хорроров, но игра действительно очень продвинутая для 16 бит. Отдельно запомнился опциональный момент когда можно зайти в закуток и подобрать кошку, после чего победить женщину кошку и услышать от неё благодарность о заботе за кошкой. Если не подбирать то этого диалога не будет. Прям зачаток immersive sim.

Добавлено позже:
Да Сега и половина "смелости" от Снес себе не позволяла.
Взять цензуру в Бонанза брос.
И вряд ли на мегадрайве вышло бы что-то богохульное вроде Majuo on.
Особо в неловкое положение утят ставит вопрос "В какой игре на Сеге - бог плохой и его можно убить, как в Shin Megami Tensei"
Действительно Снес ставила во главу угла водопроводчиков, обезъянок и динозавров в маркетинговых коммуникациях. Действительно в рекламе у сеги были боевики.
Но стоило включить голову и копнуть глубже....

Нельзя сказать, что Сега не позволяла жёсткие эксперименты - Splatterhouse 3, Weaponlord или Robocop vs Terminator.
Действительно японские издания МК подверглись цензуре в Японии.

Но Снес нередко шла намного дальше.
Или взять Tales of Mana. Вроде радужная, детская игра. Но там труп каждый час. У людей семьи вырезают. Отец сына приказывает убить.
Такой уровень суровости даже и сравнивать нечего с потоками крови в Робокопе против Терминатора.

Тут скорее причина в том что по-просту Мега Драйв не был популярен в Японии.
Японцы как прогрессоры больше напирали на наратив и освоение новых горизонтов. Плюс к верованиям с запада были куда прохладнее. И многие из таких смелых игр делались именно японцами, иногда для японцев (без выпуска зарубеж).
У PC Engine скорее всего таких игр тоже было изрядно несмотря на ещё меньшую, но не маленькую библиотеку. Потому что получилась приставкой внутреннего рынка.

Осторожнее с цитатами - убрал двойное цитирование и крупный фрагмент цитаты с примерами. ghostdog3

6
Пиратские игры всë таки отдельная тема.

На NES и лицушного треша будь здоров. Из того что приходит на ум Adventure of Rocky and Bullwinkle. Дешманское абсолютно всë в ней. Wayne's World такая же, разве что музыка не звучит как пытка. Удивительно как Radical не прикрыли ещё тогда с ТАКИМИ играми.
Может не худшие, но всë равно плохие и абсолютно бестолковые Aladdin и Lion King с GB.
И больше всего повергает в шок что это выходило на закате системы. Пока нормальные творцы ваяли Bucky O'Hare и Zen intergalactic ninja.
 Ну зачем такие отбросы продавать если рынок и так твой!!?
В Японии на Фамиком своего шлака 100 проц тоже хватало.

В общем на NES так много игр что даже есть хорошие :lol:

7
Эмуляторы консолей 1-4 поколений / PC Engine CD
« : 05 Декабрь 2025, 01:09:55 »
СПАСИБО!!! Всё сразу заработало! :thumbup:  :thumbup:  :thumbup:
Эксперименты тут были не к месту.

Ну почему нельзя было по человечески все названия соотнести? :facepalm: Эта приставка и так конструктор, а тут ещё и "детали" неправильно названы. :thumbdown: Авторы эмуля молодцы, но не до конца.


8
Эмуляторы консолей 1-4 поколений / PC Engine CD
« : 04 Декабрь 2025, 23:24:57 »
Пытаюсь запустить игры на Ares. Пробовал разные игры, в частности Ranma 1/2 и почти все части Valis. И тут две заминки:
1. Если верить Википедии то эти игры не требуют Arcade Card. И выходили так сказать на самых базовых дисках CD-ROM².
2. Эмуль требует эту Arcade Card. Непонятно где её вообще искать. Ни на сайте, ни на подходящих ресурсах такого биоса не находил.
Да, у некоторых игр "попроще" была опциональная поддержка Аркадной карты. Но именно опциональная.

Страницы: [1]